『あなたの転生』~一般通過宝具持ち転生者の人生~   作:砂漠谷

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誕生、幼少期シナリオ・成長パート1

 

 『あなた』は……

 

選択:アバター

躯体『前のあなた』

 

 やはりこの躯体に引き寄せられる。三つの選択肢の中から、どこか懐かしい感覚がする『前のあなた』の躯体を選択した。

 

「うん、いいね。では最後に――君が、生誕する土地を決めよう。せっかくだし、運を天に任せるとしようか」

 

 天に浮かぶ虚空、『他者』がぶるり、と震えた。内部で賽を振ったのだろうか。

 

人口密度_1

1ほど過疎 10ほど過密

1d10=7

 

危険度_1

1ほど安全な地域 10ほど危険な地域

1d10=6

 

人口密度_2

1ほど過疎 10ほど過密

1d10=2

 

危険度_2

1ほど安全な地域 10ほど危険な地域

1d10=3

 

 空間の一部に情景が投射される。一つは、ネオンの光と喧噪、そして路地裏に潜む硝煙の匂いが混じり合う町。もう一つは、満点の星空の下、静寂を獣の遠吠えだけが破るような、文明の灯りがぽつりとしか見当たらない辺境。

 

「うん……「ほどよく都会で少し危険」な都市と、「かなり田舎でそれなりに安全」な地帯だね。これは、どちらがいいとは断言できないね。――うん、僕がコインで選んであげよう」

 

 再度、『他者』が震え、内部でコインを弾く音が聞こえる。

 

出生地最終分岐

1で「ほどよく都会で少し危険」、2で「かなり田舎でそれなりに安全」

1d2=1

 

「――おめでとう。君の出生地は「ほどよく都会で少し危険」だ。さて、名残惜しいが君ともお別れだね。さ、行っておいで。プロローグは――これで終わりだ」

 

 『他者』の声が遠のいていく。

 視界を覆っていた世界の輪郭が溶け出し、色の境界が曖昧に混じり合う。最後に残った天上の黒い虚空すら、水面に落ちたインクのように掻き消え、完全に、無となった。

 

 


 

暗転

 


 

 誰も気づかれない、闇の奥で。ぶるり、と、ひとりでに賽が振られた。

 それは、魂を吹き込むための賽か、それとも――。

 

幸運ポテンシャル算定

1~5:C 6~8:B 9~10:A

1d10 = 4, C

『幸運Lv3』を獲得

 

『幸運Lv3』

以下の三つの危機に対して、シナリオに一度だけ振り直しができる。

『第一種危機(自己の生命危機)』

『第二種危機(仲間の生命危機)』

『第三種危機(重要人材の喪失危機)』

 

 そして、あなたの新たな人生の環境もまた、天運により定められる。

 

出生地域における裕福度

1ほど貧困、20ほど裕福。「ほどよく都会」であるため、最低値を2に変更

1d20(最低値2)=18 非常に裕福。高級住宅街に生まれる。

 

 

 


 

 明転――幼少期のシナリオを開始――

 


 

「おぎゃあ、おぎゃあ」

 

 あなたは、今ここに、この世界に生まれ落ちた。

 首が据わらない身では、あなたは周囲を見渡すことはできない。焦点の合わない視界に、真っ白な天井が映るだけだ。だが、自分を抱きしめる腕の暖かさと、安堵と喜びに満ちた声は、確かに感じ取れた。

 周囲には、医師や看護師、そしてあなたを産んだ母と、その手を握る父がいる。彼らの祝福が、あなたの最初の記憶となった。

 

 しかし――誕生は、『目覚め』でもある。

 あなたの魂の奥底。すなわち、宝具が齎されている起源部分で、生まれ持った大禍がうずき始める。

 『太歳頭上動土(タイソエイ・アウェイクン)』。

 物心もつかないあなたの制御を離れ、その呪詛が祝福の場にいる者たちへと牙をむきかねない。

 抑え込めるか、あるいは撒き散らしてしまうか、その運命の分岐もまた、天運に委ねられる。

 

太歳頭上動土(タイソエイ・アウェイクン)発動判定

無制御により任意発動不可 未熟により出力減少

5以上で発動、8以上で人命損害あり、10で父母のどちらかが死亡

1d10=3 未発動

 

 魂の奥で疼いていた呪厄の星は、ふ、とその光を収めた。幸いにも、大禍はその輝きを内に秘め、所有者に従順であることを選んだようだ。

 

太歳頭上動土(タイソエイ・アウェイクン) Lv- → Lv0

最低限の制御を獲得。

覚醒時、"望むなら"周囲の対象に人属性特攻呪詛属性ダメージ。

起床後1時間まで、"望むなら"自分のオーラに『死後強まる念』属性が付与。

 

 暴威の芽を摘み取ったことで、逆に微かな繋がりが生まれる。あなたは、自身の裡に秘めた大いなる力を、ほんの少しモノ(・・)にした。その確かな手ごたえと、生まれて始めての疲労感と共に、あなたは深い眠りへと落ちていった。

 

 それから、何百ほど月が出て、何度季節が巡っただろうか。あなたが、彼我の混沌から抜け出し、明確に「自分」という意識を持ったのは……

 

物心がついた年齢

単位は歳

1d5=4

 

