ギャンブル中毒者が挑む現代ダンジョン配信物   作:パラレル・ゲーマー

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第76話

 静寂が、その冒涜的な空間を支配していた。

 神崎隼人は息を殺し、目の前に鎮座する巨大な鉄の塊…この腐敗した領域の主と対峙していた。

 高さ10メートルはあろうかという、威圧的な巨体。

 錆びつき、肉塊に侵食された無骨な装甲。

 そして、その中央で不気味な赤い光を放つ巨大な単眼のレンズ。

 それは、まるで地獄の底から蘇った古代の戦争機械。

 あるいは、悪魔と契約を交わした哀れな機械の成れの果て。

 そのあまりにも異質で冒涜的な存在感は、これまでのどのボスとも比較にならない、絶対的なプレッシャーを放っていた。

 

 彼の配信のコメント欄もまた、その異常な光景に言葉を失っていた。

 それまで彼の戦いを称え、応援していた数万人の声援がぴたりと止み、代わりに画面を埋め尽くしたのは、困惑と、そして純粋な恐怖だった。

 

『…なんだ、あれ…』

『ボス…だよな…?ゴブリンじゃ、ねえのかよ…』

『機械…?なんで、こんな場所に機械が…?』

『無理だろ、あんなの…。大きさが違いすぎる…』

『JOKERさん、逃げてくれ!あれは、勝てる相手じゃない!』

 

 視聴者の誰もが、彼の敗北を、そして「死」を確信していた。

 だが、隼人は動かない。

 彼の心は、恐怖に支配されてはいなかった。

 むしろ、その逆。

 彼の魂は、最高の大勝負を前にしたギャンブラーのように、静かに、しかし激しく燃え上がっていた。

 そうだ、これだ。

 これこそが、俺が求めていた本当のギャンブルだ。

 常識が通用しない、理不尽なルール。

 圧倒的に不利な状況。

 そして、その全てを自らの才覚と狂気でひっくり返す、最高のカタルシス。

 彼の口元に、獰猛な三日月の笑みが浮かんだ。

 

「…面白い。実に、面白いじゃねえか」

 彼は、ARカメラの向こうの絶望する観客たちに聞こえるように呟いた。

「相手が何であろうと、やることは変わらねえ。このテーブルのルールを、俺が、俺のやり方で見極め、そしてぶっ壊してやるだけだ」

 

 その力強い宣言。

 それを合図にしたかのように、それまで沈黙を保っていた鉄の悪魔が、動き出した。

 ギギギギギ…という耳障りな金属の軋む音と共に、その巨大な単眼のレンズが、ゆっくりと彼の方へと向けられる。

 そして、その六本の多関節アームの一本。

 レーザー砲が取り付けられたアームが持ち上がり、その砲口が寸分の狂いもなく隼人の心臓を捉えた。

 砲口の奥で、赤い光が急速に収束していく。

 それは、紛れもない攻撃の予備動作。

 

 その瞬間。

 隼人の脳内で、警鐘が鳴り響いた。

 それは、思考ではない。

 理論でもない。

 これまで数々の修羅場を潜り抜け、死線を渡り歩いてきた彼の、ギャンブルで鍛え上げられた純粋な「勘」。

 その魂の叫びが、彼に告げていた。

 ――これに当たれば、死ぬ、と。

 

 彼は、思考するよりも早く、その場から飛び退いた。

 右へ、最大飛距離のステップ。

 そのコンマ数秒後。

 彼が元いた場所の空間を、全てを焼き尽くすかのような極太の赤いレーザーが貫いた。

 ゴオオオオオオオオオオオオッ!

 凄まじい轟音と共に、レーザーが着弾した背後の壁が蒸発し、溶けた鉄のように赤く輝いている。

 もし、彼の反応が一瞬でも遅れていたら。

 彼の肉体は、あの壁と同じように、跡形もなく消し飛んでいただろう。

 彼の勘は、正しかった。

 あれは、防御も回避も許されない、絶対的な「死」そのものだった。

 

「…はっ。危ねえ、危ねえ」

 隼人は、額に滲んだ冷や汗を拭いながら、乾いた笑いを漏らした。

 だが、その瞳は笑ってはいなかった。

 ただ冷徹に、目の前の怪物を観察し、分析していた。

 今の攻撃。

 発射までの予備動作は、長い。

 弾速は速いが、軌道は直線的。

 つまり、見てから避けることは十分に可能だ。

 だが、その威力は絶大。

 一撃でも食らえば、即死。

 なるほどな、と彼は思った。

 このボス戦は、そういうゲームか。

 

 その彼の思考を裏付けるかのように、コメント欄の有識者たちが一斉に叫び声を上げていた。

 

 元ギルドマン@戦士一筋:

 今の攻撃…!間違いない!【スラム攻撃】だ!

 高レベルのダンジョンボスが、稀に使ってくる特殊な攻撃パターンだ!

 

 ハクスラ廃人:

 そういうことだ!スラム攻撃ってのはな、簡単に言えば「絶対に避けなきゃ死ぬ攻撃」のことだ!

 防御力も、耐性も、HPも一切関係ねえ!当たれば、問答無用で即死!

