ギャンブル中毒者が挑む現代ダンジョン配信物   作:パラレル・ゲーマー

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第288話

 

【SeekerNet 掲示板 - 冒険者学校総合スレ Part. 25】

 

 311: 名無しのC級盗賊

 スレ立て乙。

 いやー、マジで世界は広いな…。

 さっきまで北米の掲示板で、ホリー・ミラーちゃんのB級ソロクリア配信のログを見てきたんだが、マジで鳥肌立ったわ。

 あの、フラスコ投げてるだけでB級ボスが溶けていく光景。

 俺たち盗賊の、新しい可能性を見た気がする。

 

 315: 名無しのD級戦士

 

 311

 分かる。俺も見た。

 朱雀(すざく)(みなと)君のウォークライビルドも衝撃的だったが、ホリーちゃんのビルドは、また質の違うヤバさがあるよな。

 なんて言うか…クレバーすぎる。

 

 318: 名無しのE級ヒーラー

 

 315

 ですよね!

 私も、早速昨日、雷帝ファンドの100万円で装備を揃えて、試してみました!

 ポイゾナスコンコクションビルド!

 

 322: 名無しのビルド考察家

 

 318

 おお!人柱乙!

 で、どうだったんだ?使用感は。

 

 325: 名無しのE級ヒーラー

 

 322

 それが…。

 ポーション投げ、強いな。使ってみて、強さがわかったわ。

 最初は、操作が難しくて戸惑ったけど、慣れてくるとマジでヤバい。

 F級のゴブリンシャーマンなんて、毒のスタックだけでHPがゴリゴリ削れていって、完封できた。

 今まで、あんなに苦戦してたのが嘘みたい…。

 

 その、あまりにも正直な、そして興奮に満ちた最初のレポート。

 それが、引き金となった。

 スレッドは、爆発した。

 日本の探索者たちの間でも、ホリー・ミラーのコピービルドが、大流行し始めたのだ。

 

 355: 名無しのC級盗賊

 

 325

 だよな!俺も、今C級の【嘆きの聖歌隊】で試運転してるけど、マジで無双状態だわ。

 あの忌々しいガーゴイルの壁も、毒の継続ダメージの前じゃ、ただの置物だ。

 範囲ダメージで、後衛の幽霊どもも勝手に溶けていくし。

 これ、マジで最適解かもしれん…。

 

 361: 名無しのB級タンク

 

 355

 おいおい、マジかよ。

 俺、あの聖歌隊、パーティでもたまに全滅しかけるんだが…。

 それを、ソロで無双…?

 ポーション投げ、そんなに強いのか…。

 

 365: 名無しのビルド考察家

 

 361

 まあまあ、落ち着け、タンクの旦那。

 確かに、このビルドは強力だ。だが、それはこのビルドが持つ、ある一つの「本質」を、皆が理解し始めたからだろう。

 それは…。

 

 その、あまりにも思わせぶりな、ビルド考察家の言葉。

 それに、スレッドの全ての視線が集中した。

 そして、彼はその「答え」を、スレッドへと投下した。

 

 368: 名無しのビルド考察家

 ――混沌属性攻撃、そのものだ。

 これまで、俺たち日本の探索者は、どこか混沌属性を軽視していた節がある。

 物理、火、氷、雷。その、分かりやすい四つの属性こそが、王道だと。

 だが、JOKERが現れ、そしてホリー・ミラーが現れた。

 彼らが、証明したんだ。

 この世界の、もう一つの「理」をな。

 

 その、あまりにも的確な、そしてどこまでも本質を突いた分析。

 それに、スレッドの住人たちが、はっとしたように、次々と同意の声を上げ始めた。

 

 375: 名無しのD級戦士

 

 368

 …言われてみれば、確かに。

 JOKERも、ネクロマンサービルドで毒を付与するゾンビを使ってるけど、毒属性自体、強いよな。

 俺も、あのB級ボスの古竜マグマロス戦、リアルタイムで見てたけど、最後は毒で削り切ってたもんな。

 

 381: ハクスラ廃人

 

 375

 それな。混沌属性攻撃が、強いね。

 理由は、シンプルだ。

 B級中位くらいまでの敵はな、物理や元素の耐性は高い奴が多い。だが、混沌耐性は、ガバガバな奴がほとんどなんだよ。

 つまり、防御を無視して、直接ダメージを叩き込めるってわけだ。

 それに、気づいた奴から、次のステージへ行ける。

 そういうことだ。

 

 388: 名無しのビルド考察家

 

 381

 ああ。そして、その混沌ダメージを、最も効率的に、そして安全に叩き出す手段。

 それが、ポイゾナスコンコクションという「答え」だったわけだ。

 ヒットアンドアウェイを徹底し、武器に依存せず、そしてフラスコの永久機関でリソースを確保する。

 あまりにも、完成されすぎている。

 

 その、あまりにも美しく、そしてどこまでも完成されたビルドの思想。

 それに、スレッドは感嘆の声を上げた。

 そして、その議論は、自然と次なる「可能性」へと、その姿を変えていった。

 

 411: 名無しのE級ヒーラー

 でも、混沌属性が強いってことは…。

 もしかして、火炎瓶投げるビルドもあるけど、そっちもいつか注目されたりしてね?

【エクスプローシブ・コンコクション】でしたっけ?あれも、フラスコ投げるスキルですよね?

