ホロライブJP最強王決定戦   作:七星かいと

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2.一回戦第一試合『大空スバル』 VS 『さくらみこ』

「さぁー、始まりましたホロライブJP最強王決定戦の一回戦第一試合! 実況は説明会で模擬試合を務めたホロライブ二期生の百鬼あやめと!」

 

「同じく説明会で模擬戦を務めたHoloxの用心棒! 解説の風真いろはでござるー。皆殿、見ってるー?」

 

 

見えてるよー

始まったー

ござるさーん!

お嬢ー!

わくわくどきどき

どんな試合になるのかなぁ

 

 

「はい! コメント欄の皆殿もしっかり反応してくれてありがとうでござる。というわけで、あやめ先輩。ついに始まりますよ第一試合! どきどきです!」

 

「そうだねぇ。ちなみにこの裏で一回戦第二試合が同時配信されてる余! 一回戦、二回戦、敗者復活試合までは各メンバーの視点配信は無しで、こんな感じの実況解説配信で試合を俯瞰で見ていく形になるからね」

 

「各メンバーの視点を撮るためのドローンやシステムを今こんこよが全力で調整してくれてるので、皆殿は最終日まで俯瞰配信で我慢してほしいでござる」

 

 

はーい

了解ー

今裏で全力調整って、今日こんこよも試合あるよな……?

ある

マジで三人は確定でいるだろこよちゃん

昨日並行世界のこよちゃんと連携できるって衝撃の事実が判明したからな……

いや、だとしても大概過ぎねぇ?

こよりだから……

 

 

「ちなみに裏で行われてる第二試合は実況すいちゃん、解説かなたで行われてる余」

 

「すいせい先輩は明日お仕事が入ってる都合で大会に参加ができなかったので、その分実況に回っていただけました」

 

「基本的に解説は戦闘能力高めのメンバーでお送りする余ー! 実況も試合をちゃんと追える能力がある人たちがやってくれるので安心してね」

 

「すいせい先輩、地味に能力持ちでござるからなー。それも自己バフ系の。あ、これは言ってもいいって許可をもらってるので、杞憂民も安心してほしいでござる」

 

 

今複窓して観てるけど、あっちはあっちで楽しそう

模擬試合見た感じ目まぐるしく場面が動くからさすがに複窓してたらきつそうなんでアーカイブで見るわ

すいちゃん、試合追えるんだ……

なんだかんだ戦闘能力高いっぽいよ、すいちゃん

大会に参加したがってたらしいからなぁ

ホロライブ異能力持ち多すぎだろ

海千山千の強者たちが集まってるから……

まぁ、普通のメンタルや能力してる子が電子世界の黎明期からVTuber活動なんてしないだろ

それはそう

 

 

「さて、では改めて一回戦第一試合は二期生の大空スバル先輩と0期生のさくらみこ先輩の戦いです」

 

「手元の資料によると、スバルはいろはちゃんの風真流、それも体術を武器として選んだみたいだね」

 

「こんこよにお願いされて基本的な技のモーションや、技の型や使えそうな動きを技のデータとして取り込んだので、それをインストールすることでその行動を覚えた形にしているでござる。この一週間で、空いてる時間にスバル先輩に基礎的な動きや連携、戦い方なんかを伝授しました!」

 

「スバル、格ゲーにハマってたから、最初自分がやってた格ゲーのモーションそのまま使えないかって言ってたらしいんだけど、さすがに時間が足りなさすぎて無理だったらしい余」

 

「メーカーさんと交渉してそれなりに良い感触はあったらしいんですけど、さすがに諸々準備するのに時間が足りなさ過ぎましたからね……」

 

 

キンバリーの動き再現しようとしてたんかw

まさかの武神流使うスバルが見れるところだったのか

それはそれで凄く見たい

というか待って、それってリアル格ゲーをホロメンがやれる未来もあるってこと?

本田のモーションで戦うりりーかとぺこーらとロボー子とか楽しみすぎるんだが

一対一じゃなく乱戦で戦うこともできそうだもんね

というかさらっと流したけど、いろはちゃん自ら流派の戦い方伝授したの……?

つまり、この間のとんでもバトルみたいなのをすばぅもやれるってことか

やべぇ、ワクワクが止まらねぇゾ

 

 

「みこちの武器は如意棒です。伸びる棒って感じだね」

 

「もともとみこ先輩、長めの祓串を使った杖術を使えますので、それを使った格闘術も見どころです!」

 

「スバルにいろはちゃんが付いたから余はみこちの練習に付き合ったんだけど、結構如意棒の使い方上手だった余!」

 

「ござるもちょっと見させてもらいましたけど、楽しそうに如意棒で走高跳びや空中移動してたでござる」

 

「適度に失敗して壁にぶつかったり地面に埋まってたりしてたけどね」

 

 

みこち、杖術なんて使えたのか

今まで全然そんなそぶり見せてなかったからなぁ

35Pだけど知らんかったわ

マグマじゃなかったのか……

でもなんだかんだスペック高いからなぁ、みこち

それを余裕で超えるほどポンだけどにぇ

如意棒で移動しながら壁にぶつかる様子が容易に想像できるなぁ

 

