ラスベガスからの来訪者、ナナイ・ミゲルは12004達が次に取るべき道を示した。
いまの少人数では、分室に出来ることは限られている。いくら単騎で無双しようと、解放したエリアすべてを維持するのは不可能である。分室のメンバーを増やすにせよ、外部の協力を得るにせよ、人が集まる都市に行かなくては何も始まらない。
『だが、その前に』
プロフェッサーが指を三本立ててみせる。
『一つ。実弾に代わる防衛の兵装。
二つ。地中の巣を発見する手段。
三つ。狭い巣の中での駆除方法。
私達は、これらを出立前に解決しなくてはならない』
一つ目については、ナナイによって解決策が見つかっている。
『彼女いわく、ラスベガスの周囲にはいっさいの遮蔽物が存在しない。丘陵・盆地といった死角を無くすことで、巨大生物の群れを一望できるようにしたそうだ。完全に平坦な道をやってくる敵に対して、ドーム状に覆われた外郭から全方位に戦艦並のビーム砲を浴びせて焼き払う。撃ちもらした敵にはミサイルや無人機を差し向けるという防衛システムが確立されている』
もっとも、これはラスベガスという巨万の富を生み出してきた土壌があったからこそ成立した必勝法である。ぶっちゃけ「ゴネる業者を札束でぶん殴って作らせた」12004に負けず劣らずの脳筋スタイル。これが正解なんだから誰の文句も出ない。
ベガス式の防衛システムをそのまま分室で導入するのは不可能だろう。なにしろテリトリーが広すぎる上に、核実験やらロケット発射やらでいたるところが凸凹まみれの環境だからだ。
よって、360度全周ビーム案は却下。拠点の各ポイントに据え置き式の大型ビーム砲を設置し、稼働中のセントリーガンとの連携に重点を置くようにする。一発撃ってからの充填やメンテナンスの問題は山積みだが、まずはやってみようと結論付けた。
続いて二つ目の議題に入る────。
603:12004
次の議題だが……さて、どうしたものかな
604:転生すれば名無し
おい、そこの赤い彗星(偽物)、おい
605:転生すれば名無し
何も無かったかのように進めるのは待ちたまえ
606:12004
いったい何だというのかね?
実況しながらのリアル会話は負担が大きいのだぞ
↑『私はすべて脳筋で解決してきました』と書かれたプラカードを首から提げている
607:転生すれば名無し
おう無言のままボケ続けるのはやめーや
608:転生すれば名無し
プロフェッサーが気付かないフリしてくれてるんやぞ
五臓六腑に染み渡る優しさに何かいうことは無いんか
609:12004
君達が反省しろというからやったのだぞ
私としても思うところはあったので形にしたまでだ
610:転生すれば名無し
無駄に律儀さを発揮しおってからにコイツは……!
611:転生すれば名無し
プル・オルタ『あたしもやるー!』
612:転生すれば名無し
ほら! 子供がマネするでしょうが!
613:転生すれば名無し
はい、やめやめ! 反省はおしまい!!
614:12004
まったく注文の多い……プル・オルタ、そのまま着けるのはやめなさい!
後でかわりに何か作ってやるから!!
615:転生すれば名無し
あーもうめちゃくちゃだよ
616:転生すれば名無し
…………で、どうすんべ?
617:転生すれば名無し
地上を駆逐できても地中に潜まれたらまた繁殖しての繰り返しや
これをどうにかせんと延々いたちごっこになる
618:12004
『地中対策についてだが、一応の手立ては考えてある。聞くかね?』
619:転生すれば名無し
は? ……え、マジ?
620:転生すれば名無し
あるんかい!
