人理を照らす、開闢の星・破章〜almighty,grail,war〜   作:札切 龍哦

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今すぐ出来ることはなんだろう?


ダイエットではないでしょうか…


マテリアル〜日々の未来〜

名前 ヒビノ・ミライ

 

クラス ライダー

 

 

ステータス

 

筋力 E 耐久 E 敏捷 E 魔力 E 幸運 EX 宝具 EX

 

 

クラススキル

 

 

対魔力 D

 

魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。

Dランクでは、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

 

 

騎乗 EX

 

乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。乗り物という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

ヒビノ・ミライは特殊な技術で製造されたマシンを操縦可能。

 

 

単独行動 B

 

マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。依り代や要石、魔力供給がない事による、現世に留まれない世界からの強制力を緩和させるスキル。

ヒビノ・ミライ曰く、アーチャー適性も所持しており、その関係で獲得しているらしい。

 

 

保有スキル

 

 

GUYS EX

 

ガイズ。

GUYSの一員である事を表す。

GUYSとはGuards for UtilitY Situation(あらゆる状況に対応する防衛隊)」の略。

ヒビノ・ミライはGUYSの実働部隊CREW GUYS(クルーガイズ)に所属している。

自身に人類の脅威特攻、人類の脅威特防、NPチャージを付与する。

 

 

射撃 C

 

銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。

GUYSの標準携行武器であるレーザービームガン、トライガーショットを用いた射撃を行う。

トライガーショットは状況に応じて3連シリンダー「トリプルチェンバー」を回転させる事で、アキュートアローというビームを発射するレッドチェンバー、各種メテオールを使用するブルーチェンバー、高エネルギー火球バスターブレットを発射するイエローチェンバーにモードチェンジが可能となっている。

 

 

GUYSスーツ A

 

耐寒性や耐熱性、防弾性を発揮するスーツ。女性が着るスカートタイプなどもある。

自身に防御力上昇、やけど、延焼無効を付与する。

 

 

宝具

 

 

絆は途切れやしない(GUYS JAPAN)

 

ランク:EX 種別:絆宝具

レンジ:─ 最大捕捉:─

 

フェニックスネストを召喚する。

 

フェニックスネストとは、CREW GUYS JAPANのシンボルである基地。都市の郊外にある。

直訳すると「不死鳥の砦」を意味する。

 

当然、内部にはフェニックスネストを基地として稼働させる人員も存在している。

 

フェニックスネストに存在する各種装備はもちろん、格納しているマシンも使用可能。

 

この宝具最大の特徴は、GUYS JAPANに所属している全ての人員を英霊として召喚している事にある。

 

彼らは全員がランクC相当の「単独行動」スキルを保有しており、フェニックスネストの外でもある程度の活動を可能としている。

 

そして、フェニックスネストの本質はGUYS JAPAN全員の心象に焼き付いたフェニックスネストを世界の上から一から投影しているものとなっている。この為世界からの修正を受けない。

 

すなわち、王の軍勢方式で招き蕩う黄金劇場を展開している様なものとなっている。

 

主な戦闘要員は、サコミズ・シンゴ、セリザワ・カズヤ、アイハラ・リュウ、イカルガ・ジョージ、カザマ・マリナ、クゼ・テッペイ、アマガイ・コノミの7名である。

 

 

解説

 

 

18歳前後の青年。

名前の由来は「日々の未来に幸多からんことを」という願いから

 

新生クルー第1号としてCREW GUYSに入隊し、ルーキーだらけのGUYSで地球の平和を守る為に戦った。

性格は非常に純粋無垢で心優しい。

 

かなりの世間知らずで入隊直後に初めて食べたカレーライスが大好物。

結構な頻度で食べているようで、レシピを覚えて以降はテッペイにも振舞っている。

その言動を不思議がられ、不思議ちゃんと呼ばれている。

 

