(完結)ヘスティア・ファミリアに犬と猫が居るのは間違っているだろうか   作:景田

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原作開始

今此処はダンジョンの中…49階層である。シロキは【妖精犬(クー・シー)】達も一緒に50階層の転移門から49階層へ上がり、新人や古参配下とは別の新しい部下の鍛錬をしていた…其処に…

 

 

 

「おまいニャ!今【ヘスティニャかあちゃ】から新しい眷属が入ったとの報告が来たニャ!それもニャー達の同族ではないニャ」

 

「シロキ様!それは本当なのかワン?!ボク達以外の種がファミリアに?!」

 

「名前はベル、ベル・クラネル!知っているものもいるかと思うが白髪赤目の人間(ヒューマン)ニャ!どうやらどのファミリアでも門前払いを受け、クッチー長とミアニャンの所の酒場の妖精(エルフ)に助けられてウチのファミリアに入団したらしいニャ!」

 

「ベル坊を門前払い?!」

 

「そうニャ、見た目が弱そうという理由でニャ…皆!大事な後輩、家族はどうするんだったかニャ?!」

 

「「「「守る!助け合う!」」」」

 

「つまり?!」

 

「「「「今直ぐにでも帰る!」」」」

 

「そうニャ!」

 

 

 

「神様?ステイタスはどうなりましたか?」

 

「ん?あ、あぁ…これが君のステイタスだ」

 

『取り消し線=ベルには隠している』と考えてください

 

 

ベル・クラネル

LV.1

力:I0

耐久:I0

器用:I0

敏捷:I0

魔力:I0

 

《魔法》

 

【ファイアボルト】

・速攻魔法

雷響式(スペルキー)炸響(ルギオ)

 

《スキル》

 

英雄証明(ネケッシターテ・プロバートゥル)

・飛躍する

・証明心が続く限り効果持続

・証明心の丈により効果上昇

 

憧憬一途(リアリス・フレーゼ)

・早熟する

懸想(おもい)が続く限り効果持続

懸想(おもい)の丈により効果上昇

・妖精と共闘時、効果上昇

 

承継静寂(アルフィア)

・戦闘時、発展アビリティ魔導、精癒、才禍の発現

・補正効果はLv.に依存

・戦闘時、【静寂の園(シレンティウム・エデン)】【サタナス・ヴェーリオン】【ジェノス・アンジェラス】の一時拡張発現

・戦闘時、全魔法に超高補正

・戦闘時、全技能に超高補正

・静寂死亡時、スキルの変換

 

承継暴喰(ザルド)

・戦闘時、発展アビリティ狩人、耐異常、暴喰の発現

・補正効果はLv.に依存

・戦闘時、【レーア・アムブロシア】の一時拡張発現

・戦闘時、全攻撃に超高補正

・戦闘時、全防御の超高補正

・暴喰死亡時、スキルの変換

 

 

「わぁ!魔法と叔父さんとお義母さんのスキル!嘘じゃないですよね?!神様?!」

 

「あ、あぁ…(本当に麻痺してきたな、これがマシに思えてくるよ。というか憧憬相手は酒場のリュー君かい?勧められて来たらしいし…門前払いの件はアルフィア君が、怒りそうだなぁ。)」

 

「ちょっと待ったぁ!」

 

「うわぁ!【妖精猫(キャット・シー)】?」

 

「あ…ン゙ン゙!ニャーはヘスティア・ファミリアの副.副団長の【白妃(シロキ)】ニャ!ベル坊、お主は覚えておらぬだろうが一度会ったことがあるニャ!」

 

「え?!本当ですか?!」

 

「そもそもアルフィアはどうしたニャ?」

 

「あ、アルフィアお義母さんは用事があるって…」

 

「恐らくはヘラに改宗(コンバージョン)の準備をしてもらっているのだろうね」

 

「あー…納得ニャ!それでベル坊よ、アルフィアにファミリア探しでもされていたのかニャ?」

 

「一応神様の言う内定的なのを取れー!と言われたので…あ…アルフィアお義母さんにファミリアの話してなかった!」

 

「恐らくはベル君の目を試したかったのだろうね。まぁ大丈夫さ、アルフィア君は絶対此処に改宗(コンバージョン)すると言っていたからね」

 

「あ、あの因みにアルフィアお義母さんとどの様な関係で?」

 

「アルフィアとの関係は病気を治して交流が在った関係ニャ。ザルドは比較的直ぐに改宗(コンバージョン)したニャンけど」

 

「そ、そうですか…ってザルド叔父さん此処にいるの?!」

 

「いるニャンよ?というより!ベル坊はお気楽な感じニャ!それじゃダンジョンで死にかけるニャ!冒険者にはモンスターと勘違いして問答無用で殺してくる金髪もいるニャ!」

 

「え゙え゙え゙ぇ゙ぇ゙ぇ゙?!」

 

「だからベル坊はファミリアの皆でモミクッチャで鍛えまくるニャ!」

 

「ちょ、ちょお!神様ッ!助けてー!」

 

「頑張ってねーベル君」

 

 

 

 




因みに『冒険者にはモンスターと勘違いして問答無用で殺してくる金髪もいるニャ!』というのはアイズです。

妖精達が冒険者になって直ぐの時位、アイズは妖精達を知らず、1人でダンジョンに潜っている、とある守りが得意なLV.1の妖精犬(クー・シー)を喋る暇無く心臓を一突きで1回殺しています。(魔石が無いと分かってアイズは驚愕しながらその場で固まった)

