転生したので、たった一人で地球と貿易してみる:勝手に短編集   作:woodenface

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マルデアのゲーマーの集い掲示板 メイクラ編(発売後)

ゲーマーたちの酒場@マルデア

 

1.名前:マルデア人ゲーマー一号

やあ、スウィッツを持っている君。ゆっくりしていきたまえ。

持っていない君。さっさと買いたまえ。

 

ここはマルデア人ゲーマーたちの酒場となった掲示板だ。

君のゲームへの愛を見せてくれると嬉しい。

 

2.名前:自由を愛する者

デモ版から期待してたけど、メイクラたのしー!

出来ることが多くて自由! こんな気分はゼルド以来だ

 

3.名前:試行錯誤が楽しい

自分はサバイバーモードで家を建てるのに凝っている

クリエイターモードなら資源は無限だが、限られた資源だからこその美しさがある

頭をひねって仕上げていくのがたまらない

 

4.名前:メイクラ冒険家

俺は断然冒険だな

砂漠の遺跡、海底神殿、森の館にヌザーの要塞

全部残らず巡ってやるぜ!

 

5.名前:考察する建築家

お店でダウンロードしたワールドデータで再現されてる地球の建物が興味深い

建築魔術が無いとこういう風な発展を遂げるのか……という新しい視点が得られる

 

6.名前:地質学に興味あり

地下を探検するのは良いぞ

巨大空洞や地下渓谷はダイナミックだし、緑豊かな洞窟は神秘的だ

松明で明るくしていくのも達成感がある

 

7.名前:近所で迷子

地下探検してて迷った……

1時間ぐるぐると地下を彷徨い歩いて、サニアさんの教え通り地上へ掘りぬいて脱出した

地上へ出たら建てた家の裏だったよ、意外に近かった

 

8.名前:ワールドイズマイン

この世界って自分だけのもので他の人の世界とは景色も違うんだろ?

それを自分の好きにしていいってドキドキする

 

9.名前:怖がりゲーマー

サバイバーモードで始めて、すぐにサニアさんの言う通りに慣れるまでピースモードにしました

このゲーム、夜が怖すぎる

 

10.名前:爆破された芸術家

あの爆発する緑のモンスター、クルーパーだっけ? あいつだけは許さない

俺の芸術的な家に大穴を開けやがって……

 

11.名前:オマケも読もう

公式ページのオマケコーナーで書いてあったけど、アレってもとはブタの失敗作だったんだって

身体の縦と横の長さの設定を間違えたのが発端なんて嘘みたいな話

 

12.名前:魔術具店勤務

魔術具ではまず起きない間違い方だよな

そんな失敗を何回もしながらゲームって作られてるんだって初めて知った

 

13.名前:思い出し笑い不可避

あの縦長の身体が元はブタって思うとつい笑っちゃうね

爆発されるのは困るけどさ

 

14.名前:動物好き

メイクラって出てくる生き物も全部カクカクしてるのに、どこかかわいく感じちゃうわ

私はオオカミがお気に入り!

 

15.名前:私はネコ派

ネコもかわいいぞ

ベッドで寝ているとお腹の上に乗ってくるんだ

 

16.名前:驚く市長

地球の人が再現したサムシティの街の再現度にびっくりするよ

まるでメイクラの中にマルデアがあるみたいだ!

 

17.名前:感心ゲーマー

これは熱意と根気と創造力があれば何でも作れるゲームなんだね

再現された街の中を見て回っても、建物の内装一つまでこだわっているのがわかる

 

18.名前:RPG好き

RPG好きとしては楽しめはするけど目的地が分からないのが辛かった

サニアさんの解説動画があって助かったよ

 

19.名前:親子でゲーマー

子供が保育園でメイクラを遊んだって楽しそうに教えてくれた

家でもやりたいって言うから買っちゃったよ

まるで世界を砂場のように遊んでいて、見ていて微笑ましい

 

20.名前:独り身ゲーマー

自分も子供の頃に保育園でメイクラができたら夢中になっていたと思う

今の子供たちが羨ましいよ

 

21.名前:視界がぐるぐる

今までのゲームとは視点が違って……なんか気持ち悪くなってくる

何か対策ってない?

 

22.名前:経験者

乗物酔い防止の魔術か魔法薬を使うと気にならなくなるよ

 

23.名前:治った!

……あっ、本当だ。使うと楽になってきた

ありがとう!