 

「そして二人が選んだ能力も紹介する余ー! まずはスバル。"ダンサー"と"アイドル"の二つ! あ、模擬試合では"The"が能力名の前についてたけど、実況の時に着けるの面倒くさい! って意見が出て取り外されました! まぁ、そのあたりも結構突貫工事のシステムだから融通が利くというか、雑に処理できるというか」

 

「皆どものそのあたり、ご了承いただければ幸いでござる。では、それぞれの能力説明をしていきますよー。まず"ダンサー"はダンスの動作が持つ意味を拡大解釈して、色々な効果を表現するスキルでござる。アクティブスキルで、使用にはMPを使用するので、使いすぎには要注意です!」

 

「例えば分かりやすい例だとジャンプの動作を振りと解釈して、ジャンプの距離や高さを増やしたり、空中を蹴る動きを振りと解釈して実際に空中移動できるようになったりする感じかな」

 

「色々な行動をダンスの振りと解釈できるので、かなり幅広くいろいろなことができます。それこそ、風真流の動きも型という一種の踊りなので、そこのバフを乗せることも可能でござる」

 

「今回、HPとMPはゲージとして画面上で二人の頭上に表示してる余。HPが無くなったら負けで、MPがなくなるとMPを使用する能力は使えなくなる感じ! MPは時間経過で自然経過するし、能力によってはHPやMPを回復することもできるけど、MPの回復はそこまで早くないから要注意だね」

 

「"アイドル"は視聴者からの応援や期待を不思議ぱわぁで測定して、それをバフとデバフに変換して使用者に付与する能力です。パッシブスキルなので、MPの消費は無し。ただ、例えば視聴者の皆殿が使用者のポンを期待したりすると、そんな感じのデバフがかかったりする結構面白い能力です」

 

「ちなみに、"ダンサー"の能力運用に関してできることは広すぎるのと、もう一つそれに合わせる能力をどうするかで悩んでたスバルが脳みそオーバーヒート起こした結果、凄くこの能力を推してた某二人の勢いに乗せられて能力を選んでるという情報がある余」

 

「某二人ってそれ隠れてるでござるか……?」

 

 

はーい

了解でござるー

まぁ、定冠詞いちいちつけるの面倒なのはわかる

柔軟に変えれるのは自前のシステムならではだなぁ

そしてスバちゃんはまたピーキーそうな能力を……

踊りの範囲が不明瞭すぎる

説明通りだとマジでいろいろな動きを補強できるんだろうけど、だからこそ使いどころ難しそう

スバル、ダンス能力つよつよだからなぁ

風真流にもバフが乗るのか……

踊りも一定の型を連続してし続けるって言えばその通りだから納得はできる

アイドルのほうは、みこちについてたらヤバかったな……

春のポン祭りが開催されてしまうところだった

絶対みんなポンを期待するもんな

というか、団長、対戦相手になるかもしれない相手の能力選んだんか

すぅちゃんはともかく、団長はそれでいいんか

うっきうきで選んでる様子が目に浮かぶ

全然隠れてなくて皆特定しすぎで草

 

 

「まぁ、全く隠れてないけど隠れてることにしといて余。そしてみこちの能力は"フレイム"と"マシーナリー"の二つだね」

 

「"フレイム"はMPを消費して炎を操る能力で、"マシーナリー"は機械なら何でも操作できるようになるパッシブスキルです。パッシブスキルなので、MP消費は無しでござる。フレイムの能力はつぎ込むMPの量で炎の規模や威力が変わってくるでござる」

 

「炎を操るのは火属性っぽいみこちらしいよね。自分燃やしてそうだけど」

 

「確かに、あっちゅあっちゅでござるからなー。ちなみに"マシーナリー"の方はロボ子先輩からおすすめされたらしいですよ、それも強烈に。機械があれば無双できる! って言葉に乗せられ……騙され佐奈店説得されて選んだみたいでござる! まぁ、その、バトルフィールドに機械がなかったら完全に宝の持ち腐れになるスキルですけど……」

 

「今回の試合会場、どこになるかはまだ分かってないんだよね。完全ランダムだから、いざ試合が始まったらその時にわかる感じ」

 

「都市ステージか兵器工廠ステージだといいですねぇ……」

 

 

やっぱりみこちは火を持ってないと

あっちゅ!あっちゅ!が楽しみ

これ、みこちが勝ってすばうのアイドルをゲットしてほしい

二回戦でポンさせまくる気満々じゃないか

この間みたいな荒野ステージだったら機械なんてないもんなぁ

機械があるステージってどんなのがあるんだろうね

今話題に出てた都市ステージはともかく、兵器工廠は機械が満載なステージっぽいね

こんこよ、ロックマンとか好きだもんな

兵器工廠だから、ロボットとか近代兵器満載なんだろうなぁ

 

 

「さて、そんなことを話している間に選手入場と、ステージ決定だー!」

 

