酔うじょオペレーション   作:マキシマムとと

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アセン更新と打倒重ショを決意するTS幼女おじさん

 

 「勝てない………」

 

 

 なんだか随分と久しぶりな気のするAC6のランクマ(対人戦)配信。

 使用する機体は『S.P.D』。

 スピードとパワー、そして平均ラインの耐久性能を兼ね備えたゴローの愛機。

 ABによる突撃が下手なゴローは、基本的にこの機体を引き撃ち機として運用して来た。

 

 ゴローをA帯の戦士へと押し上げた『S.P.D』ではあるが、A帯でも過去(B帯)と同様に通用するかと言えば………。

 

 

 ───重ショのカモでくさw

 ───ちょっと粘着されたら乙るのは…

 ───ムリくせー

 ───テンプレアセン使えば?

 ───勝ちたいなら重ショでどーぞ

 

 

 「ん〜重ショ使えりゃ苦労してねーんだわ」

 

 このゲームにはスタッガーと言うシステムがある。

 攻撃による衝撃値の蓄積がカウントされ、その蓄積値が機体ごとの一定ラインを越えると機体の姿勢制御が不可能となり、一定時間の被ダメージ向上と一時的な行動不能に陥ってしまう。

 

 コンマ1秒を競うAC6の対人戦において、この要素を如何に活用するか…それこそが勝利の鍵であり、俗に言うw重ショやwハンドガンといったアセンはそこを突き詰めた構成になっている。

 

 つまり。

 

 「んごごごごご…!!」

 

 ズドン!

 重ショの直撃によりゴローの機体が真っ赤に凍り、やがて追撃のキック&重ショにより爆発四散した。

 

 ここへ来るまでは…操作技術の未熟なB帯の重ショとなら戦えていたのだ。しかしAになってから遭遇する重ショやハンドガン使いのAB凸はゴローの機体にバンジーガム(伸縮自在の愛)でも貼り付けているのかと問い質したくレベルの近距離粘着性能を誇り、何をどうやっても引き剥がせなかった。

 

 「中の人パーツが優秀過ぎる」

 

 真似したくてもゴローの脳みそではABの挙動を再現出来ない。唯一まともに戦える引き撃ちも、パルスガンのフルオート性能が脳の負担を減らしてくれている部分が強いため、安易なライフルへの武器種変更が難しい。

 

 それならどうする?

 

 「とりあえず…引きの速度を上げてみるか??」

 

 タンク…は空を飛べなくなる(一部(変態)キック系タンクを除く)デメリットが強く、4脚は扱いが独特な上に被弾面積が大きすぎる。パルスガンを捨てた運用ならまだしも、パルスガンに拘るゴローとの相性も劣悪。

 

 そうした事情(妥協)から開発したアセンがコチラ。

 

 

 

レイヴン名:C4-56

機体名Fu-Wante

R-ARM UNIT パルガン(大)

L-ARM UNIT パルガン(大)

R-BACK UNIT 初期ミサ

L-BACK UNIT 垂プラ

HEAD べリール(verrill)蜘蛛(クモ)

CORE 飛行機コア(lammergeier)

ARMS 肩イボ

LEGS アルバ

BOOSTER グリッドウォーカー

FCS G2/P05

GENERATOR 150ジェネ

EXPANSION PA

 

 

 

 『S.P.D』よりも遅い巡航速度。

 『S.P.D』よりも薄っぺらい装甲。

 『S.P.D』よりはかくれんぼに強い垂直プラズマミサイルを装備したこの機体。

 実はかなりの曲者である。

 

 何がエグいかと言うと。

 この機体、バックブースト上昇時の速度が481出るのだ。

 (コレは『S.P.D』のAB速度と同じで、下降時は519まで速度が上がる)

 当然、ハードロックした状態でコレを出せる。

 単純に敵を殴りながらAB逃げが出来るクソ仕様。

 つまり、ヨーイドンでこの機体に追いつく為には481以上の速度を出せる機体を持ってくる必要がある*1

 

 この足切り性能の高さ、機体運用の簡単さ。

 敵のAB凸を低燃費なバックブースト上昇でしのぎつつ、敵のEN切れに合わせてるAB逃げを通す。

 

 こうした姑息な戦法でそれなりに勝率を上げる事に成功した。対戦する上でも確かに手応えはあるのだが…。

 

 「う〜〜〜ん…結局、重ショに勝てんのよな」

 

 w重ショを攻略する事。

 それこそがこのゲームの最初にして最大の壁。

 

 

 ・大出力のAB専用ブースターを巧みに使いこなし、己の強みだけを押し付けて逃げる重ショ。

 ・10連ミサイルの拘束力と、己のフィジカルだけを頼りに永遠と敵機へと粘着する重ショ。

 ・盾を持たないアセンを食い潰す事に命を捧げ、コンボの魔力に取り憑かれた重ショ。

 

 

 重ショと言っても多種多様。

 しかし、結局は『粘着して』『スタッガーさせて』『殴り勝つ』という脳筋を極めた理想のアセン。

 

 数が多いと言うことは強いと言うこと。

 

 「スタッガーレースさせちゃ駄目なんよな」

 

 逃げたい。

 しかし逃してくれない。

 150ジェネの出力やEN回復の遅さもキツい。

 

 

 ───ナハト足にせよ

 ───時代はタンクだって

 ───今からでも重ショ練習すれば?

 ───次回はメイドコスでヨロ

 ───相変わらず無茶なアセンでクサ

 ───試行錯誤…これぞACですわ

 ───今日は飲まんの〜?

 ───ドラキュラ配信続けてクレメンス

 ───う〜ん可愛い

 ───ゴロタス頑張ってんな〜

 ───なんでこんなクソゲー続けれんの?

 ───新機体キャシャいな

 ───次回コスプレの予告して!

 ───楽しみなんよなーコスプレ

 ───対戦ありがとー⊂( ᴖ ̫ᴖ )⊃

 ───使ってみたけど悪くないんじゃね?

 ───諦めんな

 

 

 まだ見通しは立たない。

 けれど今ここに。

 己と一緒にこのゲームを楽しんでくれているリスナーが居る。その事実がただ無性に嬉しかった。

 

*1
実際にはミサイルで拘束したり地上で落下待ちをしたりと、攻略法は割とある

AC6のコスプレ、誰を選ぶ?

  • 幼女概念C4-621
  • 幼女概念リトル・ツィイー
  • 幼女概念シンダー・カーラ
  • 幼児概念ハンドラー・ウォルター
  • 幼児概念V.Ⅳラスティ
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