シャングリラ・フロンティア〜兄を超えんとする者、神ゲーへと挑む〜 作:凌介
【奥古来魂の渓谷】
曰くそこは神代よりもう少し先……今の人類がまだ今の文明レベルまで達していなかった頃に起きた大きな戦争、その決戦の地となった場所なんだそうな。
皮肉にもモンスターの介入によって強制中断を余儀なくされた戦争ではあるが、大量の死者を生み出したその場所には瘴気が蔓延しており、生者を憎むアンデッドの巣窟となっているらしい。
そうして月日は流れ、今ではかつての戦争で死んだ人間のみならず、迷い込んだモンスターや勇敢にもここを開拓しようとした人間をも呑み込み、今もなお死と呪いを撒き散らす危険地帯なんですわ…………
と、言うのが怪談でも話すかのようにわざとらしく低くした声でエムルが説明しジーラが補足したエリア「奥古来魂の渓谷」の内容である。
残念だが俺達はホラー耐性はそれなりに高い、逃げる系のホラーゲーも後半ショットガンが手に入る系のホラーゲーという名のゾンビシューティングもな。ただでさえ素で理不尽が多いホラーゲーというカテゴリのクソゲーは凄いぞ、陸上選手並みの速度で加速する悪霊とかな、殺意高すぎてギャグゲーだよもはや。
いや、そんな事はどうでもいいのだけれど。問題は奥古来魂の渓谷というエリアの特性だったりする。
「エリア全体にエリアボスが放つ瘴気が漂ってて、長時間エリアにいると「呪い」状態になる。さらに言えば出現するモンスターの半数がデバフ呪術を使用する、所謂ボスに到着するまでに徹底的に嫌がらせをするタイプのエリア……」
「だから聖なる力を持つ道具や聖職者を連れて行く必要があるんですわ!」
「備えあれば憂いなしですよ!」
と言うのでフォスフォシエで結構なお値段のする「聖水」を購入するか、呪い状態を解除できる「浄化」魔法を使える聖職者系ジョブを持つ者とパーティを組まない限りは延々と呪いに体力を削られ、恒常的に不快感を身体に塗ったくられながら攻略する事になる。なるほど確かに厄介なステージだ、だがな……
「……なぁエムル、ジーラ、俺達2人はちょっと強くなりすぎちまったみたいだなぁ」
「「そのようですわ(ですねぇ〜)……」」
「ワリャらの周りだけ空気がやけに綺麗じゃのう」
夜襲のリュカオーン以下の力による魔術、呪術の干渉無効という効果。
当人のレベル以下のモンスターは「呪い」保持者から逃げ出すという効果。
この二つのデメリットとメリットの双方を内包するリュカオーンの「呪いマーキング」を胴体と足のダブルで保有する俺の周囲は、瘴気が弾かれる事でやけにフレッシュな空気に満ちている。さらに言えばオイカッツォやペンシルゴンのように特にレベルダウンを受けずにウェザエモン戦の経験値で存分にレベルアップした俺はこのエリアの攻略適正レベルを軽々と超えているわけで……
「見ろよあの一糸乱れぬ動き、生前はさぞや規律に厳しい軍隊だったんだろう」
「もしかしなくてもあれは満場一致で逃げてるだけですわ」
「エムルに同意しますよ!」
「夜の帝王を恐れちょるとはいえ、ワイバーンゾンビすら飛ぶことを忘れちょるわ」
どったどったと覚束ない足取りで逃げ去って行く腐敗したワイバーンを見送りながら、俺たちはまるで散歩でもするかのように渓谷の底を進んで行く。
「なぁ思ったんだけどさ、これわざわざ渓谷の底に降りなくても上を崖っ淵に沿って進めば良かったんじゃ……?」
「ワリャが自殺志願者ならそれでもいいかもしれんがの、わちはごめんじゃ」
「奥古来魂の渓谷の上・にはたーっくさんの水晶群蠍クリスタル・スコーピオンが潜んでいるんですわ。一匹にでも見つかれば、十秒もしないうちにその十倍の数の水晶群蠍が……」
「もしかして群れで襲ってくるとか?」
「その通りです!SHINEさん」
ちなみにレベルは100超えだとか。ははは、レベル100オーバーのモンスターが袋叩きを仕掛けてくる? このエリアの背景ストーリーよりよっぽどホラーだっての。
まぁメタ的な事を言えば、プレイヤーが横着しないようにする対策であり、水晶群蠍とやらよりも強くなった時に憂さ晴らしとショートカットを兼ねた要素なのだろう。少なくとも時間を短縮してフォスフォシエと次の街「エイドルト」との往復する事はできるのだから。「ううむ……あくまでもここが通過点なのは承知しているが、こうも楽々過ぎるとなんかこう……喧嘩を売りたくなる」
「同意、水晶の塊で出来た蠍ってだけでねぇ〜」
「ダメです!絶対ダメですよ!」
ジーラとエムルに窘められながら進んでいくと視線の先、パッカパッカと蹄の音を立てながら近づいてくるモンスターは、俺達の姿を見ても逃げるそぶりを見せない。いや、果たして奴らに俺達の姿は見えているのだろうか?
