カードのテキストが長すぎます!   作:ピンノ

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 100話目到達記念という事で、ハーメルンの規約で『小説以外の投稿』が禁止されているので少々不安ではありますが、おそらく大丈夫だろうと思いましたので投下します。

 こちらは、香澄(本作の主人公)のデッキのカードの効果が書かれたものであり、ネタバレの塊です。
 便宜上、1話の前に置いていますが、もしまだ本編を読んでいないのであれば、一旦飛ばしていただいて、気になった時や気が向いた時に読んでいただければと思います。

 また、こちらはただのカードリストですので、読まなくても本編に影響はありません。



番外その2 《星辰の魔女》デッキ カードリスト

 

 【白羊の魔女ハマル】

 コスト2。エンティティ。攻撃力2、体力1《分類:星辰の魔女》

 召喚時、1ターンの間『不可視(相手はあらゆる対象として指定できない)』を持つ。

 攻撃時、対象がエンティティであるなら、処理を行う前に盤面のすべてのカードを-1/-1する。この効果によって自壊したなら、墓所ではなく手札に加わり、お互いのソーサラーは、次の相手のターン開始時まで、『自分のターン終了時、すべての自分の盤面のカードを-1/-1する』を持つ。

 

 

 【金牛の魔女アルデバラン】

 コスト3。エンティティ。攻撃力2、体力3《分類:星辰の魔女》

 召喚時、自分の盤面のエンティティ1枚を破壊する。破壊したカードが《分類:星辰の魔女》を持っていたなら、破壊したカードは墓所ではなく手札に加え、これを手札に戻して【血走った目の狂牛】を1枚自分の盤面に出現させる。

 【血走った目の狂牛】

 コスト4。エンティティ。ファントム。攻撃力4、体力2《分類:なし》

 『猛進』

 

 

 【双児の魔女カストル】

 コスト2。エンティティ。攻撃力2、体力1《分類:星辰の魔女》

 召喚時、【双児の魔女ポルクス】を自分の盤面に出現させ、それとこれに、お互いを対象とした『ライフリンク』を付与する。

 被破壊時、カードを1枚引く。

 【双児の魔女ポルクス】

 コスト2。エンティティ。ファントム。攻撃力1、体力4《分類:星辰の魔女》

 召喚時、【双児の魔女カストル】を自分の盤面に出現させ、それとこれに、お互いを対象とした『ライフリンク(片方が破壊されたなら、もう片方も同時に破壊される)』を付与する。

 被破壊時、【双児の魔女カストル】を1枚デッキに加える。

 

 

 【巨蟹の魔女アクベンス】

 コスト9。エンティティ。攻撃力6、体力9《分類:星辰の魔女》

 『挺身』

 自分の盤面の【歪なる友愛ヒュドラ】が破壊されたとき、【歪なる友愛ヒュドラ】を墓所に加えず、代わりに自分の盤面に出す。

 召喚時、自分の盤面に【歪なる友愛ヒュドラ】がいないなら、【歪なる友愛ヒュドラ】を自分の盤面に出す。

 被破壊時、盤面に【歪なる友愛ヒュドラ】があるなら、手札にこれと同名のカードを加える。

 【歪なる友愛ヒュドラ】

 コスト10。エンティティ。攻撃力9、体力1《分類:なし》

 『致命』

 これがダメージを受けた時、自分の盤面に《巨蟹の魔女アクベンス》がいるなら、これの体力を最大まで回復する。

 このカードの効果やダメージによってエンティティが破壊された時、これの体力を+1し、それが《分類:星辰の魔女》を持っていたなら、コストを1回復する。

 これの体力最大値が7以下なら、自分の盤面に【巨蟹の魔女アクベンス】でないカードが出るたびにそれを破壊する。

 これの体力最大値が8以上なら『猛進』を持つ。

 これの体力最大値が9以上なら、さらに『ターン終了時、相手のソーサラーに9ダメージを与え、自分の手札が6枚未満なら6枚になるまでカードをデッキから引く』を持つ。

 出現時、自分の盤面の【巨蟹の魔女アクベンス】を除く全てのエンティティを破壊する。

 

 

 【獅子の魔女レグルス】

 コスト1。エンティティ。攻撃力1、体力1《分類:星辰の魔女》

 『受けるダメージを-xする(xはこのカードの攻撃力と同じ値になる)。』

 召喚時、自分の盤面のカード全てを破壊する。破壊したカードのコストの合計の半分の値(端数切り捨て)と同じ数値をこのエンティティの攻撃力に加算する。

 自分のターン終了時、これの攻撃力が5以上なら、攻撃力の最も高い相手の盤面のエンティティ1枚を破壊する。攻撃力10以上なら、代わりに相手の盤面のエンティティ全てを破壊する。

 被破壊時、相手のソーサラーにこれの攻撃力と同じ値だけダメージを与える。

 

 

