茨を巻かれ、地面に刺さった長剣。原理は不明だが、長剣の周囲は発光しており、多くの人間がこれを『後光』と表現する。
人間がいないとき、収容室には一切の影がない。
どのような物理的手段を用いても、アブノーマリティの意思に反して長剣を抜くことはできない。
アブノーマリティに対して懺悔の姿勢を維持することで、エネルギー生産量が上昇した。
アブノーマリティの前で、人々は自らの罪を鮮明に思い出す。
※記憶消去処理などの記録が確認された職員を、実験目的以外で当アブノーマリティに配備しないでください。
〈廃棄されたファイル︰O-03-k03に関する職員の噂〉
アブノーマリティの異常性に関与している可能性があるため、O-03-k03について職員たちの間で流れている噂をここに記録する。
・これは火竜を退治した剣だ
・この剣を抜ききった職員は昇進する
・この剣を抜ききった職員は管理人になれる
・この剣で決闘をすると必ず勝つことができる
(20行もの噂が続いている……)
O-03-k03
たった一つの命と何百もの罪
◇アブノーマリティ 基本情報
危険度 ZAYIN
ダメージタイプ RED
◇管理方法
1.たった一つの命と何百もの罪は、作業結果が良い場合、職員に追加の精神力ダメージを与え、一時的な正義を上昇させた。
2.たった一つの命と何百もの罪の作業ですべてのE-BoxをPE-Boxで生産すると、脱走中のアブノーマリティに原因不明の物理的ダメージが生じた。
◇アブノーマリティ 作業好感度
| 作業成功率 | 本能作業 | 洞察作業 | 愛着作業 | 抑圧作業 |
|---|---|---|---|---|
| ランク Ⅰ | 高い | 普通 | 高い | 普通 |
| ランク Ⅱ | 高い | 普通 | 高い | 普通 |
| ランク Ⅲ | 普通 | 低い | 高い | 低い |
| ランク Ⅳ | 普通 | 低い | 高い | 低い |
| ランク Ⅴ | 普通 | 低い | 高い | 低い |
◇脱走情報
クリフォトカウンター なし
非脱走オブジェクト
◇E.G.Oギフト(獲得確率:5%)
懺悔(頭部 1)
見た目︰
茶色に色あせた茨の冠。(つまり原作の懺悔ギフトと同じ見た目)
効果︰
体力+2
該当アブノーマリティの作業成功率10%増加
◇E.G.O武器
ZAYIN
懺悔
見た目
色あせた茨を巻かれたナマクラの剣
武器タイプ 槍
ダメージタイプ RED
ダメージ 5-7
速度 普通
射程 普通
*正義のランクが2以上の場合、攻撃時に5%の確率で5秒間攻撃速度が10上昇
この武器は償いを求めています。
茨はあらゆる生命に絡みつき、その罪悪を罰することができます。
あなたの罪を忘れないでください。この武器を使用するには、罪と茨が必要になるでしょう。
◇E.G.O防具
ZAYIN
懺悔
見た目
原作の懺悔防具と同じ
耐性
RED(0.8) 耐性
WHITE(0.9) 耐性
BLACK(0.9) 耐性
PALE(2.0) 脆弱
*WHITEダメージを受けた時、5%の確率で体力が10回復
茨は着用者の命を保護する。
あなたが罪を自覚すると、その記憶があなたを生き永らえさせる。
罪深い命は贖罪の機会を与えられるだろう。
裏話(読み飛ばしても問題ないです)
というわけで、最初は『たった一つの命と何百もの罪』です。剣です。原作の『たった一つの罪と何百もの善』(いわゆる罪善さん)の亜種でもあります。『命』と『罪』です。
この作品では完全オリジナルだけでなく既存のアブノーマリティの亜種も出てきます。これは作者がワンダーラボに脳を焼かれているためです。
実際、けっこう良い亜種ノマを書けたんじゃないでしょうか?
あちらが罪を懺悔することで精神を洗い流すのであれば、こちらは精神を蝕んででも罪を思い出させて正義の心を強める!みたいな。
名前を略すと『命罪さん』になって、まあまあアブノーマリティの設定に似合ってるところもお気に入りポイントです。
あと、前話での未来の場面は布石です。これの詳細な話を書くのはかなり先になると思います。それを書くまでお付き合いいただけると幸いです。
透明な一言︰このページのレイアウトめちゃくちゃ頑張ってるくないですかぁ!?
次回のアブノーマリティ→
『流れた血は、痛みよりも確かな傷の証明だった』