オーガ戦なので初投稿です。
ゴブリンをスレイするRTA、はぁじまぁるよー!
今回は、青年剣士
早速冒険へ……の前に、前回の報酬と成長処理をします!経験値を1000点手に入れたことで、冒険者レベルが2に上がりました!これにより、成長ポイントが追加で15点入ります。いやー、何をとるか迷っちゃうな~(棒)
——というわけで、野伏を2レベルに上げて武技【地功拳】を獲得!
成長ポイントを10使って、新たに冒険者技能【呪文熟達:攻撃】と【呪文増強:威力】を獲得!5ポイント使って一般技能【瞑想】【冷静沈着】【長距離移動】【博識】【暗視】を獲得します!残りは温存です。
前回、技能や魔法は口頭で説明しましたが、何が何だかわからない視聴者兄貴姉貴もおりましたので、今回から(怒られない範囲で)大雑把に説明することに。表記がゴチャるので(初歩)は省きます。詳しくはルルブ、買おう!(ステマ)
◆職業
◆冒険者技能
【呪文熟達:攻撃】:攻撃呪文の行使判定、維持判定に+1
【呪文増強:威力】:呪文が敵に与える全てのダメージに+1
◆一般技能
【長距離移動】 :長距離移動判定に+1
【沈着冷静】 :魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+1
【瞑想】:瞑想判定+1
【博識】:博識判定に+1
【暗視】:暗闇を60m先まで見通せる
◆武技
【地功拳】:転倒しない。地面の状態、及び、毒、病気のペナルティを軽減
以上です。これでガバする危険性が減りました。【地功拳】も入手したので、足場の悪い地形やカスみたいなトラップで転ぶ、という悩みともおさらばです!ゴブリンの居住地は人工物でもない限り尽く地形が悪いのでわりと真面目に重要です。
一般技能は基本的にガバ防止用ですが、ゴブスレさんについていくなら【暗視】だけは必須級です。確かに【獣人の知覚】があるなら暗闇ペナルティは受けませんが、それもたった半径10mと近接距離限定なのです。その点【暗視】さえあれば、洞窟の先にゴブリンが潜んでいるかどうかが丸わかりなので、別途で獲得する必要があったんですね。*1
さて、そんなこんなでほんへに行きましょう。
前回泊ったギルドの2階で目を覚ましたら、チップの銀貨1枚を払ってお湯をもらいます。これで不衛生によりランダムで発生する病気をカットします。三日放置するとほぼ確でバッドステータスが発生するので最低でも2日に1回は絶対に洗いましょう。
起きたらギルドの待合スペースで朝食を摂りながら女神官ちゃんを待ちます。
さて、ここからのチャートですが……女神官ちゃんと一緒に青年剣士くんとゴブスレさんに二股(語弊のある言い方)して昇格RTAします!
メインキャラが関わっている依頼は一般的な依頼と違って、成長点が多くもらえたり時短ポイントが多いという特徴があります!特に、《
では、何の面白みもない作業工程を映してもアレなので……甥の木村、加速します。
(20倍速)
ということでヌルっと山砦にやってきました。
『山砦攻略はやくなーい?』という兄貴もいらっしゃることでしょうが、そこは就寝RTAによる時短の賜物です。ちなみに、鋼鉄等級一党の救済は実力的にも時間的に不可能なので諦めましょう。悲しいなぁ……。
さぁ!そんなこんなで山砦戦です!今回は等級審査も兼ねているのでクリアすれば黒曜になります!
……と言っても、原作同様に入り口封鎖からの焼き討ちで終わりなんですが。
原作と違う点があると言えば、ゴブスレさんの火矢(物理)に加え、見張りのいる高台に《
これがゴブスレ名物、公式RTAになります。走者もびっくりのマンチプレイで高難易度シナリオを崩壊させる手際は天上の差し手をして震えるほどです。
「これが一番早いと思います」を地で行くスタイル……嫌いじゃないわ!
というわけで、女神官ちゃんと仲良く黒曜等級に昇級です!
冒険者レベルも上がってポイントが多めに貰えるので、早速成長させて……以下のようになりました。
◆職業
◆冒険者技能
【魔法の才(習熟)】:呪文使用回数+2
【速射(習熟)】:別々の敵に攻撃できるようになる
◆一般技能
【交渉:説得】:交渉+1
◆真言呪文
《
《
魔術師を4レベルに!冒険者技能の【魔法の才】【速射】を習熟に成長!新たに一般技能【交渉:説得】を習得しました!