幸い、心臓以外は傷ついておらず、念話で助けを求めていたので死んで5秒位で回復魔法を掛ける事が出来て蘇生できました。←(これでもパニックを起こして、ディポーをモンスターと勘違いして邪魔しちゃった)

死亡者は【金髪×長髪×剣士×人間】がトラウマになり、アイズを見たら涙と鼻水と涎だとか糞尿だとかを撒き散らしながら発狂してあっちこっちに逃げ回るようになった…。金髪長髪のリューさんは怯えるけれど発狂し逃げ回ったりはしない。襲いにかかって来たらトラウマ全発動するけど

因みにアイズもその後リヴェリアに

『お前が殺したのはモンスターではなく獣人の一種だ、だが今回の事件は教育が足りていなかった私の責任だ…』
『リヴェリア…私…』

と教えられ…謝りに行ったものの、妖精達から見事怯えられて、怯えの目線がトラウマになったそうです。1年に1回位、悪夢に出る程


アルフィアとザルドのステイタスを一応


アルフィア
Lv.8
力:C688
耐久:E404
器用:SS1099
敏捷:S999
魔力:SSS1102
魔導:C→B(矢印左は原作)
耐異常:E→C
魔防:E→C
精癒:E→C
覇光:I→G
幸運:H(LV.8のアビリティ)

《魔法》

【サタナス・ヴェーリオン】
・攻撃魔法
・詠唱式【福音(ゴスペル)
炸響式(スペルキー)炸響(ルギオ)

静寂の園(シレンティウム・エデン)
・付与魔法
・魔法無効
・詠唱式【魂の平静(アタラクシア)

【ジェノス・アンジェラス】
・範囲攻撃魔法
・詠唱式【祝福の禍根、生誕の呪い、半身喰らいし我が身の原罪、(みそぎ)はなく、浄化はなく、救いはなく、鳴り響く天の音色こそ私の罪、神々の喇叭(らっぱ)、精霊の竪琴(たてごと)、光の旋律、すなわち罪禍の烙印、箱庭に愛されし我が運命(いのち)よ砕け散れ、私は貴様(おまえ)を憎んでいる、代償はここに、罪の証をもって万物(すべて)を滅す、哭け、聖鐘楼】

《スキル》

双分運命(アルメー)
・???

奏律曲光(ヴェル・アルドーレ)
・???

天与才禍(ヘブンリー・ブレッシング)】(【才禍代償(ギフ・ブレッシング)】消滅後発現)
常時発動(パッシブ・オン)
・解放才禍
・病魔反転
・模倣技能
・飛躍する
能力(ステイタス)常時限界解除(リミット・オフ)
・体力、精神力の自動回復(オートヒール)
・全状態異常、呪詛の無効
・全能力に超高域補正
・全技能に超高域補正
・全技能習得の超高域極大強化
・戦闘時間の丈により効果上昇

静寂輪唱(マナ・トロール)
・詠唱時、魔法に対する輪唱実行権
・精神力の微量消費
・最大輪唱数はLV.に依存
・輪唱数により精神力の消費量増加
・詠唱時、魔法に対する保持実行権
・最大保持数はLV.に依存
・魔法輪唱の保持は不可

因みに輪唱っていうのは『同じ旋律を、一定の間隔でずらし、追いかけるようにして歌う合唱』の事。まぁ要は魔法が自身の意思でたった一度の魔法発動でも複数分発動出来る。其れに加えて、普通に輪唱分の魔法発動するよりも精神力の消費が格段に少ない事も利点。

「【福音(ゴスペル)】」→「【【福音(ゴスペル)】】」となる。

発音的な感じだと
「ゴス「ゴスペル」ペル」

という形。よく分かりにくいかな?更には輪唱した魔法の保持は出来ないとは言え、魔法をストックもできる。まさに凶暴、トロールの名に相応しいスキルだ。


ザルド
Lv.8
力:SS1099
耐久:SS1010
器用:S999
敏捷:C665
魔力:E408
狩人:D→C(矢印左は原作)
耐異常:E→B
破砕:F→C
剛身:F→C
覇撃:I→G
美食:H(LV.8のアビリティ)

《魔法》

【レーア・アムブロシア】
・強化魔法
・焔属性
・詠唱式【父神(ちち)よ、許せ、神々の晩餐をも平らげることを、貪れ、炎獄(えんごく)の舌、喰らえ、灼熱の牙】

《スキル》

神饌恩寵(デウス・アムブロシア)
強喰増幅(オーバーイート)

冒力冒身(アル・クエスター)
・???

肉蹂肉塊(ニグル・グルメン)
・???

猛毒猛獣(ベヒモス・オルタナティブ)】(ベヒーモスの毒の解毒後発現)
常時発動(パッシブ・オン)
・猛毒回復
・猛毒操作
能力(ステイタス)常時限界解除(リミット・オフ)
・全状態異常の無効化
・全能力に超高域補正

強奪大蠍(アンタレス・オルタナティブ)】(アンタレス捕食後発現)
任意発動(アクティブ・トリガー)
万象強奪(オールスナッチ)
強奪増幅(オーバースナッチ)
・生命回復
・強奪時、特殊経験取得
・強奪時、回復効果増幅

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