成功報酬−弾薬費−修理費+(特別加算−特別減算)=   作:万年赤字一般傭兵

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逆脚機体専門アリーナに挑むので初投稿です

前回のあらすじ

テロリストのリーダーが捕まり
平和になったかと思ったらもう一悶着



Memories

 

 

 

 

 [急だがBRFを開始する。

 さっきも言った通りテロリストどもが蜂起した。

 そして、そのうちの一部が技研本部に進行中]

 

 [お前にはこの襲撃部隊に対処してもらう]

 

 [敵戦力は大型輸送ヘリ4機に人型の不明機4機]

 

 [輸送ヘリに目立った武装はない。

 恐らく不明機を統率しているか、地上部隊を輸送しているのだろう]

 

 [コイツは狙わなくてもいい。

 オレンジ隊員と協働し、不明機を全て撃破しろ]

 

 [警備部隊は先の偽報で対応が遅れているが…

 それだけじゃない、無人ACが急に動かなくなった。

 おかげで、かなりの劣勢を強いられている]

 

 [そしてオレンジ除く他隊員が警備部隊の援護に行った隙を狙い、奴らは襲撃をかけてきた。

 手が空いてるのはオレンジ隊員とお前だけだ。

 援護や増援は期待するな]

 

 [不明機の情報は届き次第送る。

 今は、更新された作戦エリアへ向かえ]

 

 

 

 


 

 

 作戦エリアに到達。

 オレンジ先輩への通信を開始する

 

 

「こちら、"J"!現着した!」

 

 [ "J"!状況は分かってますね!]

 

「はい!敵部隊は…」

 

 [どうやら、まだの様です]

 

「敵の詳細は分かりましたか!?」

 

 [まだ、不明です…

 相手の通信を傍受しようともしましたが対策されているようで、無理でした]

 

「そうで…っ!?」

 

 

 広域レーダーに反応

 

 緊張が更に高まり、強くなってきた雨の音が聞こえなくなる

 

 

 [どうやら、来た様ですね…

 ここを突破されれば本部はすぐそこです。

 時間は、かけられない]

 

 [まずは私が接敵し、陽動します。

 "J"援護をお願いしますね]

 

「…了解しました」

 

 

 敵の方が数は多い。

 とはいえ、オレンジ先輩との協働。

 これ以上無いほどに頼もしい僚機だというのに…

 今だに、嫌な予感が拭えなかった

 

 

 

 

 

 

 

 

「これは…」

 

 

 戦闘開始距離まで、およそ700m。

 ビルの屋上に着地して見下ろすと、敵を目視で確認できた

 

 敵部隊は輸送ヘリを不明機が囲うように展開。

 続けて、武装や機体に記憶との照合をかける

 

 ヘリの方は TH-E-012-TRANSPORT HELICOPTER(輸送ヘリ)

 見た目と記憶との差異は殆どない。

 追加装甲こそ施されているが…

 戦闘能力は皆無であり、心配はいらない事が分かった

 

 

 

 問題は、不明機

 

 装甲は全体的に曲面が多く、球体を組み合わせた様な姿をした重量二脚の機体だ。

 

 それにも関わらず、武装は両手のガトリングガンだけ。

 肩部、背部には何も積んでいない。

 こんな機体は記憶のどこにも無かった

 

 

「武装が少ないですね。

 装甲に特化しているという事でしょうか」

 

 [恐らくはそうでしょう。

 ブレードによる直撃を狙えばいいのでしょうが…

 慎重にいきましょう、これより接敵します]

 

「了解」

 

 先輩が建物に隠れながら、側面より奇襲を開始

 

 

(…大丈夫だよな)

 

 

 心配はあるが時間は待ってくれない。

 先輩の奇襲に対し、4機中3機が反応

 

 

 残った1機に対し、こちらもABで上から奇襲。

 相手機の反応は早く、ガトリングの弾が飛んでくる

 

 200m

 距離的に跳弾

 

 

 

「なっ!?」

 

 

 

 跳弾しない。

 APは大して減らないが、ACS負荷が急上昇を始めた

 

 

 ["J"!!一旦引いてください!