「今回の試合会場は模擬戦でも使った『荒野』、さっき話題に出た『都市』、海の上にある船上が舞台の『海上』、視界が悪い森の中で戦う『樹海』、マシーナリーが猛威を振るうであろう機械が大量に設置された『兵器工廠』、空中に浮かぶ複数の島々で連なる『浮島』でござる! さて、今回の会場は……浮島だー! 機械はないぞー! みこ先輩ファイトでござるー!」

 

『いよっしゃー! 空中バトルだー!』

 

『え? ここは……いやぁああああ! ロボちのバカぁああああああ!!!!!』

 

 

歓声と悲鳴で草

試合会場がどこか把握した瞬間にガッツポーズしてるスバルと頭抱えて蹲ってるみこちの差が激しい

三つの島が集まってできてる空中ステージかー。スマブラみてぇ

ああ、なんか既視感あると思ったらそれか

落ちたら一発負けになりそう

場外勝負ありは確かにありそうだなー

みこち可哀そうw

 

 

「さて、開幕の悲鳴と歓声はありつつも、さっそく試合開始のゴングが会場に鳴り響く! いろはちゃん、この会場はどんな感じの相性だと思う?」

 

「そうでござるなー。まずスバル先輩が武器として選んでくれた風真流体術は完全に近接格闘用の技でござる。そして"ダンサー"の能力はさっきも説明した通り跳躍力なんかを増やすこともできるし、浮島間の移動は問題なくできそうでござるな。ただ、MPを消費するので使いすぎると島々の移動ができず、みこ先輩の移動についていけなくなる可能性があるでござる」

 

「MPは有限だしねぇ。それに"アイドル"による視聴者バフもあるから、ノリにノると手が付けられなくなりそう」

 

「でござるな。対してみこ先輩は"マシーナリー"が完全に無駄スキルになってしまったでござるが、空中ステージでは伸縮自在な如意棒をうまく使えば移動がかなり楽になるでござる。そのあたり、みこ先輩のセンス次第なところがあるでござるが、一方的な戦いにはならないと思うでござる」

 

「なるほどー! と、いろはちゃんが解説してくれているうちに会場では動きがあります! まずは三つある浮島の左右それぞれの島にスポーンしたスバルとみこちが移動を開始。相手を探して真ん中の島に向かっています!」

 

「二人とも、なんかやたらと恐る恐るという感じで移動してるでござるなー。双方ともに相手がどこに現れたのかは把握できないから当然と言えば当然でござるが」

 

 

様子見安定なのはそう

とはいえ、スバちゃんもみこちもが風とかで物音が鳴るとリアクション大きく叫ぶからおもろい

二人ともリアクションいいからな……

そしてお互いに相手の声が全然聞こえないことに気づいて動き出すのも同時なのが面白い

手元に自分の位置がわかるマップが表示されてるのか。これで迷わず中央に向かってるのね

これには迷子のござるさんもにっこり

 

 

「誰が迷子のござるさんでござるかー! 風真迷子じゃないもん! 迷わないもん!」

 

「でもこの間リアル東京で遊びに行ったとき迷子になってたよね、駅内で。と、ここでスバルとみこちがそれぞれ自分たちがいる島の端に到着! 真ん中にある島を見つけて、ついでに反対側の島に現れたお互いの姿に気づいた!」

 

『みーこーちぃー!』

 

『すーばーるぅー!』

 

「お互いの名前を叫びながら島の淵めがけてダッシュ! 息ぴったりでござるな。あとそれはそれとしてあやめ先輩? 駅中迷子の下り、絶対いらなかったでござるよな?」

 

「みこちは取り出した如意棒を中央の島めがけて伸ばしながらジャンプ! 走り高跳びみたいな要領で如意棒の先端を中央の島にぶっ刺して、勢いよく飛んだー!」

 

「スルーすんなぁー!」

 

 

迷子のござるさんで草

お嬢といろは殿、お出かけしてたのか

てぇてぇ

今度雑談でその話も聞かせてほしいな

駅中で迷子になるござるさんは解釈通り

東京の駅構内、場所によっては死ぬほど迷うからなぁ……

それにしてもスバルもみこちもアクティブ

スバルの身体が光ってるから、ダンサーの能力使ったか?

 

 

『みこちゃん、キィーーーック!』

 

『そんなテレフォンキック喰らうわけって空中だから移動できねぇええええ!?』

 

「如意棒をつっかえ棒にしながらまっすぐスバルに向かっていくみこちに対して、銀色のエフェクトを脚から散らしながら大跳躍をしたスバル! しかしそんなスバルの胴体を目掛けてみこちの飛び蹴りがさく裂! 反動で吹っ飛ばされたスバルが中央島の大地に吹き飛ばされる!」

 

「スバル先輩が纏っていた光は皆殿も気づいた通り、"ダンサー"のエフェクトでござる。"ジャンプする"の動作に大跳躍の意味を見出して、普段よりも勢いよく飛んだ形でござるな。スバル先輩は空中移動できないって言ってたけど、実際空中を"蹴る"動作をすれば空中移動が可能でござる。練習したはずでござるけどなぁ」

 

「スバルの事だからテンパって忘れてるね! それにしてもみこちもよくスバルの軌道に合わせて蹴りを決めれたねぇ」

 

「……たぶん、でござるけど」

 

「うん」

 

「たまたまだと、思うでござる」

 

 

スバルくん吹っ飛んだぁー!