621:12004
『ボーリング調査……掘削作業に伴って行われる各種のソナーにヒントを得た。
超音波、熱源探査、振動チェック等を駆使して地底活動を監視するのだ。
巨大生物が活発に動くエリアを見逃さないことで、こちらが先手を打つ』
622:転生すれば名無し
すげぇ……めっちゃ実用的に感じる
623:転生すれば名無し
いや原作でもやってるんだよ多分
まったく上層部が信じられないだけで
624:12004
『問題は三つ目だ。早期発見したとしても、駆除に用いる手段が足りない。
地上のように大型ビームを撃ってしまえば地盤沈下に繋がりかねず、
また火力をオーバーすれば場所によっては活断層を刺激しかねない。
君達を生身で敵の巣穴に放り込むような真似はさせたくないからな』
プロフェッサーの優しさが染みるようだ……ありがたいな
625:転生すれば名無し
人間の鑑やで……おい聞いてるかEDF本部
626:転生すれば名無し
ろくに調査もできないまま斥候送り込んで後続の部隊に助けさせる鬼畜の所業
627:転生すれば名無し
しまいには巣の主を倒した主人公に向かってバケモノ呼ばわりである
628:12004
『巨大生物のサイズを基準に考えると、巣穴の道はそれなりに大きいはずだ。
かといって、モビルスーツやスーパーロボットが入るにはやや狭い。
それよりも小型で、なおかつ環境に被害を与えにくい兵装を考えてほしい』
だそうだ。思い当たるものはないか?
629:転生すれば名無し
んんんんん……?
630:転生すれば名無し
モビルスーツよりも小型って時点で相当絞られそうよな
631:転生すれば名無し
すまん、それよりワイは正直プロフェッサーがマジですげぇと思う
ここまでイッチとプル・オルタを案じてくれてるのが
だって地球防衛軍だったらノータイムで生身のまま送り込んでるもん
632:転生すれば名無し
ある意味ここがスパロボ世界でよかったな
技術レベルは向こうより上のはずやし
633:転生すれば名無し
ちょっと前提を絞ろうや
・スパロボαの登場作品で
・モビルスーツよりも小さくて
・それなりに火力があって
・弱くないメカ
634:転生すれば名無し
……そんなのあるかぁ?
635:転生すれば名無し
弱くないってのがミソやなこれ
なのに火力はあるとか
636:転生すれば名無し
まずαの登場作品でモビルスーツより小さいっつったらこいつらよ
・オーラバトラー
・バルキリー
637:転生すれば名無し
どっちも難易度たけぇ……
638:転生すれば名無し
まずオーラバトラーは有人だしそもそも乗れん
バルキリー……狭い地底のせいで強みが活かせんな
639:転生すれば名無し
地上で使ってこそやろバルキリーは
640:転生すれば名無し
となると、これ以外のやつ……浮かばんなぁ
641:転生すれば名無し
味方でなくてもよくない?
642:転生すれば名無し
ん?
643:転生すれば名無し
・αに登場してて
・狭いところにも入り込んで
・1匹残らず殲滅する
あるやん、F91のやつ。バグだっけ
644:転生すれば名無し
あっ
645:転生すれば名無し
あぁ~~~~~~~~!
あった! あのトラウマ製造機か!!
646:転生すれば名無し
虫だけを殺す機械かよ!
647:転生すれば名無し
だいたい全長4メートル未満で地底なら動き回れる
ジェガンもぶった切るチェーンソー
なんならビームも撃てる
これはうってつけですわ
648:12004
「どうだろうか?」
『ふむ……コンセプトは合っている。モビルスーツを作るよりもコストは浮くな。
場合によっては自爆させてキング・クイーン級にもダメージを与えられる。
名案だ、12004。さっそく作ってみるとしよう』
プロフェッサーも気に入ったようだ
649:転生すれば名無し
あの鉄仮面の狂気の産物が真っ当に利用されるとはなぁ
650:転生すれば名無し
ビルギッドさんも報われるでほんま……
651:転生すれば名無し
死んでねぇよ!
たぶん
652:転生すれば名無し
なにしろ数十年経ってるわけで
☆人物・舞台説明
〇12004
張り切ってやったボケが不評なので内心ガッカリした。その後の据え置き式ビーム兵装とバグの実地テストに精を出してストレスを発散。プル・オルタにはティラミスを作った。
〇プル・オルタ
バグを見ての感想は「かわいくなーい」。チェーンソーの回転する様を直視した瞬間、宇宙世紀の映像がうっすらとよぎって機嫌を悪くする。ティラミスのおかわりを要求。
〇プロフェッサー
何事もトライ&エラーだと12004に考えさせたら、思った以上に効果的な案が出てきたので内心驚いている。「もしこの兵器がコロニー内部などに投入されたら」と想像するだに恐ろしい。同時に、このアイデアを即興で出せる12004はやはり稀有な存在だとも。
おしまい