今回、楽園カルデアが地球の、ひいては宇宙の平和を守る組織と知り、履歴書を持参して楽園カルデアに来訪した。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

真名光臨

 

ウルトラマンメビウス

 

名前 ウルトラマンメビウス

 

クラス プリテンダー/フォーリナー

 

出身 光の国

 

属性 秩序・善

 

 

ステータス

 

筋力 B 耐久 B 敏捷 C 魔力 E 幸運 EX 宝具 EX

 

 

クラススキル

 

 

対魔力 D

 

魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。

Dランクでは、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

 

 

騎乗 EX

 

乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。乗り物という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

ヒビノ・ミライの姿で特殊な技術で製造されたマシンを操縦可能。

 

 

単独行動 B

 

マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。依り代や要石、魔力供給がない事による、現世に留まれない世界からの強制力を緩和させるスキル。

 

 

領域外の生命 EX

 

宇宙からの降臨者を現すスキル。

銀河系から300万光年離れた所に存在する光の国から地球に現れた彼は規格外のランクを有する。

 

 

カラータイマー EX

 

ウルトラ戦士達(ウルトラセブンは除く)は活動エネルギーであるプラズマエネルギーが少ない星等では活動制限がかかってしまう。

地球にいる間は全力を出せるのは3分間である。

なお、何らかの方法でエネルギーを供給する事で、活動可能な時間を延長する事が可能である。

登場から3ターンの間、自身に攻撃力、防御力、バスター性能、アーツ性能、クイック性能上昇、毎ターンスターを大量獲得を付与する。

デメリットとして4ターン目に自身にスタンを付与する。

 

 

ウルトラ戦士 EX

 

宇宙の平和を守るウルトラ戦士である事を現す。

彼らは宇宙の平和の為に鍛練し、常に強く成り続ける者である。

自身に毎ターン攻撃力、防御力が微増する効果を付与する。

 

 

保有スキル

 

 

GUYS EX

 

ガイズ。

GUYSの一員である事を表す。

GUYSとはGuards for UtilitY Situation(あらゆる状況に対応する防衛隊)」の略。

ウルトラマンメビウスはGUYSの実働部隊CREW GUYS(クルーガイズ)のメンバーとして認められている。

自身に人類の脅威特攻、人類の脅威特防、NPチャージを付与する。

 

 

変化 EX

 

文字通り「変身」する。

ウルトラマンメビウスの場合は正確にはヒビノ・ミライに変身している。

ウルトラマンメビウスに変身する(元に戻る)と身体能力が大幅に向上する。

自身に弱体耐性、攻撃力上昇、防御力が大幅に上昇する効果を付与する。

 

 

3分間の戦い EX

 

ウルトラ戦士特有の事情で戦闘時、常に3分を意識せざるをえなかった彼らが有するスキル。

3ターンの間パーティ全体の手札を固定する状態を付与し、自身に3ターンの間宝具カードを含むコマンドカード全てを任意のタイプに変化させる状態を付与する。

 

 

不撓不屈 EX

 

超人的なタフネス及び精神性。発動時には、パラメーター内の耐久のランクを一時的にA++ランクにまで上昇させる。

 

 

最後まで諦めず、不可能を可能にする(ウルトラマン) EX

 

ウルトラマンメビウスはエネルギー切れ、猛毒、十字架、ブロンズ化、黄金化、氷漬け、完全消滅などを経験するという壮絶な戦いを経験しながらも最後まで戦い抜き、その果てに、GUYSの仲間やウルトラ兄弟とともに、ウルトラ戦士の宿敵であるエンペラ星人を討伐し、3万年前から続くウルトラ戦士と闇の一つの因縁に決着をつけるという極めて偉大な功績を成し遂げた。

 

自身に重複可能なガッツ、NPチャージ、敵全体の強化状態の数と味方全体の弱体状態の数だけ味方全体に攻撃力、防御力、バスター性能、アーツ性能、クイック性能、クリティカル威力、宝具威力上昇を付与する。

