A to Z T2ガイアメモリ設定資料
『Accele!』
『Bird!』
『Cyclone!』
『Dummy!』
『Eternal!』※
『Fang!』※
『Gene!』※
『Heat!』
『Iceage!』
『Joker!』※
『Key!』
『Luna!』
『Metal!』
『Nasca!』
『Ocean!』※
『Puppeteer!』※
『Queen!』
『Rocket!』
『Skull!』※
『Trigger!』
『Unicorn!』
『Violence!』
『Weather!』※
『Xtream!』※
『Yeasterday!』
『Zone!』
※は特殊な裁定。メモリのガワの色とアルファベットの色が一致してないため。
(メモリのガワとアルファベットの色が一致してる場合は背景白で固定。理由→同色で文字が見えず、文字に縁色を付けたら今度はビミョーになるため。)
また、黒背景のメモリには白色の枠を与えています。
見にくいからね。要らん気もする。
なお、字幕の色はCSM・T2ガイアメモリを参考にします。
nu(太字)
nu(太字、二段階拡大)
nu(太字、二段階拡大、背景色・赤)
nu(太字、二段階拡大、文字色)
nu(太字、二段階拡大、背景色・黒)
nu(太字、二段階拡大、背景色・白、文字色・赤)
・Heatの没パターン
『Heat!』
(Heatに限らず、背景白のやつは全部こんな感じで文字縁色で行こうかと悩んだ。)
(でも見やすいのでこちらはあえなく不採用。)
ただし、こちらはエーテル浸食を受けたドーパントメモリに使うこととします。
・変身者の裁定
バードメモリ等は仮面ライダーW本編では、子供たちが使いまわししてバードドーパントになってましたよね。そんな感じで、邪兎屋内でアンビー、ビリー、ニコが使いまわししたりなどです。
そもそもゼンゼロと仮面ライダーwのガイアメモリがあまりにも親和性が高すぎるんですよね。そもそもゼンゼロ舞台の新エリー都は、ストリートやスラムといったとにかく治安が悪いです。ホロウ災害後の復興の影響もありつつ、平和の側面と災害後の爪痕が残るといった感じで。
さらに仮面ライダーwの舞台となる風都もメモリや園崎家の影響でかなり治安が悪く、三歩歩けばドーパント事件といった感じ。ですので、そもそもの相性がいいです。
あと、本編のあとがきでも言いますが、例えばジョーカーメモリの適性が高そうなキャラがゼンゼロ原作ゲームに出てきたらもちろんそのキャラに渡すエピソードを作ったりします。ですが、あまりにも本小説内との独自設定との差が生じた場合、打ち切りかIFで単話で書くこととします。
気長に見守ってケロ。