NEXT AGE   作:やげん軟骨

25 / 47
チーム編成
・総護  ・洸汰  ・活真  ・鎖々木 ・高木
・永禮  ・来栖  ・森林  ・久世  ・最上
・砂原  ・泡群  ・又旅  ・堤   ・白雲
・斬鉄  ・威叫  ・宇多  ・天駆  ・五色

・暗陰  ・照元  ・嵌罠  ・素画  ・不知火
・霧幻  ・叶   ・気液  ・城戸  ・江練
・未蜘蛛 ・円堂  ・毒島  ・改身  ・黒野
・玉城  ・角張  ・色紙  ・深岩  ・纏井


第23話 第二種目②

 

始まった瞬間、斬鉄の先制攻撃が高木チームを襲った。

 

(高木)はァ!?」

 

(マイク)斬鉄の急襲〜ッ!まさに閃光だなァ!!」

(相澤)御門の個性だな。こりゃ厄介だぞ」

 

そこからは次々と対応が遅れたチームに強襲にかかる。

 

(角張)ンなにィ!?」

(素画)_やるな」

 

撹乱するように四方八方に瞬間移動し、個性(手刀ver)で各チームの水晶へと斬り込んでいく。

 

そんな中、初めて対応したのは…

 

__ガキンッ

 

(斬鉄)_ッ、弾かれた…!?」

 

斬鉄の攻撃は当てられたら基本的に物理的には防げない所謂チート個性。

対策は"躱わす"か"逸らす"、もしくは"近づかせない"こと。

 

だが、ただの紙切れ1枚がその攻撃を弾いた。

 

 

(マイク)チーム嵌罠、斬鉄の攻撃を弾いてみせたァ!!』

 

(相澤)色紙の『紙』に嵌罠の『罠』を仕掛けたようだな。罠の種類も複数あるようだし、当たった瞬間に弾き返すカウンター罠みたいなものがあるんだろう』

 

(マイク)抜群の連携かよッ、クレバーァ!!』

 

──

 

(麗日)総護くんやるねぇ!」

 

(蛙吹)瞬間移動、ちゃんと使いこなしてるわね」

 

(切島)アレよく防いだなァ」

 

(上鳴)爆豪アレ防げる?」

 

(爆豪)あ"?ヨユーだわ。触れられなくても爆風で殺す」

 

──

 

 

(嵌罠)ハァッハッハァ!調子に乗らないことだね!」

 

(色紙)今のうちに防御を固めろ!」

 

(毒島)はぁ、わかってますよー」(気液)任せろっ」

 

高笑いする嵌罠を他所に、毒島が出した毒液を気液が固体へと状態変化させて水晶の周りを囲う防壁を生成する。

 

──

 

嵌罠 士掛(はめわな しかけ)

個性 (トラップ)

手で触れた位置にトラップを設置する!

落とし穴や痺れ罠、反射罠(カウンタートラップ)と罠ならなんでもござれだ!

 

──

 

毒島 静香(ぶすじま しずか)

個性 毒

身体からさまざまな毒を分泌することができる!

配合は感覚でできちまうらしい!センス!

 

──

 

気液 固(きえき かため)

個性 状態変化

触れている物質を固体、液体、気体に変化させるぞ!

昇華させると体力消費が激しくなるようだ!

 

──

 

(威叫)チョーシに乗りやがって……潰してやるァァ!!」

 

 

(円堂)派手にやってくれやがったなァ!?反撃じゃあ!行くぞ角張ィ、×3(トリプル)だ!!」

(角張)おうよっ!」

(照元)_え!?ちょっと待っ__」

 

出水チーム・威叫のボイスレーザーと、×3(トリプル)リングによって3倍に増幅された角錐型の『キューブ』が御門チームに放たれる。

 

──

 

角張 形成(かくばり けいせい)

 

個性 キューブ

発光する角形のエネルギー体を生み出す!

形状は角ばっていれば割となんでも作れるぞ!

形によって性質が異なるため使い分けが必要だ!

 

角錐形…貫通力が高い。

四角形…ベーシック。

五角形…追尾。

六角形…任意変化弾

七角形…爆散。

 

──

 

(マイク)威叫の『ボイスレーザー』と角張&円堂の強烈な連携攻撃が御門チームを急襲ッ!!」

 

 

(砂原)来たぞ、右だ!」

 

(永禮)おーけー!」

 

向かってきたボイスレーザーとキューブの軌道を"指定の場所"へと逸らす。

すると、ボイスレーザーとキューブは突如消えてしまった。

 

(照元)_間に合え…!!」

 

照元が闇を展開し、黒い球を作り出すと強力な引力が発生する。

 

_バキンッ

 

(円堂)あ"〜!!」

 

