魔法少女まどか☆マギカ -Kaleidoscope- 実績「時をかける魔女」獲得実況プレイ   作:Hotpepper_N

2 / 11
続きました(瀕死)


Part2

引き続きほむほむ魔女ルートやっていきます。

 

 

前回はロードが終わってほむほむが病院のベッドで起き上がるところまででした。

それではさっそくプレイしていきましょう。

 

 

 

退院したら、まず武器を調達します。

やーさんの事務所と米軍基地から銃やら爆弾やらを永久に借りておきます。

ここはあんまり説明するところないんですが、調達する時は時間停止だけ忘れずにしておきましょう。特に米軍基地は警備が厳重でバレたら即指名手配されます(1敗)

 

 

>デザートイーグルを手に入れた。

>レミントンM870を手に入れた。

>M249軽機関銃を手に入れた。

>M26手榴弾を手に入れた。

………

 

調達したら忘れず装備しておきましょう。

ちなみにこのゲーム、武器のディテールがやたら凝ってて詳細な図鑑説明までついてます。

スタッフにミリオタでもいるんですかね?

 

 

次は街を探索して魔女狩りしていきます。

魔女は基本的に人目につかない場所に結界を張ることが多いです。なので裏路地や廃ビルなどを探すとだいたい見つかります。

お、結界を発見しましたね。早速入っていきましょう。オッスお願いしまーす。

 

麦畑みたいなフィールドが広がってますね。最奥部に魔女がいるので進んでいきます。

途中にいる使い魔は相手にするだけ無駄なので無視していきます。

 

では魔女戦やっていきましょう。記念すべき最初の犠牲者はキミだ!

 

Kornmöhme

████████████████████████

 

ちなみに魔女戦だとこんな感じで魔女文字と体力バーが表示されます。

なんか某死にゲーそっくりですが気にしたら負けです。

 

コイツは攻撃力は高いですが動きが単調なのでサクッと倒しちゃいましょう。

まずは使い魔が邪魔くさいのでマシンガンで一掃します。そしたらクロックアップ*1で本体に接近、両目を撃ち抜きます。

怯んで口を開けたら手榴弾を投げ込みましょう。はいどーん。工事完了です...

 

倒したらグリーフシードを忘れずに回収します。あと次のループで戦わないように、倒した魔女名をメモしておきます。

 

この調子でどんどん魔女狩りしていきます。転校日までQBがまどかに接触してくることはほぼないので、この間になるべく戦闘回数を稼ぎましょう。

 

 

魔法少女戦闘中…

 

 

はい、やってきました転校日。

ここはほぼイベントなので保健室に行くまでA連打します。

 

保健室に行く途中、まどかに話しかける選択肢が出ます。

 

 

>何としてもまどかを魔法少女にしてはならない。忠告しなければ…

>【今とは違う自分になろうだなんて絶対に思わないことね。さもなければ、すべてを失うことになる】

>【インキュベーターには、気を付けなさい】

 

上を選ぶと原作再現ルートのフラグが立つので、ここは下を選択します。

 

>まどかは戸惑っているようだ…

 

がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛ま゛どか゛ち゛ゃ゛ん。

 

放課後になったらQBをストーカーします。

ここからQBがまどかに接触してくるようになるので、

QBが近づきそうになったら襲撃して阻止しましょう。テメェみたいな淫獣には鉛玉がお似合いだぜ。

 

ここからはあんまり変わらないので倍速していきます。

 

 

倍速してる間に、仕込みの手順を説明します。

前回解説した通り、魔女ルート突入のためには精神値、覚悟値をMAXにする必要があります。

この値はキャラによって初期値が違いますが、ほむほむはまどかのためにループを繰り返しているクレイジーサイコレズですので、初期値がかなり高く設定されています。

ちなみに初期ステータスはこんな感じです。

 

☆暁美ほむら

LV:〇

EXP:xxx 次のレベルまであとxx

 

◆ステータス

(略)

精神 68/100

覚悟 70/100

 

とはいえ、普通にプレイしているだけだとMAXになりませんので、今回は下記のチャートで値を強化していきます。

 

①極力多くの種類の魔女と戦う

②ループごとに異なる対処方法を試す

③①②を実行したうえでより多くのループを重ねる

 