 

 

宝具

 

 

絆は途切れやしない(GUYS JAPAN)

 

ランク:EX 種別:絆宝具

レンジ:─ 最大捕捉:─

 

フェニックスネストを召喚する。

 

フェニックスネストとは、CREW GUYS JAPANのシンボルである基地。都市の郊外にある。

直訳すると「不死鳥の砦」を意味する。

 

当然、内部にはフェニックスネストを基地として稼働させる人員も存在している。

 

フェニックスネストに存在する各種装備はもちろん、格納しているマシンも使用可能。

 

この宝具最大の特徴は、GUYS JAPANに所属している全ての人員を英霊として召喚している事にある。

 

彼らは全員がランクC相当の「単独行動」スキルを保有しており、フェニックスネストの外でもある程度の活動を可能としている。

 

そして、フェニックスネストの本質はGUYS JAPAN全員の心象に焼き付いたフェニックスネストを世界の上から一から投影しているものとなっている。この為世界からの修正を受けない。

 

すなわち、王の軍勢方式で招き蕩う黄金劇場を展開している様なものとなっている。

 

主な戦闘要員は、サコミズ・シンゴ、セリザワ・カズヤ、アイハラ・リュウ、イカルガ・ジョージ、カザマ・マリナ、クゼ・テッペイ、アマガイ・コノミの7名である。

 

この内、サコミズ・シンゴはゾフィーに、セリザワ・カズヤもしくはアイハラ・リュウはウルトラマンヒカリへの変身が可能。

 

 

ライトニングカウンター・ゼロ

 

ランク:C+++ 種別:対ゼットン宝具

レンジ:1~3 最大捕捉:1体(怪獣単位)

 

メビウスブレスから開放したエネルギーを左腕に集中させ、正拳突きのように突き出して放つ二重螺旋構造の電撃光線ライトニングカウンターのエネルギーを左手に溜め、ゼロ距離で叩きつける応用技。

その特性上、ゼットンなどの光線を吸収する能力を持った相手にも有効な技。

敵の体から貫通したエネルギーが迸るほどの威力を持つ。

 

 

メビュームブレード

 

ランク:B 種別:対怪獣宝具

レンジ:1~5 最大捕捉:1体(怪獣単位)

 

メビウスブレスから伸ばした光の剣で敵を切り裂く。切れ味はナイトブレードに劣るが、近接武器として多用され、グドンやアリゲラ、ケルビム、巨大サーペント星人など、多くの強敵を葬った。使用時にはブレード生成にやや時間が掛かる場面も見られたが、本編から数千年もの時が流れた『ゴーストリバース』以降はメビウス自身の成長からかブレードの生成が更に素早くなっており、EXゼットンとの戦いではすれ違い様に切り裂いてダメージを与え、落下した所をメカザムがトドメを刺す形で勝利している。

 

 

メビュームシュート

 

ランク:B 種別:対怪獣宝具 

レンジ:200 最大捕捉:1体(怪獣単位)

 

 

ウルトラマンメビウスが最も得意とする黄金色の必殺光線。

メビウスブレスに蓄積されたエネルギーを開放して、腕を十字にクロスして放つスペシウム光線系統の光線技。

 

光線の温度は10万℃であり、タロウやゾフィーを下したバードンやウルトラ六兄弟と互角の戦いを繰り広げたテンペラー星人の同族などの強豪怪獣や凶悪な侵略宇宙人を数多く撃破した他、100m級のオオシマ彗星の破片を跡形もなく破壊するなど、ルーキーの時点でも高い威力を誇る。

この光線がまったく効かなかったのは、インペライザーや光線技そのものが効かないリフレクト星人、エンペラ星人やウルトラマンベリアルなど、これまでのウルトラシリーズの中でも屈指の強さを誇る兵器や闇の存在である為、この光線が効かない=強敵という認識が正確。

