異世界迷宮と戦乱と   作:HMI

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022.ストレス解消

 トボトボと自宅に向かう。向かう途中でも、周囲に索敵をかける。

 そして、やはりポツポツと存在する赤い点。

 自宅の近辺にはないのだが、その赤い点が妙にイラつかせる。

 

 市はほとんどの店舗が店じまいに入ってるようだった。

 屋台でまだ食い物が残ってる店があったので、肉の焼き串を何本か購入した。

 今日は時間がなかったので、BLTサンドを作ってない。

 あとでパンにはさんで夜食にしよう。

 

 これから残業の予定なので、終わった後に食いたいのだ。

 自宅に戻り、買ってきた焼き串をそのまま、食糧庫に。

 ハーブティーを少し飲んで、気を落ち着かせる。

 

 遊び人を得たのだし、これから5階層の攻略でもしよう。そうしよう。

 レベリングはボス周回が良いのだろうけど、現状の階層での戦闘には余裕がある。

 同じボス周回するのなら、もっと上位の階層にいった方が良いだろう。

 4階層が8階層になるだけでも、経験値取得は倍くらいにはなるはずだ。

 8階層からは最大モンスターの数が1匹増えるから注意が必要だが。

 

 玄関からベイルの5階層の小部屋にワープした。

 

 ここからはストレス解消タイムだ。

 

 ベイルの5階層からはチープシープが出現する。そして、ボスはビープシープ。

 ドロップ品の情報は原作になかった気がする。

 睡眠攻撃が怖いのだが、俺にはボーナス防具があるから通じない。

 ボス戦の時は念のため装備させてもらおう。

 こいつらやミノ、グリーンキャタピラーと突撃系のモンスターの割合が多い気がする。

 近接戦闘はウェルカムだ。

 いつも通り、グリーンキャタピラーの糸によるスキル攻撃を最優先で潰そう。

 

 レベリングの対象は、取得してまだ育ててないジョブが中心。

 遊び人、博徒、暗殺者、料理人の4つだ。

 探索者、英雄、鬼武者はデフォルトなので外せない。

 

 小部屋を出て、索敵で探索エリアをどんどんクリアにしていく。

 

 5階層で最初の戦闘はミノ、グリーンキャタピラー、コボルト。羊さんはいなかった。

 4階層でも戦っていたメンツなので、危なげなく倒す。

 羊が出てきたのは、3戦目。正直、ミノほど怖くない風貌で、倒し方もミノと変わらない。

 鳴き声が違うだけという感じだ。

 

 フラガラッハで斬った感じも、羊毛だからダメージ軽減とかなく、一撃で終わりだ。

 そして、ドロップ品は羊の毛皮。

 

 鑑定すると羊の毛皮と出るのだが、これは羊毛ではないのだろうか?

 鑑定にバグ疑惑が...

 使い道が分からないのでアイテムボックスに放り込む。

 これから狩りまくって大量に入手するから、リュックに入れると、微妙にかさ張るので。

 

 モンスターの組み合わせをにらみつつ、無心で剣を振るう。

 この時間になると他のパーティもほとんど居ないので、戦闘のリズムが作りやすい。

 遊び人の魔法は全く使わず、テンポよく切り刻んでいく。

 

 遊び人は初級火魔法と英雄の腕力中上昇をセットしておいた。

 再度セットするためのクールタイムも念のため計ったが、およそ1時間だった。

 やっぱり腕時計持ってきて正解だ。

 レベル上昇と共にこの時間が短くなるのだろうか?まあ、そんなことはないか。

 

 2時間くらいすると、ボスと魔物部屋以外のエリアがクリアになった。遊び人はLv20になったが、料理人、暗殺者、博徒はLv26だ。遊び人は特殊なジョブだから、レベルが上がりにくいのか。

 まあ、でもLv20まで行けば、風呂を沸かすのには問題ないだろう。

 ボス部屋も誰もいなかったので、そのまま突入。

 

 フラガラッハとエストック、ほむらのレイピアの連続攻撃でボスもあっけなく倒れた。

 遊び人でファイヤーストームも使ったが、効果があったかは疑問だ。

 

 ボスドロップは羊の肉だった。

 通常ドロップが羊の毛皮でボスドロップが羊の肉って、スローラビットみたいだな。

 まあ、食材が手に入ったので、ヨシとしよう。肉というくらいだから食えるのだろう。

 4階層も魔物部屋は殲滅してないし、5階層の魔物部屋もパスしよう。

 

 一度、6階層に抜けたので、次は盗賊チェックするか。

 

ユキムラ タケダ(鬼人族 ♂ 17才 自由民)

探索者Lv35 英雄Lv35 鬼武者Lv35 遊び人Lv20 料理人Lv26 暗殺者Lv26 博徒Lv26

装備 フラガラッハ ほむらのレイピア エストック ワンド アルフレイル 硬革の靴 硬革の帽子

47万5450ナール

 

 1階層から4階層まで順番に盗賊有無チェックを行う...と、やっぱり居るんだな。

 3階層に赤い点が5つ...はあ、見つけた以上は狩るしかないか。

 こいつら、なんで3階層に居るのだ?

