【BGM】という個性の可能性   作:匿名ゴボウ

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修行

 

 

 

 

 物語を知っている都合上、個性を鍛えねばならない。何故なら死ぬからだ。

 

 物語の序盤からオールマイト級の身体能力を持った再生可能物理耐久ゴリラが襲ってくるし、挙句の果てにはそいつらが量産される上に触れられただけで個性を奪われた挙句塵にさせられる事ができる個性持ちのラスボスとか現れるし、ヒロアカの世界は物語が進むに連れて状況が激化する。

 

 その上途中途中劇場版級の敵が現れるクソゲー仕様。没個性に産まれてしまった俺からしたらこの世界はルナティックに等しいくらい生きるのが難しい。

 

 個性を伸ばすって言っても俺の場合どう伸ばせば良いんだ? 音量上げる? ただでさえ近所迷惑個性なのに?

 

 使うってなっても人のいない山奥でしか使えないし、それに俺の個性は音に関するものだから下手に考えずに使うと山中の生態系を壊す要因になるかもしれない。ヒーローを目指す者としてそれは避けたい。

 

 ぶっちゃけヒーローにならず一般市民として暮らしたい所だが、そうなると下手に個性が使えず自己防衛できずに死にましたって事になりかねない。だったらヒーローになって免許取得して反撃した方がよっぽど安全だ。

 

 というわけで、俺はヒーローになる。単なる自己防衛の為に。それが俺の、一先ずの“オリジン”だ。

 

 ってのが個性伸ばしの理由の一つ。

 

 んで、最重要な理由として…。

 

 前世には、様々なBGMがあった。その内の好きなジャンルとして、“キャラソン”。つまりキャラクターソングなるものもあったわけなんだが…。

 

 ちょっと暇だったから個性使って前世で覚えてるキャラソンを鳴らそうとしたわけよ。自分の身体とはいえ上等なスピーカーがあるわけだし、使わないのも勿体無いと思って鳴らしたわけよ。【ルナ・ダイアル】。Pad長のテーマをね?

 

 そしたらさ、びっくりだよね。いきなりイントロから俺の足元から白銀の帯みたいのが六本くらい飛び出て俺を囲ってさ、そんで弾けるように帯が弾けたと思ったら俺メイド服着てんの。めっちゃスースーした。

 

 勿論テンパってたけどさ、混乱してても思考能力が衰えてなかったのか「これ能力使える感じ?」とか思ってなんとなく「時よ止まれェ!」とか思ってたらちゃんと時が止まるっていうね。因みに五秒くらいが限界でした。どこぞのDIOかよ。

 

 で、しかも時止めのクールタイムとか無い感じでさ、試しに経過解除と時止めを全部で60回位繰り返した所で疲労が一気に来てBGMもぷっつり切れてメイド服から解放されて気絶しましたと。多分変身時間は五分だね。

 

 脳内映像こんな感じで【吉報】没個性、実は強かったワロタ。って誰一人として存在しない掲示板にスレッド立ってる。正直めっちゃ興奮してる。いやメイド服にじゃねえからね? 女装癖とかねえから。*1

 

 つまりさぁ…この個性ってキャラ毎のキャラソンを流せば、そのキャラの力を得られるってことだよね。あとコスプレ。

 

 え? 強くね? と思ったが、それなりに制約はあるようで。

 

 まず中断は不可。最後まで演奏しないと解除もされない。

 

 そして最大変身時間は五分。その間に曲が流れ終わってももう一ループする。五分経つと強制解除と共に疲労が襲ってくる。気絶レベルのね。

 

 そしてここが重要。あまりにも強いキャラには変身不可。又は今は変身できない。試しに能力がクソ強いキャラのテマソン*2を鳴らしてみたけどワンフレーズで気絶した為、多分変身不可ではなく単なる実力不足だと俺は予想してる。できないなら疲労の原因に説明がつかないしね。

 

 とりあえず、個性伸ばしの方針としては…特に無い。なまじ前世での肉体が記憶力が良い方だったから曲を忘れているとかもないし、なんなら個性とか無しにして楽器があれば演奏できる。キャラソンだけじゃなくボカロとかも網羅してるから多分イケる。

 

 まぁとりあえず強キャラに変身できるまで身体鍛えようかなーとは思っている。結局個性を使わない俺はただの人間だし、身体を鍛えても損はないはずだ。増強系以外の個性持ちのヒーローだって身体を鍛えていない人はいないだろうし。

 

 そうと決まれば、筋トレ運動のスケジュール組もうかなー。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 数ヶ月が経過しました。*3

 

 小学校では学年が一つ繰り上がった時期になる。友人である勝己と出久とは少しだけ疎遠となり、学校以外で遊ぶことはほぼなくなった。

 

 付き合いが悪いと勝己に言われるけど、親の都合持ち出したら渋々受け入れてくれたのでこれからはバレるまで親を言い訳に躱していこうと思います。

 