 【天秤の魔女ズベン・エル・ゲヌビ】

 コスト5。エンティティ。攻撃力5、体力5《分類:星辰の魔女》

 召喚時、お互いの盤面のエンティティの枚数を比較して、多い方のエンティティを少ない方と同じ枚数になるようにランダムに破壊する。

ターン終了時、自分と相手の盤面のランダムなエンティティ1枚ずつに5ダメージ与える。

 被破壊時、これが破壊したエンティティの数と同じ値だけ、お互いのソーサラーにダメージを与える。

 

 

 【天蠍の魔女アンタレス】

 コスト4。エンティティ。攻撃力2、体力1《分類:星辰の魔女》

 『致命』

 『猛進』

 召喚時、これは『被破壊時、自分の盤面に【天蠍の魔女アンタレス】を1枚出現させる』を持つ。その後、これ以外の盤面のカード1枚を選択し、破壊する。破壊したカードが《分類:星辰の魔女》を持っていたなら、これは『受けるダメージを-2する』を持ち、コストを2回復する。

 

 

 【人馬の魔女ルクバト】

 コスト11。エンティティ。攻撃力1、体力1《分類:星辰の魔女》

 自分のターン中、手札にあるこのカードは任意のタイミングで公開してよい。公開された状態のこのカードが手札にあるなら、相手のターン終了時【不可避の一矢】を1枚手札に加え、このカードのコストを-2する。その後、このカードのコストが0以下なら、このカードを盤面に出して破壊する。

 【不可避の一矢】

 コスト2。マジック。ファントム。《分類:星辰の魔女》

 盤面のエンティティ、もしくはソーサラーを選択して、3ダメージを与える。

 自分の盤面のエンティティを選択したなら、3ダメージを与えるのではなく破壊し、その後コストを3回復し、カードを墓所からランダムに1枚デッキに加える。

 

 

 【磨羯の魔女アルゲディ】

 コスト5。エンティティ。攻撃力3、体力5《分類:星辰の魔女》

 召喚時、自分と相手の両方の盤面に、エンティティが1枚以上あるなら、それらを1枚ずつ選んで破壊し、その後、それらのカードを墓所に加えずにデッキに加える。

 自分のターン終了時、このカードを破壊し、その後これは墓所ではなくデッキへ加わる。

 被破壊時、手札にエンティティカードが2枚以上あるなら、その中から2枚選んで、それらの能力を失わせた状態で盤面に出して破壊する。その後、この効果で破壊された自分のエンティティのコストの合計を上限とした中で、最もコストの高い《分類:星辰の魔女》を持つカード1枚を手札に加えて、そのコストを-2する。

 

 

 【宝瓶の魔女サダルメリク】

 コスト1。エンティティ。攻撃力1、体力1《分類:星辰の魔女》

 召喚時、自分はカードを1枚引き、その後、自分の手札のカード1枚を選択して、デッキに加える。

 被破壊時、自分はカードを1枚引く。

 

 

 【双魚の魔女アルレシャ】

 コスト2。エンティティ。攻撃力1、体力1《分類:星辰の魔女》

 召喚時、【双魚の魔女アルレシャ】を自分の盤面に出し、それとこれにお互いを対象とした『ライフリンク』を付与する。

 被破壊時、デッキからコストの最も低いカードをランダムに1枚引く。

 

 

 【星辰の争乱】

 コスト4。マジック。《分類:星辰の魔女》

 【ターモイル・プラネット】を生成し、設置する。その後、デッキと墓所からランダムな《分類:争乱の魔女》を持つエンティティを2枚ずつ手札に加える。

 【ターモイル・プラネット】

 コスト6。フィールド。ファントム。《分類:星辰の魔女》

 お互いのソーサラーは、自分の盤面のカードが自分のカードの効果によって破壊された時、体力を1回復する。ターン中に1度まで、お互いのソーサラーは自分の召喚するエンティティが『召喚時、自分の盤面のカードを破壊し、その後猛進を持つ』を持つものとして良い。

 お互いのソーサラーはお互いのターン終了時、自分の墓所のカードをランダムに1枚デッキに加えることができる。

 

 

 【拒絶の魔法】

 コスト30。マジック。《分類:星辰の魔女》

 デッキ、もしくは手札にあるこのカードは、自分の《分類:星辰の魔女》を持つエンティティが自分のカードの効果の影響によって破壊されるたびにコストを-1する。

 自分の盤面のカード1枚を選択し、それに『カードの能力によって破壊されない』を付与し、その後全ての盤面のエンティティを破壊する。破壊した相手のエンティティの枚数と同じだけ自分の体力を回復し、破壊した自分のエンティティの枚数と同じだけコストを回復する。

 

 

 【終焉の兆し・テロス】

 コスト50。エンティティ。レジェンダリー。攻撃力10、体力10《分類:なし》

 デッキ、もしくは手札にあるこのカードは、自分の《分類:星辰の魔女》を持つエンティティが自分のカードの効果の影響によって破壊されるたびにコストを-2する(最低値10)

 召喚時、自分の残っているコストを全て消費する。

 自分のカードの効果では選択できない。

 エンティティカードによって破壊されない。

 このカードは破壊以外の方法で盤面から離れることがない。

 被破壊時、この試合に勝利する。

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