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始まった瞬間、斬鉄の先制攻撃が高木チームを襲った。
そこからは次々と対応が遅れたチームに強襲にかかる。
撹乱するように四方八方に瞬間移動し、個性(手刀ver)で各チームの水晶へと斬り込んでいく。
そんな中、初めて対応したのは…
__ガキンッ
斬鉄の攻撃は当てられたら基本的に物理的には防げない所謂チート個性。
対策は"躱わす"か"逸らす"、もしくは"近づかせない"こと。
だが、ただの紙切れ1枚がその攻撃を弾いた。
──
──
高笑いする嵌罠を他所に、毒島が出した毒液を気液が固体へと状態変化させて水晶の周りを囲う防壁を生成する。
──
個性
手で触れた位置にトラップを設置する!
落とし穴や痺れ罠、
──
個性 毒
身体からさまざまな毒を分泌することができる!
配合は感覚でできちまうらしい!センス!
──
個性 状態変化
触れている物質を固体、液体、気体に変化させるぞ!
昇華させると体力消費が激しくなるようだ!
──
出水チーム・威叫のボイスレーザーと、
──
個性 キューブ
発光する角形のエネルギー体を生み出す!
形状は角ばっていれば割となんでも作れるぞ!
形によって性質が異なるため使い分けが必要だ!
角錐形…貫通力が高い。
四角形…ベーシック。
五角形…追尾。
六角形…任意変化弾
七角形…爆散。
──
向かってきたボイスレーザーとキューブの軌道を"指定の場所"へと逸らす。
すると、ボイスレーザーとキューブは突如消えてしまった。
照元が闇を展開し、黒い球を作り出すと強力な引力が発生する。
_バキンッ
円堂は頭を抱えてやっちまったと嘆き叫ぶ。
相澤が指差した場所は、照元チームの水晶。
──
素画はそういうと掌からピクセル状のエネルギー体を生み出し、城戸にハンマーのような形に形成して渡す。
城戸はハンマーを受け取ると、発光して高速飛行。
まるで流星のような速さで鎖々木チームの水晶に一撃を加えた。
堤の『保存』によって一撃は守られたが、半透明の膜は破られてしまう。
──
個性 メンタル
自分の感情により能力が変化する!
メンタルコントロールが制御の鍵だ!
喜…ショック
触れた物体に衝撃波を流すぞ!
怒…狂化
身体能力が強化されるが、深化すると理性が失われるぞ!
最終的にはバケモノになっちまう!
哀…鈍化
半径15m以内の物体に抵抗をかけることができるぞ!
楽…流星
光を纏い、空を高速で飛行できるぞ!
──
攻めに出ていた天駆が駆けつけてカバーする。
城戸の流星の如き動きと、天駆の空を自在にかけるジェットエンジンが宙でぶつかり合い、激しい空中戦を繰り広げる。
空中での高速戦闘は無酸素運動に近い。
そのため、着地して距離ができたタイミングでお互い息を吸って再びぶつかり合う。
そんな中、n回目の接触後の小休止のタイミング。
城戸の様子が明らかに変わった。
突然涙を流し始める。
天駆は戸惑ったが、すぐに切り替えて攻撃へと向かおうとする。
しかし、違和感。
身体が異様に重い。
いつものような風を切る感触がない。
全力で飛んでいるのに、ジョギングで風が頬を撫でる程度の速度しか出ていない。
感覚としてはものすごく重いものを引っ張らされているような感覚だった。
天駆だけでなく、鎖々木、久世、堤の動きも鈍くなっている。
少し遠くの位置から溶岩の塊を噴射する。
溶岩が鎖々木チームのクリスタルを射抜き、半分を持って行った。
──
個性 マグマ
血液が体外に排出されるとマグマになるぞ!
皮膚は火傷とは無縁だ!
──
一方その頃…
島乃チーム、出水チームの水晶が1/3ずつ消し飛ばされていた。