 この辺りから勝己が出久の事“デク”と呼び始めて、勝己は出久と俺以外の友達…というか取り巻きを持つようになる。と言っても学校では普通に遊ぶ為、その取り巻きとは俺は会った事ないし、勝己もそんなに意識していないみたい。多分勝己の性格上ガキ大将且つ強個性だから甘い汁吸えると思ってんだろうね、取り巻き達は。

 

 ま、んな事はどうでも良いんですよ。筋トレの成果と個性伸ばしね。

 

 筋トレに関しては、俺は筋力を上げずに持久力を重点的に鍛える事にした。攻撃力とか筋力は変身したら勝手に増えるし、だったら生身の状態での継戦能力と、個性をより長く扱えるように持久力を鍛えたほうがいいってのが俺の解釈。個性は身体能力の延長線って言うくらいだし、五分の制限時間も伸びる。

 

 まぁそれが理由の一つ。もう一つが…今のビジュアルを壊さないようにってのがぶっちゃけ重要だったりする。

 

 幸い俺って中性的な見た目だからね。Pad長に変身した時の俺ってば結構良い感じでさ、素直に可愛いとか言っちゃうとなけなしのプライドが崩壊しちゃうから言わないんだけど、かなり需要がある容姿してんの。

 

 だったら今を壊さないようにトレーニングして、男性キャラと女性キャラに変身してもキモくならないくらいのビジュアルを維持した方が人気ウケ良いよねって感じで筋力トレーニングはやらない訳。

 

 想像してみ? 筋肉モリモリのマッチョマンがメイド服着たりしてる場面。俺だったら進んで見逃しちゃうね。*4

 

 んで個性伸ばしの結果言っちゃうと、あまり変化はない。でも“あまり”の範疇で変化はあった。

 

 まず変身できるキャラが増えた事。これはまぁ俺が前世で覚えてる曲を片っ端から思い出しただけだから個性は関係ない。

 

 んで変身の持続時間が数秒伸びた事。今の俺が体育の持久走で一着取れたり、街中をジョギングしたりして持久力上げたりしてるから、多分持久力が変身時間の延長を促してるのは間違いない。

 

 あと音量調節がより正確に、それと幅も広がった。具体的には蚊の鳴くような音量で鳴らす事が出来たり、まだやってなくて直感的だけどジェット機のエンジン音くらいの音量を出して周囲を爆散させるくらいの事ができる。態々dB*5測定器とかを買ったりして一桁dB単位での調整もできるようになってる。

 

 最悪死にそうになったりしたら敵のど真ん中に飛び込んで一気に最大音量で道連れにできる手段が増えたので俺としては満足だったりする。

 

 これが数ヶ月の成果ってマジ? って思いもしたけど、原作の後半を考えるとこれでも足りねえって思ってしまうあたりヒロアカって案外魔境だよね。

 

 

*1
背音「でもちょっと鏡見たかった…ッハ⁉︎」

*2
テーマソングの略

*3
早えよ飛ばすの

*4
ヴォエッ!

*5
音の大きさの単位






 はいゴヴォウ(ネイティヴ)です。

 えー修行パート前半です。はい。修行パート書いた後に後書きなんも書く事無くて辛いところ。作者の個性出す所って後書きくらいしかないのに困っちんぐですわ。

 さて、修行(数ヶ月)の成果のおさらいといきましょう。

 変身持続時間:五分→五分二十秒

 変身可能キャラ数:知るかッ!

 持久力:並の高校生程度(現在小学生)

 容姿:小学生特有の幼さと中性的な容姿により初対面では必ず女子と間違えられる。大きくなったら? とかいう希望はない。

 頭脳:個性伸ばしてバカのままとか嫌だからっていう理由で勉強はしてる。現在前世の記憶を駆使して歴史・社会以外の勉強を浅めに、歴史・社会を重点的に勉強している。

 精神力:とりあえず初対面の人に間違えられる点についてはなんとも思ってない。というか女子に間違えられる事自体なんとも思ってない。将来的にはそれを利用してウケを狙う強かな面のお陰。でも態と間違う奴には鉄槌を下す。それはそれとして男には変わりないんで女子の皆さんは不用意に同性と接するノリで密着したりしないようにお願いします(必死)。

 個性(本来の性能):一桁dB単位での調整が可能。その過程で若干絶対音感を身につけつつある。現在6歳あたりなのと前世での感覚とかが邪魔して習得が困難になっているが、個性伸ばしを続けて行く過程で身につく。最小音量は0.1dBと何に対しての調整やねんという感じだが、最大音量でぶっ放すと間違いなく地形が壊れるレベル。音が衝撃波として周囲にぶち撒けられるので、例えるならソニックブームが大音量を伴って迫ってくる感じ。

 あれ、コイツ現時点でヴィランになったらかなり厄介じゃね? 天敵相澤くんしかいないじゃん。

 とりあえず読んでくれてありがとうございます。

 感想くれたらモチベ上がりますのでどんどん遠慮せずに何でも一言だけでも良いんで感想お願いしますありがとうございます(?)
 
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