呪文はマンチ御用達の《
さて、山砦を大炎上させてしばらく経つと、ゴブスレさんの噂を聞きつけた例の3人組——
ギルドに入ってきたらオルクボルグだかみきり丸だ騒ぎ始めるので、これらに【博識】判定を振ります。高知力持ちならあっさり成功できるので、
もしかして:ゴブリンスレイヤー
と気づき、受付嬢さんに伝えることができます。かみきり丸について言及する前、オルクボルグの時点で看破できれば時短になるのでうまあじです。今回は成功ですね。
軽く事情を聞いたら【交渉:説得】を駆使して応接室を確保。3人にゴブスレさんがゴブリン以外興味のない偏屈な人物であることを教えましょう。
すると、見計らったかのようにゴブスレさんが女神官ちゃんを引き連れて登場!予め応接室を確保しているので、4人にはそちらに流れてもらい、しばらく女神官ちゃんと待ちましょう。
なお、この世界線では青年剣士
この時間は受付嬢が気を利かせて用意してくれたスタポティーを味わいながら女神官ちゃんと世間話に花を咲かせましょう。同年代の女性がいると、気が楽なのか凄いお喋りしてくれます。一見、タイムロスに見えますが、この手の会話は女神官ちゃんのメンタルと好感度が強くなるので実は重要だったりします。待ってる間暇ですしね。
通常より早い時間で会議が終わりゴブスレさんが戻ってきました。ここでプチ修羅場が発生しますが、結局は直行するのでボタン連打でスキップします。
では、ここから超長距離移動クエストです。長距離移動は消耗がガンガン溜まるので野営に水や少量、嗜好品を持ち込んだりしてコンディションを整える必要があります。消耗点や継戦カウンターなどは溜めすぎると過労氏するので、多少のロスはあっても絶対に回復しましょう!
そのための食糧。あとそのための嗜好品。酒!、
今回はそんなに遠いわけでもないうえ、帰りは馬車なので予備を含めて3日分用意すれば大丈夫です。なので、
お菓子屋さんでばったり鉢合わせた獣人女給さんに絡まれました。はーつっかえ!辞めたくなりますよRTA……え?遠征に行くなら
というわけで、獣人女給から特製パンケーキを焼いて貰いました!
これは本来なら獣人女給が気まぐれに販売する激レア料理のひとつであり、原作キャラと一緒に食すと消耗1回復に加え、好感度が爆上げされます!まさか、親友ルートで貰えるとはたまげたなぁ……(戦慄)
さぁ!スタポや臭い消しその他諸々のアイテムを購入し、
移動ルートは先駆者兄貴と同様に街道を行って休憩時間を短くするルート!体力持久の低い猫人術師ちゃんはバテやすいですが、この日の為にスタポを買い溜めてきたので問題ありません。
え?もうヘトヘトになった?なら早速お薬キメましょうねぇ〜!……ロリ巨乳にお薬キメさせるって犯罪臭凄いですね(今更)
ただ、お薬と言っても万能ではありません。スタポは一度使用すると9時間のクールタイムを必要とされるので、きちんと時間配分を考えて使わないといざという時に消耗ペナで痛い目をみます。しっかりとペース配分を考えて使いましょう!
(一党移動中 倍速x20)
やっとこさ野営ポイントに着きました!道中で
設営はちょっと薪拾ってワァーって火を起こしてパパパッとやって終わり!こういう時、うちの子は常時RTAマインドの
野営地が完成すると、皆で焚き火を囲んで食事と休憩で疲労値を回復したり、装備を点検したりできます。原作同様、火酒とか焼き菓子とかチーズで団らんする中、うちの子は買っておいた嗜好品と特製パンケーキを出します!
そんなこんなで樽と火酒で飲み比べをしつつ、野営は終了。ちなみに買ってきた嗜好品は、お子様舌な妖精弓手がばくばく食うので、彼女の嗜好品だけ多めです。本人的には女神官ちゃんの分を多めに買ったっぽいですけど、彼女は食欲控えめなので結果オーライです。
やって参りました!就寝の時間です!
