ホビアニ世界での、とりとめのないこばなし   作:とろとろのとろ

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ルールとかはその場のノリで適当に考えてるからあんま穴とかつつかないでね!多分細部を変えただけで大体M〇Gだよ!

★キーカード★
『大番狂わせ』/Big turn of events

フレーバーテキスト
「なんじゃあお前ら!?」/獅子風
「呼ばれちゃいないが聞き捨てならねェ!」/桜角


張り切りすぎ

 

 

「おし、まずはリソースオンじゃ!」

 

 

クロノウォーズの、ターンの進行はこうだ

 

GQフェイズ

ドローフェイズ

リソースフェイズ

マーチングフェイズ

バトルフェイズ

リプレッシュフェイズ

エンドフェイズ

 

先行はドロー、バトルが無い

 

 

「リソースは……『兄弟の契り』じゃな」

 

 

まず、リソースフェイズはリソースデッキからカードを1枚表にして場に出す

これをリソースオンと呼ぶ

 

リソースカードとは……ようは、コストの支払いに使うカードだ

リソースデッキは全部で10枚

同じ種類のリソースカードは2枚まで

 

さらにコマンダーによっては固有のリソースカードがあったりする

 

その固有リソースの効果によって最大数が変わることもある

最大数が変わるだけなので、最大数以下でもおっけー

 

 

いま桜我くんが出したカードは固有リソースだ

 

『兄弟の契り』

 

2杯の盃に透明なお酒?

が並々注がれたイラストが描いてある

 

リソースカード

 

効果……

構築制限:コマンダーが『桜角』名称カードの場合のみ、

     リソースデッキに入れることが出来る

 

2・GREEN

 

 

うわ、すごいシンプルに2コスト出せるカードだ

これは固有リソースの中でも相当強い

 

コマンダーもいい効果してるし、いいデッキだなぁ

 

 

「んで、マーチングじゃ、が、……」

 

 

桜我くんはマーチングフェイズで

手札を見て、考え始める

 

 

マーチングフェイズは、手札から

アーミーカード

エリアカード

アイテムカード

ストラテジーカード

の4つを使うことができる

 

コマンダーもコストを支払えば場に出せる

が、先行1ターン目はコストを払えても出せないルールだ

 

また、これとは別にどのフェイズでもコストを支払ってタクティクスカードを使うことができる

これは相手のターンでも使うことが出来る

まあようはイ〇スタ〇トだ

 

つまり5つのカードをプレイできるフェイズだ

大事なのは、アーミーカードとエリアカードとアイテムカードは、基本的には他のフェイズではプレイできないので、このフェイズのうちに出しておかないといけない

 

 

桜我くんの性格、

コマンダーの傾向、

引けたリソースカード的には……

アーミーを出してきそうな雰囲気だけど……

考えてるってことはなにか別の択でもあるってことかな

 

 

「なんも出さんっ!でリプレッシュにプランカードをセットオンじゃ!」

 

 

桜我くんはそう宣言して、カードを1枚裏向きにフィールドに置いた

 

あれ、なんも出さないんだ?

とキョトンとしてしまったが……気づいた

 

桜我くんがプランカードを置きながら、

ガーゴイルさんの方を見ていることを

 

 

リプレッシュフェイズは、さっき言ったアーミー、エリア、アイテム以外の手札の全てのカードを使うことが出来るフェイズだ

クロノウォーズはやたら色んな種類のカードがあるが、

ここでしか出せないカードも多い

 

コマンダーももちろん出せる、先行1ターン目はダメ

 

 

桜我くんが置いたプランカードは、

コストの支払いが原則いらないカードで

リプレッシュフェイズに裏向きにおいて

条件が整ったタイミングにだけ、効果が発動できるカードだ

 

次の自分のGQフェイズになると自壊してしまうカードが多い為

使いどころが難しいカードタイプだ

自壊時にデメリットがあったりもするし

 

相手が次のターンビックアクションするな〜って時に置いて妨害するとか

タイミングが遅いアドバンテージ回収カードとして使うとかが

主なプランカードの使い方になる

 

 

最初のターンで置いたってことは……

やっぱりガーゴイルさんの効果を警戒してるみたいだ

 

うんうん、さすが中学生、コンバットのレベルが上がってるや

 

 

「これでターンエンドするぞ!おぬしの番じゃい!」

 

 

桜我は右手をこちらにヒラ、と送る合図をした

 

さて、これで桜我くんは

手札4枚の中から2コスト分の妨害

プランカードでの妨害

ができるわけだ、様子見って感じだね

 

 

こんな感じの進行をお互いに繰り返して、相手に直接攻撃してライフポイント30を削りきるか、相手の場に出たコマンダーを3回除去することに成功したら勝ちだ

 