 

自身に宝具威力上昇を付与し、敵全体に超巨大特攻攻撃を行う。

 

 

立ちはだかる、闇を越えよう(メビウスバーニングブレイブ)

 

ランク:A 種別:対ウルトラマン宝具 

レンジ:0 最大捕捉:1人

 

仲間達に正体がバレた直後に体得した強化形態。

インペライザーとの戦いでダウンしたメビウスが、GUYSの仲間達からの声援をエネルギーに変えて復活した際に変身した「燃える勇者」。胸と背には仲間達との絆の象徴たるファイヤーシンボルが描かれており、全体的な模様も初代ウルトラマンに近いものになっている。

 

身体能力が大幅に向上し、炎を発する技を多く駆使する。高熱にも耐性があり、『ゴーストリバース』では怪獣墓場の地下深くにある「炎の谷」を唯一通れる宇宙警備隊所属のウルトラ戦士とされている。

 

ただし炎に強い相手とは相性が悪く、炎をかき消すほどの冷気を操るグローザム(元々ウルトラ一族が冷気と相性が悪いこともあり必ずしも氷属性の相手に相性が良い訳では無い)や炎の谷を根城にしているEXゼットンには苦戦を強いられ、通常タイプに戻ってしまっている。

 

仲間との絆で生まれた姿であるために当初はGUYSと共闘している時でないと変身できず、その弱点をヤプールに突かれてGUYSと分断されて窮地に陥ったこともあったが、ウルトラマンエースの言葉で離れていても心はいつも繋がっていることに気付いたことで一人の時やGUYSと別れた後でも変身できるようになった。

 

普通の人間であるGUYSメンバーが寿命を全うし既に数十、数百世代先になっているだろう未来の『ウルトラ銀河伝説』以降でも変身が可能なのは永遠にGUYSとの絆が彼とつながっている証でもある。

 

サーヴァントとして新たに獲得した宝具絆は途切れやしない(GUYS JAPAN)は彼らとの絆の証明でもある。

 

メビウスバーニングブレイブに変身し、自身のATK、HP、HIT数などが変化、やけど無効、延焼無効、攻撃力、防御力、宝具威力上昇を永続に付与する。

 

 

バーニングメビウスピンキック

 

ランク:B 種別:対怪獣宝具

レンジ:1~5 最大捕捉:1体(怪獣単位)

 

ドリルのようにきりもみ回転をかけながらメビュームバーストと同様の炎を纏い繰り出す跳び蹴り。リフレクト星人に敗れたメビウスが、レオ=おおとりゲンに課せられた特訓中、リュウが摩擦熱で薪に火を起こす様子を見たことをヒントに体得した必殺技。

 

初使用時はまず通常タイプでメビウスピンキックとして使用し、飛び蹴りを防御させてから回転しダメージを与えると共に発生した炎を纏うことでバーニングブレイブへチェンジした。

 

かつて、レオが地球での特訓で習得したきりもみキックを連想させる技だが、原理が大幅に異なり、きりもみキックが垂直落下しつつ両足で敵の首を交互に吹っ飛ばしていく技なのに対して、こちらは片足を使って威力を一点に集中させ、加熱で敵の装甲を脆くしつつ突貫する。

 

 

メビュームバースト

 

ランク:A+ 種別:対怪獣宝具 

レンジ:200 最大捕捉:1体(怪獣単位)

 

メビウスブレスから発生した炎のエネルギーを胸のファイヤーシンボルに集中させて形成した、巨大な火球を敵に放つ。

単に爆破するだけでは一瞬で再生してしまうインペライザーを、再生を許さず一瞬で焼き尽くすほどの火力がある。

グローザムには冷気によって無効化させられてしまったが、暗黒四天王のうち、2体を葬っており、かなりの威力を誇る。

 