これは、ゲーム内のキャラAIの学習深度と上記の値が連動している仕様を応用したものです。データを食わせてどんどん学習させると値が上昇していくんですね。

子供が経験を積んで精神的に成熟していく過程とだいたい一緒です。

 

そしてここが重要なのですが、ただ回数をこなせばいいってわけじゃありません。

ほむほむでプレイした人なら経験済みだと思いますが、違うループで同じ魔女を倒すと初回の時より獲得EXPが下がります。

これと同じで、同じパターンを繰り返しても学習深度が上がらず、値が上昇しにくいです。

なので毎回違う種類の魔女と戦い、多数の戦闘データを積み上げていきます。

 

同様に、ループごとの失敗パターンについても毎回異なるものにする必要があります。

そして「あらゆる方法を試したがそれでもダメだった」という結果をほむほむAIに学習させます。

 

たとえば――

・単独でひたすらレベル上げして、ワルプルギスに特攻して玉砕

・マミたちに協力を呼びかけようとして、信じてもらえず孤立

・他の町の魔法少女に協力を仰ごうとして仲間割れ

・他の魔女をけしかけて同士討ちさせようとして失敗

 

みたいな感じで、ルート分岐の失敗例を全部通る必要があるんですね。

 

そして上記を多くのループで時間をかけて繰り返すことで、ほむほむの精神値、覚悟値がじわじわ上がっていき、最終的にはMAXになります。これでようやく魔女ルート突入の準備が整うわけです。

 

今7ループほど消化したところですね。

ちょっと止めてステータス見てみましょうか。

 

☆暁美ほむら

LV:〇〇

EXP:xxxxx 次のレベルまであとxxxx

 

◆ステータス

(略)

精神 77/100

覚悟 80/100

 

はい、ちゃんと値が上がっていますね。これをMAXになるまでひたすら繰り返します。ほむほむは固有魔法の仕様上、ループのたびにフィジカル系のステータスがリセットされますが、精神値と覚悟値はループ後も引き継がれます。

いちおうLVとEXPも持ち越されるんですが上記の仕様上ほぼ死にステです。

 

では引き続き倍速していきます。

 

 

魔法少女倍速中…

 

 

ちょっと小ネタなんですが、この値が高くなると、セリフやイベントでの行動が変化することがあります。

ちょうど新しいループが始まるので、ちょっとだけ等速に戻して見てみましょうか。

 

>もう、何度目か数えるのも諦めた、転校初日の自己紹介。

>「___暁美ほむらです。よろしくお願いします」

>ほむらは、いつの間にか覚えた作り笑いを貼り付けた。

 

たとえばこんな感じで、腹芸を覚えて作り笑いするほむほむというちょっと面白いものが見られます。

 

腹芸を覚えると、会話や選択肢で相手に笑顔を向けられるので、好感度上げにはもってこいです。やっておいて損はありません。

 

あ、でもやり過ぎは修羅場を招くことがあるので注意です。

ほむほむって顔がめちゃくちゃ良いので、作り笑いでも男子はイチコロです。

テストプレイで笑顔を振りまく可憐な乙女ムーブしてたら恭介が惚れてしまい*2

さやかどころか仁美まで闇堕ちして契約、殺意MAXの2人に襲撃されたことがあります。

 

あまりに面白かったのでキャプチャして別動画で上げてしまいました。

興味ある人は概要欄にリンク貼っとくので見てみてね。

 

 

\ピコーン/

>実績を獲得しました:「もう何も怖くない」*3

 

\ピコーン/

>実績を獲得しました:「決意の果てに」*4

 

累計で30回ほどループを重ね、ついにほむほむの精神値と覚悟値がMAXになりました。

値がMAXになるとこんな風に実績が解除されるので分かりやすいですね。

 

それでは、次のループからいよいよ魔女ルートに突入していきます。

 

 

 

今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。

 

 

*1
時間を遅くして高速で動く補助技。時間停止よりも消費MPが少ない。

*2
恭介の理解者を演じたのがまずかった。病んでる恭介に黙って話を聞いてくれる優しい笑顔の美人は効果覿面だった。

*3
精神値がMAXになった時、この実績を獲得する。

*4
覚悟値がMAXになった時、この実績を獲得する。




3話は...書けるといいなぁ...
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。