かくしてサイコロは振るわれる   作:一般通過害悪

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ダイスっていいよね。サイコロっていいよね。
続くかは知らね。
ああ、それと、先人達のやつを参考というか丸ぱk……ゲフンゲフンしてます。そういうのが嫌な方でしたら回れ右することをお勧めします。


キャラ作成の時間

《キャラクリエイト》

キャラを作成していきます。

 

〝項目一覧〟

 

《性別》

《名前》

《ホワイトルーム生の有無》

《家庭の裕福度と愛情度》

《基礎ステータス》

学力、知性、判断力、身体能力、協調性

《追加ステータス》

洞察力、演技力、戦闘力、カリスマ、美貌

《ポテンシャル》

《クラス》

 

開始

 

《性別》

1d100を行い奇数なら男性、偶数なら女性。

 

ダイス結果:56 女性

 

《名前》

 

名前メーカーというサイトを使い一番上にされたものを使う。

結果:一桝朱理 いちます あかり

 

《ホワイトルーム生の有無》

ホワイトルーム出身だった場合これからの設定に大いに影響を及ぼします。

1d100を行い、95以上出ればホワイトルーム出身となります。

 

ダイス結果:5 ホワイトルーム生ではない。

 

《家庭の裕福度と愛情度》

1d100を2回行い、100に近い程に良いものになります。この判定は次のステータスに直結するものがあります。

 

裕福度のダイス結果:56 普通

 

愛情度のダイス結果:91 過剰なほど

 

裕福とは言えずともそこそこの普通の家庭に産まれ過剰と呼べるほどの愛情を受けてきたようです。

両親の愛情がどの方面なのかを決めます。

過干渉なのか、それともうちに秘めた愛情なのか。

1d100をして1〜50は過干渉、51〜100は秘めたる愛情。

 

ダイス結果:56 秘めたる愛情

 

有り体に言えば、子供が何かしたいといえば手伝いをしてくれ、褒めて伸ばす系の親であると分かるだろう。

ここから、〝学習意欲〟〝向上心〟と言う外付けの【ポテンシャル】を獲得します。

1d100を2回行い判定します。

   ↓

 

〝学習意欲〟

50以上であれば〝学力〟の項目に+10、49以下であれば+5します。

 

〝向上心〟

50以上であれば、知性、判断力、身体能力の項目に+10、49以下であれば+5します。

 

〝学習意欲〟ダイス結果:22 学力に+5

 

〝向上心〟 ダイス結果:71 知性、判断力、身体能力に+10

 

《基礎ステータス》

ステータスを設定します。

 

設定項目は原作ステータスの【学力】【知性】【判断力】【身体能力】【協調性】です。

ちなみに、【ポテンシャル】の〝学習意欲〟〝向上心〟を得ているため、補正をつけます。

1d100を5回行います。

【ダイス結果】

 

【学力:1d100+5=73(B)】

 

【知性:1d100+10=95(A+)】

 

【判断力:1d100+10=89(A)】

 

【身体能力:1d100+10=12(E)】

 

【協調性:1d100=25(D)】

 

学力、知性、判断力ともに高い評価を出せれるが身体能力(坂柳有栖並み)と協調性がまるでない様です。

 

※身体能力が低すぎるため、何かしらの障害を持っているかそれとも単に身体が弱いだけか1d100で判定します。1〜50であればただ身体が弱いだけ、51以上であれば何かしらの障害を持っていることにします。

 

ダイス結果:10 ただ、身体がよわよわなだけのようです。

 

《追加ステータス》

原作にはないステータスを設定します。

1d100を5回。

項目は、洞察力、演技力、戦闘力、カリスマ、美貌、基礎ステータスから補正をかけます。

・〝判断力〟が高い為〝洞察力〟にプラス補正

・〝知性が大幅に高い為〝演技力〟に大幅プラス補正。

・〝身体能力〟がクソ雑魚なので〝戦闘力〟に大幅なマイナス補正。

・〝協調性〟が大幅に低いので〝カリスマ〟に大幅なマイナス補正

 