 

 自分たちの経験を積むためなのか、弱い探索者を狙ってるのか、その両方か?

 コボルトハンター達は大丈夫なのだろうか?ちょっと気がかりだ。

 

 デフォルトの3ジョブに戦士、剣士、魔法使いと遊び人をセット。

 デュランダルを装備して、経験値系、結晶化促進を外し、残りのポイントは敏捷と。

 

 

 赤い点の進行方向とは逆の十字路の陰の壁にワープした。

 十字路に駆け寄り、こっそりと赤い点5つを鑑定。

 あまりレベルは高くないし、装備も大したことはない感じだ。

 

 だが、コボルトハンター達には十分脅威になり得るか。

 

盗賊Lv22

装備 鉄の剣 革の鎧 革の靴

 

盗賊Lv18

装備 鉄の剣 革の鎧 皮の靴

 

盗賊Lv10

装備 鉄の剣 皮の鎧 皮の靴

 

盗賊Lv8

装備 銅の剣 皮の鎧 皮の靴

 

探索者Lv12

装備 鉄の剣 皮の鎧 皮の靴

 

 盗賊達が十字路を曲がったのを索敵で確認した後、その十字路の陰の壁にワープ。

 索敵でもう一度確認し、俺の位置から見て背中を向けて歩いていることを確認。

 

 角から静かに出て、魔法使いと遊び人で盗賊達の前方にファイヤーウォールの壁を2つ出す。

 ここから先はいつものルーティンだ。オーバーホエルミングからの撫で斬り。

 所持品と左腕5本を回収。空いたリュックに腕5本...ふぅぅ。

 装備品は料理人のアイテムボックスに収納。

 盗賊達のレベルが低いのは、かなり討伐を頑張った成果なのか、たまたまなのか?

 

 この前、迷宮の外で見つけたレベルがそこそこ高い集団を狩ってないから偶然かもしれない。

 あいつ等は、まだきっとその辺りをウロチョロしているはずだ。

 

 5本の腕の入ったリュックを持ったまま、4階層の小部屋にワープ。

 その後、ワープしながら確認したが4階層には盗賊も他のパーティも居なかった。

 

 今日の迷宮探索はこれで終了だ。

 ストレス解消のはずが、最後にストレスが増えたような気もする。

 

 腕の5本入ったリュックは、ワープゲートで繋げた風呂場に置いてきた。

 風呂場から、玄関にワープと。面倒なので、ちょっとの距離でもワープを使ってしまう。

 土足厳禁で外靴持って廊下歩くのが面倒だったので。

 

 食堂に入り、装備品を仕舞い、食糧庫からハーブティーを取り出して一杯飲みほした。

 風呂に入りたいが、まずは湯を沸かさないとな。せっかく遊び人も取得したのだし。

 

 ハーブティーをもう一杯注ぎ、食糧庫から肉串とパンと正体不明の野菜を取り出した。

 パンにナイフで切れ込みを入れて、肉と野菜を挟みこんでハムサンドもどきを2つ作成。

 追い焚きのお供だ。

 

 MP回復をMaxにして、魔法使いジョブセットにした。今回は遊び人もセットしてある。

 

 ハーブティーとハムサンドを持って、風呂場に直行。

 風呂場に入ると、さきほど置いた5本の腕が生えているのが見えてげんなりする。

 まだインテリジェンスカードは出てきていない。

 

 そちらの方を極力見ないようにして、減った水を魔法使いのウォーターウォールで足す。

 並行して、遊び人のファイヤーウォールで湯を温める。

 湯気がもうもうと立ち込めるので、廊下に退避。

 

 廊下でハムサンドをパクつきながら、ハーブティーを飲む。

 水の壁が崩れる音がしたので、再び、風呂場へ。

 もうもうと立ち込める湯気の中から、5本の腕が見え隠れして...ホラーだ。

 

