今日もスッキリ目が覚めて気分は爽快だ。シックスジョブの影響があるのだろうか。
油断をせずに、さりとて緊張しすぎないように頑張ろう。武道の試合の時と同じだな。
今日は3階層ボスのコボルトケンプファーの周回を試そう。
問題なければボス周回マラソンを延々やり、魔法使いを見越したジョブのレベル上げだ。
あとは午後にビッカーに教えてもらった世話人のところに行き、家を借りる予行演習だ。
朝食を食べ終わり、昼食を忘れずに購入した。
鍵をボイルに預けて、周りに人がいないことを確認して迷宮3階の中間部屋にワープ。
索敵で確認した限りでは、ボス部屋および待機部屋近辺には他のパーティーは見当たらない。
通路に3人パーティーはいるようだから、コボルトハンター達が頑張ってるのかもしれない。
この世界では毎日迷宮に通い詰めるのは珍しいらしいのだったか?彼らはどうなのだろう。
是非ともモンスターカードをゲットしてもらって、win-winの取引をしたいものだ。
ボス部屋手前の待機部屋にワープ。ボス部屋にもパーティーがいないから扉も開いたままだ。
まずは、待機部屋の近くにいるモンスター2匹を倒そう。
1匹はコボルト、もう1匹はグリーンキャタピラーだ。
ほむらのレイピアを鋼鉄の槍に持ち替える。騎士のジョブ獲得のためだ。
戦闘の間合いに入ると同時にオーバーホエルミングをかけて駆け寄る。
グリーンキャタピラーをフラガラッハで一刀のもとに屠る。
コボルトは鋼鉄の槍でラッシュ、ラッシュ・・・・・・で倒れたのか?
鋼鉄の槍に替えたから、もう少し突きまくるつもりだったのが、空振りした。
コボルトは弱いモンスターなので、通常武器でも何とかなるようだ。
とはいえ、シックスジョブの効果とスキル二発を使っているのだが。
コボルトが煙となって消えて、確認すると無事、騎士のジョブが獲得できていた。
馬に乗ることが条件とかだったら初めに転移した村に行って、お願いするところだろうな。
今回は原作通りの条件だったようで、その必要はなさそうだ。
薬草採取士と商人を外して、騎士のジョブをセット。武器商人のジョブもセット。
ユキムラ タケダ(鬼人族 ♂ 17才 自由民)
探索者Lv33 英雄Lv22 鬼武者Lv19 剣士Lv28 騎士Lv1 武器商人Lv1
装備 フラガラッハ ほむらのレイピア 鋼鉄の剣 アルフレイル 皮の靴
所持金 23万1360ナール
ボス部屋に入って、コボルトケンプファーが出現する前に小走りで近寄っていき、出現と同時にオーバーホエルミングでラッシュと・・・・・・スラッシュをやる前に煙となって消滅した。
ドロップはコボルトスクロース。そして待機部屋周辺を索敵でチェックして、誰もいないのを確認してから待機部屋へ直接ワープゲートを繋げて移動。
ボス周回しているうちに、コボルトのカードでも出てくれるとありがたいが、まあ望み薄だろう。
ボスは雑魚の2、3倍程度の経験値だったか?
ここで周回する方が歩き回って雑魚の相手をするよりは効率的なレベリングができるし、魔結晶の促進化にも良いはずだ。
次からは、ラッシュは使わずにほむらのレイピアと鋼鉄の剣で攻撃するか?
ラッシュ使うとMPを消費する。
デュランダルで回復する手もあるが、ボーナスポイントがちょっと惜しい気もする。
MP回復上昇を付けているので、超近距離のワープくらいなら問題ないだろう。
索敵を使って他のパーティーの動きをマップで確認しながら、ボス部屋と待機部屋をひたすら行き来して、コボルトケンプファー退治の周回を行う。
1時間で20戦ぐらいはやっている計算だ。
もはや作業感が半端ないが、集中力を切らさないようにしよう。
探索者はLv33のまま、全く上昇しない。
英雄が2つぐらいレベル上がっても全く上がらないのだから、レベルキャップは階層+30で決まりだろうか?