 

24.名前:孤独ゲーマー

近所にメイクラどころかスウィッツを持ってる人が居なくてマルチできない……

せっかく機能があるんだから使ってみたいけどなぁ

 

25.名前:マルデア人ゲーマー一号

うちの店に来ればマルチプレイする相手は探せるかもしれない

紳士的に振る舞えるなら歓迎するよ

 

26.名前:常連さん

マスターの店でなら一緒にゲームを遊ぶ仲間を見つけられるさ

自分もマルチプレイしてみたいからまた行こうっと

 

27.名前:燃え尽きたスチーブ

ぐああ〜!ダイヤを掘ったらマグマが!?

持ち物が全部燃えてしまった……

 

28.名前:大変さを知ったゲーマー

採掘作業って意外と危険と隣り合わせなんだな

ドワフ人への印象がちょっと変わった

 

29.名前:お買い得気分

今でもすぐには遊び尽くせないほどのボリュームなのに追加要素も来るのか……

これはかなり得した

 

30.名前:かわいいもの大好き

クレーンゲームにもメイクラのグッズが来てた!

青い妖精さん欲しすぎる〜!

 

 

 

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メイン・クラフトの集い@ドワフ国

 

1.名前:メイン・クラフト親方

ここは大ドワフ商会が扱っているゲーム『メイン・クラフト』について語る場所だ

まだ買ってない奴はまず買ってこい

話はそれからだ

 

2.名前:熱血採掘ドワフ

鉱石を探して坑道を掘りぬきながら松明を壁に差して進んでいく……

これだよこれこれ、俺が求めていたものは

 

3.名前:道具には愛を

現実じゃあダイヤなんて俺らの魔石に比べりゃカスみてぇなもんだが、メイクラ内では価値がある

それを集めて道具にクラフト……こいつの製作者は分かってやがるぜ

やっぱり使う道具の材質にはこだわらなきゃならんよなぁ

 

4.名前:子持ちドワフ

マルチプレイ? ってのでガキどもと一緒にプレイしたが、なかなかどうしてやるもんだ

まさかゲームの中とはいえ、採掘で子供に後れを取るとは思わなかった

真下に掘り進めるなんて命知らずな方法をとるとはな

 

5.名前:魔石が欲しいドワフ

地下に潜り続けていると、持ち物がいっぱいになり物資は足りなくなる……

採掘作業の悩みもよく再現できていて面白い

これで魔石もあれば最高なんだが

 

6.名前:未来に期待ドワフ

まあそこは追加要素にでも期待するしかないんじゃねぇか?

待ってりゃそのうち追加されるかもしれねぇぞ

 

7.名前:感心するドワフ

しかし地球の奴らが作ったっていう世界のデータは中々だな

地球の野蛮人どもが作ったとは思えないくらいしっかりしてるぜ

 

8.名前:認めるドワフ

資材が無限のクリエイターモードでも短時間でこれを作るのは難しいだろうな

かかるのは何週か何カ月か、それとも何年か

その熱意と根気だけには敬意を払ってやってもいい

 

9.名前:ドワフ冒険家

無限に現れるモンスターどもと戦いながら夜が明けるのを待つのも楽しいが

ヌザーのどこに居ても緊張感が漂うひりついた空気も嫌いじゃない

早いところ”試練の間”ってのも行ってみたいぜ

 

10.名前:肉弾戦ドワフ

ヌザーは空飛ぶクラゲみたいなグストが厄介だ

どうにも直接ぶん殴れない相手は苦手だな

 

11.名前:違いが分かるドワフ

ヌザーではマグマの流れも通常世界よりみてぇだな

水も使えねぇから、炎上すると消えるまでダメージを受けっぱなしだ

 

12.名前:真実に気付いたドワフ

世界を作る時の『シード値』ってのを同じ数値にしてみたら、似た世界になったんだ

もしかして、この数字で作られる世界を制御してるんじゃないか。

 

13.名前:諦めドワフ

数字だけで作られる世界を制御……?

どういう魔術だ、分かるやつ居るか?

 

14.名前:正論ドワフ

いや、ゲームには魔術は使われてないだろ

地球からの輸入品だぞ

 

15.名前:技巧派ドワフ

……だよなぁ

まったく、こんだけ楽しいのに仕組みが全く分からねぇってのはぞっとしないぜ

 

16.名前:商人ドワフ

そうか? 娯楽品なんだから楽しけりゃいいと思うがね

大ドワフ商会も面白いものを取り扱ってくれたもんだ

 

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 ネットの書き込みから目を外すと、母のお店の庭先でメイン・クラフトを買ってもらった子を囲むように子供たちがスウィッツを覗き込んでいる。

 

「次はあの山に登ろうぜ!」

「ボートを作って海を渡りましょうよ」

「あ! なんか建物があるよ、行ってみよう!」

 

 みんながメイクラの広い世界を楽しんでいるみたいでよかった。次に地球に行く時までには、建築魔術を勉強し直して、豆腐建築を卒業しておこうかな?

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