(完結)ヘスティア・ファミリアに犬と猫が居るのは間違っているだろうか 作:景田
今此処はダンジョンの中…49階層である。シロキは【
「おまいニャ!今【ヘスティニャかあちゃ】から新しい眷属が入ったとの報告が来たニャ!それもニャー達の同族ではないニャ」
「シロキ様!それは本当なのかワン?!ボク達以外の種がファミリアに?!」
「名前はベル、ベル・クラネル!知っているものもいるかと思うが白髪赤目の
「ベル坊を門前払い?!」
「そうニャ、見た目が弱そうという理由でニャ…皆!大事な後輩、家族はどうするんだったかニャ?!」
「「「「守る!助け合う!」」」」
「つまり?!」
「「「「今直ぐにでも帰る!」」」」
「そうニャ!」
「神様?ステイタスはどうなりましたか?」
「ん?あ、あぁ…これが君のステイタスだ」
『取り消し線=ベルには隠している』と考えてください
ベル・クラネル
LV.1
力:I0
耐久:I0
器用:I0
敏捷:I0
魔力:I0
《魔法》
【ファイアボルト】
・速攻魔法
・
《スキル》
【
・飛躍する
・証明心が続く限り効果持続
・証明心の丈により効果上昇
【
・早熟する
・
・
・妖精と共闘時、効果上昇
【
・戦闘時、発展アビリティ魔導、精癒、才禍の発現
・補正効果はLv.に依存
・戦闘時、【
・戦闘時、全魔法に超高補正
・戦闘時、全技能に超高補正
・静寂死亡時、スキルの変換
【
・戦闘時、発展アビリティ狩人、耐異常、暴喰の発現
・補正効果はLv.に依存
・戦闘時、【レーア・アムブロシア】の一時拡張発現
・戦闘時、全攻撃に超高補正
・戦闘時、全防御の超高補正
・暴喰死亡時、スキルの変換
「わぁ!魔法と叔父さんとお義母さんのスキル!嘘じゃないですよね?!神様?!」
「あ、あぁ…(本当に麻痺してきたな、これがマシに思えてくるよ。というか憧憬相手は酒場のリュー君かい?勧められて来たらしいし…門前払いの件はアルフィア君が、怒りそうだなぁ。)」
「ちょっと待ったぁ!」
「うわぁ!【
「あ…ン゙ン゙!ニャーはヘスティア・ファミリアの副.副団長の【
「え?!本当ですか?!」
「そもそもアルフィアはどうしたニャ?」
「あ、アルフィアお義母さんは用事があるって…」
「恐らくはヘラに
「あー…納得ニャ!それでベル坊よ、アルフィアにファミリア探しでもされていたのかニャ?」
「一応神様の言う内定的なのを取れー!と言われたので…あ…アルフィアお義母さんにファミリアの話してなかった!」
「恐らくはベル君の目を試したかったのだろうね。まぁ大丈夫さ、アルフィア君は絶対此処に
「あ、あの因みにアルフィアお義母さんとどの様な関係で?」
「アルフィアとの関係は病気を治して交流が在った関係ニャ。ザルドは比較的直ぐに
「そ、そうですか…ってザルド叔父さん此処にいるの?!」
「いるニャンよ?というより!ベル坊はお気楽な感じニャ!それじゃダンジョンで死にかけるニャ!冒険者にはモンスターと勘違いして問答無用で殺してくる金髪もいるニャ!」
「え゙え゙え゙ぇ゙ぇ゙ぇ゙?!」
「だからベル坊はファミリアの皆でモミクッチャで鍛えまくるニャ!」
「ちょ、ちょお!神様ッ!助けてー!」
「頑張ってねーベル君」
因みに『冒険者にはモンスターと勘違いして問答無用で殺してくる金髪もいるニャ!』というのはアイズです。
妖精達が冒険者になって直ぐの時位、アイズは妖精達を知らず、1人でダンジョンに潜っている、とある守りが得意なLV.1の
幸い、心臓以外は傷ついておらず、念話で助けを求めていたので死んで5秒位で回復魔法を掛ける事が出来て蘇生できました。←(これでもパニックを起こして、ディポーをモンスターと勘違いして邪魔しちゃった)
死亡者は【金髪×長髪×剣士×人間】がトラウマになり、アイズを見たら涙と鼻水と涎だとか糞尿だとかを撒き散らしながら発狂してあっちこっちに逃げ回るようになった…。金髪長髪のリューさんは怯えるけれど発狂し逃げ回ったりはしない。襲いにかかって来たらトラウマ全発動するけど
因みにアイズもその後リヴェリアに
『お前が殺したのはモンスターではなく獣人の一種だ、だが今回の事件は教育が足りていなかった私の責任だ…』
『リヴェリア…私…』
と教えられ…謝りに行ったものの、妖精達から見事怯えられて、怯えの目線がトラウマになったそうです。1年に1回位、悪夢に出る程
アルフィアとザルドのステイタスを一応
アルフィア
Lv.8
力:C688
耐久:E404
器用:SS1099
敏捷:S999
魔力:SSS1102
魔導:C→B(矢印左は原作)
耐異常:E→C
魔防:E→C
精癒:E→C
覇光:I→G
幸運:H(LV.8のアビリティ)
《魔法》
【サタナス・ヴェーリオン】
・攻撃魔法
・詠唱式【
・
【
・付与魔法
・魔法無効
・詠唱式【
【ジェノス・アンジェラス】
・範囲攻撃魔法
・詠唱式【祝福の禍根、生誕の呪い、半身喰らいし我が身の原罪、
《スキル》
【
・???
【
・???
【
・
・解放才禍
・病魔反転
・模倣技能
・飛躍する
・
・体力、精神力の
・全状態異常、呪詛の無効
・全能力に超高域補正
・全技能に超高域補正
・全技能習得の超高域極大強化
・戦闘時間の丈により効果上昇
【
・詠唱時、魔法に対する輪唱実行権
・精神力の微量消費
・最大輪唱数はLV.に依存
・輪唱数により精神力の消費量増加
・詠唱時、魔法に対する保持実行権
・最大保持数はLV.に依存
・魔法輪唱の保持は不可
因みに輪唱っていうのは『同じ旋律を、一定の間隔でずらし、追いかけるようにして歌う合唱』の事。まぁ要は魔法が自身の意思でたった一度の魔法発動でも複数分発動出来る。其れに加えて、普通に輪唱分の魔法発動するよりも精神力の消費が格段に少ない事も利点。
「【
発音的な感じだと
「ゴス「ゴスペル」ペル」
という形。よく分かりにくいかな?更には輪唱した魔法の保持は出来ないとは言え、魔法をストックもできる。まさに凶暴、トロールの名に相応しいスキルだ。
ザルド
Lv.8
力:SS1099
耐久:SS1010
器用:S999
敏捷:C665
魔力:E408
狩人:D→C(矢印左は原作)
耐異常:E→B
破砕:F→C
剛身:F→C
覇撃:I→G
美食:H(LV.8のアビリティ)
《魔法》
【レーア・アムブロシア】
・強化魔法
・焔属性
・詠唱式【
《スキル》
【
・
【
・???
【
・???
【
・
・猛毒回復
・猛毒操作
・
・全状態異常の無効化
・全能力に超高域補正
【
・
・
・
・生命回復
・強奪時、特殊経験取得
・強奪時、回復効果増幅