 四年の月日が流れた。あなたが物心つき、自分が自分であることを自覚した。それと共に、自分には妙な力が宿っているという確信が、どこかにあった。

 一つは、覚醒時に、自分に宿る力が、どこか力強く、禍々しくなっていること。

 だが、これは意識して抑え込めた。この力は自分に従順なようだ。

 これによって、家族との仲は……

 

家族とあなたとの仲

1ほど悪く、10ほど良い 宝具の制御ができているためマイナス補正なし

1d10 = 10 極度に良い

 

 あなたの世界は、愛に満ち溢れていた。

 あなたを見つめる両親の眼差しは常に優しく、家族の中はこれ以上ないほどに良好だった。

 兄弟姉妹に関しては……

 

兄弟姉妹の存在。

1いない 2兄 2弟 3姉 4妹 5二人いる 6三人いる

1d6=3 姉がいる

 

姉の年齢

1ほど年が近い、10ほど年上

1d10 = 10

 

 かなり年の離れた姉がいる。

 あなたがようやく世界を認識し始めたころ、彼女はすでに大人への階段を上り始めていた。そんな姉にとって、あなたという存在は宝物そのもの。両親にも増して、彼女はあなたを深く、深く溺愛した。

 

 高級住宅街に構えられた家。何不自由ない暮らし。栄養満点の食事と、惜しみなく注がれる愛情。それは、健やかな心身を育むための最高の環境と言えただろう。あなたは、危険に遭うことなく、安全に、そして安心して自我を育てていった。

 

メッセージ

筋力ダイスのEが減り、Cが増えた。

耐久ダイスから++の要素が削除された。

敏捷ダイスは変動がない。

魔力ダイスのCが減り、Aが増えた。

 

筋力ポテンシャル

1~3:E 4~7:D 8~10:C

1d10 = 4 D

 

筋力ポテンシャルD±

1:- 2~7:なし 8~9:+ 10:++

1d10 = 4 D

 

耐久ポテンシャル

1~5:E 6~8:D 9~10:C

1d10 = 7 D

 

耐久ポテンシャルD±

1:- 2~7:なし 8~10:+

1d10 = 9 D+

 

敏捷ポテンシャル

1~5:E 6~8:D 9~10:C

1d10 = 4 E

 

敏捷ポテンシャルE±

1:- 2~7:なし 8~9:+ 10:++

1d10 = 3 E

 

魔力ポテンシャル

1~3:C 4~7:B 8~10:A

1d10 = 7 B

 

魔力ポテンシャルB±

1:- 2~7:なし 8~9:+ 10:++

1d10 = 10 B++

 

 あなたのポテンシャルは幼少期の環境から、以下のようになった。

 

あなた筋力耐久敏捷魔力幸運

ポテンシャルDD+EB++C

 

 決して俊敏ではない。だが、人並の筋力と、それと少し上回る打たれ強さを持つ。何より、その身に宿す、人を惹きつけてやまない笑顔は、まるで天使のようだった。天に愛されているのだろう、運も人一倍良い。

 

 四歳になったあなたは、世界の探求者だった。大きな家の中は、全てが冒険の舞台。そんな日々の中で、あなたは様々な不思議に出会う。

 

 物心ついたあなたが、最初に興味を持ったものは……

 

なぜかよく壊れる自分の目覚まし時計

第一宝具『太歳頭上動土(タイソエイ・アウェイクン)』に対応

『精神技能点』に加えて『精神技能点(太歳の禍)』を獲得

 

壁に掛けていた家宝の名剣

第二宝具『無限の剣製(アンリミテッドロストワークス)』に対応

『白兵技能点』に加えて『製作技能点(剣製)』を獲得

 

自分が食べた肉がどこに行ったか

『視肉EX』に対応

『生存技能点』に加えて『生存技能点(視肉)』を獲得

 

木工や塑像などの工作遊び

『道具作成C』に対応

『製作技能点』に加えて『製作技能点(道具)』を獲得

 

近くにぶら下がっていた防弾チョッキ

『防弾加工A』に対応

『製作技能点』に加えて『生存技能点(防弾)』を獲得

 

本棚にあったサバイバル・狩猟教本

『単独行動A』に対応

『感覚技能点』に加えて『生存技能点(単独)』を獲得

 

家にあった筋トレグッズ

『筋力D』に対応

『運動技能点』に加えて『移動技能点』を獲得

 

児童柔道教室のパンフレット

『耐久D+』に対応

『白兵技能点』に加えて『生存技能点』を獲得

 

外遊び、かけっこやちゃんばらごっこ

『敏捷E』に対応

『移動技能点』に加えて『白兵技能点』を獲得

 

姉が友達とプレイしているボードゲーム

『魔力B++』に対応

『交渉技能点』に加えて『精神技能点』を獲得

キャラ1 幼少期・成長に関わる興味選択

  • なぜかよく壊れる自分の目覚まし時計
  • 壁に掛けていた家宝の名剣
  • 自分が食べた肉がどこに行ったか
  • 木工や塑像などの工作遊び
  • 近くにぶら下がっていた防弾チョッキ
  • 本棚にあったサバイバル・狩猟教本
  • 家にあった筋トレグッズ
  • 児童柔道教室のパンフレット
  • 外遊び、かけっこやちゃんばらごっこ
  • 姉が友達とプレイしているボードゲーム
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