胡蝶の夢、或いは不労所得の夢   作:nyasu

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スト5、初めての格ゲー配信

まさかの角度で炎上した。

真面目な話をゲームでしたとかいう理由で一部から叩かれてるのだ。

大炎上と言うには、ゲーム配信で質問した奴が悪いとか、真面目に自分の考え答えてるだけだろと、擁護の声もある。

ノートを見返せば、プライベートに卒業配信直前までゲームやって燃えたという記述はある。

全然違うのに燃えてる。

 

「マジかよ……」

 

しばらく炎上してなかったから油断した。

こんなのデータにないぞみたいな、データキャラみたいに狼狽えそう。

学習しないなとか言われた初期よりは慣れてきたから燃えてなかったんだけどな。

とはいえ、小火みたいな物だから謝ると広がる場合もある。

今回は悪意のある切り抜きも作れないくらい無理筋なので無視に限る。

 

「最近は何が流行ってんだ……スト5?ほーん、バイオもあるのか」

 

スト5とはストリートファイティングという歴史のある格ゲーである。

私もファミコン時代によくやった。

親父の波動拳に憧れたっけ……今世は余裕で出しまくって完封したけど。

 

「ほんじゃ、配信しますか」

 

叩かれても配信するなんて、図太くなったのかな。

 

 

 

画面には屈強な男達が映っている。

スト5の画面だ。

私が使うのはキャミィという女のキャラ。

選んだ理由、ティアだし使い慣れてるからだよ。

 

『こんこちょー、最近叩かれてる胡蝶舞姫だよ。今日は、アンチやリスナーを叩きに来たぞー』

 

コメント:格ゲー!格ゲーじゃないか!?

コメント:鉄腕やギルティではなく、スト5かぁ

コメント:格ゲーってあんま見ないんだよなぁ

 

『あー、まぁ、単純殴ったりしてるだけで格ゲーのイメージ、VTuberにはないかもね』

 

コメント:格ゲーに良いイメージないですしお寿司

コメント:ツースリーとかフォロスタならやってる希ガス

コメント:灰皿とヤンキーがやるもの

 

『古のインターネッツですか、ここは……視聴者層のイメージよ』

 

コメント:勝ち負けは分かるけど画面映えしないから

コメント:叩かれたのはイチャモンだろ気にすんなよ

コメント:お前煽るの良くないぞ

 

『珍しく優しい、キュン』

 

コメント:俺が結婚してやんよ!

コメント:お前は俺の翼だ!

コメント:未来で待ってる!

コメント:ここぞとばかりにプロポーズは草、なお年代

 

『お前らアニメしか見てないの?しかも平成じゃね?』

 

コメント:やめろ胡蝶その言葉は俺にも効く

コメント:アニメの話なの?

コメント:リスナーからも刺してくるじゃん

 

『まぁ、これを機に始めてくれたらと思うけどやったことある?』

 

コメント:ゲーセンで触ったけど買うほどではない

コメント:バリバリやってるが?

コメント:学生の時に教室でやったかな

コメント:スマブラならあるよ

 

『おぉ……こ、これから流行るから。お前、だって、eスポーツだよ』

 

コメント:コロナになってから最近よく聞くな

コメント:ゲーム最近流行ってるよな

コメント:eスポーツやるってVTuberも出てきたよな

 

『思ったよりみんなやってないんだな。一定数はいるけど』

 

コメント:コンボ出来ないとつまんない

コメント:あんま興味ない

コメント:やってる人あんま見ない

 

なるほどね、言われてみれば若い子はそうかもしれない。

私も友達に誘われるまで触ってなかったし、触ってもスマブラだったな。

 

『よし、今日は布教しながらやってくよ……まずはトレーニング』

 

コメント:最近はフレームとか見えるのか

コメント:コマンド流れてく

コメント:ランクじゃねぇの?

 

『まずは動作確認ね。一通りコンボやりながら、なんか質問あったら答えるよ……何年くらいやってんの?20年くらいじゃね、ストはファミコンくらい』

 

コメント:……17歳?

コメント:ファミコンってレトロゲーだぞ

コメント:調べたら昔のハードだ

 

『幼稚園くらいの頃にはやってたんだよ。まず格ゲーは相手の体力を減らせば勝ち。タイムがあるけど、体力が多ければタイムアウトでも勝てるよ』

 

コメント:17歳以上確定なんだが

コメント:それは知ってる

コメント:当たり前すぎて初心者講座過ぎる

 

『ほんで、攻撃は大中小、または強中弱で、パンチキックがある。ざっくり、3種のキックとパンチで覚えて』

 

コメント:なんか違うの?