わぁ、着弾点でやられたヤムチャみたいになってる

ヤムチャしやがって……

でもすぐ起き上がったあたり、ダメージはそこまででもないのかな?

頭上のHPもそんなに減ってないしね

MPの消費も全然だから、結構燃費良いのかな、ダンサーってスキル

踊り事態に意味を見出して付与するわけだから、これスバルの解釈次第でめっちゃくちゃ化けるのでは……?

そして偶然の産物だったのかみこちwww

まぁ、お互い空中移動してるなか、あんなにジャストミートするかというとね

如意棒でまっすぐ移動するわけだから、結構複雑な軌道計算必要だろうし、それをみこちができるかというと

勘でぶちあてたってことだからみこちらしいと思う

 

 

「さぁ、スバルに決めた蹴りの反動で如意棒の移動を止めたみこち! そのまま如意棒を縮めて落下しつつ、空から地面に落ちたスバルに向かって如意棒を伸ばしながら勢いよく叩きつけに行く!」

 

「倒れてたスバル先輩もダメージがそこまで大きくなかったのか軽やかな動きで立ち上がり、そのまま上を見上げてみこ先輩の動きを確認! 足に"ダンサー"の使用光を纏わせながらステップを踏んでみこ先輩の一撃をかわしたでござる! そしてそのまま如意棒の上に飛び乗ってみこ先輩目掛けて走り出した!」

 

『そんな大振り喰らうわけねーだろ! いくぞみこち、これぞ風真流体術――――』

 

『避けられたぁ!? って如意棒の上走ってくんなスバル、それみこのだぞ!』

 

『知った事かぁ! くらえ、"曼殊沙華"!』

 

『いぃぃやぁあああああ!?!?!?!?』

 

地面に叩きつけられた如意棒を避けてそのまま走って登ってるぞスバル

やべぇ、アクション映画みてぇ

みこちが如意棒ひっこめるより早く駆け上ってる……

体幹すげぇなスバちゃん

如意棒の攻撃を避けたのと、棒の上を走る動作そのものをダンスとして見立てて、"ダンサー"の能力補助受けてるのか

センスやべぇな

そしてスバルが飛んだぁー!

マジでアニメだよこれ。えぐい動きで踵落としするじゃん

 

 

「如意棒を引き戻しながら上に振り上げてスバルを落とそうとするみこち! けどそれを見越したのかスバルがみこちの動きに合わせて如意棒からジャンプしてみこちの上を取る!」

 

「そのままトンボを切ってくるりと中で一回転しつつ、回転の遠心力を乗せた踵落としがみこ先輩の頭に炸裂! と思ったけど間一髪如意棒の引き戻しが間に合ったー! 踵落としを如意棒で受けて防御! でも蹴りの勢いはそのままに今度はみこ先輩が地面に叩きつけられていくでござるー!」

 

「いろはちゃん、今スバルが叫んでた曼殊沙華って技名って事でいいの?」

 

「そうでござるなー。風真流体術"曼殊沙華"。風真流の体術はお花や野草の名前が多く使われてるでござるが、曼殊沙華は今スバル先輩がやったように、飛び上がりながら空中で一回転した遠心力を乗せて放つ踵落としでござる。現実できっちり頭に決まると、頭がカチ割れて曼殊沙華の花みたいに血が噴き出るからそういう名前が付けられてるでござる」

 

「風真流殺意高い余!?」

 

 

わぁ、マジでドラゴンボールみたいな戦闘シーンが繰り広げられてる……

アニメかよ。いやバーチャルだったわ

エフェクトと相まってマジで格ゲーみたいだな

というか風真流やっば

まぁ、YAMA育ちの流派だから……

YAMA育ちっていえば何でも許されると思うなよ?

模擬戦の仏の座って技もそうだったけど、基本殺意高いよね、風真流の技

そしてそれをガードしたみこちの反応の良さよ

よく防いだなぁ。勢い防ぎきれる漫画みたいな落ち方したけど

ヤムチャしやがって……

 

 

「今回、スバル先輩が武神流を使いたかったって事で、取り込んだモーションは蹴り技と投げ技が多めの内容にしてるでござる」

 

「でも武神流って忍術じゃないっけ? 風真流ってやっぱり……」

 

「忍者じゃないでござるよ!? ちゃんとした武術流派でござる。戦場で勝つための流派なのでそりゃー、なんか忍っぽい技もありますけど、風真は忍者じゃないでござる」

 

「ホントかなぁ? っと、そんな与太話している間にスバルが追撃をかける余!」

 

「空中で曼殊沙華からの体制を"ダンサー"による振り付け効果で立て直したスバル先輩が、今度は空中を蹴って下に向かってジャンプ! 空中移動できることを思い出したでござるな! だんだんと"ダンサー"を使いこなし始めてるでござる」

 

「これ、多分"アイドル"で視聴者からのバフが乗ってるね。こっちの解説とコメントのやり取りで能力の使い方を知った皆からの応援が"こういう事もできる!"って感じの直観って形でスバルに発現してるっぽい」

 

「"アイドル"の効果は目に見えてわかりづらいでござるけど、ほんのり金色の光がスバル先輩を覆ってるので何らかのバフがかかってるのは間違いないでござる」

 

 

すげー、俺たちの応援が力になるてこういう事か

スバルちゃん頑張れー!

