ホビアニ世界に転生したんだが…   作:毘沙死狂騒曲

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マジモンのルール

カードの種類

主に戦うモンスター

使い切りだが、相手のターンでも使えるタイミングがあるマジック

モンスターに装備させるアーティファクト

置物として使うエレメント

 

属性

赤・青・緑・白・黒の5つがある。

 

フィールド

モンスターやエレメントを出す場所。

出す数に制限はない

 

マナ

カードを使用するのに必要なエネルギー

マナカードとしてデッキとは別のマナデッキに20枚まである。

 

墓地

使い終わったカードを置く場所

 

進め方など

最初の手札は5枚、ライフは20。ともに上限はない

デッキは40枚から60枚。

ターン進行

スタートフェイズ→リフレッシュフェイズ→ドローフェイズ→メインフェイズ→バトルフェイズ→エンドフェイズ

スタートフェイズは特に何もない

リフレッシュフェイズで使用したマナやレスト状態のモンスターを回復させる。

ドローフェイズにデッキからカードを1枚引いて手札に加える。

メインフェイズにモンスターを出したりする。

バトルフェイズにモンスターで攻撃したりする。

エンドフェイズでターン終了。

カードを使用するにはカードに記されたコスト分のマナカードをレスト状態にする。

モンスターは出たターンに攻撃デッキ内。

 

モンスターにはPPとDPがあり、モンスター同士での戦闘はPPの高いほうが勝利する。DPは相手に当たられるダメージ量を表している。

 

カードが持つ能力

【カウンター】

すべてのカードが持つ、条件がそろえばコストを支払わずに使えるカード。

【速攻】

モンスターが持つ、出たターンにでも攻撃できる。

【進撃】

モンスターが持つ、出たターンに相手のモンスターにだけ攻撃できる。

【ブロッカー】

相手モンスターの攻撃をブロックできる。攻撃できない。

 

隔離

遊戯王でいう除外みたいなもの

 

カードの例

 

・モンスターの例

 白黒竜ライクネス 系統:ドラゴン

 コスト8 白/黒 PP16000 DP6

 1ターンに一度、相手のカードの効果が発動した時に使える。その発動を無効にしてそ  のカードをゲームから隔離する。

 自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。そうしたら捨てた枚数分相手フィールドのカードを選んでゲームから隔離する。

 このモンスターがフィールドを離れた時、自分の墓地にあるコスト7以下の白と黒のモンスターをそれぞれ1枚ずつ選んでコストを支払わずに自分フィールドに召喚する。

 

・マジックの例

 バーサーク・オーラ

 コスト4 赤/白

 このターン中、自分のすべての【ブロッカー】を持つモンスターは攻撃が可能になる。

 

・アーティファクトの例

 復讐の剣

 コスト3 黒

 このアーティファクトを装備しているモンスターのPPは自分の墓地にあるモンスターの枚数×1000アップする。

 

・エレメントの例

 アグレッシブ・ジャングル

 コスト5 緑

 自分の系統に獣を持つモンスターは【進撃】を得る。

 

 

こんな感じです。

またぼちぼち追加していくかもです。

 

 

 

 

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