成功報酬−弾薬費−修理費+(特別加算−特別減算)=   作:万年赤字一般傭兵

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ナインボールを撃破できたので記念に初投稿です

前回のあらすじ
ACの新機能アサルトブースト、スキャン紹介




Welcome to ARENA

 

 

「か、体が…痛い…」

 

 アサルトブーストの負荷が思ったより大きかった様だ。部屋に戻り、ベットで休みながらオールマインドから送られて来た資料を読む

 

 

(…ACパイロット間対戦機能"ARENA"か…

 いいじゃないか!)

 

 これまでとは異なる戦闘が出来る。

 とても、喜ばしい事だ

 

 

 

「…ん?」

 

 説明を読むのに集中していて気づかなかったが、通信用端末を見ると母からの着信が来ていたようだ

 

 

「…もしもし、母さん、何かあった?」

 

 [今、大丈夫?昨日のことなんだけど…]

 

「丁度、訓練が終わった所だから大丈夫だよ」

 

 [なら良かった…治安維持の為に帰ってきた…のよね]

 

「…そうだよ…だから、家には…」

 

 [やっぱり、そうなのね…

 いや、母さんの事は気にしないで。

 …ただ、気を付けてね]

 

「ああ…分かったよ。

 そう言えば、父さんはどんな感じ?」

 

 [父さんね。貴方の危険な仕事に心配してるけど、一方で成長を喜んでいたわ]

 

 

「本当に?喧嘩みたいな別れになったから意外だな」

 

 [最初は戦う事が嫌いだったけど…

 それよりも、貴方が自分の道を進んでいる事が嬉しいみたい。少し、寂しそうにしてるけどね]

 

「そうか…良かった、のかな」

 

 [子供の成長を止める事はできないからねぇ…

 じゃあ、そろそろ切るわ。体には十分気をつけるのよ]

 

「ああ、分かったよ。

 母さんと、父さんも元気でね」

 

 話を終え電話を切る。

 父が成長を認めているのは、純粋に嬉しかった

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 更に訓練や新機能の練習をしている内に

 気づけば、3日経っていた

 

 

 "今日は隊長が帰ってくる"

 そう副隊長から聞かされ、隊員全員で出迎える事なり、いつもの様にオレンジ先輩が同行しながらも寮のロビーに集合し

 

 

「「「「おかえりなさいませ!!隊長!!」」」」

 

「いや〜すまなかった、だいぶ空けちまったな

 アルター、留守の間の仕事ありがとな」

 

 久しぶりに隊長の姿を見た。

 前見た時と変わらず、活気に満ちている

 

 

「さてと…

 俺がここまで離れていた理由を言わないとな」

 

「本部の警備部隊との擦り合わせをしていた。

 今後の合同訓練や協働…そんな感じでな」

 

「明日から早速始まる。

 内容は送っておいたからしっかり確認しとけ」

 

 

 今まで隊長がいなかったのがずっと疑問だったが、そういうことだったのか。驚きながらも隊長にアイコンタクトを送る

 

 

 

「…だったか、訓練は順調な様だな…

 さて、一旦終いだ。解散!」

 

 

 

 隊長の号令と共に先輩方がその場から離れて行く

 

 

「………"J"?どこですか?」

 

 

 先輩方に合わせて離れて行く様に見せかけてオレンジ先輩を撒き、事前に決めていた場所に向かった

 

 

 

「……さて、話したい事がある、そうだったな。

 良いだろう、言ってみろ」

 

「ありがとうございます隊長…

 オレンジ先輩についてです」

 

 

 まずは先輩の最近の行動という形で入る

 

 

「ああ…オレンジか、副隊長からも聞いている。

 すまなかったな、アイツには俺から言っておこう」

 

 

 特に動じている様子はない

 

 

「いえ…先輩方には、これまで面倒を見ていただきました。ですから、オレンジ先輩が不快だ、という訳ではありません」

 

「ただ、その理由が知りたいのです」

 

 

 今の所は大丈夫そうだ

 

 

(行けるか…?)

 

 

「………成程な、気になるのもしょうがないか。

 だが、それはアイツの過去の傷だ。

 すまないが簡単には教えられない」

 

「了解、しました…」

 

「まぁ待て、教えない訳じゃない…

 この"課題"をやってみろ。

 そうしたら、教えよう」

 

「は、はい」

 

 

 最善の結果ではないが、言質は取った。

 タブレットに送られた課題を早速確認する

 

 

 

ホーリーとのAC戦に条件を満たして勝利

条件・勝利時にAP残量70%以上

 

 

 

 

(先輩との…AC戦)

 

 今までは無人MTやガードメカが相手であった。

 ACと戦った事は、無い

 

 

「確認したな、難しいがお前になら出来る。

 頑張れよ」

 

「了解しました!」

 

 

 隊長はそう言い、部屋を出て行った

 

 

(勝てるのか…?私に)

 

 

 

 

 不安はある、だがそれ以上に

 

 

 

 

(ああ…楽しみだなぁ…)

 

 

 目の前に聳え立つ山は…登りがいのある、素晴らしいものだった

 

 

 

 

 

 

 

 

「…と言う訳でホーリー先輩、よろしくお願いします!!」

 

 早速ホーリー先輩に頼み込む。

 善は急げだ

 

「隊長から話は聞いている。良いだろう」

 

「!ありがとうございます!!」

 

 逸る気持ちのまま、先輩と共にシミュレータへ直行

 

 

 

 

 

 

MAIN SYSTEM


COMBAT MODE ACTIVE

 

 

 

 

 

 

 シミュレータとは言え…

 初のAC戦に、緊張と高揚感を感じ始める

 

 

