悪魔族は贔屓しない。   作:倭猛らない

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こちらはそちらを攻めない。だから、そちらもこちらを攻めない。
OK?では、これにて条約締結と相成りました。
それでは皆々様、次の戦争にてお会いしましょう。

不可侵条約



格が、違うってかァ……

 

「おれのターンだァ! ドロー!」

 

 

 引いたのはデソード。使い勝手の良い召喚時効果を持つ、「屍徒(しと)」モンスター。使わせて貰おうかァ。

 

 

「リカバー、メイン!」

 

 

 亡者の腕がおれのデッキを剥ぎとる。内訳はライデス、「死人の手札(デッドマンズ・ハンド)」、ヒルコック。

 

 

「条件は墓地に「屍徒(しと)」を持つモンスターが5体以上、クリアだァ! フィールドカード、「屍山血河」を配置!」

 

 

 フィールドに骸の山と血の河が現れる。「屍徒(しと)」テーマにおける墓地からの回収(サルベージ)カード。

 

 

「配置時効果ァ!手札のパワー500以下の「屍徒(しと)」モンスターを1体追加召喚できる!来いよ、デソード!」

 

 

 死体の山の中から、ボロボロの剣を握る屍が立ち上がる。今回も頼むぜェ、デソード。

 

 

「デソードの召喚時効果ァ!このモンスターのパワー以下の相手モンスター1体を破壊する!対象はシグオム!」

 

 

 散々手札を見透かしてくれた悪魔をここで除去する。今まで見えていたものが見えなくなる事は強い圧力(プレッシャー)となるが……コイツ(悪末)相手には薄いかァ?悪魔族で戦ってるような奴だ、慣れっこでもおかしくねェ。

 

 

「ないぞ」

 

「そんじゃァ死になァ!」

 

「悪魔族が破壊された事で「悪魔の遊戯場(ヘルズパーク)」の効果によりライフを300削り、1枚ドローだ」

 

 

 ……なるほどなァ。「悪魔の遊戯場(ヘルズパーク)」のライフをコストにしたワンドロー効果は強制か。狙ったワケではなかったが、少しでも相手のライフは少ねェ方がイイ。

 

 さて、本命だ。

 

 

「続けるぜェ!手札からスペル、「仕切り直し」を発動ォッ!!」

 

「あぁ、来い」

 

 

 ────「仕切り直し」。ゲーム中に1度だけ使えるスペル。お互い手札を全てデッキに戻してシャッフルし、4枚ドローする効果を持つ。

 

 

 昔、このカードを寄越した家庭教師から聞いた話。

 プレイヤーが自分のデッキからドローを行う時、プレイヤーの気持ち、デッキやカードへの想いによってドローされるカードが決まるという。

 

 しかし、相手の効果でデッキからドローする時は別。いつもなら引けるカードが、そのタイミングでだけ妙に引けない。そんな現象があると。

 

 あのヤローがするのはクソ退屈な話ばかりだったが、この話だけは良ォ〜く覚えてる。

 

 

「ふゥ……」

 

 

 デッキに手を置き、一息つく。

 今ならわかる。確証は無いが、理解できる。そのタイミングで望んだカードが引きにくいのは、相手と自分の間で何らかの綱引きが起こっているからだ。

 

 考える。

 何故悪末は「悪魔族」を使い始めたのか。

 どのカードにも見向きされないのか? 噂程度だが、そういう奴も居ると聞いた事はある。

 それか、テーマからそれほど求められていない「銅使い(ブロンズユーザー)」。

 

 にしては腑に落ちねェ。

 そんな雑魚に反応するほど、おれの勘は鈍かったか? 

 

 

 …………いや、今は良い。

 

 

 込める。手に力を。カードに願いを。

 

 運命力(ライン)を辿り、掴み取る。

 

 自らの望むカードを。

 

 

ゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリッ

 

ガリガリガリガリガリガリガリッ

 

バキンッ

 

 

 

「「ドロー」」

 

 

 ッ、これは…………! 

