ホロライブラバーズ攻略wiki&雑談掲示板   作:LR44(ゆっくり)

13 / 13
追加解説

『病み』のメリット・デメリット

 

 ・メリット

  ◦好感度が、『病み』の最低値以下に下がらなくなる

  ◦一部トロフィーの獲得条件になっている

 

 ・デメリット

  ◦特定の条件を満たすと、専用BAD ENDへ直行する

  ◦『病み』に到達した場合、[○○型]という行動傾向を表すステータスが付与される

   ▹現在確認されているのは、[ストーカー型][支配型][崇拝型][依存型][暴力型][独占型][他者愛型]の7種類

   ▹[依存型]の場合、主人公以外に対する好感度上昇量が極端に低下する

   ▹[暴力型]の場合、戦闘を仕掛けてでも主人公を近くに留めようとする事がある

   ▹[独占型]の場合、好感度の高い他のホロメンと敵対する事がある

   ▹[他者愛型]の場合、一定条件を満たすと補助・回復魔法を主人公以外に使用しなくなる

  ◦バージョンによっては、病みによる行動傾向は【心の病・○○】という形でステータスに現れる*1

   ▹現在確認されているのは、【過保護な束縛】【疑心】【偏愛の坩堝】【倒錯】【嗜虐】【離別】の6種類

 

 

 尚、余談であるが。『病み』という要素は扱い辛かったのか、登場した動画(採用されている作品)は非常に少ない。

 編集者(筆者)が確認できた範囲では、以下の17作品のみ。

 

 ・『敗残兵A』『ファンタジックピースメーカー*2*3

 ・『狂乱の守護者*4

 ・『ゆっくりホロライブラバーズ解説*5

 ・『全てを超えた先に*6

 ・『数多の業を振るう者*7

 ・『復讐と愛を選択する*8

 ・『脳筋でクリアしたい*9

 ・『RTA(初投稿)*10

 ・『悪意は善意に*11

 ・『三つの路を束ねる者*12

 ・『√:AlterNative*13

 ・『オーディション元祖*14

 ・『のんびり実況プレイ*15

 ・『ほろふぁいぶ*16

 ・『最強の召喚師*17

 ・『ファンタジーを覇する物*18

 

 

『魔王』について

 

『とも667』さんのデータでの例

 ・『勇者の○○』という名称の装備を所有

  ◦性能は『神器』相当

  ◦特定のイベントを発生させることで、主人公への継承が発生する

 ・専用の戦闘特技《スターホーリースラッシュ》*19《ゴッドホーリーブラスト》*20を使用する

 ・四天王の戦闘特技と法術*21を全て使用可能

  ◦ステータスの差により、四天王が使用するものよりも高威力となっている

 ・当作での四天王は、【不退転の軍師】【魔導皇帝】【斉一の悪魔】【誓約の騎士】に、欠員補充として加えられた【殲滅の大将】【憎悪の軍医】【憤怒の市民】の計7名

  ◦【誓約の騎士】デュラハン、【斉一の悪魔】インキュバスは定番なので割愛

  ◦【魔導皇帝】は魔法使い。高火力攻撃が特徴

  ◦【不退転の軍師】は雑魚敵の召喚能力と、倒した敵を洗脳する能力の持ち主。ホロメンが操られた場合、非常に厄介になる

  ◦【殲滅の大将】は物質を兵器に変化させる能力持ち。また、回避率が高い点も厄介

  ◦【憎悪の軍医】は切断された部位を即座に接合出来る他、死体を動かすことが可能

  ◦【憤怒の市民】は市民を扇動する能力を持つ。ステータス自体は大したことが無いが、とにかく物量が厄介。

 ・世界の平和のために人間の敵であろうとした魔王と、あくまでも人間の味方でいた主人公。二人の意地と意地のぶつかり合いは、主人公がギリギリで競り勝つ形で終結した

 

『LR44』さんのデータでの例

拙作のネタバレにより、本編で登場するまで白文字。又、本作独自の設定が“まだ本編に登場していないもの”まで含め登場する事にも注意

 ・人造の蛇神“ヤト”

  ◦ラミア系の魔人を素体として、戦争での兵器として開発された存在

  ◦350年前に稼働限界により死亡したが、魔力喰い(マナイーター)の侵攻の気配を察知した四天王の手で一時的に復活する

 ・『神剣・綿津見(わだつみ)』『神鎧・日輪(にちりん)』『神鎧・月輪(がちりん)』を扱う

 ・【天候:天地遍照・天津国】【開花E.G.O::夜刀之神】【真理:穹天斜陽・天津之神蛇】を使うことが出来る

  ◦天候は、瑞樹君のものとは真逆の性能。魔力を、より効率よく扱える形態へと変換する

  ◦E.G.Oは、両刃の大剣。意志の強さに応じて無制限にエネルギーを供給する

  ◦真理は、エネルギー生命体への転身。E.G.O由来の無尽蔵のエネルギーにより、ありとあらゆる攻撃を無効化する。“次代へ思いを繋ぐ”という“勝利”の形を体現するために発現した、全ての障害を消し飛ばす絶対なる力