逆に言えば、英雄はそれだけ上がりにくいということか。
各ジョブによりレベル上昇にばらつきがあり、面白い。
午前中は一度だけ他のパーティーがボス戦に挑んでいたので、その間は休憩にした。
さすが不人気階層だ。コボルトハンター以外はここに寄り付かないのかもしれない。
原作でも主人公の横から来たパーティーが『コボルトはやってられないな』とか言ってたか。
だが、おかげでレベリングは好調だ。
3時間ほどでジョブのいくつかがレベル30を超えた。
ユキムラ タケダ(鬼人族 ♂ 17才 自由民)
探索者Lv33 英雄Lv33 鬼武者Lv33 剣士Lv33 騎士Lv31 武器商人Lv31
装備 フラガラッハ ほむらのレイピア 鋼鉄の剣 アルフレイル 皮の靴
所持金 23万1360ナール
よし、魔法使いのジョブ取得を試すか?
理屈上は問題ないはずだ。
英雄も僧侶もレベルキャップになるまでレベルを上げた。
あとは最終ジョブ構成をどうするか。
あっ、シックスジョブでなく、セブンスジョブにするか。
MP増えるジョブがないから気休めでしかないけど。
探索者Lv33 英雄Lv33 鬼武者Lv33 戦士Lv33 剣士Lv33 騎士Lv31 僧侶Lv33
これでどうだろう。
こんな時は経験値も結晶化促進も関係ないので外す。
MP上昇のパラメータはないから、MP回復に振っておくか。
デュランダルで回復するだけだろうけど、一匹倒して全回復するとは思えないし。
知力に振ってもMPは上がらない気もするけど、気休めに振っておく。
ボーナスポイント(230)(初期値198+32(Lv上昇分))
・キャラクター再設定(1)
・武器6(デュランダル)(63)
・防具5(アルフレイル)(31)(防御力2倍、魔法ダメージ削減、状態異常無効、レベル補正無視)
・鑑定(1)
・ジョブ設定(1)
・索敵(5)
・MP回復速度十倍(31)
・知力上昇(29)
・セブンスジョブ(63)
・詠唱省略(3)
・MP全解放(1)
・ワープ(1)
余剰ポイント(0)
3階層のコボルト2匹いるグループを見つけて、オーバーホエルミング中にMP全解放を1匹に向けて行い、もう1匹にデュランダルで切りかかればMPが減っても、すぐにある程度まで回復できるはずだ。
その後に強壮丸で回復して、MP回復速度上昇の自然回復に任せると。
これで考えられることは全部考えたか?
まずはコボルト2匹の集団を見つけよう。
何度かワープで確認しながら、手ごろな集団を探す。
外れの集団はMP消費を回復するためにデュランダルで倒す、
5回目の遭遇で目的のコボルト2匹を見つけた。
一つ深呼吸をして、コボルト2匹の集団に向かい・・・・・・オーバーホエルミング、MP全解放・・・・・・ぐっ、魔力枯渇って、これ?・・・・・・が、コボルトは爆殺し・・・・・・もう1匹のコボルトをデュランダルで屠る。
発動したから成功?・・・・・・デュランダルだけじゃ足りなかったので、強壮丸を飲む。
ああぁ、この世界に転移してから、限界までの魔力枯渇は初めてか。
主人公は何度か通った道だけど、この聖地巡礼はやりたくなかった。
MPって大切だな。可視化されてないから、どれほど消費されてるのか感覚論だし。
・・・・・・で、魔法使いのジョブは取得できているな。しばし休憩。
これで魔法使いが獲得できてなかったからショックで立ち直れなかったかも。
発動した時点で取得できてないはずはないのだが、魔力枯渇って確かに鬱になるレベルだ。
もういいか。ワンドを取り出して、ファイアボール・・・・・・うん、ちゃんと発動した。
原作主人公と同じく、頭上に浮かんだ火の玉を見上げる・・・・・・のも感慨深い。
魔法使いのジョブも得たし、魔法使い用の装備も強化しないとな。
気が早いが今はドロップ品のワンドだけしか持っていないし。
まあ、レベルを上げてからでも遅くはないか。
脳筋戦闘でパワーレベリングすればLv30ぐらいまではすぐに上がるだろう。
戦闘で使えなくても風呂で使えれば十分だよ。
ボス周回に気合を入れすぎたせいで、コボルトスクロースの数も60個以上はある。
迷宮食材は宿屋で買い取ってくれると言っていたな。
ボイルと交渉してみるか。10個ぐらいなら買い取ってくれるんじゃないだろうか。