スバちゃんふぁいとー! 踊れ踊れ踊れー!

みこちもがんばれー! スバルが降ってくるぞー!

晴れ時々スバルだぞー!

はれぶたみたいに言わないでw

 

 

「さぁ、上から勢いよく落下してきたスバルが今度は逆襲の飛び蹴りをみこちに浴びせ掛ける!」

 

「みこ先輩はそれを如意棒で受けようとするも、背中が地面についてるので衝撃を逃がしきれない! ちなみに今の技は、風真流体術"鳳仙花"です!」

 

「名前の由来は?」

 

「決まったら相手が中身が弾け飛ぶからです!」

 

「やっぱ怖い余、風真流」

 

 

ズガンって音したぜ

みこち大丈夫か

結構HPが削れてる。見た感じ二割くらい減ってる?

ガードしてるのにそんなに減るのか……

地面に叩きつけられたダメージと、今の飛び蹴りの衝撃を逃がしきれなかった分で二割かー

ガードしても体力減るタイプの格ゲーか

削り―サルあるな、これ

っと、なんかみこちの手元が赤い!

 

 

『燃えろスバルぅぅううう!!!!!』

 

『あっちゃぁああ!?』

 

「さて、盤面に動きが出てきた余! スバルのキックを受け止めたみこちの手元から赤い光とともに炎の弾が吹き上がる!」

 

「"フレイム"の能力発現でござるな。手元から膨れ上がった火球がスバル先輩に直撃して吹き飛ばしたでござる! とっさにスバル先輩も回避行動を取ってたので大ダメージは避けられたでござるが、それでも身体が吹っ飛ばされてみこ先輩から距離が離れたでござる!」

 

『ふっふっふ、これからが逆襲の時間だよスバル! みこちゃんの炎使い、スバルとは年季が違うってこと見せてやる!』

 

『やばっ、よ、避けきれない!?』

 

『喰らえスバル! "火精乱舞"!』

 

 

スバルちゃん吹っ飛ばされたー!

みこちの炎か。ファイアボールみたいな感じだったな

スバルの吹っ飛ばされ方がえぐい

派手でいいけど、これみこちにはダメージ入らんのか

至近距離だったから自爆ダメージもあるかと思ったけどそんなことなかったね

みこちも立ち上がって、今度は何だ?

やべぇ、弾幕ゲー始まった

それだけじゃないっぽいぞ

あれ、ちっちゃくて赤い35P!?

 

 

「間合いが離れたみこちとスバル! みこちが"フレイム"の能力で大量の小さな火球を浮かび上がらせてスバルに弾幕を張っていく!」

 

「それを"ダンサー"の能力で華麗に踊りながら避けるスバル先輩ですが、弾が多すぎて避けきれない! じりじりと体力が削られていきます!」

 

「おおっと、みこちが技名を叫んで、それに合わせて真っ赤な35Pが大量に出てきたぞ! アッハッハッハ、何あれかわいい!」

 

『行け35P! お前らいつもみこの事燃やしてんだから今日はスバルを燃やすんだ!』

 

『おいバカやめろぉ! スバルの事燃やそうとすんな! それも物理的に!』

 

『お前も燃えるんだよぉ!』

 

『いぃぃぃゃぁああああああ!!!!!』

 

 

えぐい勢いでちっちゃい燃えてる35Pがスバルに群がってる

良い悲鳴しとる。これぞスバル

ス虐助かる

35Pってそんなにみこちの事燃やしてたっけ

外じゃ燃やさないけど配信だとよくみこちの事煽って着火させてる

ああ、みこちが炊いてるのか……

必死に逃げてるけど誘導式35P弾幕がスバル追っかけて着弾しまくっとる

体力半分くらいまで削られてんな

さすがにあの量は避けきれないよなぁ

 

 

「みこちの指揮に従ってスバルに殺到する燃える35P! スバルは必死に避けるけど避けきれない!」

 

「うまく誘導式で"フレイム"の能力を使ってるでござるなー。創意工夫が光るというか、さすがはみこ先輩というか。でもみこ先輩大丈夫でしょうか、MPは自然回復があるとはいえ、消費量がそれをだいぶ上回ってるのでガス欠が近くなってるでござるよー?」

 

『ほらほらほらほら、いけいけ35P、スバルを燃や……あれ? 35Pがないなったぁ!』

 

『ガス欠じゃねーか!!!!! 良くもやってくれたなみこちぃぃぃぃいいいい!!!!』

 

『いーやぁー!!! 突っ込んでくるなスバルぅ!!!!』

 

 

ガス欠で草

MPゲージガンガン減ってったもんなぁ……

ゲージ管理が甘いにぇ

調子に乗るからー

またポンしてるにぇ

35Pさんたちみこちに厳しいな

残当

スバルが逆襲に出たぞ!