自身に攻撃力、宝具威力上昇を付与し、敵全体にやけど、延焼を付与する超巨大特攻攻撃を行う。

 

 

どんな希望も、積み上げながら(メビウスフェニックスブレイブ)

 

ランク:EX 種別:対ウルトラマン宝具 

レンジ:0 最大捕捉:1人

 

ウルトラマンと地球人の絆、その一つの到達点。

ウルトラマンメビウス最終話に登場。

エンペラ星人との戦いで一度は消滅したメビウスが、リュウに装着されたナイトブレスとGUYSのメンバー達の友情の力によってヒビノ・ミライの姿で復活。

ヒカリと一体化したリュウ、および他のGUYSのメンバー達(マリナ、ジョージ、コノミ、テッペイ)と合体することで生まれた「不死鳥の勇者」。

 

ファイヤーシンボルを模した、赤・青・金・銀の非常に派手なカラーリングが特徴。両肩には胸の金ラインから繋がる形で突起物も生えている。

地球人と結びついた事により、純粋なウルトラ戦士を分解してしまうレゾリューム光線も無効化が可能となった。

 

ヒカリとの合体形態及び最終形態でもあるため、一度返還したナイトブレスを再び装着。メビウスブレイブ形態では両者のブレスが合体、左腕に集約されていたが、こちらはメビウスブレスとナイトブレスがそれぞれ左腕と右腕にそのまま装着される。

また、多くの地球人と融合した結果、地上での活動に特化しているのか飛行速度より走行速度の方が速い珍しいウルトラマンでもある。

 

その特性の関係上、宝具絆は途切れやしない(GUYS JAPAN)を使用しなければ、この形態になる事はできない。

 

メビウスフェニックスブレイブに変身し、自身のATK、HP、HIT数などが変化、攻撃力、防御力、宝具威力、クリティカル威力大幅上昇を永続に付与する。

 

 

メビュームナイトシュート

 

ランク:A++ 種別:対怪獣宝具 

レンジ:200 最大捕捉:1体(怪獣単位)

 

メビウスブレスとナイトブレス、そして仲間達の全エネルギーを開放し、十字に組んで発射する必殺光線。腕をL字にずらすと威力を上げることができる。上半分がメビュームシュート、下半分がナイトシュートと同じ光粒子で構成される。

 

 

メビュームフェニックス

 

ランク:EX 種別:対エンペラ星人宝具 

レンジ:0 最大捕捉:1人(巨大宇宙人単位)

 

自らの肉体をエネルギー化し、不死鳥ののような姿となり敵に突撃する最大の技。

ファイナルメテオール・スペシウムリダブライザーの通過による威力増幅があったとはいえ、ウルトラの一族の宿敵エンペラ星人を打ち破る威力を見せた。

 

自身にバスター性能、攻撃力、宝具威力大幅上昇を付与し、敵単体に人類の脅威特攻攻撃を行う。

 

 

無限に続く光の中へ(メビウスインフィニティー)

 

ランク:EX 種別:対ウルトラマン宝具 

レンジ:0 最大捕捉:1人

 

『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』に登場した、終盤で強敵・Uキラーザウルス・ネオに対抗してウルトラマンメビウスとウルトラ6兄弟が合体した、超進化形態にしてスーパーウルトラマン。

 

メビウスにウルトラ6兄弟がエネルギー体となりメビウスの体に力を与える形で合体したため外見はメビウスをベースにしているが、胸や顔には黒いラインが走っており、超進化の影響でカラータイマーが大型化、額にはビームランプらしきものが備わった。また、模様もウルトラ6兄弟各々のものを合わせたようなものになっている。メビウスブレスも形状はそのままグレーのラインが入ったカラーに変化している。

 

膨大な光エネルギーを有しており、メビウスブレスからエネルギーを解放する際には小規模の爆発が起こった程。

最高速度マッハ40ものスピードで飛行でき、Uキラーザウルス・ネオの放ったミサイルを空中で次々と躱して見せた。

 