 リュックを一番壁際に押しやって視界に入らないようにする。

 もう一度、ウォーターウォールとファイヤーウォールで出して、廊下に退避。

 ハムサンドを食べて、ハーブティーをチビチビ飲む。

 うーん、ストレスがむしろ増えてるような気がする。

 まあ、準備が手間なのは仕方ない。

 

 水量が溜まった時点で、ウォーターウォールからファイヤーウォールに切り替えた。

 そのタイミングでインテリジェンスカードが出てきたようだ。

 インテリジェンスカードが3枚ほど床に転がっている。2枚はリュックに引っかかったまま。

 その光景は今日の午前中にも見たものだ。12本、処理したのだから。

 

 ただ、ウォーターウォールの壁が崩れた時に水が飛び散ったのか、床に転がったインテリジェンスカードが水浸しだ。

 なんてこった。慌てて、インテリジェンスカードを拾い上げ、布で拭いた。

 

 インテリジェンスカードに日常生活防水機能はついているだろうか。

 ギルド神殿で使おうとしたら、読み取りエラーとかになったら嫌すぎる。

 懸賞金がもらえなくなってしまうかもしれない。

 まあ、レベルの低い盗賊だったから大した金額でない可能性もあるが。

 

 今一度、インテリジェンスカードを丁寧に拭いて水気を取る。

 丁寧に扱うなら遺体の一部である5本の腕にしろよ...という話もなくはない。

 元の世界なら、この腕の扱いがSNSにアップされたら、大炎上事案だ。

 

 そういえば、サボーの家の者はサボーの遺体はほったらかしで、インテリジェンスカードだけ持って去っていった。

 この世界の遺体の扱いなど、その程度の扱いなのかもしれない。

 セーフだ。大丈夫だ。俺もこの世界に順応出来ているということかもしれない。

 サボーが家の者たちから嫌われていただけ...という可能性もなくはないが。

 

 インテリジェンスカードを食堂の俺のリュックに入れて、風呂場に戻った。

 

 5本の腕の入ったリュックを持って、ベイルの4階層のボス部屋の待機部屋にワープした。

 待機部屋の出入口から、通路にリュックを放り捨てて、風呂場に戻った。

 薄着で装備品なし状態で迷宮にワープするとか、原作の狼人族の娘が見たら、なんと思うか?

 お風呂から出て、裸でウロウロしないでお父さん!...と同じ構図?

 まあ、モンスターと戦ってMP回復しようとしてないのだからセーフだろう。

 

 さきほど4階層のチェックをしたとはいえ、ちょっと無防備過ぎた...反省。

 

 それにしても、サボーの家の者は何故、インテリジェンスカードを持ち帰ったのだろうか?

 実はサボーには懸賞金がかかっていて、家の者でそれを山分けにするため?...ないか。

 サボーは盗賊ではなく、獣戦士Lv99だったしな。

 盗賊以外でも懸賞金がかかることもあるかもしれないが。

 

 普通に考えば、死亡証明の代わりとかなのかな。

 インテリジェンスカードはこの世界では戸籍のような機能を持ってるとか。

 

 余計なことを考えて多少ペースを落としながらも、ファイヤーウォール2連発を何セットかして追い焚きが終了した

 遊び人を取得したので、時間短縮になったのだろうか?

 MP回復も考慮して、ゆっくり作業したから総作業時間が変わってない気もする。

 湯張りではなく、追い焚きの時はちょっと時間が減ったか。

 

 まあ、考察は後にして、風呂タイムだ。

 先ほどより、もっと無防備な状態になるので、事前に家の周囲を索敵と。

 ここで赤い点とか見つけたら奇声をあげて、デュランダルで斬りかかってたかもしれないが、そのような事はなかった。

 

 安心して服を脱ぎ、風呂へ突入。

 近接戦闘を最後にやって汗をかいたので、お湯と石鹸で体と頭を洗うとさっぱりする。

 やっぱり、迷宮探索と風呂は切っても切れないよな。

 

 湯舟に浸かり、ボーっと弛緩する。

 もう、風呂なしでは、この先、生きていけない気もする。

 今日の全てのストレスが消えていったと思う。明日からも頑張れそうだ。

 

 一度、風呂から上がり、お湯を使って、洗濯作業。

 やっぱり家事だけしてもらう奴隷とか検討した方が良いのかなぁ。

 自分の下着とか洗濯しながら、考えてしまう。

 

 洗濯が終わると、再び、湯舟に。

 元の世界に居た時は、ここまで風呂を大切にすることはなかった気がする。

 それなりに気持ち良いけど、時間もあまりかけずに、アッサリ出ることが多かったのにね。

 この世界では娯楽があまりないから、余計、そう思うのかもしれない。

 