 こいつら…!]

 

「り、了解!」

 

 

 咄嗟に機体の向きを変え、近くの建物を盾にして凌ぐ。

 幸いにも、敵弾が建物を貫通する事はなかった

 

 

「これは…一体」

 

 

 僅かな間の被弾。

 しかし、ACS負荷を示すバーは過負荷寸前を示す赤に染まっていた

 

 

 […"J"無事ですね]

 

 

「はい…しかしこれは」

 

 

 異常な衝撃力の敵弾。

 あのまま突撃していたら、動きを止められて撃破されていたかもしれない

 

 

 [この衝撃…ただの実弾でここまでとは]

 

「何か、対抗策は…」

 

 [今の所は、何も…]

 

 

 味方からの援護を待ちたい。

 しかし期待はできない上に、生憎時間がない

 

 

 [速さを活かして一撃離脱を繰り返し、敵戦力を足止めしながら徐々に削る。

 現実、それくらいしかありません]

 

「そう、ですよね」

 

 

 レーダーに映る赤点は移動を始めている。

 背後からの攻撃を考えていない、というより恐れていないのだろう

 

 

 […スタッガーを取られれば終わりです。

 "J" 気をつけて]

 

 

 僅かな休息が終わり再度、攻撃を開始するも

 

 

 

 

 

 

 

 […!こいつら!]

 

「被弾は気にしないか…!」

 

 近距離特化なAC2機。

 私達では、遠距離から素早い有効打を与えられず…敵機は遂に移動を優先し始めた

 

 ここが最終防衛線。

 リスクを背負ってでも近づいて止めるひつようがある

 

 

 

 だが

 

 

 

STAGGER

ACS LOAD LIMIT

 

STAGGER

ACS LOAD LIMIT

 

 

 [AP残り60%…!]

 

AP残り60%

 

 

 近距離では敵機からの弾幕を避け切れない。

 僅かな遅滞は、多くの損傷と引き換えになり

 

 

 

 徐々に、追い詰められてきた

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 5回目の突撃後

 

 ACS負荷限界間近だ。

 一旦、建物に隠れてACSを回復させるが…

 事態は降り続ける雨の様に、一向に改善しない

 

 

 敵部隊はヘリに歩調を合わせており進行は遅い。

 しかし、このままではこちらが撃破されるか防衛線の突破を許す事になる

 

 

 

 […不味いですね、これでは。

 何か打開策がなければ…]

 

(……何か、何かないか…)

 

 

 このままでは、不味い

 

 もはや何でもよかった。

 今世だけで無い、前世の記憶まで総動員

 

 

 

(ヘリ、複数の不明機、ガトリング、強力な衝撃…)

 

 

 要素を並べ、ひたすらにひたすらに考え

 

 

(ガトリング…?)

 

 

 ふと、不思議に思った

 

 AC6本編におけるAC用ガトリングの有効射程は100m付近だった。今よりも先の時代で、こうだ。

 それなのに

 

 

(本当にガトリングだけが原因か?)

 

 

 200m先から跳弾せずにACSへ負荷を与える。

 現時点で、そんな代物が存在するのはおかしい

 

 

(…待て、"衝撃"…"ガトリング"…!)

 

 

 違う、ガトリングそのものじゃない。

 自分は知っていたはずだ。

 本来は跳弾するガトリングを脅威とした方法を

 

 

(不明機には何も無い…)

 

 

 一度スイッチが入った頭がピースを揃えていく

 

 

(この進行の遅さ…まさか)

 

 

 いつの間にか、タブレットで音楽をかけていて

 

 

(だとすれば…!)

 

 

 強くなっていく雨音に混じり、軽快なベースの演奏が聞こえてきた

 

 

「…先輩、打開策が見つかったかもしれません」

 

 





ここまで読んで頂きありがとうございます

ACやりこんでる人なら、すぐわかるネタと謎ですけど
私にはこのくらいしか思いつきませんでした


逆脚機体専門アリーナを制覇したら続き書きます
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