なんだかんだ、スバルのMPもだいぶ削れてるなぁ

ダンサーの能力フル活動して避けてたからね

このダッシュはダンサーの能力乗ってないっぽい? 光出てないし

だとしてもえぐい速度出てるわ。オレらのバフ乗ってるのか

 

 

「ガス欠になり弾幕が消えたみこちに襲い掛かるスバル! 足技を多用してみこちを追い詰めていくぞー!」

 

「ダッシュからの足払いでけん制しつつ、みこ先輩が如意棒で防いだら棒に足を引っかけて間合いを引き寄せて肘入れてますね。どうやら今はダンサーの能力を切って、素の能力値で勝負をかけてるみたいでござる」

 

「スバル器用! あんな技もあるんだね、風真流」

 

「一つ一つの行動はモーションとしてあるでござるけど、特に技って言えるほどの技じゃないでござるけどな。ただそれをうまく使ってるスバル先輩がすごいでござる! 体が金色に光ってるので、"アイドル"によるバフも乗ってるみたいでござるな。というか同接が今三万人超えてるでござるから、ざっくりと半分がスバル先輩の応援と考えても一万五千人分のバフでござる! 能力値爆上げでござるよ!」

 

『うぉーりゃぁー! 今度はこっちの番だぞみこちぃ!!!!』

 

『うぉおおおお! やめっ、くそっ、スバルっ、早いっ、強いっ、お前もポン属性のクセにぃいい!!!』

 

『勝手にポンにするんじゃねぇえええ!!!!』

 

 

言葉の応酬をガンガンしながら武器と素手で殴り合ってる……

みこちの動きもすげぇな。如意棒の長さ器用に変えながらスバルの攻撃しのいでるぞ

というか、スバルはバフかかってるだろうけどみこちはかかってないんだろ?

つまりあれ、本当の意味で素の動きって事か

みこち、お前運動できたのか

現実世界であのレベルの動きできるってマジ?

巫女ってすごい

攻撃始まった最初は結構ダメージ入ってたけど、でも徐々に防御がうまくなってる

すげぇ、マジで映画見てるみたい

スバルもみこちの突きとか払いとかを避けたり受け流したりしてるし、さすがの運動センス

見ごたえあるなぁ

 

 

「ラッシュラッシュラッシュ! 間合いを詰めたスバルがみこちに攻撃を仕掛けていくも、みこちがそれを防いでいく!」

 

「スバル先輩が使ってる風真流体術は、どちらかというと一撃入れて離脱して、また間合いを詰めて一撃入れて、っていうヒットアンドウェイがメインの戦法なのでござるが、離れようとするスバル先輩をみこ先輩が如意棒で追いかけて逃がさないようにしてるでござる」

 

「みこちも凄いな!? えっ、余、あんなに凄く動いてるみこち見たことないんだけど!?」

 

「みこ先輩、さくら神社で神楽舞とかもおやりになられてたようですし、その流れで神社に伝わる杖術を覚えてるみたいでござるからなー。運動が苦手ってわけじゃないみたいでござる。実際、かなり難しい連携してるでござるよ。突いた如意棒を引き戻す速度もさることながら、そこから下から掬い上げたり、如意棒を旋回させて振るったりと動きに明確な慣れというか、染みついた動きが見て取れるでござる」

 

 

みこちもスバルもやべー

っていうか、ホロメンってこんなに動けるもんなのか

スバルは風真流のモーションデータありきとはいえ、技以外はアドリブで自前でしょ? 信じられねぇ

俺らのバフで強化されてるとはいえ、それを使って戦ってるのスバル自身だしな

格ゲーにハマったあたりで片鱗はあったけど、目とセンスがいいよなぁ

あ、みこちのMPがだいぶ回復したのか、炎使いだした

スバルも銀色に体が光ってる!

ダンサーの能力だ!

 

 

『スバルゥー!』

 

『みこちぃー!』

 

「おおーっと、ここで二人とも動きが変わっていく! 如意棒の先端に炎を灯したみこちが杖術の動きに合わせて炎の弾をばらまき始める! それに対抗するようにスバルの身体が"ダンサー"の光で包まれて動きにキレが出てるぞ!」

 

「二人とも消費していたMPがある程度回復してきたので、アクティブスキルを全開にしてキメに行こうとし始めてるでござるな」

 

 

二人ともすっげぇ生き生きとした顔してて良き

汗臭いライバル関係イイゾ

みこち、如意棒の長さこまめに変えて間合い変えてない?

スバルもそれ見切って避けてる当たりやっぱり目がいいな

決定打にならないまままた動きが硬直してる!

いや、スバルの蹴りがみこちの如意棒を弾き飛ばしたー!