 その代わり、攻撃前のモーションがデカくて分かりやすいっていう特徴がある!

 つまり、このボスは「見てから避けられるか?」っていう、純粋なプレイヤースキルを試してきてるんだよ!

 

 ベテランシーカ―:

 まさに、開発者の悪意が詰まったギミックですね…。

 これからJOKERさんは、常にこのスラム攻撃を警戒しながら戦わなければなりません。

 一瞬たりとも、気を抜くことは許されないということです…!

 

 その的確な解説。

 隼人は、静かに頷いた。

(…面白い。上等じゃねえか)

 彼は恐怖するどころか、むしろその挑戦を歓迎していた。

 純粋な読み合いと、反射神経の勝負。

 それは、彼が最も得意とする土俵だった。

 

 鉄の悪魔が、次なる攻撃へと移る。

 今度は、別のアーム。

 巨大な鉄のハンマーが取り付けられたアームが、ゆっくりと、そして大きく振りかぶられる。

 その動きもまた、大振りで分かりやすい。

 だが、その圧倒的な質量がもたらすであろう破壊力は、想像に難くない。

 これも、スラム攻撃の一種だろう。

 隼人は、その攻撃範囲を冷静に見極める。

 そして、ハンマーが振り下ろされるその直前。

 彼は、最小限の動きでその射線から離脱した。

 ドッゴオオオオオオオオオオオオオオンッ!!!

 凄まじい轟音と共に、闘技場の床が砕け散り、巨大なクレーターが生まれる。

 その衝撃波だけで、彼の体が少しよろめいた。

 

 だが、それこそが隼人の狙いだった。

 大技の後には、必ず大きな隙が生まれる。

 鉄の悪魔が、ハンマーを地面から引き抜こうともたついている、その一瞬の硬直。

 それこそが、彼に与えられた唯一の攻撃チャンス。

「――ここだ!」

 彼は地面を蹴り、神速の踏み込みで鉄の悪魔の懐へと潜り込む。

 そして、彼はその錆びついた巨大な脚部へと、渾身の一撃を叩き込んだ。

【必殺技】衝撃波の一撃(ショックウェーブ・ストライク)。

 ガッギイイイイイイイイイイイインッ!!!

 凄まじい金属音と共に、彼の長剣が鉄の装甲を深々と切り裂いた。

 火花が散り、装甲の一部が砕け散る。

 そして、彼は間髪入れずに追撃の嵐を叩き込んだ。

【無限斬撃】。

 彼の神速の連撃が、同じ箇所に何度も、何度も叩き込まれる。

 ガキン、ザシュッ、キィン、ザシュッ!

 鉄と骨が砕ける不協和音が、アリーナに響き渡る。

 彼の視界の隅に、ボスの巨大なHPバーが表示される。

 その赤いゲージが、みるみるうちに削られていく。

 いける!

 このまま、押し切れる!

 彼がそう確信した、その瞬間だった。

 

 鉄の悪魔の単眼のレンズが、再び赤い光を放った。

 そして、その巨体から凄まじい衝撃波が放たれる。

「――何!?」

 隼人は、その予期せぬカウンターに吹き飛ばされ、数メートル後方へと転がった。

 ダメージはない。

 だが、彼の攻撃は完全に中断させられてしまった。

 そして、彼が体勢を立て直した時、目の前に表示されたボスのHPバーを見て、彼は愕然とした。

 あれだけの猛攻を叩き込んだにも関わらず。

 削り取れたHPは、わずか2割程度。

 そのあまりにも、絶望的な硬さ。

 C級のボスとは思えない、異常な耐久力。

 

「…マジかよ」

 彼の口から、乾いた声が漏れた。

(一回のチャンスで削れるのは、2割が限界か…)

 彼は、冷静に分析する。

 つまり、この死の舞踏を、最低でもあと四回は繰り返さなければならないということ。

 スラム攻撃を完璧に回避し、そのわずかな隙に最大火力を叩き込む。

 そして、カウンターの衝撃波を受ける前に、離脱する。

 ヒット&アウェイ。

 その言葉が、彼の脳裏をよぎった。

「…死のダンスを繰り返しながら、ヒット&アウェイしなきゃいけないってことね。了解」

 彼は、不敵に笑った。

 その瞳には、絶望ではなく、むしろこの難解なゲームへの挑戦者の光が宿っていた。

 彼は、長剣を構え直す。

 鉄の悪魔が、再び動き出す。

 レーザー、ハンマー、ドリル、回転ノコギリ…。

 六本のアームが、それぞれ違うタイミングでスラム攻撃を繰り出してくる。

 それは、もはや戦闘ではない。

 死と隣り合わせの、究極のリズムゲーム。

 彼は、その死のメロディーに合わせて踊り始めた。

 ステップ、回避、そして一瞬の反撃。

 彼の集中力は、極限まで高められていた。

 一つでもミスをすれば、即死。

 だが、そのスリリングな状況が、彼の魂を最高に高揚させていた。

 物語は、主人公が鉄の悪魔との死の舞踏のルールを完全に理解し、その理不尽なゲームに正面から挑み始めた、その最高の瞬間を描き出して幕を閉じた。

 

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