野営では当然ながら交代で見張りをするんですが、この間のランダムダイスで
ただ、今回は運が良かったのか、兎がぴょんぴょん跳ねていく程度でこれといったイベントはありませんでした。(ヨカッタ……)
日が昇ったらいよいよ
このまま入り口に近づくと女性陣がゴブリン汁をぶっかけられるイベントが発生しますが、こんなのロスタイム以上の何者でもないので、予め用意しておいた臭い消しを配布してシーンをカットします。
ダンジョン内部は悪意に満ちた即氏トラップ満載です。不用意に進んだら
しばらく進んでいくとT字路に突き当たります。ここの汚物溜め進むと生き残りの捕虜
そのまま拘束を解いて奇跡で治療している間に、ダイナ僧が竜牙兵を創造し、ゴブスレさんが彼女の背嚢から地図を回収します。女神官ちゃんが手紙をしたためて毛布をかけて竜牙兵で運んでもらいます。ここで遅れて「あいつら……みんな、頃してよ………!」と言われますが、そこはゴブスレさんがイケメンに「無論だ」と返します。原作と違っていい雰囲気です。
原作のギスギスは、元を正せば「シテ……頃シテ……」詐欺による周囲の勘違いが原因です。なので、
しかし、原作よりかはマシと言えど、虜囚ちゃんが酷い目にあったのは事実。同胞の悲惨な姿に妖精弓手がしばらくグロッキーになりますが、ここで【赦しの秘跡】を発動します!これは助言などで心を癒す技能であり、成功すると妖精弓手の立ち直りが早くなり、戦闘デバフが若干軽減されます!判定は2d6+知力反射+神官職……——うおっ!クリった!?
……えー、無駄クリにより長期会話が発生します。専門用語でこれをロスと言いますが、ぶっちゃけ今回の見所さんはここぐらいなので(盛大なネタバレ)、皆様で傾聴しましょう。
(走者視聴中)
はい。というわけで、ようやく探索開始です!(再走して♡)
ここから先はゴブリンが徘徊するようになり、小規模な戦闘がランダムに発生しますがパーティー全体が強いので問題ありません。決戦のバトルフィールドである回廊の手前で最後の休憩をしましょう。
先駆者兄貴曰く、「この時の妖精弓手の反応で消耗具合がわかる」とのことですが、今回は6ゾロ効果によって立ち直ってるみたいです。ラスボス戦では何かとキーパーソンになるので、メンタルケアはしっかり行いましょう。
回廊の底はゴブリンの寝床になっていますが、ここは原作同様に鉱人道士の
ここはゴブリンの討伐数をめちゃくちゃ稼げるボーナスステージなので、ゴブリンの討伐数が足りない場合は妖精弓手には術者の護衛として上の階に残って貰い、その分ひたすらに狩りましょう。今回は足りているので4人で時短重視です。
回廊底のゴブリンの全滅後、
前口上が長いので、この際に《
《
女神官ちゃんの
合間を縫うように妖精弓手の連射による両目潰し、鉱人道士の《
さて、もう少しでゴブスレさんの手番なワケですが、原作通りだとここでかち上げ攻撃を喰らってタイムロスが発生します。しかし、猫人術師ちゃんが2発目の《
強敵を前に猫人術師ちゃんが撤退するか否かを問うと、「手はある」とイケメンに答えたゴブスレさんが例の
蜥蜴僧侶が召喚した竜牙兵が撹乱し、その隙にゴブスレさんが
工事完了です……。やはり巻物が1番安定しますね!
そもそもこいつ、カオスフレア仕様の超勇者ちゃんと戦うことが前提に作られているので、素で生命力65、装甲9の再生8かつ《
魔法的なマンチ技に持ち込むなら、窒息や《
後は来た道を戻って
……ん?なんか今、原作にないことしましたね。例の無駄クリ効果による産物でしょうか?まぁ、ほんの数秒程度だから誤差だよ誤差!
今回はここまで、ご視聴ありがとうございました!
オーガ戦は原作通り真っ二つにして終了です。マンチしようにも流石に
……というか、正攻法の時点で「海底に繋げた転移の巻物でウォーターカッターを放つ」とかいう最高峰のマンチプレイなのにこれ以上どうしろと(白目)