円堂は頭を抱えてやっちまったと嘆き叫ぶ。

 

(マイク)カウンターァァ!?永禮が受け流した攻撃を御門が照元チームに返品!!ついでに威叫のボイスレーザーもまとめて送りつけたァ!!』

 

(相澤)多分、ここに誘導しようと指定してるんだろう。攻撃が来たらその場所に永禮が攻撃を逸らし、御門の個性で別の場所に転送してカウンターする算段だろう』

 

(マイク)ンなことしなくたって直接御門がやりゃいんじゃねぇの?」

 

(相澤)御門は斬鉄の転移にも意識を割かなきゃならない。その分、思考をシンプルにして負担を軽減するために、攻撃は全部永禮が指定の場所に逸らすことで発動場所を限定してるんだろう』

 

(マイク)マジかよッ1年でもうそんな連携を!?マジでどうなってやがんだ今年の一年坊はァ!?」

 

(相澤)だが、それだけじゃないぞ。見ろ』

 

相澤が指差した場所は、照元チームの水晶。

 

(マイク)おー、かなり削られたな…』

 

(相澤)あぁ。だが、間違いなく御門は水晶のど真ん中を撃ち抜くようにしたはず。だが、それを予見した照元が個性で強力な引力を発生させ、軌道を無理やりずらした。水晶を4分の1持っていかれたが、照元が個性で軌道を逸らさなきゃ1発でアウトだった。コレはかなりのファインプレーだ』

 

(マイク)まさに一瞬の予測と判断を見せたなァ!レベル高ェ〜!!』

 

 

──

 

(素画)このままだとジリ貧だな。城戸、深岩、守りは俺と改身に任せて点をもぎ取ってきてくれ」

 

素画はそういうと掌からピクセル状のエネルギー体を生み出し、城戸にハンマーのような形に形成して渡す。

 

城戸はハンマーを受け取ると、発光して高速飛行。

まるで流星のような速さで鎖々木チームの水晶に一撃を加えた。

堤の『保存』によって一撃は守られたが、半透明の膜は破られてしまう。

 

(城戸)アッハッハッハ!楽しいね!!」

 

()まずいです、破られました!!」

(天駆)こんにゃろ、私が行くわ!!」

 

──

 

城戸 愛楽(きど あいらく)

個性 メンタル

自分の感情により能力が変化する!

メンタルコントロールが制御の鍵だ!

喜…ショック

触れた物体に衝撃波を流すぞ!

怒…狂化

身体能力が強化されるが、深化すると理性が失われるぞ!

最終的にはバケモノになっちまう!

哀…鈍化

半径15m以内の物体に抵抗をかけることができるぞ!

楽…流星

光を纏い、空を高速で飛行できるぞ!

 

──

 

(天駆)やってくれたわね…!」

 

(城戸)お、いいねェ楽しんでこーよ!」

 

攻めに出ていた天駆が駆けつけてカバーする。

城戸の流星の如き動きと、天駆の空を自在にかけるジェットエンジンが宙でぶつかり合い、激しい空中戦を繰り広げる。

 

(マイク)こっちは打って変わって空中での激しいぶつかり合いだァ!』

 

空中での高速戦闘は無酸素運動に近い。

そのため、着地して距離ができたタイミングでお互い息を吸って再びぶつかり合う。

 

そんな中、n回目の接触後の小休止のタイミング。

城戸の様子が明らかに変わった。

 

(城戸)うっ、うぅ…任されたのに…まだ一点も取れてない…」

 

突然涙を流し始める。

天駆は戸惑ったが、すぐに切り替えて攻撃へと向かおうとする。

 

しかし、違和感。

身体が異様に重い。

いつものような風を切る感触がない。

全力で飛んでいるのに、ジョギングで風が頬を撫でる程度の速度しか出ていない。

感覚としてはものすごく重いものを引っ張らされているような感覚だった。

 

(マイク)どしたァ!?飯田の動きがいきなり鈍ったぞ!?』

 

(相澤)飯田だけじゃない。鎖々木チーム全員だ』

 

天駆だけでなく、鎖々木、久世、堤の動きも鈍くなっている。

 

(鎖々木)_身体が…」

()_動かない…!?」

(久世)_ナニコレー!?」

 

(深岩)_もらったァ!」

 

少し遠くの位置から溶岩の塊を噴射する。

溶岩が鎖々木チームのクリスタルを射抜き、半分を持って行った。

 

──

 

深岩 溶(ふかいわ よう)

個性 マグマ

血液が体外に排出されるとマグマになるぞ!

皮膚は火傷とは無縁だ!

 

──

 

一方その頃…

 

(洸太)くっ…」

(活真)強い…!!」

 

島乃チーム、出水チームの水晶が1/3ずつ消し飛ばされていた。

 

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。