双子カラスは迷宮時代を駆け抜ける   作:@7281mo-mu

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1章終了時点のステータス+α

  ~~~1章終了時点、最終ステータス~~~ 

 

 ――――――――――

 種族:ムニン  個体名:北豊 天規  性別:女(男) 

 レベル:18   属性:闇

 筋力:C+   耐久:D+   敏捷:A   

 器用:B    神秘:B+  

 

 スキル

〈鑑定〉 〈聴覚強化・中〉 〈思考加速〉 

〈飛翔〉 〈疲労軽減・中〉 〈スタミナ上昇・中〉 〈神獣〉

 

 スロットスキル・7

〈闇の手〉 〈投槍術〉 〈斧術〉

 ――――――――――

 ――――――――――

 種族:フギン  個体名:北豊 蒼規  性別:女(男)

 レベル:18   属性:光

 筋力:C-   耐久:C    敏捷:A

 器用:B    神秘:B+ 

 

 スキル

〈鑑定〉 〈聴覚強化・中〉 〈忘却耐性〉 

〈飛翔〉 〈疲労軽減・中〉 〈スタミナ上昇・中〉 〈神獣〉

 

 スロットスキル・7

〈洗浄〉 〈弓術〉 〈ライトボール〉 

 ――――――――――

 

 

 

 ~~~現時在の装備一覧~~~

 

 北豊 天規(ムニン)

 武器1:「死人の鉞」

 武器2:「滅炎の槍」

 武器3:「鉄製の短槍」

 頭:普通のヘルメット

 胴:「君主蛇の皮鎧」、鎖帷子(くさりかたびら)

 腕:「君主蛇の皮鎧」、鎖帷子

 腰:「君主蛇の皮鎧」、鎖帷子

 足:「角狼の皮靴」

 アクセサリー:―――――

 

 

 北豊 蒼規(フギン)

 武器1:「中鬼の朱弓」 

 武器2:「聖銅の剣」 

 武器3:「天之矢」

 頭:ヘルメット

 胴:緑ヘビの皮鎧、鎖帷子

 腕:作業用手袋、鎖帷子

 腰:運動服、鎖帷子

 足:「角狼の皮靴」

 アクセサリー:―――――

 

 

 

 ~~~登場スキル~~~

 

〈鑑定〉・・・対象の情報を読む取る

〈聴覚強化・中〉・・・聴覚を強化する

〈思考加速〉・・・思考能力を加速させる

〈忘却耐性〉・・・物事の忘却を防ぐ

〈飛翔〉・・・魔力を消費して空を飛ぶ。

 使用者の触媒、重量、飛行速度によって魔力の消費が変動する。

〈疲労軽減・中〉・・・様々な疲労を軽減する。

〈スタミナ上昇・中〉・・・スタミナを上昇させる。

〈神獣〉・・・伝説の解釈により成長方向が変化する。

〈アンデット特攻・微〉・・・悪魔、アンデット系統へのダメージが上昇する。

〈血狂い〉・・・血を吸収すると切れ味が回復する。

〈洗浄〉・・・汚れを落とす。

〈豪弓〉・・・貫通力と威力に優れた一撃を放つ。

 スキル発動後は僅かに反動があるため、連続での使用は難しい。

〈真偽鑑定〉・・・対象の真偽を鑑定する。

〈カブト・チャージ〉・・・カブトの突進力と破壊力を秘めた突撃攻撃を放つ。

 スキル発動時、数秒間の溜めを必要とする。

〈兜割〉・・・対象の「耐久」を1段階下げる効果を持つ一撃を放つ。

 この効果は重複しない。

〈水耐性・小〉・・・水属性の神秘への耐性を獲得する。

〈毒耐性・小〉・・・毒への耐性を得る。

〈悪路走行・微〉・・・足場の悪い場所でも動きやすくなる。

〈氷精の礫〉・・・氷の礫(つぶて)を生み出して放つ。

 礫の数は消費魔力によって増減する。

〈投槍術〉・・・投槍に関する技能が向上する。

 効果の丈はスキル所持者の経験によって変動する。

〈滅炎〉・・・火属性を持つ存在に対してのダメージが上昇する。

〈闇の手〉・・・闇で構築された手を作り出す。

 消費魔力は顕現数、時間によって変化する。

〈幸運補正・微〉・・・極極たまに、幸運が訪れるかもしれない

 

 ・・・多分。

〈聖属性付与・小〉・・・悪魔、アンデット系統へのダメージが上昇する。

〈筋力強化・中〉・・・3分間の間、使用者の「筋力」のステータスを一時的に2段階上昇する。例:E→D-

〈ファイアバレット〉・・・火属性の魔法弾を放つ。

〈ホーリーランス〉・・・槍状の光属性魔法を放つ

〈光耐性・中〉・・・光属性の神秘への耐性が上昇する。

〈闇耐性弱化・小〉・・・闇属性への耐性が減少する。

〈天之矢〉・・・このスキルは「天之矢」の射出時に発動する。

 光属性の高威力の1撃を放つ。威力は使用者の「神秘」によって依存する。

〈天之矢〉発動後、「天之矢」は消滅する。

〈神命〉・・・この武器は持ち主と同化し、持ち主が望めば顕現する。他の宝具を使用できなくなる。   

〈再臨〉・・・消滅後、24時間後に復活する。

〈弓術〉・・・弓に関する技能が向上する。

 効果の丈はスキル所持者の経験によって変動する。

〈斧術〉・・・斧に関する技能が向上する。

 効果の丈はスキルの所持者の経験によって変動する。

〈ウォーターボール〉・・・球体状の水属性魔法を放つ。

〈風笛〉・・・つむじ風を発生させる。

 つむじ風は笛の音の大きさに比例して勢いを増す。

〈ライトボール〉・・・球体状の光属性魔法を放つ。

〈魔法反射・D〉・・・神秘が「D」以下の魔法攻撃を反射

〈水晶壁〉・・・〈魔法反射・D〉の効果を持つ水晶の壁を召喚する。

 

 

 