あとはミリタリーデッキがない状態で

ドローでライブラリーアウトとか

特殊勝利条件を満たすとか

特殊敗北条件を満たすとか

 

そんな感じでゲームの勝敗を決める

 

 

……つまりガーゴイルさんは相当変わり種だ

 

 

「ターンを貰うね、GQ、ドロー」

 

 

最初偉そうなこと言ったけど

これなら桜我くん最後のターンになんないかもなぁ

妨害されちゃいそうだ

 

後攻からはフェイズの制限なく、全てのフェイズに移行していく

 

 

「リソースまで、オン」

 

 

私はリソースデッキの一枚目を場に出す

 

『石像の破片』だ

いやまあこのリソースデッキ全部これなんだけど……

 

 

『石像の破片』

 

ガーゴイルの周りにいる像の

ボロボロとなった破片が

コンクリートの地面に突き刺さっている

イラストが描かれている

 

リソースカード

 

効果……

構築制限:コマンダーが『摩天楼のガーゴイル』の場合、リソースデッキは8枚のこのカードでないといけない

 

1・null

 

このリソースはコマンダーが場に出ている場合以下の効果も持つ

 

 1・ALL COLOR

(条件・廃棄ゾーンのカードを唱える時)

 

 

……ようは、何も場にでてない時はnullカラー……

なんのカラーも指定してないコストしか払えないけど

 

ガーゴイルさんがいる時だけ

ガーゴイルさんの効果で廃棄ゾーンから使うカードの

全てのカラーコストが支払えるようになるっていうリソースだ

 

 

「なぬぅ!?オールカラーじゃとお!?」

 

 

桜我くんが声を上げて驚く

 

桜我くんだけじゃない、クラスメイトのみんなもどよめき始める……

「オールカラーなんてあるの……!?」「初めて見た……」

「変なの〜」

 

 

うーんこの辺の反応はそう変わんないよね……

そう、いくら条件付きとはいえ

全てのカラーコストが払えるカードはそうとう稀だ

私もこれしか知らない

 

 

「ぬう……!あのコマンダーが出たら

これが8つも出るっちゅうのはハンパないのう……!」

 

 

桜我くんは顎に手を当て唸る

ガーゴイルさんは、コマンダーだけ見ると

???ってなるけど

登場時に、このリソースが8枚出るとなると話が変わってくる

 

 

ガーゴイルさんが凄いのは、自己完結しまくってる事だ

 

手札を全て廃棄ゾーンに送るのは、本来相当重いデメリットだ

このゲームは廃棄ゾーンのカードを

()()()()()()()()()()()()()()()

 

もうそれだけでガーゴイルさんの廃棄ゾーンから

カードを発動する効果の特異性が分かると思う

 

 

自分が場に出た時点で手札ゼロになるので

リソースデッキのカードを全部出せる

 

リソースデッキは全部『石像の破片』なので

8コストまで全てのカラーコストが払える

 

あとは、廃棄に送ったカード次第でハチャメチャできるって訳だ

 

 

()()1()()()()()()()

 

ドローで引いてきたカードも絶好だ

気合い入りすぎじゃないすかガーゴイルさん……

 

じゃあまあ……相手はプランあるけど……

 

ブッパでいいかなあ

 

 

「マーチング、で……私はコマンダー・コールするよ!」

 

 

右手をコマンダーの上に置く、コマンダーフィールドが青く光り出す……

 

コマンダーのコストを支払って出すこともコマンダーコール(宣言)と呼ぶ

あるいは単に出す、という人もいる、伝わらばOK!

 

 

「正規コストは当然払えないから

効果の代替コストを払うよ、手札を全て廃棄!」

 

 

私は手札を全て廃棄ゾーンに置く、渦のようなエフェクトにカードが全て飲み込まれて、どこかへ消えてしまう

すぐ後にまた使えるようになるけどね

 

 

「来て、『摩天楼のガーゴイル』!」

 

 

コマンダーフィールドに置かれてたカードが沈み込んで行き……

フィールドに投影される

 

 

コンバットエリアが夜に包まれる……

天を裂くような高層ビル(スカイスクレイパー)

地面から隆起するように何本も出てきた

その後、一際大きいビルが私の前に聳え立つ

 

その頂上は高く

月光に照らされているのに

夜の帳で伺いしれない……

 

────頂上からの一筋の光は、ネオンかライトか黄色き眼光か……

 

 

コマンダーが出る時の演出は基本的に大掛かりになっている

全部のコマンダーにこんな感じの演出があるから凄いよ

 

私も、クラスメイトたちのコマンダーが出る時は

ワクワクしながら見ていた

 