作中では、Uキラーザウルスネオが放ったミサイルを地上に被害が出ない様に全て処理した後7人の力を合わせた体当たり「コスモミラクルアタック」でUキラーザウルス・ネオを戦闘開始からわずか45秒で倒し、崩壊するUキラーザウルス・ネオの身体から閉じ込められた人質を瞬時に救出するという離れ業を見せつけた。

 

メビウスインフィニティーに変身し、自身のATK、HP、HIT数などが変化、攻撃力、防御力大幅上昇、アーツ性能、バスター性能、クイック性能、宝具威力、クリティカル威力上昇、全ての攻撃が全体攻撃になる状態を永続に付与する。

 

 

セービングサークル

 

ランク:EX 種別:対人宝具 

レンジ:1 最大捕捉:1人

 

対象を手で包み込むことにより、球状のバリヤーを発生させて保護する。人質がコスモミラクルアタックで炭化する事が無かったのはこの技によるもの。

味方単体に対粛正防御、回避、弱体無効、強化解除無効を付与する。

 

 

インフィニットエッジ

 

ランク:A++ 種別:対怪獣宝具 

レンジ:100 最大捕捉:100人(巨大宇宙人単位)

 

メビュームスラッシュの強化版。Uキラーザウルス・ネオのミサイルを次々と正確に撃ち落としていった。

『運命の衝突』では一撃で大量のアブソリュートソルジャー達を撃破するという最早牽制技の域を超えた滅茶苦茶な破壊力を見せた。

自身に人類の脅威特攻を付与し、敵全体に超巨大特攻攻撃を行う。

 

 

コスモミラクルアタック 

 

ランク:★ 種別:対宇宙(自身)宝具 

レンジ:0 最大捕捉:1人

 

ウルトラ6兄弟から受け継がれた膨大なエネルギーを体に纏い、敵に突撃する必殺技。敵の体内を焼き尽くして一瞬で炭化させる。

『運命の衝突』では更に現れたアブソリュートソルジャーの攻撃も意に介さずナラクに突撃し援軍諸共ナラクのゲートを破壊した。

 

その特性から敵を内部から破壊し尽くす為、どのような防御も意味を成さず、攻撃を受けた敵は炭化し、崩壊する。

 

 

解説

 

 

ウルトラ兄弟に憧れて宇宙警備隊に入隊し、ウルトラの父からの命を受けて地球に降り立った宇宙警備隊のルーキーウルトラマン。

 

ウルトラマンタロウの愛弟子であり、彼をリスペクトしているためか、変身巨大化時のポーズや体捌き・使用技などに共通点が見られる。

戦士として類稀な資質を備えていた他、光の国ではかなり稀な属性持ち(彼の場合は火属性)であり、タロウの教え子の中でも特に目を掛けられていた、まさにウルトラ兄弟の申し子と呼ぶべき男である。

 

人間体の「ヒビノ・ミライ」の姿はバン・ヒロトという青年の姿に擬態したもの。彼の姿を真似た経緯はウルトラセブンのそれと似ている。

普段は防衛隊「CREW GUYS」に所属しているが、危機が訪れた時はウルトラの父から貰った「メビウスブレス」というアイテムを使用して変身(というより元の姿に戻る)する。

 

ちなみにメビウスブレスは変身後もメビウスの左腕にそのまま残っており、光線技を使う際などに用いている他、剣が伸びたりもする万能アイテムである。

なお、人間体でもメビウスブレスでバリアを張ったり、等身大怪獣相手にメビュームスラッシュを放ったりできる。

 

太陽系に出現した際、ウルトラゾーンに飲み込まれる貨物船「アランダス」の輸送部分に残っていたバン・ヒロトと遭遇。

「ウルトラマンメビウス」の呼称は、この時「メビウスの輪と共に現れたウルトラマン」を見たヒロトが呼んだもので、この直後にアランダスはウルトラゾーンに吸い込まれてしまった。

