勝手に心の中で呟くが俺は転生者だ。とは言っても神様は見なかったがな。
そんな俺は前世社畜で過労死だったと記憶しているが、其れが嫌で嫌で…でも【ダンまち】に転生したとしてもダンジョンにワクワクしたり、原作キャラとワイワイキャッキャしようとかの願望あるけど、其処まで戦闘をしようと思えないからどうするかと考えた。
ギルド職員は過労死とかになりそうで嫌だ。冒険者は俺は戦闘向きでないと思っているし…その他の職業は地味だと思ってしまう。
というわけで、前提から洗い出してみた結果(自問自答)、俺自身は"社畜の様に働く"のはOK、社畜は………NO?、過労死NOという形で、別に過労死しなければいいのではと考えた。
つまり過労死しない肉体であれば良いと考え、過労死しない肉体であれば【
なのでギルド職員としてそこそこ程度の立場を持った瞬間に、ウラノスに向けて直談判の様な形で交渉。
ダンジョン内での鉱石、ドロップアイテムは全て無償でギルドに提出と、争いを起こさない、自分から関わらない、一定周期でオラリオの全神々にステイタスの報告、自身の心境の問答等の様々な制約の元、ギルドで唯一の恩恵持ちとなった訳だ。
そして筋トレを前々からし始めていたので、次は戦うこともあるので技術や駆け引きの番だと思い、上位のファミリアの冒険者に訓練を引き受けてもらったり(自腹で払って)した。
そんな俺のステイタスがこれ。
シャチ
Lv.1
力:G272
耐久:C602
器用:D551
敏捷:D546
魔力:E488
《魔法》
【クロノス】
・時間魔法
・詠唱式【オルタ】
・時間経過速度の変動可能
【】
【】
《スキル》
【
・疲労軽減の小補正
・思考速度の中補正
・労働能力の高補正
・疲労回復の超補正
・加齢抑制の極補正
・労働の丈により効果上昇
・一定労働時、補正効果の倍化
【
・
・睡眠時、身体異常の軽減
・睡眠時、身体疲労の回復
・睡眠時、思考整頓の強化
・階位の丈により効果上昇
・職場睡眠時、効果の倍化
何ともまぁ社畜根性極まれりだな、今世の名前も睡眠時間が短いシャチだし…。
スキルのおかげで仕事は捗るし疲労は其処まで溜まらない。
魔法は恐らく早く仕事終わらないかなーと考えまくっていたことが原因だろう。
この性でロイマンのやろぉからどんどん仕事頼まれてる…この豚畜生めが!