 ~~~攻略中ダンジョンの進捗~~~

 

「長崎ダンジョン」 攻略難易度:S

 

「洞窟層」   推奨ステータス:F

 ―――1~5階層―――   

 ・ビックラット ・ホーンラビット ・一つ目コウモリ ・小鬼 

 ・ホーンウルフ ・スライム

 ―――6~9階層―――    

 ・小鬼(武器持ち) ・小鬼(騎獣ウルフ)

 ✧金色スライム ✦???(?階層)

 

 ―――10階層―――  推奨ステータス:E

 ★中鬼 ・小鬼×3~10  

 

 

「森林層」   推奨ステータス:D

 ―――11~19階層―――  

 ・小鬼  ・コカトリ  ・ニワトリトカゲ  ・ヘルメットモンキー 

 ・バナナワニ ・鎧魚  ・緑ヘビ  

 ―――16~19階層―――

 ・ビックモスキート ・ビックモスキートクイーン ・トレント ・イービルアルラウネ ・ビックバタフライ  ・マタンゴ  

・ビックカブトムシ ・歩くラフレシア

 ✧金色魚 ✦???(?階層)

 

 ―――20階層―――  推奨ステータス:C

 ★タイラントスネーク

 

 

「岩山層」   推奨ステータス:C

 ―――21~25階層―――  

 ・切り裂きクソバード ・地雷ガエル ・電気ヤギ ・ゴーレム 

 ✦クリスタルゴーレム(25階層) 

 ———26~29階層―――

 ・???・???・???

 ✧??? 

 

 ―――30階層――― 推奨ステータス:?

 ★???

 

 

 攻略難易度・・・ダンジョンの攻略難易度。難易度は下からG→F→E→D→C→B→A→Sとなっている。Sが最難関。

 推奨ステータス・・・その階層の攻略に必要なステータスの平均値。ただし、推奨ステータスに届いているからといって確実に攻略できるわけではない。

 ★・・・いわゆるボスモンスター

 ✧・・・いわゆる経験値モンスター

 ✦・・・シークレットボス。その階層の2段上の強さを持っていることが多い。

 例:その階層の推奨ステータスが「E」だった場合、シークレットボスの推奨ステータスは「C」となる。

 

 

 




 一度、これまで登場したスキルや登場モンスター、主人公の装備等を一旦整理してみました。
 おかしな部分や矛盾点は無い・・・ハズ。ですが、もし変な箇所が有れば、報告してくれるとありがたいです。
 それと、他にもこういう形でわかりやすく整理して欲しい点があれば、遠慮なくコメントで教えてください。頑張ってまとめます。

 これからもこの作品を執筆し続けるので、どうか、これからも拙作のご愛読と応援の程、よろしくお願いします。
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