転生したので、たった一人で地球と貿易してみる:勝手に短編集 作:woodenface
ゲーマーたちの酒場@マルデア
1.名前:マルデア人ゲーマー一号
やあ、スウィッツを持っている君。ゆっくりしていきたまえ。
持っていない君。さっさと買いたまえ。
ここはマルデア人ゲーマーたちの酒場となった掲示板だ。
君のゲームへの愛を見せてくれると嬉しい。
2.名前:わくわくゲーマー
公式ページで公開されてる『メイン・クラフトで出来ること』ってみんな見た?
あんなにいろんな事ができるなんてワクワクしてくるよ!
3.名前:ゼルド好き
ゼルドみたいに広い世界を冒険できるゲームみたいだけど、独特だよね
自分・モンスター・自然物……全部カクカクしてて笑っちゃった
4.名前:地形改変者
でもゼルドにも自分で道具を作って地形を変えるなんて事は出来なかったよ
動画では何倍速にもされてたけど、時間をかければ山だって削れるんだからね!
5.名前:未来の建築家
自分は戦うのは苦手だからクリエイターってモードが気になってる
無限の資材で世界に好きなように建物を建てる!
建築魔術と違って丸くするのは難しそうだからやりがいがある
6.名前:地下に心奪われし者
地下へ潜って鉱石を掘るなんてドワフの真似事かと思ってたけど最後の映像で印象が変わったわ
なんなの、あの巨大な地下空洞! 見ているだけで吸い込まれてしまいそう……
7.名前:気付いたゲーマー
でもあのゲームでは暗闇からモンスターは現れるんでしょ?
じゃああの真っ暗な地下空洞の中は……
8.名前:怖がりゲーマー
怖い話禁止!
9.名前:地質学に興味アリ
洞窟にもいろんな種類があるというのは興味深い
トゲトゲした鍾乳洞に切り立った断崖の地下渓谷
緑豊かな洞窟なんて考えたことも無かった
10.名前:ゲーマー教諭
肉を手に入れるために動物を倒す必要があるのはちょっとかわいそうだったね
食べるという事は命を貰うという事だと教える良い教材になるかもしれない
11.名前:限界サバイバー
夜にはモンスターが山ほど現れる世界で、魔法も無しに生き残らなきゃいけない
本当にサバイバーって感じのモードでびっくりした
12.名前:アドリブ苦手
それでも木を手に入れて、道具を作って防具を装備すればモンスターも怖くない!
事前に教えてもらわなかったら、きっとパニックになって素手で戦っていたよ
13.名前:家具屋さんになりたい
サニアさんの簡単家作りコーナー面白いよね
階段を椅子に見立てるとか、柵の上に薄いブロックを置いてテーブルにするなんて凄い発想
14.名前:宇宙の法則が乱れる!
『この世界では特定のブロック以外は落下しません』という法則には驚いたよ
それを応用すれば建築魔術でも不可能な建物だって建てられちゃうことも含めてね
15.名前:魔法なら可能
それを言うならジャンプしながらどんどんブロックを積み上げていくのもそうだよ
ジャンプした隙間に物を置けばその分だけ上に行けるなんて、そんなのあり?
16.名前:興味津々ゲーマー
しゃがんでいれば崖から落ちないことを利用して一本橋を架けるのとかもね
見れば見るほど独特の世界観で面白い
17.名前:可能性に脱帽
一番びっくりしたのは配布予定の地球のプレイヤーが作った世界のデータでしょ
あんなものまで作れるなんて奥が深すぎる
自分も自由に街並みを作ってみたい!
18.名前:驚く市長
紹介されていたものの一つは明らかにマルデアの街並みだったよね
サムシティは地球でも発売されたけど、四角い世界にアレを落とし込むなんてどういう技術なんだ……
19.名前:違いが分かるゲーマー
建築魔術で作られる丸い建物もカクカクしているとはいえ、ちゃんと丸く見えたし
すごい情熱と根気があったことは分かるよ
20.名前:完全に理解
サムシティで自由に作れるゲームというものの凄さを実感したつもりだったけど、このゲームはその上を行った
創造性されあればこの世界では何でも作れちゃうんだ
21.名前:丸投げしたい人
ところでレッズストーン回路講座って理解できた人いる?
22.名前:思考放棄ゲーマー
無理
23.名前:文系魔術師
私以外に聞いて
24.名前:理解不能な事を理解
あれはマルデア人には理解できない内容でしょ
25.名前:ゲーマーな技術屋
一部ではあるが理解できた
地球人はこういう物の考え方をするんだな
26.名前:驚愕する動画視聴者
解読できてた人いるの!?
27.名前:興味はあるゲーマー
動画そのままに作れば動くんだろうとしか思ってなかった
どういう仕組みか説明してもらえる?