「デュラハンってやつか……いいね、「馬と剣士」ならつい最近その究極系と戦ったばかりだ」
「あれを究極系と言っていいのか微妙ではあるけどね!」
騎手、騎馬共に首の無いそれは、生前はさぞや名のある騎士だったのだろう。辛うじて防具としての原型を保っている鎧を纏い、威風堂々とした姿で首なし馬を操りこちらへと近づいてきている。
「せ、先制攻撃するですわ……?」
「待てステイ、待てステイ。もしかしたら理性を残した話せばわかる奴NPCかもしれないだろ?」
「たわけぇ! デュラハンに口などありゃせんわ!」
「うん、わかってた!」
「うびゃぁあ! 剣を抜いたですわぁぁ!」
「こっち来ます!こっち来ます!」
「はははご尤もで! ゴーゴーゴー! デュラハン狩りだ! 悪いが瘴気対策は各自でよろしく!」
ちゃんと修復して耐久度を回復した帝蜂双剣を構え、猛進してきたデュラハンへと俺もまた飛び込む。さぁ、新スキル諸々の検証を始めようか!
「SHINE!」
「わかった!ラク兄は準備!」
デュラハンが瘴気の塊を放って来るがそれを難なく躱し振り下ろされた剣をスキルで弾く
「【完全反撃】からの!【剛拳掌打】」
「腕貰うぜ!【残線】!」
デュラハンの腕を斬り飛ばし蹴りを入れて落馬させてバトンタッチ
「あと任せる!どうやらもう一体ハルバード持ったデュラハンがお出ましだ」
俺は傭兵の斬剣を構えてスキルイグニッションブーストを発動する
「このスキルは戦闘と同時に力を2割り増しにする代わりにその後1分事に能力値が緩やかに上昇していくスキルだからな!1分で落馬させてやる!ジーラ!地面に凍結付与!」
「おまかせください!凍結付与!」
「【ライトニングステップ】!」
轟音を立てて接近し刺突を放つ【哮牙爪突】
「ハルバードってのは薙ぎ払うに特化した武器だからな!一直線に突っ込めば問題ない!そして俺の刺突は一度に3度の刺突を行える!そんでもって!【瞬天脚】」
ライダーキックの要領でヒビ割れた鎧に蹴りを入れて岩に叩きつけるとこっちに向かってきてる馬にもう1つのスキルを発動する
「くらえ【天元斬】」
その場で剣を振ると首なし馬が真っ二つになりポリゴンに変わった
「オイオイ!一撃かよ!」
「一撃必殺スタイルなんでね!【無尽連斬】」
スナミナが続く限りの連撃によりもう一体のデュラハンもポリゴンに変わった。
「うんスキルの検証は十分だね!おっ!ドロップアイテム!剣?てっきりハルバードかと思ったんだけど...」
「俺も同じの手に入れたしいんじゃね?」
「【喪失骸将の斬首剣】かビィラックさん修復出来ます?」
「サンラクのも合わせて2本じゃな!任せい」
そうしてレアモンスターを倒しエリアボスまで一直線に向かった
「ここが中心点か…SHINEやるか?」
「良いの?ジーラの付与あるしラク兄でも良いよ」
「いやお前の一撃必殺スタイルで決めろ!」
「あいよ」
俺は瘴気の渦の中心に入ると骸骨のお出迎えだ
「歌う瘴骨魔(ハミングリッチ)ねぇ〜ジーラ武器に聖属性付与して貰える?」
「おまかせください!【聖属性付与】!」
刀身が淡く輝く
「まずはヘイト散らしますか【水鏡の月参式】【幻影乱舞弐式】」
「つまんない...ジーラ付与した術式強化とかできる?」
「もちろん!【加算詠唱】 【聖属性付与】!」
輝きが眩い光になる
「決めるよ!【天元斬】」
「SHINEのあれは時間とか空間とか概念的なものを斬る一撃なんだろうな…喰らいたくねぇ」
「本来もっと厄介な奴なんじゃが…まぁいい」
「霧が薄くなったな…」
「根源倒したからじゃない?ついでに斬剣の耐久値も回復してもらわないとダメみたい俺のスキルは武器の耐久値の減りが馬鹿にならないから面倒だよ」
「その剣でやるなら3回が限界、物によってはガチの一撃必殺っぽいな」
「うん。だねぇ」
などと話しているとエイドルトに到着し路地裏でゲートを繋げた。
「手間かけさせて申し訳ないですねビィラックさん」
「構わんついでじゃ!」
「一度休憩にしよう!ジーラ達もラビッツで待機しててくれ!」
「お二人ともなんかろくでもないことを考えないですわ?」
「うん、多分かなり危ない事するから着いてくんなよ」
「まぁ、危ない事するならウチらはいない方が良いですね!」
「そういう事後で魔術書とかにんじんとか買ってやるからエムルにもマナポーション買うからさ勘弁して」
「仕方ないですわ...」
そうしてビィラック達がラビッツに帰還したのを確認して俺達は頷き合う
「ラク兄...」
「SHINE...わかってるよな?」
「モチのロン!」
「「水晶群蠍に喧嘩売りに行くぞ(行こうぜ)!」」
兄弟による悪巧みが始まった…
20話目です。戦闘シーンはちょっと短いですが付与術師の兎がいるのである程度アイテムが無駄にならず主人公が一撃必殺のカウンタースタイルを極める第一歩ということで!次回は水晶群蠍に喧嘩売ってアイテム獲得かなと考えてますのでお楽しみに
GGC編も欲しいですか?
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お願いします。
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そのまま深淵の使徒を穿てを進めてください