(完結)ヘスティア・ファミリアに犬と猫が居るのは間違っているだろうか 作:景田
2025-04-03 14:32
発展アビリティ『幸運』追加
ベル君入団から1週間半程度。書類上、ベル君がヘスティア・ファミリア団長になった。
冒険者登録をしたは良いがギルドのアドバイザー君にみっちりと"教え込まれそうになった"が、其処ら辺のダンジョン知識は妖精達がよく知っている。
そして、アルフィア君とも再会し、門前払いしたファミリアに突撃かましに行こうとするのを止めるのは大変だったぁ…
アルフィア君、ザルド君とブデ君、そしてリュー君で1日中フルボッコのフルボッコさ。
リュー君はボク達に"とある恩"が有るので訓練に参加してくれた。リュー君も比較的スパルタなようだけどアルフィア君達に比べたら子猫みたいなものだよ。
その御蔭か、トータル5000オーバーというステイタス。特に敏捷、魔力の伸びが良い。其れ以外はほぼ均等だが敏捷と魔力は桁違い。単純に速攻魔法という溜めが要らない魔法の御蔭で、敏捷で翻弄している戦闘の合間に取り敢えず使うという戦闘スタイルが出来たからだろう。其れと
そしてこんなステイタスになった原因は、ベル君が【最後の英雄】と【リュー】君に憧れているからだろうね。なんせリュー君はLV.4、そのステイタスは全てS999のMAXだ、偉業達成ももうすぐだろうしね。
其れに加えてLV.8が3人…リュー君がオマケ扱いだよホントに。
あぁ…ステイタスといえばあのスキル。戦闘時に様々な恩恵を受けられるあれね。
アルフィア君達の魔法発現は良いだろう、問題は発展アビリティの『才禍』と『暴喰』。
『才禍』は『才』と書いてあるように才能に補正が掛かるのは間違いない。成長速度もこれに起因するのだろうね、技能習得も速いし。
『暴喰』はザルド君の代名詞
それどころか、ステイタス上昇が判明した後直ぐに訓練を中止したのにステイタスの成長の伸びも良かった。これは恐ろしい。
そんなベル君の初ダンジョン………というのにイレギュラー遭遇。まぁイレギュラーなミノタウロスの数十匹を他の冒険者を守りながらなんとか全て返り討ちにして偉業まで達成…最速レベルアップさ。
まぁある程度発表時期を遅らせはするけれど。
その後、ロキ・ファミリアと酒場で問答が在ったようだけど妖精達から問題行動はしていないと言われたので一先ず安心。
ベル君は1週間半でLV.2にランクアップが可能になったのでホームでお祝いをした。アルフィア君は騒がしくするのが苦手なそうなので静かめのお祝いだ。ヘスティア・ファミリアの最速ランクアップはブデ君の1ヶ月でLV.2だ。
皆誇らしげに門前払いしたファミリアを想像しながら酒を飲んでほくそ笑んでいる。
マドクちゃんがお祝いの贈り物で【特殊な
ハーン君とガーン君、其れと
何でもこればっかりは神様に頼もうって言ってたな…一体君達はどんな武器を作るってんだい…
マドクちゃんの【特殊な
ステイタスを更新した後、また直ぐに寝てしまったようだけど…
ベル・クラネル
LV.2
力:SSS2946→I0
耐久:SSS2301→I0
器用:SSS2999→I0
敏捷:SSS3959→I0
魔力:SSS3891→I0
幸運:I
《魔法》
【ファイアボルト】
・速攻魔法
・
【
・再臨魔法
・詠唱式【神々よ、御笑覧あれ、我が名は喜劇の
・道化再臨
《スキル》
【
・飛躍する
・証明心が続く限り効果持続
・証明心の丈により効果上昇
【
・早熟する
・
・
・妖精と共闘時、効果上昇
【
・戦闘時、発展アビリティ魔導、精癒、才禍の発現
・補正効果はLv.に依存
・戦闘時、【
・戦闘時、全魔法に超高補正
・戦闘時、全技能に超高補正
・静寂死亡時、スキルの変換
【
・戦闘時、発展アビリティ狩人、耐異常、暴喰の発現
・補正効果はLv.に依存
・戦闘時、【レーア・アムブロシア】の一時拡張発現
・戦闘時、全攻撃に超高補正
・戦闘時、全防御の超高補正
・暴喰死亡時、スキルの変換
実はちょくちょく恩恵更新をしているリューさん。最近、とある誰かと久しぶりに再会して髪を戻し伸ばし始めたそうな………?それと、実はもうランクアップ分の偉業は溜まっている