先程テキストを見て首を傾げていたり

リソースカードを見てザワザワしていた

クラスメイトたちも

後攻1ターン目からのコマンダー召喚には

大盛り上がりしている

 

分かりやすくハデだよね

ガーゴイルさん本人はそういうの無頓着なんだけどね

 

 

───頂上から睨まれた気がして、背筋が少し寒くなる

 

 

「せっかちじゃのお!もう来るかァ!」

 

 

桜我くんがガハハと笑い

投影された空を見た

その視線は、摩天楼の頂点を見据えている

 

 

「そのまま、手札がゼロ枚だから

『摩天楼のガーゴイル』の効果が発動するよ!」

 

 

私は早速効果を使う

 

頂上から石像の破片が落ちてくる投影が……

 

 

 

「ちょいと待てい!

ワシャあコマンダー登場時にプランカードを発動するぜ!」

 

 

あれ

 

 

「プランカード!『大番狂わせ』!」

 

 

あれれ

 

 

「このプランカードは、対象となるプレイヤーが手札から別のゾーンへカードを送った時、そのカードを手札に戻すっちゅうカードじゃァ!

対象はもちろんおぬし!咲夏じゃあ!」

 

 

あれれれ

 

 

「本来はワシの桜角のアクティブコストの回収やら

ハンデス対策やらに使うもんじゃが……

こいつみたいにゃコンボの対策にもなるンじゃあ!

ようけ効きよるやろがい!ガーッハハハ!!!」

 

 

私が廃棄ゾーンに送ったカードが全部手札に戻ってきた

 

ガーゴイルさんはもう場に出ている

手札をゼロにする手段が無くなった

 

廃棄ゾーンにカードがない

 

使えるリソースはnullカラー1つだけ

 

 

 

 

あれれれれれれれれれ

 

 

 

 

落ちてきていた石像の破片がフワーッ……と

ホログラムになって消えていった

 

 

1ターン目から、大量のカードが動く派手な応酬により

クラスメイトのみんなは大興奮だ

笹波さんも「やるじゃねえか桜我ァ!」

みたいなこと言ってるのが聞こえた

 

 

 

今度は、ビルの頂上から睨まれてる気がする……のではなく

 

めちゃくちゃガン見されてる、まちがいない

 

 

 

 

……いや、その、違うんスよ

 

 

 

 

「さあどうするんじゃ!

ワシャまだ2コストあるぜぇ!」

 

 

桜我くんが嬉しそうに聞いてくる

 

 

そりゃコンボの初動を挫かせたんだから……

嬉しいでしょうねぇ!!!(建前)

なんで俺に気持ちよくコンボさせねぇんだ(本音)

 

 

 

だから貴様は警戒心と向上心と計画性と柔軟性と速度が足らんと言うのだ

 

 

ウワーーー!めっちゃ頭の中から声がする!

 

うっせ!

この適当なブッパで大体勝てた小学生時代の私の周りが悪い!!!!

 

 

 

その上に責任転嫁とはなんとも情けない、そんなんだから数少ない友人にもコンバットの腕前で追いつかれてたわけだしこのままだとそのうちに追い越されていくぞ、お前本当にそれでいいのか

 

 

うるせー!!!

その程度の正論でいい気になってんじゃねーぞ!!!!!

 

 

見てろ!!!まだ策はある!!!!!!

 

「じゃ、じゃあそのままバトル、リプレッシュフェイズまで!

手札の『貴殿の御旗を掲げよ』を代替コストで使用するよ!」

 

 

私は手札の、フラッグカードという特殊なカードを発動する

 

 

『貴殿の御旗を掲げよ』

 

様々な国の兵士が

様々な紋様が刻まれた旗を上げ

一際輝く鎧を身にまとった司令官の方を向き

同じように、雄叫びを上げているイラストが描いてある

 

フラッグ・カード(リプレッシュ)

 

コスト・手札の廃棄

 

効果……

・このフラッグ・カードがフィールドに登場した時、廃棄した手札の枚数に応じて以下の効果を得ていく

1,手札の他のフラッグ・カードを場に出す

2,手札のアイテム・カードを場に出す

3,手札のエリア・カードを場に出す

4,手札のアーミーカードを場に出す

5,お互いの墓地を全て廃棄する

7,お互いのフィールドのカードを全て廃棄する

9,相手の手札を全て廃棄する

17,相手のデッキを全て廃棄する

20,対戦相手を廃棄する、おめでとう!あなたはコンバットの勝者になる

 

 

「な、なんじゃこのカード……対戦相手を廃棄ィ?」

 

桜我くんもさすがに困惑してる

このゲームは特殊勝利の書き方が結構適当だ

 

そしてぶっちゃけそこを発動することは()()()()()無い

ようは手札をコストで切って廃棄に送りたいのと

5枚目の時の効果で破棄したカードを廃棄に送りたいって役割のカードだ

 

ガーゴイルの効果で廃棄から発動したカードは破棄ゾーンに行く

そのあとガーゴイルがいると

破棄したカードの効果発動と回収はできないけど

破棄から廃棄に送ることは問題ないから

またコストを支払えば

また使えるっつー寸法よ〜〜〜〜

 

こういう風にガーゴイルいるのに

手札が詰まった時にも使えるしな!!!

