結月ゆかりは画面を見つめる   作:hikoyuki

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番外編
結月ゆかりはかく語る


「あれ?ゆかりさん、新しいゲームを見つけたの?」

 

 ゆかりがゲーミングチェアに深く沈み込んで画面を凝視していると、あかりが猫のように背後から顔を覗かせる。

 

 ここ最近のゆかりは【クラシカルクラフター】を起動しながらシェリルを握りしめて【マジックファンタジー】をプレイするのが日課だった。

 

 しかし今モニターに映っているのは、いつものゲームとはまるで違う未知のタイトルだ。

 

「はい。せっかくですし、ジャンルを当ててみますか?」

 

「えっ、いきなりクイズ!?うーん……」

 

 ゆかりにクイズを出されて、あかりはまじまじと画面を見つめる。ゲームの中では鎧を着たキャラクターが剣を片手にドラゴンと激しい戦闘を繰り広げていた。

 

「どう見てもファンタジー系のアクションゲームだよね」

 

「さあ?それはどうでしょう?」

 

 あかりの導き出した、極めて凡庸な回答は、ゆかりによってあっさり否定される。

 

「えー、違うの?じゃあなんだろう」

 

 疑問符の感情表現(エモート)を浮かべながら、あかりはしばし考え込む。けれど今の映像から導ける答えは、残念ながら一つしかない。まさかムービーシーンか?とゆかりの手元へ視線を落とすと、彼女は例の最強コントローラーを神業とも呼ぶべき手さばきで操っていた。

 

 リアルタイムにこのレベルの操作を要求されるゲームとなると、やはりアクションゲームしかないと、あかりは判断する。

 

「『それはどうでしょう?』なんて言ってたけど騙されないよ!答えはアクションゲーム!それしかない!」

 

「ぶぶー。答えはローグライクゲームでした」

 

「なんで??????」

 

 ゆかりが口にした予想外の答えに、あかりは思わず仰け反る。そんなはずはない。それだけはありえない。ローグライクゲームといえばターン制でマス目移動。縦横無尽に部屋の中で衝突を繰り返す画面内の光景とは、完全に相反する概念だ。

 

「なんでと言われても、そう名乗っているんだから仕方ないですよね」

 

「つまり自称ローグライクってこと?」

 

「そもそも『ローグライクとは何か』という部分から定義しなくてはなりませんね。端的に言えば太古の昔に生み出された『Rogue』と似ているゲーム、ということなのですが……」

 

「『ランダム生成』で『ターン制』で『シングルプレイ』で『マス目移動』で『死んだら終わり』が特徴かな。細かいところだと食料の概念があったりするね」

 

「しかし実際にはいくつかの要素が欠けていたとしても『ローグライク』を名乗るゲームも少なくありません。『パーマデス』の要素が欠けていても『ローグライク』の名作と認められることもあります。それどころか——」

 

「合ってる要素を探すほうが難しいゲームもあるよね」

 

 一致している要素が少ないゲームのことを、一時期は『ローグライト』と呼称していたこともあったが、今やその言葉は完全に死語である。もはや『ローグライク』は、何でも許されるフリーパスの合言葉になっていた。

 

「そこでこのゲームの作者は考えました——どこまで欠けても許されるんだろう?」

 

 ゆかりの試すような問いかけに、あかりは背筋に冷たい汗がつっと伝うのを感じながら、身構えた。

 

「まさか……」

 

「そうして完成したのがこのゲーム……。『ランダム生成』ではなく、『ターン制』でもなく、『マルチプレイ』であり、死んでもやり直しができる『ローグライクゲーム』——【オーバーレジェンド】です」

 

「いや、許されないからね????」

 

「残念ながらダウンロード数は15なので、許す許されない以前にそもそも認知されていないのが現状ですが、私はこのゲームを実況しますよ!!」

 

「うん……布団の中から全力で応援してるね……」

 

 やる気満々のゆかりとは反比例するように、あかりの気力はみるみるしぼんでいく。そんな彼女に対して、ゆかりは容赦なく追い打ちをかける。

 

「ちなみに現在も撮影中です。あかりちゃんにもこのまま出てもらいますからね」

 

「えー!?いつものネタやってないよ!?そもそもパジャマ姿だし!」

 

「それも含めてどこまで許されるかを試していますので」

 

 ゆかりの口角がわずかに吊り上がり、その瞳にいたずらっぽい光が宿る。

 

 あかりはしぶしぶゆかりの隣に腰を下ろし、机に寝そべっていたシェリルの頭を撫で回しながら、問いかけた。

 

「で、ゆかりさんがわざわざ実況するってことは、そんな一発ネタにとどまらない面白い要素があるんだよね?」

 

「あると思いますか?」

 

「あるんでしょ?」

 

 『ローグライク』のジャンル詐欺に一石を投じるためだけに作られたゲームに、面白い要素があるとはとても思えない。そう思いつつ、あかりはひそかに期待していた。

 

「強いて言うなら毎回まったく別のダンジョンが待っているから、何度でも新鮮に遊べますよ」

 

「え、ランダム生成じゃないんでしょ?」

 

「はい、ランダム生成じゃないですよ。999万通りのダンジョンを手作業で作成したそうで、それがランダムに選ばれるんです」

 

「……確かにランダム生成ではないね」

 

 あかりは呆れ顔でつぶやく。間違いなく『ローグライク』を愚弄するためだけに作られた、手の込んだ仕様——面白さに直結しておらず、ゲームとしては無駄以外の何物でもない。

 

「さらにこのゲームでは装備もランダム生成ではないんですよ。9999万通りの『銘付き装備』の効果がすべて事前に設定されていてですね……」

 

「え、今回ずっとこんな感じ???」

 




続かない。
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