 

 ……なるほどな、お前が悪魔族を使う理由が分かった気がするぜェ。

 

 

「藤」

 

「なンだよ」

 

「悪いな」

 

 

 申し訳なさげに揺れる赤い眼が、おれを、おれの手札を見ていた。

 

 ……それほどかよ、おれとお前の差は。

 

 

「……いいや、これならこれでよォ。やれる事もあるぜェ」

 

 

 切り替えろ。同格相手じゃねェ、久しく戦っていない格上相手として。

 

 テーマ格差に泣き、相性の悪さに泣き、居場所のないガキ共を束ねて居場所を作ってやってから数年。久しく立っていない挑戦者(チャレンジャー)の立場、か。

 

 

「ハハッ」

 

 

 悪くねェ〜。

 

 

「「屍山血河」の効果を使う!このフィールドカードを破壊し、墓地から「屍徒(しと)」モンスターを1体追加召喚できる!戻れ、ヒルコック!」

 

「通す」

 

 

 死体の山が崩れる。血の河が涸れる。代わりに、山を構成していた死体のひとつが動き出し、フィールドに歩みを進めてくる。

 

 

「ヒルコックの召喚時効果ッ!コイツの攻撃権を放棄し、相手の手札を2枚指定!」

 

「ダメだ。反撃(カウンター)で手札から「悪魔の差し押さえ(デーモンズフォークロージャー)」の効果を発動。このカードを破棄する事でその効果を無効にする」

 

 

 チィッ、妨害スペル。引けていたか。

 

 

「ならば次だァ!手札の「悪童(ビリー・ザ・キッド) ウィリー・ヘンリィ」の効果を発動させる!フィールドの「銃人(ガンマン)」モンスター1体のパワーを0にする事で、このモンスターを追加召喚だァ!」

 

 

 足掻け。

 

 

「「悪魔の遊戯場(ヘルズパーク)」の効果。相手がパワー1500以下のモンスターを追加召喚した時、自分の手札を1枚破棄することで召喚を無効に。破棄するのは「浄化の光」」

 

 

 諦めるな。

 

 

「ッ、まだだァ!墓地のブラスカルデの効果を使う!デッキから3枚破棄!」

 

「ない」

 

「効果を処理する!」

 

 

 破棄されたカードは……よし、「死鳥獣 ネクロガルダー」がある。

 

 抗え。

 

 

「続けて墓地のネクロガルダーの効果を使う!このカードをデッキの下へ戻し、手札の「死獣」モンスターを1体追加召喚!」

 

「ない」

 

「ならば来い、死兆の風!手札から「死鳥獣 ネクロガルダー」を召喚!」

 

 

 フィールドに黒い竜巻が起こる。海水を巻き上げながら風はやがて一点へ集まって球状となり、その中から黒翼の鳥人が現れた。

 

 

「アタックシーン開始、ネクロガルダーで攻撃!攻撃時効果①により、相手モンスター1体を指定して攻撃ィ!レアヴィータへ防御(ブロック)強制!」

 

「レアヴィータの常時発動効果③。このモンスターよりパワーの低い相手モンスターの効果を受けない」

 

「チィッ!ならばキルマリスだ!」

 

「ない。キルマリスで防御(ブロック)する」

 

 

 ネクロガルダーは格上殺し(ジャイアントキラー)。その真髄は攻撃時効果②、「相手モンスターに防御(ブロック)されて破壊された時、その相手モンスターを破壊する」という効果。

 

 本命のレアヴィータは殺れなかった。次のターン、何とか凌がねェと……

 

 ネクロガルダーが一瞬でキルマリスの頭を捥ぎ取ったのを見届ける。

 

 

「「悪魔の遊戯場(ヘルズパーク)」の効果、ライフを300削って1枚ドロー」

 

 

「……ターンエンドだァ」

 

 

 苦々しく、そう宣言した。

 

 

「ターンスタート。ドローシーン、リカバーシーン、メイン。……なぁ、藤」

 

 

 不意に、悪末が声をかけてくる。

 

 

「なンだ」

 

「楽しかったよ、本当に」

 

 

 もう勝ったつもりか、と言う前に。

 

 

「召喚条件、墓地に悪魔スペルが3枚以上。クリア」

 

