極悪貴族、謙虚堅実に無双する~原作知識と固有魔法<虚空>を駆使して、破滅エンドを回避します~   作:月島秀一

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第16話:絶好調

 邪悪な奴隷商たちを始末し、七人の奴隷少女を救出したボクは、グリモアの地下フロアで情報収集を開始する。

 

「さて、ここからが本番だ。ヴァラン辺境伯が働いた『確たる悪事の証拠』を探し出すぞ」

 

「はい。ただ……この大きな建物を全て洗うとなると、中々に骨が折れそうですね」

 

「案ずるな。調べるのは『六畳一間』で足りる」

 

「六畳一間……?」

 

「こっちだ、付いて来い」

 

 入り組んだ通路を右へ左へ進んで行くと、奴隷商のボス『怪力のムンド』の部屋に辿り着いた。

 

(よしよし、建物の内部構造は、原作と全く同じだね)

 

 このボス部屋にはちょっとした仕掛けが、所謂(いわゆる)『ステージギミック』がある。

 室内に設置された『特定の小物』に『適切なアクション』を取ると、最奥の白い壁がスライドし、六畳一間の隠し部屋が出現するのだ。

 

 原作通りならば、そこに奴隷商グリモアを潰した成功報酬として、ヴァラン辺境伯が働いた悪事の証拠が置かれているはず。

 

(問題は……ステージギミックの鍵となる行動が、全十種類からランダムに決まること)

 

 本来これは、グリモアの建物をくまなく探索して回り、仕掛けのヒントが書かれたメモを拾い集め、隠し部屋へ辿り着くというイベント。

 

(でも、それだとちょっと時間が掛かり過ぎる……)

 

 ゲームだと移動なんか一瞬だし、コマンド一つで探すのが終わった。

 しかし……ロンゾルキアが現実世界となった今、この無駄に大きいグリモアを調べ切るのには、莫大な時間が掛かるだろう。

 ここはなんとかして、ショートカットを決めたいところだ。

 

(壁を蹴破(けやぶ)るのは……やめておこう)

 

 ボクはあまり力加減が得意じゃない。

 大切な証拠を破損したら、せっかくの苦労が無駄になってしまう。

 

(こういうとき、<虚空>が使えたら楽なんだけどなぁ……)

 

 壁を丸ごとヌポンと消し飛ばしたり、隠し部屋に直接ヒョイと飛んだり、いくらでもやりようがある。

 でも今は、隣にオルヴィンさんがいるから、そういうわけにもいかない。

 

(とりあえず……記憶に残っているアクションを手当たり次第に試してみるか)

 

 十種類の鍵となる行動、それら全てを覚えているわけじゃないけど、有名なモノにはいくつか心当たりがある。

 そうでなくとも、見覚えのある小物を見たら、何か思い出すかもしれない。

 

 ボス部屋に踏み入ったボクは、キョロキョロと周囲を見回し、

 

(えーっと……確かこういうのあったよね)

 

 招き猫の左手を上から押してみる。

 カシャンと軽い音が響き、ニャーンと鳴いたが……特に変化なし。

 

(他には、これとかも有名だよな)

 

 机の上に置かれた剣を取り、騎士の石像に持たせてみる。

 ブーンという低い音が鳴り、目の部分が赤く光ったが……特に変化なし。

 

(そうそう、こんなのもあったっけ)

 

 (さか)さまに飾られた海の風景画を元に戻してみる。

 どこからともなく、さざ波の音が聞こえたけど……特に変化なし。

 

 そんな風に部屋中を小物をいじくり回っていると、オルヴィンさんが不思議そうに声を掛けた。

 

「坊ちゃま、先ほどからいったい何を……ぬっ!?」

 

 ボクが魔法を使って、燭台(しょくだい)に火を()けたそのとき――奥の壁がゴゴゴゴッと横へスライドし、秘密の隠し部屋が現れた。

 

 よしよし、当たりを引けたみたいだね。

 

「な、なんと……このような隠し部屋が!?(一連の謎の行動は……全てこのギミックを作動させるためのもの!? まさか建物の構造のみならず、隠し部屋の仕掛けまで、調べあげていたとは……っ。もはや恐ろしいとさえ思える、この御方はいったいどこまで見据えておられるのだ……ッ)」

 

 オルヴィンさんは驚愕に目を見開き、隠し部屋をジッと見つめた。

 

 まぁ、気持ちはわかるよ。

 男は何歳になったって、こういうギミックに心を打たれるものだからね。

 何も恥ずかしいことじゃない。

 誰だってそう、ボクだって同じだ。

 

(はてさて、何があるかな……?)