(私は先輩と上手に戦えるだろうか?心配だ…

 けれど、それよりずっと楽しみだ)

 

 

 電源を入れて早速起動、先輩が使っているシミュレータとの接続を開始

 

 

 

 [接続できたな。

 君に取っては初のAC戦だと思うが、頑張れよ]

 

 現在自分を含め2機のACだけが、無機質で広々とした仮想空間に存在している

 

 

 ホーリー先輩の機体 Osmanthus(オスマンサス)はフレームや内装こそ同じだが

 

 両腕部武装に RF-024TURNER(アサルトライフル)

 両背部武装に BML-G1/P20MLT-04(4連装ミサイル)

 

 を載せているガンナー機だ

 

 

(近づいてブレードを当てないと削られて負けるな…)

 

 

 即座に戦法を決め

 

 

 

STAND BY

 

 

 

 

 

 

ENGAGE

 

 

 

 

 

 開始の合図に合わせAB*1で飛び出した

 

 

 

 450m

 突撃する自機とは反対に敵機は即座に跳躍、後退を開始。同時にミサイルを射出して来たが、AB中に機体の進行方向を変えてミサイルの旋回半径内に入り、後ろへと受け流す

 

 

 200m

 

 

 敵機 両腕部、そして自機 右腕部の

RF-024TURNER(アサルトライフル)が火を吹く

 弾丸が飛び交い、互いの機体へと向かって行くが…

 明らかに不利なのは自分の方だ

 

 

 しかし

 

 

(このくらいは無視だ…!近づけさえすれば!)

 

 勢いを止めず、そのまま近づき

 

 

 

 150m

 

 相手機がABを起動

 

(交差…!)

 

IA-T01W01 VAPOR(プラズマキャノン)で阻止しようと砲身を構えたが

 

「あぁっ!?」

 

 構えに対してACSが働き、ABが中断され急停止

 

 強い慣性により操作が暴れてしまった。

 FCSのロックが外れてプラズマは当たらない

 

 

 

 

 

 250m

 

 

 背部に大量の被弾

 

(攻撃までが…早すぎる…!?)

 

 慌てて敵機を捉えようとするが

 

 

STAGGER

ACS LOAD LIMIT

 

 

 先程までの被弾も合わさり

 スタッガー

 

(あっ…)

 

 動きを止めた機体に更に被弾が重なり

 

 

AP 残り50%

 

 

 

 

 

 

 だが、まだ動く

 

「まだだ!」

 

 緊急停止によって十分にENは回復した。

 再度、ABを起動

 

 

 

 

 160m

 

 相手がABを起動

 

 それに合わせて

 

 自機体のABを中断

 

 

 

 

 視界端を抜けようとする敵機を必死にサイティング

 

 後ろをとった

 

 

 50m

 

IA-T01W01 VAPOR(プラズマキャノン)のチャージを開始し

 AB起動

 即座にRF-024TURNER(アサルトライフル)を使い、無防備な背部に弾丸を喰らわせてACSに負荷を与える

 

 

 80m

 

 

 エネルギー残量ではこちらが上だ。

 だが、相手もそれは分かっている

 

 ABを中断し、QB*2を使用

 ドリフトターン*3により瞬時に捕捉され

 

(さっきの攻撃の早さはこれか…!)

 

 相手機が射撃を開始した

 

 

 

 だが、こちらの間合いだ

 

 

 

 一気に近づき…

 相手のQBに合わせてQB

 

 

 

 40m

 

 後隙を狙い、ブレードを起動した

 袈裟斬りに与えられる高周波振動の二連撃により

 

 

 

STAGGER

ACS LOAD LIMIT

 

 

 

 動きを止めた相手

 すかさず、チャージが完了したキャノンを撃ち放つ

 

 避けられる余地はなく、ACをプラズマが飲み込んだ

 

 

 だが、まだ撃破にはならない

 

 

 

 80m

 

 自機を振り解こうとする敵機に対し、衛星軌道で近距離戦を開始

 

 

 先輩のサイティングは正確だ。

 FCSのロックからは逃れられない

 

 

 しかし

 

 

 ABに合わせて後退

 QBに合わせてQB

 上昇には素早く下に潜り込む

 

 メインブースタの推力は相手の後退速度を上回っている。故に相手の振り解く動作に必死に合わせることで、ロックを継続出来ずとも距離を取られすぎる事は無く、ミサイルは最早当たらない

 

 

AP 残り30%

 

 

 RF-024TURNER(アサルトライフル)の弾丸を受けながらも、それだけならACS負荷は軽く、敵弾は無視できるものになった

 

「これで…」

 

 射撃をある程度続け、エネルギーが十分回復した所で上昇、プラズマを撃ち下ろす

 この距離での回避は、できない

 

 

HIT

 

 自機も紫色のプラズマに焼かれる。

 しかし、相手の方が重傷だ

 

 

 距離を維持し更に発射

 

 

HIT

 

 

 発射

 

 

HIT

 

 

 

 

STAGGER

ACS LOAD LIMIT

 

 

 

「終わりだ」

 

 動きを止めた機体に左腕を振り上げ…

 パルスの斬撃を、思い切り叩きつけた

 

 

 もう、ACが動く事は無く

 

 試合が私の勝利に終わった事を、物語っていた

 

*1
アサルトブーストの略

*2
クイックブーストの略

*3
ACの5系統にあるテクニック、前への慣性を残しながら、ブースターを切って着地すると出来る急旋回のこと

 AC6には存在していないが再現は可能と考えた

 勿論、独自設定、解釈





ここまで読んでいただき、ありがとうございました

AC同士の戦闘は書くのが難しい…
こんな低レベルだけどご容赦下さい…

ナインボールの謎が解けたら続き書きます
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