 

 

「ここでスバルが動く! みこちが振り下ろした如意棒を上に振り上げる蹴りで弾き飛ばしたー!」

 

「みこ先輩の炎によって周辺の温度が上がって発汗が進んでいるようでござったからな。みこ先輩の手汗で如意棒が滑ったようにも見えたでござる。それで攻撃がすっぽ抜けになったところを見逃さず、スバル先輩が勢いよく蹴り飛ばして如意棒がすっ飛んでいった形でござるな。いやはや、センスやべぇでござる」

 

「そしてそのまま場が動く! 素早く踏み込んだスバルの肘がみこちの鳩尾に突き刺さったー!」

 

『げふっ……っ、スバ、ルッ!』

 

『とどめ行くぞ、みこち!』

 

「強制的に息を吐きだされたみこちの動きが止まった! それをスバルが見逃さない!」

 

「"ダンサー"の能力全開で、風真流の動きをダンスとみなしてバフを乗せていく! 型通しの繋がりをダンスとみなすことで威力を強化した連携技として繋げているでござる! なにこれ、凄い、この連携は良いでござるな! 参考になるでござる」

 

『肘、膝っ! 回って裏拳! つなげてアッパー!』

 

『っ、がっ、がふっ!』

 

 

超必かよ

最初の肘で動きが止まったみこちの顎をさらに肘でカチ挙げて、そのまま頭掴んで顎に膝とかムエタイか

棒立ちになったみこちの前でくるっと回って頬に裏拳ぶち込んで、逆の手でさらにアッパーとか、顎に恨みありすぎでは?

やべぇ、なんだあの動き、倒れそうになったみこちの裏に回って上に蹴り上げたぞ

みこちが冗談みたいにふっとんだー!

ござるさんが参考にするレベルの連携ってなにさ

本家を超えるなw

みこちぃー!

これはもうダメかもしれんね

死ぬなみこちぃー!

頑張れみこち負けるなみこち!

また負けたにぇコースかこれは

 

 

「あっ、これ、まさか! 割と冗談で入れた技だったのに、ここで出す気でござるかスバル先輩!」

 

「えっ、何いろはちゃん、スバル何しようとしてるの?」

 

「これは風真流じゃなくて、いわゆるゲームの技をござるが再現できたのでモーションとして入れちゃったんですが……」

 

「っと、話している間に状況が動く! スバルが宙に蹴り上げたみこちを追ってハイジャンプ! みこちの背後から脇に腕を入れて抱きしめつつ、さらに上空へ登っていくー!」

 

『いろはが入れてくれたこの技で、決めるぞみこち!』

 

『いやぁー! みここれ知ってる! 頭から叩き落される奴! やめろスバル! みこちゃんの頭はそんなに頑丈じゃねー!』

 

「暴れるみこちなんてなんのその! 空高く舞い上がったスバルが反転! 勢いよく錐もみ回転しながら落下してくる!」

 

「いわゆる、必殺忍法飯綱落とし! あえて風真流として名付けるなら――」

 

『風真流体術・亜種――"土筆落とし"!!!!』

 

『あぁあああああーーーーーー!!!!!!!』

 

 

ガチの超必じゃねぇかwwww

まぁ、忍者のコマ投げって言ったらこれだよなぁ

あの高さまで登ってそこから地面に一直線か……

それも回転の勢いも載せてな

うわぁ、みこちが地面に突き刺さったー!

犬神家じゃねーか

でも水じゃなくて地面だぜ

それも突き刺さってるの頭だけだしな

いや、えぐい……

土筆みたく地面からまっすぐ生えるから土筆落とし、かもしかして

みこちゃん土筆になっちゃった……

 

 

「みこ先輩のHPがゼロになったことを確認! この勝負、スバル先輩の勝利でござる!」

 

「うわぁ……。みこち、地面に頭から突き刺さってる余」

 

「一撃必殺でござるなー。実際、現実であの形にするには落とす前に事前準備として土をある程度砕いてから叩きつける必要はありそうでござるな。でないと、あんな綺麗に埋まらずに単純に頭がザクロになって終わりでござる」

 

「怖いこと言うのやめて余!」

 

『いよっしゃー! 大勝利ー! ひゃー! 気持ちいいー! スバル、せっかく戦うんだからこういうコマ投げ技一度は決めてみたかったんだよね!』

 

「そして勝利を決めたスバル先輩がにっこり笑顔でVサイン! スバル先輩のHPも半分以下まで削れてるので、みこ先輩がMP管理を疎かにしてなかったらこの勝負わからなかったでござるな」

 

みこち投げた後トンボ切ってきちんと着地したスバルがなんか言ってる

友達地面にたたきつけた後Vサインとかたまげたなぁ

風真流殺意高すぎ問題

戦場の習いだから……。というか、アレンジでインプットしたってことはござるさんもあの技リアルで使えるようになったのか、もしかして

やっばぁ……

あ、みこちの身体が光になって消えてった

んで、その光がスバルに吸い込まれてったぞ

ロックマンかよ

こんこよの作りだからロックマンだろ

 

 

「お、みこち光になって消えた」

 