 

 ここからが『お楽しみ』だ。

 

(ヴァラン辺境伯の悪事を示す証拠は、彼の息が掛かった十か所の犯罪組織へ、散り散りになっている……)

 

 ここ奴隷商グリモアも、そのうちの一つ。

 

 ちなみに証拠の内訳は、大当たり一つ・中当たり二つ・小当たり三つ・ハズレが四つ。

 メインルートを進めるのに必要な証拠の数は、大当たりなら一つ、中当たりなら一つ+小当たり一つのセット、小当たりのみなら三つ全て、となっている。

 まさに『Theゲーム』って感じのシステムだね。

 

(大当たりを引けるのは、単純に十分の一……)

 

 一発で引くのは、ちょっと厳しい確率だ。

 

(でも、今のボクには『流れ』がある!)

 

 第二章のボクは、かつてないほどに絶好調。

 引かないわけがない。

 望むとも、望まずとも。

 引いてしまう運命なのだ!

 

(はてさて、結果は如何(いか)に――)

 

 ボクが自信満々で隠し部屋へ入ったその瞬間、視界に飛び込んできたのは、机に置かれた『漆黒のカード』。

 

(ふふっ、やっぱりそうだ……今のボクは最高にツイている! 十分の一の大当たりだ!)

 

 漆黒のカードを手に取り、表面に魔力を当ててみる。

 すると――淡い光が浮かび上がり、それは綺麗な砂時計を(かたど)った。

 

(ふふっ、いいね)

 

 こういう原作を完全再現した演出は大好きだよ。

 ロンゾルキアを愛するファンとして、とても気持ちが熱くなる。

 

 この黒いカードは『キーアイテム』。

 第二章における『最後のイベント』を発生させるには、この『入場許可証』が必要になる。

 

 ボクが上機嫌にカードを眺めていると、オルヴィンさんが珍しく大声をあげた。

 

「ぼ、坊ちゃま、こちらをご覧ください!」

 

「どうした? ……ほぅ、いいじゃないか」

 

 彼が手にしているのは、ヴァラン辺境伯の悪事が記録されたリストだ。

 日時・場所・相手・内容・金額・口座、その全てが克明(こくめい)に記されている。

 

「ホロウ様、これなどほんの一月前のことですよ!」

 

 オルヴィンさんはそう言って、リストの最上部を指さした。

 

・聖暦1015年4月15日ルーデルの森にて、糞ったれのヴァランは麻薬組織の頭領グレドから、麻薬の原材料を融通した見返りに8000万ゴルドを徴収。手にした金は全て、アーテンダム魔法銀行に預け入れた。

 

「ここまで詳しくわかっているのなら、いくらでもやりようがあります! うちの諜報部隊に任せれば、明日にでも証拠を押さえられるかと! いやしかし、これは凄いですよ……っ。もしもここに記載された情報が全て正しければ、ヴァラン辺境伯は完全に終わりです! やりましたね、坊ちゃまっ!」

 

 オルヴィンさんは興奮気味に語り、ボクは鷹揚(おうよう)に頷いて応える。

 

 ちなみにこのリストは、秘密裏に下剋上を企んだ『怪力のムンド』が、こっそりと作成したものだ。

 ヴァラン辺境伯の下には『最側近の右腕』がいて、そのまた下にムンドを始めとした十人の幹部が存在する。

 この十人がそれぞれ犯罪組織を運営しており、ヴァラン卿に巨額の利益を(もたら)しているのだ。

 

(確か原作の設定では……ヴァランとの『利益配分』に不満を持った幹部の一人が謀反(むほん)(くわだ)て、長年にわたって組織の内側から情報を集めた、って感じだったかな?)

 

 ちなみに誰が裏切るかは、混沌(カオス)システムの弾き出した乱数で決まる。

 もちろんこれは完全にランダム。

 たまたま一か所目に選んだ奴隷商グリモアが、偶然にも大当たりだったのは、本当にラッキーだ。

 

(でも……大丈夫(・・・)、だよな?)

 

 ふと、不安になった。

 なんとも言えない不気味な感覚が、背中をサッと(かす)めた。

 

(ホロウ・フォン・ハイゼンベルクは、歩く死亡フラグと呼ばれ、世界に中指を立てられた存在だ……)

 

 そんな悪役貴族(ボク)が、こんなにツイているなんて……ちょっとおかしくないか?