 

 その、あまりにも素朴な、しかしどこまでも鋭い質問。

 それに、スレッドに、一つの重い、そしてどこか伝説の匂いを纏った書き込みが投下された。

 投稿主は、滅多に姿を現さない、S級の探索者だった。

 

 425: 名無しのS級(通りすがり)

 

 411

 …良いところに、気づいたな、お嬢ちゃん。

 その通りだ。

 

 その、あまりにも唐突な、S級の降臨。

 それに、スレッドが一瞬にして静まり返った。

 

 428: 名無しのS級(通りすがり)

 火炎瓶、知り合いのS級が愛用してるけど、強いぞ。

 あれは、混沌(毒)とは、また質の違う強さがある。

 炎属性の伸びも、毒と同じように継続ダメージ…炎上ダメージで、強いしな。

 一撃の爆発力と、その後に残る炎上のDOT。

 そして何よりも、敵の死体が爆発し、連鎖反応を起こす、その圧倒的な殲滅力。

 あれは、もはや芸術だ。

 まあ、その分、装備への投資額も尋常じゃねえがな。

 いつか、お前たちも、その領域にたどり着けると良いな。

 

 その、あまりにも重く、そしてどこまでも優しい、トップランカーからの言葉。

 それに、スレッドは畏敬と、そして新たな目標への希望で、満たされた。

 だが、その温かい空気の中で。

 一人の、現実主義者が、ぽつりと、その流れを変える一言を、呟いた。

 

 455: 元ギルドマン@戦士一筋

 …ふむ。

 混沌も、炎も、確かに強い。

 だが、どうやら若者たちのトレンドは、完全に「投擲」ビルドへと移行したらしいな。

 戦士は、ウォークライで斧を投げ(ヴォルカニック・フィッシャーは、見た目が投擲に近い)。

 盗賊は、フラスコを投げる。

 …なんだか、少しだけ寂しい時代になったもんだ。

 剣と盾を構え、正面から敵と打ち合う。そんな、古き良き戦士の姿は、もう古いのだろうか。

 

 その、あまりにもベテランらしい、そしてどこか寂しげな呟き。

 それが、スレッドの議論の方向性を、再び大きく変えた。

 

 461: 名無しのD級戦士

 

 455

 そんなことないですよ、旦那!

 俺は、ずっと戦士一筋です!

 JOKERさんみたいな、鉄壁のタンクになるのが、俺の夢ですから!

 

 465: 名無しのC級ヒーラー

 

 461

 分かる!

 それより、戦士、盗賊と来たら、次は強くてB級に行ける魔術師ビルドが発見されたり?

 最近、魔術師クラス、少しだけ元気ないですもんね。

 

 472: 名無しのビルド考察家

 

 465

 うーん、そこが難しいところなんだよな。

 魔術師ってのは、どうしても「装備」と「ユニークスキル」への依存度が、高すぎる。

 魔術師は、ユニークスキルが強い人が使うイメージだからなぁ。

 なんか、弱いユニークスキルの人が使う印象が、ないな。

 

 その、あまりにも的を射た、そしてどこまでも厳しい現実。

 それに、スレッドは少しだけ、沈黙した。

 だが、その沈黙を破ったのは、一人の、名もなき魔術師見習いの、魂の叫びだった。

 

 488: 名無しのE級魔術師

 …そんなこと、ねえよ!

 俺、ユニークスキルは『一日一回、好きなアイスを一個出せる』っていう、戦闘には全く役に立たないやつだけど!

 それでも、絶対にA級まで行ってやる!

 俺みたいな、凡人でも、魔術師の頂点に立てるんだって、証明してやるんだ!

 見てろよ、お前ら!

 

 その、あまりにも青臭く、そしてどこまでも真っ直ぐな宣言。

 それに、スレッドはこの日一番の、温かい笑いと、そして力強い声援で、埋め尽くされた。

 

『うおおおおお!言ったな、新人!』

『応援してるぜ!頑張れよ!』

『お前が、魔術師の新しい「希望」になるんだ!』

 

 

 

 

【ユニークスキル:至福(しふく)のひとさじ】

[画像:キラキラと輝く、氷の結晶でできたティースプーンのイメージ。その先端からは、常に冷たい霧が、ほのかに立ち上っている。]

 

 名前:

 至福(しふく)のひとさじ(A Spoonful of Bliss)

 

 レアリティ:

 ユニークスキル (等級:E)

 

 種別:

 パッシブスキル / 物質生成

 

 効果テキスト:

 

 術者は、一日に一度だけ、自らがこれまでに味わったことのある、あらゆる種類のアイスクリームを、一つだけ「無」から生成することができる。

 

 生成されたアイスクリームは、術者が記憶している味、食感、そして冷たさを完璧に再現する。

 

 このスキルは、いかなる戦闘能力も持たない。

 

 生成されたアイスクリームは、約一時間で魔力を失い、ただの甘い水へと変わる。

 

 フレーバーテキスト:

 

 灼熱の砂漠を旅する隊商が、最後に求めたのは金ではなかった。

 極寒の雪山で遭難した登山家が、最後に夢見たのは故郷の暖炉ではなかった。

 

 彼らが、その有り金全てと、香辛料の袋と、

 そして命そのものと引き換えにしてでも欲した、たった一つの宝物。

 

 それは、舌の上で一瞬だけ花開き、

 そして儚く消えていく、冷たい、冷たい甘露の記憶。

 

 ――世界の価値は、常に気まぐれだ。

 そして、時に一杯のアイスクリームは、王の財宝よりも、重い。

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