コメント:威力が強い分遅い

コメント:もうめんどい

 

『先に書かれてたけど、出る速さと威力が違う。フレーム単位になるけど、弱いほど速くて強いほど遅い。フレームってのは速さの単位ね、FPSとかでなら馴染みあるかな。そこに今度は、空中、立ち、しゃがみ。所謂、上段、中段、下段が入ってくるよ。まぁ、18通りかな』

 

コメント:もっとめんどい

コメント:萎えてる奴いて草

コメント:さらにコマ技と投げもあるぞ

 

『はいはい、で、みんな大好きコマンド技です。波動拳有名だよね、順番にキーを押してボタンを押すと、タイミング次第で技が出る。出ない時はコマンド入力が遅くて、みんなこれを練習する。まぁ、あの、昔からスタイリッシュとかモダンとか、そういう名前でボタンだけで技が出るのもあるけどね』

 

コメント:そっちの方が楽じゃん

コメント:モダンってなんだ

コメント:コマンドミスなくなるし早くなるぞ

コメント:コマンド入力出来ないとか甘え恥ずかしくないの?

コメント:ストも実装しねぇかなぁ

 

『あっ……ストもいつか実装するでしょ。それで、ゲージ!大体の格ゲーはゲージ使って必殺技を出せるわけ……はいこれ!……ふぅ。殴るか時間経過で溜まる。1.2.3それぞれ使ったゲージでダメージが違う。SA1とかは必殺技レベルね。レベ1とかゲージ1ね。あっ、死にかけると強くなるよ!クリティカルアーツになると逆転狙ったり』

 

コメント:ガチャガチャ!

コメント:ちゃんと技出せて俺より上手い

コメント:ダメージ見れるのか

 

『ストは下に必殺技ゲージがあって、上にもバーがあるのね。上のはEXゲージでEX波動とかはちょっと強化されるってイメージね。あとね、あとね』

 

コメント:テンション上がってきたな

コメント:オタク出てるで

コメント:これが子供に格ゲー教えられる気持ちか

コメント:格ゲー解説してくるガキとか嫌すぎるだろ

 

『属性の話をしなきゃね、そうそう格ゲーにも属性があるよ。炎とかじゃなくて、下段、中段、上段ね。この……今設定した敵がガード状態にしたけど、ガードには属性がある』

 

コメント:およそ格ゲーで聞かない単語が

コメント:先生、択ですか。まだ早すぎる

コメント:どういうことだってばよ……

 

『これから話すのは格ゲーの醍醐味だ。格ゲーは常に選択の連続である。相手と逆方向にキーを押すとガード出来る。その際に斜め下に入れられるとしゃがみガードが発生する。しゃがみガードは、下段と上段を防ぐ最強のガードだ。そして立ったままのガード、これは中段と上段を防ぐガードだ』

 

コメント:なんか始まった

コメント:中段は上から来るぞ

コメント:波動拳は属性界では最弱の上段

 

『細かいテクニックは置いといて、相手はどうガードするか教えてはくれない。立ちか、しゃがみか。我々は1秒を60分割したフレーム単位の間で選択を迫られる。頭と腹を守る立ちガードか、頭と足を守るしゃがみガードか。敵の脛を狙うか、腹を狙うか』

 

コメント:頑なに頭は守るのか

コメント:どっちも通らない上段くん

コメント:別に俺らそこまで考えてない

 

『よくぴょんぴょん跳ねてるのは、ジャンプ攻撃は基本中段だからしゃがんでたら当たるから、立ってたらスライディングするのは下段攻撃だからね。上段は何なの?上段はメチャ早いジャブ、通ったらコンボが始まる』

 

コメント:基礎はいいからさ!俺ってばコンボが知りたいってばよ!

コメント:ナルトの皮を被った格ゲーおじさんおりゅ……

コメント:ナルトも古いだろ……

 

『ガードしてて殴れば勝てるほど格ゲーは甘くない。みんな大好きコンボの話。ガードすると硬直って言う入力を受け付けなくなる状態が発生する。殴ってる側は防がれてるけど、入力が出来たりする。その入力で一度でも防がれなかったら、連続で当てられる流れがある。それがコンボ、コンボをミスると相手が途中からガードしてくる』

 

コメント:ガードによって相手が先に動ける硬直差の説明がない

コメント:リバサの切り返しは?

コメント:めくりとの説明忘れてんで

 

『はい、排他的な粗探しが好きな格ゲーマー達が現れたぞ。また解説は今度やるとして、コメント欄じゃなくて拳で主張して来いよ!』

 

コメント:分からせてやんよ!

コメント:文句はないけど殴らなければ無作法というもの

コメント:ドーモ、胡蝶さん。サツバツとしてきた!

 

トレーニングモードに飽きてきたリスナーと、この後メチャクチャ対戦した。

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