 

(もしかして、ここまでの幸運(ラッキー)を帳消しにするような、ナニカとんでもない事態が待ち受けて――いや、もしかしたら既に『裏』で進行しているんじゃ……っ)

 

 そこまで考えたところで、頭をブンブンと横に振る。 

 

(いや、そんなマイナス思考は駄目だ)

 

 世界の幸運と不運の割合は、別に同じと決まっているわけじゃない。

 たまたまラッキーが続くこともあれば、ちょっとアンラッキーが続くときもある。

 良いことが続いたからと言って、悪いことに怯える必要はない。

 

 今ここで確かな事実は一つ、ボクはこの第二章において『絶好調』ということだけだ。

 

(とにかく、入場許可証と悪事のリスト――これが『大当たり』の中身であり、無事に二つとも確保した)

 

 ヴァラン辺境伯を仕留める武器は、彼が働いた『確たる悪事の証拠』は、もはや押さえたも同然だ。

 

「オルヴィン、ここからは別行動とする。お前はうちの諜報部隊を指揮して、このリストに載っている出来事を洗い、『決定的な証拠』を抑えろ。()えて言うまでもないことだが、武器(しょうこ)は一つでも多い方がいい。決して取りこぼしのないよう、細心の注意を払って調査に当たれ」

 

「かしこまりました」

 

 彼は深く腰を折った後、軽い質問を口にする。

 

「この先は別行動とのことですが……坊ちゃまは如何(いかが)なされるのでしょう?(ホロウ様は決して無駄なことをしない。この御方の指す一手には、無数の意味が含まれている。おそらくこの判断にも、私の想像さえ及ばぬ『ナニカ』があるはずだ)」

 

「俺はこいつ(・・・)を使って、ヴァラン卿の首根っこを掴んで来よう」

 

「黒い、カード……?」

 

 オルヴィンさんは、僅かに目を細めた。

 

「このカードは特殊な魔法印が刻まれた『入場許可証』。これがあれば、ヴァラン卿の運営する『裏カジノ』に入れるようになる。そこには奴の右腕であるベラルタという男がいてな、(しぼ)ればきっと『面白い話』が聞けるだろう」

 

「……この老いぼれには、もはや言葉もございません。ホロウ様はいったいどこまで未来(さき)を見据えて、行動なされているのですか?」

 

「ふっ、さぁな」

 

 一応、『第四章』のラストぐらいまでは、いろいろと考えて動いている。

 

(ただ、未来ばかり見過ぎるのは駄目だ。そんなことをしていたら、足元がお留守になってしまうからね)

 

 大切なのはバランス。

 現在(いま)を見過ぎも駄目だし、将来(さき)を見過ぎも駄目。

 両方を適度に見つつ、地道にコツコツとやるべきことをこなしていく。

 

(ボクの生き方は徹頭徹尾――『謙虚堅実』)

 

 これは六年前、原作ロンゾルキアに転生したあの日から、一ミリだって変わっちゃいない。

 

「さて、何事も『中途半端』が一番つまらん。やるならば徹底的に、潰すならば完膚(かんぷ)なきまでに、仕留めるならば迅速に、だ。これより三日以内に確たる悪事の証拠を取り揃え、『王国の好々爺(こうこうや)』ヴァラン・ヴァレンシュタインを討つ。そのつもりでコトに掛かれ」

 

「はっ、承知しました(圧倒的な武力と異次元の知力を持ちながら、微塵の油断も見られない……。坊ちゃまは既に、知恵・工夫・策略を兼ね備えた、謙虚堅実で(したた)かな男! 旦那様の仰った『理想形』であられる! 嗚呼(あぁ)、なんと立派に成長されたのか……このオルヴィン、嬉しゅうございます)」

 

 次なる舞台は裏カジノ。

 その場を取り仕切るのは、ヴァラン辺境伯の右腕ベラルタ・グノービス。

 彼だけが知る『とある情報』を聞き出すことでフラグが成立し、第二章の『クライマックス』――ヴァラン辺境伯との直接対決へ移行する。

 

(オルヴィンさんの指揮する諜報部隊が、全ての証拠を取り揃えるまで……ザッと『二日』ってところかな?)

 

 一日は裏カジノの攻略に使うとして、もう一日はまだ空いている。

 当然その空いた一日も、無駄なく有効に使うつもりだ。

 

(ボクは第二章の冒頭で、『二つの目的』を掲げた)

 

 一つは、爆速でメインルートを進め、主人公にレベリングの隙を与えないこと。

 

(そしてもう一つは――『聖騎士協会の懐柔(かいじゅう)』!)

 

 このところ、王都の聖騎士がちょろちょろと鬱陶(うっとう)しいので、もういっそのことボクの支配下に置いてしまおうというアレだ。

 これを達成するには、ヴァラン辺境伯と対峙(たいじ)する前に、一つ『フラグ』を立てておかなければならない。

 

(――よし、決めた。明日は久々に学校へ行って、サクッとフラグを立ててこよう!)

 

 そろそろこの辺りで、原作ロンゾルキア第二章の『ヒロイン』――エリザ・ローレンスと関係を築いておかないとね!

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