 

人間態にヒロトの姿を選び、父であるバン・テツロウのもとを真っ先に訪れ、第21話ではアランダスに残されていたヒロトの時計を見つけて号泣するなど、メビウスにとっては根深いトラウマとなっている。

 

ちなみに「ヒビノ・ミライ」の名は、テツロウが別れ際にかけた「君の、日々の未来に幸あらんことを」という励ましの言葉が由来。

 

初めはビルを盾にするなど周囲を省みない戦い方をし、被害を拡大してしまっていたが、戦闘経験やCREW GUYSメンバーとの触れ合いを通して成長していく。

 

その中で、エネルギー切れ、猛毒、十字架、ブロンズ化、黄金化、氷漬け、完全消滅などすべて経験するという壮絶な戦いを繰り広げた。

その果てに、GUYSの仲間やウルトラ兄弟とともに、ウルトラ戦士の宿敵であるエンペラ星人を討伐し、3万年前から続くウルトラ戦士と闇の一つの因縁に決着をつけるという極めて偉大な功績を持っており、ウルトラ兄弟への仲間入りを果たした。

 

その後のシリーズ作品での客演はあまり多くないものの、M78星雲出身のウルトラ戦士ではウルトラ兄弟とウルトラ10勇士の2つの肩書きを持つ現状唯一のウルトラマンとなっている。

 

M78星雲から正式にM78ワールドの地球へ派遣された最後のウルトラ戦士でもあり、彼以降のウルトラ戦士は第三者に導かれたり、何らかの事件に巻き込まれたりする形で別次元の地球の防衛に就いている。

 

 

メビュームダイナマイトについて

 

ウルトラダイナマイトの系譜の技であり、何故か複数のバリエーションが存在するウルトラマンメビウスの技。

 

メビウスはウルトラ心臓がないためにメビウスブレスの力で代用することで使用できているが、消耗はタロウ以上に激しく、威力もタロウのものよりもやや劣るなど、性能面では完全にウルトラダイナマイトの下位互換である(比較対象が強力過ぎるだけで十分高威力ではある)。

 

またバリエーションとしてメビウスバーニングブレイブの力で威力を倍にしたバーニングメビュームダイナマイトも使用可能、こちらはメビウスバーニングブレイブの力で炎属性が追加されタロウのウルトラダイナマイトでは倒せなかったインペライザーも倒せるようになったがさらに自分への負担がかかり、使用後に倒れてしまった事もある。

 

これらの技は楽園カルデアの方針もあり封印している。

 

 

コスモミラクルについて

 

コスモミラクルとは、宇宙最強技を指す技(ウルトラシリーズ公式)であり、最初に登場したコスモミラクル光線も宇宙を消滅させるエネルギーと同等の光線であるとされている。

 

現在まで複数のコスモミラクルの使用が確認されているが、破られた事は一度もなく、事実上、発動=勝利が確定する技となっている。

 

しかし、発動する為の難易度も高く、単独で使用可能なウルトラマンは確認されていない。

 

 

存在が確認されているコスモミラクルは、

 

ウルトラマンタロウを中心にウルトラ6兄弟全員が合体したウルトラマンタロウ(スーパーウルトラマン)やウルトラマンギンガにウルトラ6兄弟の力を授けたウルトラマンギンガストリウムが使用するコスモミラクル光線。

 

ウルトラマンギンガストリウムとウルトラマンビクトリーの合体技であるコスモミラクルエスペシャリー。

 

ウルトラマンとウルトラマンタロウの合体技であるコスモミラクルスラッシュ。

 

そしてウルトラマンメビウスとウルトラ6兄弟が合体したスーパーウルトラマン、メビウスインフィニティーが放つコスモミラクルアタックが存在している。




ヘビーアームズさん、ありがとうございました!
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