 

「嵐を呼び、慈雨を招け。神より堕ちし大悪魔、「序列一位(デーモンズワン) ヴァール」を召喚!」

 

 

 フィールドに発生した黒雲と大竜巻に、声が出ない。……ネクロガルダーの召喚時とは比較にならねェ暴風を切り裂いて、棍棒と槍を持った悪魔が姿を現した。

 

 召喚演出からして間違いなくエースだなァ。

 

 

「召喚時効果、墓地の悪魔スペルを全て手札に戻す!」

 

 

悪魔の烙印(デビルズブランド)」、「悪魔の仕込み(デビルズプレパレーション)」、「悪魔の差し押さえ(デーモンズフォークロージャー)」が手札に戻っていく。

 

 エースが回収(サルベージ)効果だとォ?

 

 

「メイン終了、アタックシーンへ移行する。ヴァールで攻撃!攻撃時効果により、手札の「悪魔の烙印(デビルズブランド)」を破棄してバトル終了時に追加攻撃できる」

 

 

 ……なるほどなァ。連続攻撃タイプのエースか。

 

 

「……ヒルコックで防御(ブロック)!」

 

 

 拳銃で対空射撃を行うヒルコックだが、雷撃を纏った槍の投擲に倒れる。

 

 

「再び、ヴァールで攻撃!攻撃時効果により、手札の「悪魔の仕込み(デビルズプレパレーション)」を破棄!追加攻撃権を得る!」

 

「迎え撃てェ、ネクロガルダー!」

 

 

 黒い旋風を巻き起こしながらネクロガルダーが飛翔しようとした瞬間、棍棒で殴り倒される。無慈悲、だなァ。

 

 

「三度目の攻撃!手札の「悪魔の差し押さえ(デーモンズフォークロージャー)」を破棄!追加攻撃を獲得!」

 

「デソード、行け!」

 

「「悪魔の差し押さえ(デーモンズフォークロージャー)」の効果を使う。ライフを500減らして手札に戻す」

 

 

 直接手を下すまでもないとでも言うように、雷撃をデソードへ浴びせる大悪魔。

 

 そォか。ライフが続く限りループすると。

 

 

「四度目の攻撃!行け、ヴァール!」

 

 

 手札を見る。ないな。

 

 フィールドを見る。ないな。

 

 墓地を見る。ない。

 

 

「……ふゥー。来いよ、ライフで受けるぜェ」

 

 

 良くも悪くも、真っ直ぐ過ぎんだなァ。ライフ、ほぼすっからかんじゃねェかよ。

 

 だからこそ。何かに絶望して悪魔族デッキを握り、聖城を飛び出したってワケか。

 

 

「……ったくよォ。早く来い」

 

 

 大悪魔の起こした嵐が、おれを呑み込んでいく。

 

 おれは、楽しめた。万策を尽くし、死力を尽くして戦って……尚且つ届かなかった。

 

 だが、お前はどうだ悪末。本当に楽しめたかァ?おれは、暫く楽しめてなかったからなァ……。

 自分だけ、相手だけが楽しくても意味ねェ。自分だけ楽しみてェんなら、壁とやってろってなァ。

 

 対戦したプレイヤーが互いに讃え合い、意見を、硬い握手を交わす。それがおれの望むバトモン。おれの望むトレーディングカードゲームだ。

 

 おれはお前に与えてもらった。

 おれは、お前に与えてやれただろうか。

 

 試合終了のブザーが鳴る中、消えていく黒嵐をぼんやりと眺めながらそう思った。

 

 

 

 

 





藤 阿吽……不死(アンデッド)系を使うから藤。全く別系統の「銃人(ガンマン)」と「屍徒(しと)」、「死獣(しじゅう)」を混ぜて使うから阿吽。そんな感じで名前を付けた。

悪末 戒……本当に楽しかった。ご満悦。圧倒的な運命力で「仕切り直し」の綱引きに圧勝し、計らずとも「死人の手札(デッドマンズ・ハンド)」二度打ちを潰した。少し曇った。

※ライフ計算をミスっていたので、一部修正しました。


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