 湯あたりするとマズイので、名残惜しいが、湯舟から出ることにした。

 

 さっぱりしたところで、食堂でハーブティーを一杯のみ、もう一度コップに注いで二階にあがった。

 洗濯したものを、空いている椅子にかけて、明日以降の計画を検討。

 

 まずは当面の計画目標の進捗だが、

 

①新規ジョブ取得とレベリング :当面は取得したジョブのレベリングに注力

 ⇒遊び人、魔法使い、騎士等、神官等上位ジョブが期待できるものを優先

 ⇒博徒、暗殺者、剣匠はその次くらいで育成

 

②資金集め :元の世界から持ち込んだ物品の値付け

 ⇒ビー玉は2個で13000ナール(残り48個)

  ⇒次回から4個単位で売却。次回は7日後くらい

 ⇒鏡はクーラタルのルークを訪ねる(紹介状アリ)

 

③資金集め :魔結晶の結晶化促進(資金に使うか拠点に使うかは要検討)

 ⇒1日1300ナールほどの魔結晶は可能(レベリングを犠牲にしたボス周回で改善可能)

 

④パーティメンバの拡充(1人~2人) :第一候補は前衛メンバの鍛冶師

 ⇒アミルが2日後に来ることになった。次も前衛が良いだろう

 

⑤拠点の確保 :ベイルの賃借した家で試行(一カ月契約)

 ⇒転居完了。ビッカーやコボルトハンターへの連絡先変更を通知済

 ⇒アミルを加えたら、拠点メンバがどの程度のことが出来るのか要検証

 

⑥モンスターカードの購入の窓口確保 :未進捗

 ⇒コボルトハンターとの伝手は入手済。商人ギルドに出向き、ルークと交渉する

 

⑦鍛冶師による装備の作成 :未進捗

 ⇒アミルの鍛冶師のジョブ取得後に鍛冶師ギルドに正式加入するか検討

 ⇒魔法使い用の装備強化や詠唱中断のスキル付与も考える

 

⑧ベイル以外の街の確認及びワープ地点の拡大  :帝都、クーラタルは確保済

 ⇒ペルマスク方面、ボーデ方面は未

 

⑨装備品の充実 :攻撃力、防御力の強化。空きスロット付き装備品の充実

 ⇒掘り出し物チェックの街巡り。ワープ拠点拡大しながら確認する

 

⑩石鹸の作成

 ⇒石鹸を試作して、風呂での普段使いに役立てる

 

 明日は、午前中は装備品の洗浄してからルークを訪ねよう。

 時間が余るようなら、武器屋、防具屋巡りと懸賞金の換金か。

 午後からは、ひたすら迷宮攻略だな。

 

 アミルが来る前に最低でも7階層までは攻略しておきたい。可能なら、8階層以降も。

 余裕があれば魔物部屋の攻略もしたいが、多分そこまでの時間はないだろうな。

 

 盗賊は成り行きだな。目に付いたら討伐する程度で。

 当面の資金は受領した懸賞金でなんとかなりそうだ。

 未換金のインテリジェンスカードが16枚もある。

 探索者は対象外だろうが、数十万ナールにはなるだろう。

 資金稼ぎのために、積極的に盗賊を見つけようとまでは思わない。

 

 ただ、アミルと暫くベイルに居るのなら、安全のために減らしてはおきたい。

 

 騎士団の方で撲滅作戦とかはやらないのだろうか?スラム地域とか。

 インテリジェンスカードがチェックできるのだし、職質っぽく、カード提示させれば?

 この世界では、人権意識も軽そうだし、チェックくらいはやれるだろう。

 問題なければ、特に害はないのだし。

 

 まあ、盗賊とかち合ったら、逮捕ではなく、戦闘になりそうか。

 

 今日はイロイロとあったが、最低限の目標である遊び人の取得が出来たのでヨシとしよう。

 ああぁ、枕を探すのを忘れていた。次は5日後か?

 クーラタルあたりで探すのも良いか。明日行くから。この世界にあるのか分からないが。

 

 明日はルークとの交渉と迷宮でのレベリングだ。

 最低目標は7階層のクリア。パーンとの戦闘だな。

 

 念のため、家の周りをもう一度索敵でチェック...問題ないことを確認。

 なんか疲れたので、よく眠れるかもしれない。

 

 今日のアミルとの初デート(?)の失敗に身もだえながら、就寝した。

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