28.名前:ゲーマーな技術屋
あれはオンとオフ、1か0かを基本として作られている単純な回路なんだ
我々マルデア人が使っている魔術回路とは根本的に性質が異なる
もしかしたらスウィッツもこの原理を元にして動かしているのかもしれないな
29.名前:理解不能な事を理解
あれが単純……?
30.名前:文系魔術師
技術者にしか分からない話をしないでもらいたい
31.名前:お買い物上手
分からないところもあるけど、結局メイン・クラフトの発売が楽しみだよね
購入店舗でこれからもゲームの要素の追加ができる予定って書いてあるし
どんどん要素が追加されるなら他のゲームよりお得かも
32.名前:RPG信奉者
個人的にはドラクアやFainalみたいなRPGが好きだから、ドラゴン? っていうのを倒したら満足しちゃうかも
果てしない冒険ってのには心惹かれるけど
33.名前:実践派ゲーマー
どっちにしろやってみないことには!
34.名前:わくわくゲーマー
発売が楽しみ過ぎるー!
メイン・クラフトの集い@ドワフ国
1.名前:メイン・クラフト親方
ここは大ドワフ商会が扱う予定のゲーム『メイン・クラフト』について語る場所だ
見てない奴はまずはガレリーナ社の公式ページで動画を見ろ
話はそれからだ
2.名前:ワーカホリックドワフ
おいおいマジかよ、強制休養日でも採掘が楽しめちまうのか?
こんなの買うしかないじゃねぇか
3.名前:商人ドワフ
大ドワフ商会もデカいシノギに本腰を入れてるな
酒以外に本気になったあいつらを見るのは久しぶりだ
4.名前:子持ちドワフ
うちの息子が珍しく買って欲しいと駄々をこねた
採掘姿を一目見て心奪われる……きっと将来良い採掘夫になるぜ
5.名前:技巧派ドワフ
建物の建て方も良いな
マルデアの奴らはなんでもかんでも建築魔術で作りやがるが、これは創意工夫が感じられる
大分簡略化されてるだろうが、きっと地球ではこういう風な建物があるんだろう
6.名前:建築家ドワフ
斜めの屋根ってのは考えたことも無かったな
だが、なかなかどうして合っている
これは重さを逃がすための構造か?
7.名前:熱血採掘ドワフ
建物も良いが、何よりもまず地下だろう
身震いするほど大きな洞窟! 溢れるモンスター! あちこちにある鉱石!
これこそ採掘の醍醐味ってやつだ
8.名前:ドワフ冒険家
モンスターどもをぶっ倒しながら鉱石を掘りだすなんて刺激的すぎるぜ
暗闇に浮かぶ溶岩湖なんて、魔石温泉のような美しさじゃねぇか
9.名前:違いが分かるドワフ
深く掘りぬくほどに石は硬くなっていく
そういうところも再現されているのは嫌いじゃねぇな
10.名前:魔石が欲しいドワフ
残念なのは掘り出すものに魔石がねぇことだが……
鉄やダイヤなんてハズレ鉱石でも装備の材料に出来るなら掘る価値はあるわな
11.名前:真実に気付いたドワフ
マルデアじゃあ紹介された地球の奴らの作った街並みに驚いてるが、目を付けるべきはそこじゃねぇ
あれだけの街を建てる場所にあった山や川、木々や草花は何処へ行った?
つまりあの街並みは信じられない程の破壊の上に築かれてるんだ
とんでもねぇ話だぜ
12.名前:スクラップ&ビルド
街を作るのに山を消して川を埋める……くぅ~、なんて破壊的な創造なんだ!
うちのガキどもも目の色を変えるわけだな
13.名前:期待で震えるドワフ
次の解説動画ではヌザー? ってのが出てくるらしいじゃねぇか
一体どんな要素なのか……武者震いが止まらねぇよ
14.名前:不満&期待に揺れるドワフ
俺はDOOOOMが好みだから明るけりゃ安全なこの世界はちと物足りないが
ヌザーってのは地獄みたいな世界だったりしないかね
15.名前:諦めドワフ
いやいや、流石にそんなことはねぇだろう
畑作りや魚釣りみたいな、のほほんとした生活もできるんだ
ここにいきなり地獄のような戦場が出てくるもんかよ
16.名前:未来に期待ドワフ
まあ買った後も追加要素が購入した店で更新できるって話なんだし
いつかはそんな世界も追加されるかもな
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デバイスでそんなメイン・クラフトを待っているゲーマーたちの反応を覗き、私はほくそ笑む。
メイン・クラフトは彼らの欲求に応えてくれるゲームだ。
発売された時のみんなの反応を想像してふふっと笑い、私はデバイスを置いてベッドに寝転んだ。