 ・太陽神話:天津ノ頂(アマテラス)』『海洋神話:退蛇ノ英雄(スサノヲ)』『夜天神話:月光ノ裁キ(ツクヨミ)』という3種の技を振るう

  ◦太陽神話:天津ノ頂(アマテラス)』は、全距離対応の魔力ブレードによる攻撃。大体“約束された勝利の剣”。当たると死ぬ

  ◦海洋神話:退蛇ノ英雄(スサノヲ)』は、過去を断つ近接技。“過去に斬られていた”事にする、回避も防御も不可能の一撃。当たると大体死ぬ

  ◦夜天神話:月光ノ裁キ(ツクヨミ)』は、距離を無視した斬撃を発生させる遠距離技。座標指定で“斬ったという結果”を発生させるため回避は困難。ダメージが体内に直接発生するため、防御も意味をなさない。当たると大体死ぬ

 ・【緑の影】率いる特色及び極致に至った者達の連合チームと、魔王軍の最終決戦にて登場

  ◦特色は四天王と魔王軍残党により足止め。ヤト本人は瑞樹、フブキ、ミオ、あやめの4人を相手にする

   ▹【赤い霧】は足止めに成功しているため問題なし。連合チーム側で真理に至ったのは瑞樹のみであり、それに関しても練度の違いで敵にはならない

    ▹圧倒していたヤトだが、フブキが真理に到達した事。それにより、ミオとあやめが疑似真理に至った事で逆転され、敗北

     ▹4人を未来を託すに足る存在だと認め、世界の真実を語り息を引き取る

      ▹魔力喰いの王との決戦では、Cの語り掛けを妨害する形で瑞樹の意識に干渉。王の撃破に一役買った

*1
『オーディション元祖』『脳筋でクリアしたい』『最高の輝き』でのみ登場。[○○型]とは異なり、『病み』に到達した時以外でも付与される

*2
両作品とも、R-18によりリンク無し

*3
“『病み』のメリットデメリットとは?”という質問を下さった、『とも667』さんの作品。R-18作品故に、“快楽依存”のような独自の要素が盛り込まれている

*4
『イベントタァイム!1』にて星街すいせいの『病み』を確認

*5
『第3回 モード編』のナイトメアモードの説明中に登場

*6
『キャラクリ…と思ったか!?かかったなアホが!』にて『病み』の存在について言及

*7
『鬼は枷から解かれて』にて百鬼あやめが軽い『病み』になっているとの発言あり

*8
設定集にて『病み』が存在する事が判明

*9
『初手挨拶は大事って、それ一番言われてるから』にて沙花叉クロヱが病んでいるとの発言あり。とは言え、どちらかと言うと“生まれ育った環境由来のサイコパス”という意味合いのようだ

*10
『病み』を含めた全キャラのシチュエーションをコンプリートするRTA。ただし実際に『病み』まで行ったホロメンはいないまま失踪した

*11
Part.57及び60にて『病み』が存在することが言及された

*12
『02:入学まで』にて紹介されたトロフィー獲得条件にて『病み』の存在を確認。同話にて“尾丸ポルカ、潤羽るしあ、常闇トワの3メガ他のホロメンと比べ『病み』やすい気がする”と語られる

*13
『2.入学前~バトロワ(裏) +舞台裏の体育館』にて百鬼あやめが『病み』になっていないか疑う発言あり。『6.(裏)日々回』にて湊あくあの好感度が上がりやすく『病み』やすい事、好感度を急激に下げすぎると『病み』になる可能性があることが判明

*14
パート36で雪花ラミィの、パート52で獅白ぼたんの『病み』を確認。また、設定資料集にて“Intが高いキャラ程『病み』やすい”という設定が公開された

*15
『バトルロワイヤル(中編)』にて、『病み』が存在する事について言及。ただし実際に『病み』まで行ったホロメンはいないまま失踪した

*16
『.mp12(日常②)』にて尾丸ポルカが『病み』に到達している可能性があるとの発言あり。

*17
『イベント回収その1』にて兎田ぺこらの『病み』を目指すとの発言あり

*18
『イベント[フレアの後悔]その3』にて『病み』の条件に付いて言及あり。『イベント[フレアの後悔]その4』にて潤羽るしあの、『病院生活 その1』にて不知火フレアの、『病院生活 その2』にて兎田ぺこらの『病み』を確認。『日常生活その5』にて白上フブキの、『日常生活その7』にて猫又おかゆの『病み』の傾向について言及あり

*19
ダメージ倍率200%の防御無視斬撃

*20
長めの溜めを有する遠距離攻撃。HPの100%分の、減衰されない固定ダメージ

*21
魔法や魔術、妖術などを総括した呼び名。拙作のオリジナル呼称




『これってどうなってるの?』『コレの解説がねぇぞ!』というご意見・ご要望はこちらにお願いします。
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。

評価する
一言
0文字 一言(任意:500文字まで)
※評価値0,10は一言の入力が必須です。参考:評価数の上限
評価する前に 評価する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。