 

よっしゃァもう一ブッパじゃい!!!!!(伝染)

 

 

「私は手札を………………」

 

 

───────身震いするような

冷ややかな視線が突き刺さる

 

 

……あ

これ5枚廃棄したらまたさっきの……なんだっけ?

『大番狂わせ』か、使われるじゃん

どうしてもガーゴイルの効果条件達成すると

デッキからカードの供給が絶たれるから

ドローカードは入れるわけで

ドローカードをなんかしらのコストに使って廃棄

したら廃棄ゾーンから使って

また手札ゼロ枚に調整して

廃棄ゾーンのカードを使うってループが

1番オトクだからそうしたいんだけど

5枚廃棄しちゃうと『御旗』効果で

破棄ゾーンから廃棄ゾーンに移動した

『大番狂わせ』がガーゴイル効果で置けちゃうから

特殊勝利条件を達成するなら自分の

デッキを掘り進める必要がある

都合上何ターンかはかかるから

どっかで相手の任意のタイミングで

手札の枚数変えられると困るわけで……

 

 

 

最初っからそんぐらい考えろカス

 

 

さきかカスじゃないもん!!!!!!!!!!!!

 

 

「よ、4枚廃棄するよ!」

 

「……偉く考えとったのお」

 

 

うっせ!

 

私は手札を全て……じゃなくて4枚廃棄ゾーンに置く、渦のようなエフェクトにカードが全て飲み込まれて、どこかへ消えてしまう

もう手札には帰ってくるなよ!!!!

 

 

「それで出すアーミーカードは……『陽炎(かく)し』!」

 

 

フィールド上に、カードを置く

コンバットエリアに、アーミーカードが投影される

 

 

顔を紅い模様が描かれている和紙で隠し

手には穂先が燃えてる薙刀を持っている

狐耳で、ポニーテールで、袴を着た女の子が

フィールドに投影される

 

 

『陽炎秘し』

 

カードタイプ:妖怪・焔

 

コスト 赤2白2

ステータス 4/1

 

効果……

秘術・隠(ACTIVEコスト:手札のカードを1枚廃棄 1T1

ACTIVE効果:このカードは手札、破棄ゾーン、廃棄ゾーンのどれかに移動出来る、その後、フィールドに移動する)

・このカードの手札のカードを廃棄するコストは、代わりに自分フィールドのカードを廃棄するコストにしても良い

 

 

相手に攻撃されるなり

除去されるなりのタイミングで

ボワッと消えてまたすぐにボワッと帰ってくる

そんな可愛い狐っ娘を盤面に出す

 

 

「むっ……厄介じゃのう……」

 

桜我くんも気づいたようだ

このデッキで秘術・隠を使うなら

基本的に手札がないしコスト払えなくない?

っていう問題点はこの娘自信が解決してるのだ

 

もちろん今除去を握られていたとしても

盤面の『貴殿の御旗を掲げよ』を廃棄すればいい、廃棄したら廃棄ゾーンから『御旗』コストの支払いで、また手札の不要札を廃棄に送れて、結果手札がゼロ枚になる!嬉しい!

 

……秘術・隠のACTIVEコストのところに書いてある1T1という表記は、1ターンに1度という意味だ、つまり手札や盤面にカードが何枚あっても同じターンで何回も起動できる訳ではない

 

 

よーし、再び手札がゼロ枚になった……始まるザマス!

 

 

 

 

 

 

 

 

「それじゃア……そいつが盤面に出たタイミングで

タクティクスカードを発動じゃい!」

 

 

 

 

 

 

 

あれ

 

 

さっきもやりませんでしたこの流れ

 




ちょっと書いて寝よ〜としてたら全然ルール考えるのに時間かかりまくって睡眠時間が破壊されました

追記
加筆修正しやした、あとふわふわだったカードテキストを整備しました

★キーカード★
『貴殿の御旗を掲げよ/Rize your flag!』

フレーバーテキスト
「良くぞこれだけの戦士が集まった!」「今宵我ら屍兵と化す!」
「貴殿らの命!絶対に無駄にはしない」「絶対!絶対!絶対にだ!」
「誇りを掲げよ!」「叫べ!」「我ら人類の明日の為に!」
/燐光鎧、ザルスカンド
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