【洞察力:1d100+10=91(A)】

隠しごとや嘘などを見破ることが出来る。

 

【演技力:1d100+20=82(A)】

隠したいことや真の目的、本当の自分を隠すことが出来る。

 

【戦闘力:1d100-30=63(B)】

戦闘においてどれだけ強いか。

 

【カリスマ:1d100-20=51(C)】

言うなればリーダー適性。自身の発言にも影響が出る。

 

【美貌:1d100=99(A+)】

イケメン、美人度。高ければモテる。

 

洞察力が高く演技力もあり身体能力がナメクジ以下のくせに何故か戦闘力が高い……多分技術があるんだろう、容姿に関しては非常に優れている。街を歩けば10人中9人が振り向くほど。

 

【ポテンシャル】

 

『ポテンシャル』とはその人物が持つ潜在能力や才能のこと。

現在、新入生が持っている『ポテンシャル』はこれまでの設定によって増えています。

 

〝学習意欲〟

教師からの好感度を+5。学力の成長系ロールをした後+3する

 

〝向上心〟

判断力、知性、身体能力、の成長系のダイスロールした後に+1d3をして増加させる。

 

〝クソ雑魚ナメクジ〟

身体能力が著しく低い為、〝戦闘力〟に-30する。

並の運動では一瞬で息切れする。

 

〝戦闘勘(技)〟

身体能力がクソ雑魚故に技が洗練された……のだろう、多分、きっと。戦闘能力が高いキャラの好感度が上昇(小)する。

咄嗟の事象に関する判定に+20の補正を行う。

例:不意打ちや予期せぬ戦闘など。

 

〝美少女(真)〟

初期好感度が男女問わず大幅に上昇する。

 

なお、特定のイベントで〝ポテンシャル〟は増える。

 

 

《クラス》

1d100を行い、その数値の値によってクラスが決まります。

 

1~60………Dクラス

 

61~70……Cクラス

 

71~95……Bクラス

 

96~100……Aクラス

 

ダイス結果:7 Dクラス

 

《キャラメイクを終了します。》

 

これより、〝かくしてサイコロは振るわれる〟を始めます。

 

《データベース》

 

名前:一桝朱理 いちます あかり

 

所属クラス

Dクラス

基礎ステータス

【学力:73(B)】

【知性:95(A+)】

【判断力:89(A)】

【身体能力:12(E)】

【協調性:25(D)】

 

追加ステータス

【洞察力:91(A)】

【演技力:82(B+)】

【戦闘力:63(B)】

【カリスマ:51(C)】

【美貌:99(A+)】

 

ポテンシャル

 

〝学習意欲〟

教師からの好感度を+5。学力の成長系ロールをした後+3する。

 

〝向上心〟

知性、判断力、身体能力、各々の成長系のダイスロールした後に+1d3するをして基礎ステータスを上げることが可能。

 

〝クソ雑魚ナメクジ〟

身体能力が著しく低い為、〝戦闘力を-30する。

並の運動では一瞬で息切れする。

運動や戦闘に関する判定に大幅なマイナス(-30)を行う。

 

〝戦闘勘(技)〟

身体能力がクソ雑魚故に技が洗練された……のだろう、多分。戦闘能力が高いキャラの好感度が上昇(小)する。咄嗟の事象に関する判定に+20の補正を行う。

例:不意打ちや予期せぬ戦闘など。

 

〝美少女(真)〟

初期好感度が男女問わず大幅に上昇する。交渉系のロールに大幅な補正+30を行う。




ーー

以下、ダイスロール目。
見辛いけど一つの画像事に下から順です

【挿絵表示】


【挿絵表示】


【挿絵表示】


【挿絵表示】


【挿絵表示】

主人公の容姿って書いたほうがいい?

  • 書け
  • いらん
  • うんうん。それもダイスだね!
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