「そしてスバル先輩に吸い込まれたでござる。これで、スバル先輩はみこ先輩の能力をどちらかゲットしたはずでござるが……。何をゲットしたかは、二回戦までのお楽しみでござるな」

 

「それじゃあ、ホロライブJP最強王決定戦、一回戦第一試合の勝者は! 大空スバルー!」

 

「そして今入ってきた情報によると、第二試合がすでに試合終了しているみたいでござる。一回戦第二試合、ミオ先輩対リオナさんは、ミオ先輩が勝利して二回戦にコマを進めたみたいでござるな」

 

「惜しくも負けちゃったみこちとリオナは明日の敗者復活に進んで、そこで勝ち残れば準決勝に上がれる余! スバルに獲られた能力も明日は普通に使えるから、そこは安心してね!」

 

 

あっちの試合はミオしゃの勝ちかー

リオーナも善戦してたんかな。大先輩とのバトルで緊張して実力出せなさそう

まぁ、そのあたりはアーカイブで見るとして、次はミオしゃが二回戦、リオナが敗者復活か

まだまだ試合があるようで楽しみ

能力は奪われたら奪われっぱなしじゃないのか

まぁ、そこはシステム的に。もしこれでみこちフレイム取られてたら、明日の敗者復活で機械のないステージだったらわりと詰みになるし

それもそっか

 

 

「それにしても、"フレイム"と"マシーナリー"のどっちをスバル先輩はゲットしたんでござろうなー」

 

「汎用性高いのは"フレイム"の方だけど、今回完全に役立たずだった"マシーナリー"をゲットして二回戦で使えたらそれはそれで熱いね!」

 

「何はともあれ、明日の試合が楽しみでござる! さて、この後は一時間ほどのインターバルを挟んだうえで、一回戦の第三、第四、第五試合が同時に行われる予定です」

 

「第三試合はこのまま余といろはちゃんが、第四試合は第二試合を担当していたすいちゃんとかなたが、第五試合は今の試合で負けたみこちとリオナが実況と解説を担当する余!」

 

「皆殿、奮って観戦に来てくださいでござるー!」

 

 

後の試合って誰と誰だっけ

第三がフブキングとししろん、第四がこんこよとルーナ姫、第五が団長と番長

誰の試合見に行こうかなー。今回の試合で実感したけど複窓無理だわ。目まぐるしすぎて片方しか見れんかった

結局アーカイブで全部見るとは思うけど、俺はこんこよ見に行くかなー。システム開発者の戦い楽しみ

ししろんとフブちゃんの試合も熱い。どっちも強キャラ感パネェしな

団長番長の試合も盛り上がりそう

全部楽しみだー!

 

 

「それでは、こちらの配信はここまで! 実況の百鬼あやめと!」

 

「解説の風真いろはでお送りいたしましたー! 皆殿、まったねー!」

 

 

おつなきりー

おつでござるー

おつー

おつかれー

おつでござるー

おつなきりー




というわけで、一回戦第一試合は大空スバルの勝利! みんな大好きポンのお姉さんこと、さくらみこは残念ながら敗者復活に回ることと相成りました。
またナレ死が発生しましたが、一回戦第二試合は大神ミオの勝利。最新の新人である響咲リオナは敗退。みこちとともに敗者復活に回りましたが、この二人が激突するかはまだわかりません。

なぜなら、敗者復活も、ついでに言えば二回戦も参加者が出そろった段階でダイス回したからです。この辺りはプロローグでも説明済みなので、それぞれどんな形の組み合わせで試合が行われることになるのか、楽しみにしててください。

では、最後に今回の試合リザルトを。

ーーーーーーーーーー
試合ルール
戦況ダイス2d10を振って、先に5ポイントになったほうが勝利
有利不利で有利側が+1、有利有利と不利不利は+-0。
ファンブルは-2、クリティカルは+2として扱う
ファンブルの-分で0を割る場合は相手の+として扱う

1:ファンブル-2
2・4・6・8:有利
3・5・7・9:不利
10:クリティカル+2


大空スバル 所有能力
①ダンサー
②アイドル
武器:風真流体術

さくらみこ 所有能力
①フレイム
② マシーナリー
武器:如意棒

第一ダイス7-9 (スバ不利 みこ不利 0-0)
第二ダイス9-8 (スバ不利 みこ有利 0-1)
第三ダイス2-5 (スバ有利 みこ不利 1-1)
第四ダイス4-3 (スバ有利 みこ不利 2-1)
第五ダイス5-6 (スバ不利 みこ有利 2-2)
第六ダイス8-10(スバ有利 みこクリ 2-4)
第七ダイス6-9 (スバ有利 みこ不利 3-4)
第八ダイス3-7 (スバ不利 みこ不利 3-4)
第九ダイス6-7 (スバ有利 みこ不利 4-4)
第十ダイス2-3 (スバ有利 みこ不利 5-4)

大空スバルの勝利!
獲得能力ダイス??? ???を獲得!
ーーーーーーーーーー

それでは、おそらく次話は何事もなければ来週の土曜日に投稿できる……といいな。
気長にお待ちください。
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