カードの種類
主に戦うモンスター
使い切りだが、相手のターンでも使えるタイミングがあるマジック
モンスターに装備させるアーティファクト
置物として使うエレメント
属性
赤・青・緑・白・黒の5つがある。
フィールド
モンスターやエレメントを出す場所。
出す数に制限はない
マナ
カードを使用するのに必要なエネルギー
マナカードとしてデッキとは別のマナデッキに20枚まである。
墓地
使い終わったカードを置く場所
進め方など
最初の手札は5枚、ライフは20。ともに上限はない
デッキは40枚から60枚。
ターン進行
スタートフェイズ→リフレッシュフェイズ→ドローフェイズ→メインフェイズ→バトルフェイズ→エンドフェイズ
スタートフェイズは特に何もない
リフレッシュフェイズで使用したマナやレスト状態のモンスターを回復させる。
ドローフェイズにデッキからカードを1枚引いて手札に加える。
メインフェイズにモンスターを出したりする。
バトルフェイズにモンスターで攻撃したりする。
エンドフェイズでターン終了。
カードを使用するにはカードに記されたコスト分のマナカードをレスト状態にする。
モンスターは出たターンに攻撃デッキ内。
モンスターにはPPとDPがあり、モンスター同士での戦闘はPPの高いほうが勝利する。DPは相手に当たられるダメージ量を表している。
カードが持つ能力
【カウンター】
すべてのカードが持つ、条件がそろえばコストを支払わずに使えるカード。
【速攻】
モンスターが持つ、出たターンにでも攻撃できる。
【進撃】
モンスターが持つ、出たターンに相手のモンスターにだけ攻撃できる。
【ブロッカー】
相手モンスターの攻撃をブロックできる。攻撃できない。
隔離
遊戯王でいう除外みたいなもの
カードの例
・モンスターの例
白黒竜ライクネス 系統:ドラゴン
コスト8 白/黒 PP16000 DP6
1ターンに一度、相手のカードの効果が発動した時に使える。その発動を無効にしてそ のカードをゲームから隔離する。
自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。そうしたら捨てた枚数分相手フィールドのカードを選んでゲームから隔離する。
このモンスターがフィールドを離れた時、自分の墓地にあるコスト7以下の白と黒のモンスターをそれぞれ1枚ずつ選んでコストを支払わずに自分フィールドに召喚する。
・マジックの例
バーサーク・オーラ
コスト4 赤/白
このターン中、自分のすべての【ブロッカー】を持つモンスターは攻撃が可能になる。
・アーティファクトの例
復讐の剣
コスト3 黒
このアーティファクトを装備しているモンスターのPPは自分の墓地にあるモンスターの枚数×1000アップする。
・エレメントの例
アグレッシブ・ジャングル
コスト5 緑
自分の系統に獣を持つモンスターは【進撃】を得る。
こんな感じです。
またぼちぼち追加していくかもです。