召喚師が危機契約に挑む話   作:暇人のアキ

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オペレーター/アンナ

【コードネーム】アンナ

【性別】女

【戦闘経験】不明

【出身地】アスク王国(自称)

【種族】不明

【鉱石病感染情報】

 メディカルチェックの結果、非感染者に認定。

 

 

 能力測定

【物理強度】標準

【戦場機動】優秀

【生理的耐性】標準

【戦術立案】優秀

【戦闘技術】優秀

【アーツ適性】普通

 

 個人履歴

 特務機関『ヴァイス・ブレイヴ』に所属する傭兵、アンナ。

 ロドスの協力者であるエクラの紹介でやって来た。

 高い指揮能力と熟達した戦闘技術を持ち、部隊の生存能力の向上に大きく貢献する。

 現在は、ある危機契約に共同して対処するため、ロドスに滞在している。

 

【秘書任命】

 私が秘書? なるほど、つまり今日は好き勝手に商売しても良いってことね! そういうことならドクター、まずはこの書類にサインを……もう、冗談よ

 

【会話1】

 この船の乗員は活気があっていいわね。私たちの隊も負けてられないって張り切っちゃうわ

 

【会話2】

 商人にならなかった理由? そりゃあ、お金を稼ぐのは好きだけど。けどお金の価値なんて、平和あってこそでしょう? それに……この立場だからできることってのがあるのよ! 商売っていうのは、新しい需要を見つけることが大事なの! まだ誰も踏みしめてない荒野にこそ、活路はあるのよ!! 

 

【会話3】

 このアーツユニットってやつ、どうにか私たちにも使えるようにならないかしら。せっかく面白い商品でも、アスクに帰った時に使えなきゃ意味ないじゃない! 

 

【放置】

 もう、こんなところで寝てたら風邪をひいちゃうわよ。まったく仕方ないわねえ。

 

【入職会話】

 あなたがドクターね。はじめまして、私はアンナ。特務機関『ヴァイス・ブレイヴ』の隊長をしているわ。今回の契約において、ロドスと提携を結ぶことになったから、あいさつに来たわ。よろしくね。

 

【経験値上昇】

 このアーツユニット……なによ、まだなにも言ってないでしょう? 

 

【編成】

 任務遂行! 

 

【隊長任命】

 特務機関、出撃よ! 

 

【戦闘開始】

 さーて、かきいれ時よ~

 

【選択時1】

 行くわよ! 

 

【選択時2】

 もちろん! 

 

【配置1】

 特務機関の掟その1、英雄とは対等であれ。

 

【配置2】

 特務機関の掟その2、扉は死守すべし。

 

【作戦中1】

 はりきっちゃうわ! 

 

【作戦中2】

 稼ぎ時よ~

 

【作戦中3】

 サービスしちゃうわ! 

 

【作戦中4】

 商売繁盛! 

 

【高難度作戦クリア】

 ふっふっふ……稼いだ、稼いだ! ああ、今から報酬の山を目にするのが待ち遠しいわ! 

 

【☆3で戦闘終了】

 任務完了! さ、今日は帰ってお祝いでもしましょうか! 

 

【☆2以下で戦闘終了】

 ああ、もう……この戦闘にいったいいくらかかると思ってるのかしら

 

【作戦失敗】

 撤退……するわ……

 

【基地配属】

 ここなら、商売をしても良いのかしら? 

 

【タッチ1】

 きゃっ! もう、びっくりさせないで

 

【信頼タッチ】

 ふふっ、ドクターもこのアンナさんの魅力の虜ね〜

 

【挨拶】

 ドクター! 今日も商売に精を出すわよ! 

 

 

 

職業‐職分

 特殊‐行商人

特性

 再配置までの時間が短い

 撤退時にコストを返却しない

 配置中、3秒ごとにコストを3消費(所持コスト不足時自動的に撤退)

 

 HP 3300

 攻撃力 780

 防御力 550

 術耐性 0

 再配置 普通(25s)

 cost 7

 ブロック 1

 攻撃速度 速い(1.0s)

 

 攻撃範囲

 ■□

 

 

素質1 やりくり上手

 敵を攻撃時、必ず200以上のダメージを与える。特性によるコスト消費時にコストが足りない際撤退せず、自身の攻撃力−10%。攻撃力が0になると強制撤退

 

素質2 特務機関

 配置中、攻撃速度+13。配置中、アルフォンスとシャロンが共に配置されている時、味方全員の攻撃速度+13

 

 モジュールY

【STAGE1】

特性追加:

 特性によるコスト消費時、攻撃力+4%、最大5回まで

【STAGE2】

素質『特務機関』更新

 配置中、攻撃速度+17。配置中、アルフォンスとシャロンが共に編成されている時、味方全員の攻撃速度+17

【STAGE3】

素質『特務機関』更新

 配置中、攻撃速度+20。配置中、アルフォンスとシャロンが共に編成されている時、味方全員の攻撃速度+20

 

 

スキル1 流星

 攻撃回復必要SP2 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の50%の物理ダメージを5回与える

 

スキル2 ノーアトゥーン

 自動回復必要SP5 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

 攻撃力−30%、攻撃速度+100。周囲2マス以内の味方がブロックした敵を攻撃可能になる。

 

スキル3  100人のアンナ

 攻撃範囲

 □

 ■□

 □

 自動回復必要SP8 自身もしくは「異界のアンナ」の隣接4マスの配置マスに「異界のアンナ」を1体召喚し、自身の攻撃速度+10、SP自然回復速度-10%(最大5回まで)。「異界のアンナ」は自身と同じステータスを持ち、攻撃範囲を共有する。致命的なダメージを受けた時、代わりに「異界のアンナ」を強制撤退させ、HPを撤退させた「異界のアンナ」のHPまで回復する

 

 

 総評・小ネタ

 最低保証で削り取る手数型行商人。

 メインとなるのはs3で、異界の自分を召喚する。分かりにくいが、攻撃速度バフとコスト回復速度デバフが5回までであり、異界のアンナは無限に出せる。異界のアンナは高台にも配置可能なため、マップの全てをアンナで埋めることも可能。致死ダメージを異界のアンナが代わりに受けるため、攻撃速度の遅いボスならずっと抱えてられる。

 代償としてコストがかなり重い。素質でコストの代わりに攻撃力を支払って撤退を防げるが、それも10回まで。

 

 特務機関の3人を配置することで、全員に強力なバフをかけることができる。が、勇士、突撃兵、行商人という、居座りには到底向かないキャラを3人も配置しなければならない。シャロンs1やアルフォンスs3でバッファーとして生きようにも、配置数3枠と行商人のコストを支えてまですることではない。総じて、微妙なバフ。

 

『流星』『ノーアトゥーン』は通常版のスキル。『100人のアンナ』はFEHではなくサイファのスキル。異界のアンナは銀の剣、銀の弓、サンダーソード、魔術書など、過去作のアンナが使いそうな武器を使う。

 

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