次話からしばらく初めての戦闘描写なので補足説明を事前に公開します
名前 : ヒスイ
種族名 : ビシュテンゴ
サイズ : 850.00
戦闘手段
武器 : カムラノ鉄大剣Ⅱ×2による疑似的な双剣
練習中のため、鬼人化はできないが、ビシュテンゴ特有の大回転に乗せた斬撃は恐ろしい威力を持つ
サポート : 清潔にしてるおかげで野生程、熟成の進まない腹部の袋に回復アイテムがごっそりと入っている。
例を挙げれば、本来のビシュテンゴが柿を投げる要領で粉塵を投げることが可能
今回の百竜夜行に備え、カゲロウと抜け落ちた自身の素材を交換することで必要以上の回復手段を用意した
もしも○○だったら......
もしもウツシ教官とじゃれてなかったら、運動不足で太っていたため、絶対に百竜夜行に参戦できなかった
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マル秘事項
図鑑ナンバー : ???
名前 : ビシュテンゴ
種族 : 牙獣種
レア度 : 不明
3すくみ : テクニック
成長型 : 普通
生息地 : 大社跡
パラメータ
基本パラメータ
最大HP : 5/10
素早さ : 7/10
回復力 : 8/10
会心率 : 7/10
属性パラメータ
無属性攻撃力 : 7/10 無属性防御力 : 7/10
火属性攻撃力 : 5/10 火属性防御力 : 4/10
水属性攻撃力 : 3/10 水属性防御力 : 7/10
雷属性攻撃力 : 3/10 雷属性防御力 : 5/10
氷属性攻撃力 : 3/10 氷属性防御力 : 4/10
龍属性攻撃力 : 3/10 龍属性防御力 : 7/10
ライドアクション:植物探知
スキル
粉塵使用 : 味方全体への回復またはバフ
生命の粉塵、漢方の粉塵、鬼人の粉塵、硬化の粉塵のいずれかを使う
体力が半分ほど減っていなければ生命の粉塵は使われない、毒状態じゃなきゃ漢方の粉塵は使われない、攻撃力アップ中は鬼人の粉塵は使われない、防御力アップ中は硬化の粉塵は使われないのでバトル最初には鬼人の粉塵か硬化の粉塵が使われる
いずれにも該当しなければ生命の粉塵が使われる
旋風斬り : テクニック技
単体に無属性ダメージ×3回
大回転の勢いで敵を斬り裂く
一見パワーっぽいがバランスをとるのに技量がいるためテクニック扱い
鬼人化 : 自己強化
次のターン、自身の攻撃力と会心率アップ
現在練習中のため使用不可
絆技
不明 : 現在使用不可
固有遺伝子
天狗獣遺伝子 : バトル開始時に生命の粉塵、漢方の粉塵、鬼人の粉塵、硬化の粉塵が2つずつこのモンスターに補充される
使い切ったらアイテムポーチから勝手に使われる
アイテムポーチにもない場合、粉塵使用は失敗となる
バトル終了時、このモンスター保持している粉塵は熟成が進んだ影響で使い物にならなくなり破棄される
ストーリーズっぽい設定は今後ストーリーズ新作が発売されビシュテンゴが登場したとしても変更しません。
あくまでここのビシュテンゴ転生体の構成だと思ってください