鎮守府決斗録   作:石田零

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34 新たな切り札

白露 LP2700 手札3枚

<モンスター>

なし

<魔法・罠>

なし

 

時雨 LP3300 手札1枚

<モンスター>

雲魔物(クラウディアン)-キロスタス(ATK900、フォッグカウンター×3)

雲魔物(クラウディアン)-ニンバスマン(ATK2500)

雲魔物(クラウディアン)-スモークボール(DEF600)

シャイニート・マジシャン(DEF2100、ORU×2)

<魔法・罠>

召喚雲(サモンクラウド)

 

暁 LP4000 手札3枚

<Pゾーン>

宝玉の守護者(スケール2)

<モンスター>

宝玉獣 コバルト・イーグル(ATK1400)

<魔法・罠>

宝玉獣 ルビー・カーバンクル(永続魔法扱い)、伏せ1枚

<エクストラデッキ(表向きPモンスター)>

オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

 

響 LP1100 手札2枚

<モンスター>

なし

<魔法・罠>

なし

 

 

 

「いくよ。私のターン、ドロー」

 

 時雨によって、前のターンに召喚した三体のモンスターを一気に失った響。彼女は静かな闘志を湛えた瞳で、時雨を見据える。

 

「やられっぱなしというのは、性に合わないからね。時雨には、しっかり返礼をさせてもらうよ。私は魔法カード『氷結界の紋章』を発動。デッキから『氷結界の決起隊』を手札に加える。そして、決起隊を通常召喚」

 

 

《氷結界の紋章》

通常魔法

自分のデッキから「氷結界」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

 

《氷結界の決起隊》

効果モンスター

星3/水属性/魔法使い族/攻1500/守 800

このカードをリリースして発動できる。

フィールド上の水属性モンスター1体を選択して破壊し、デッキから「氷結界」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

 

 

「バトルフェイズ。氷結界の決起隊で、キロスタスに攻撃」

 

「『雲魔物』モンスターの共通交換によって、キロスタスは戦闘では破壊されない」

 

「だけど、ダメージは受けてもらうよ」

 

 

時雨 LP3300→2700

 

 

「まずは一撃。ささやかだけど、私からのお返しだよ」

 

 時雨に対して、小さな反撃を成功させた響。しかし、その行動について自身の相方から疑問が呈される。

 

「ねえ、響。どうして白露を攻撃しなかったの? 白露のフィールドにはモンスターも伏せカードもないんだから、確実にダイレクトアタックを決められたじゃない」

 

「確かに、暁の言う通りだ」

 

 姉の指摘に頷きつつ、響は「でも」と言葉を返す。

 

「無防備なのは、フィールドだけだ。前のターンのことを考えると、白露は手札に防御用のカードを持っている可能性もある。でも、時雨には今のところその気配はない。だから私は、時雨のモンスターを攻撃したんだ」

 

「そんなこと言って、本当はただやり返したかっただけなんでしょ? さっき自分で『返礼させてもらう』って言ってたし」

 

「………………」

 

「図星ね」

 

「……分かってるなら、聞かないでくれるかな」

 

 僅かにむすっとした表情を浮かべ、響は暁を横目で見る。

 

「メインフェイズ2。私は手札から『氷結界の伝道師』を特殊召喚するよ」

 

 

《氷結界の伝道師》

効果モンスター

星2/水属性/水族/攻1000/守 400

自分フィールド上に「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

この効果で特殊召喚するターン、自分はレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。

また、このカードをリリースする事で、「氷結界の伝道師」以外の自分の墓地に存在する「氷結界」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

 

 

「私は、氷結界の決起隊の効果を発動。このカードをリリースすることで、フィールド上の水属性モンスターを破壊して、デッキから『氷結界』モンスターを一体手札に加える。私はキロスタスを破壊して、デッキから二枚目の氷結界の伝道師を手札に加える」

 

「対象は『フィールド上のモンスター』だから、相手のモンスターでも構わないということか……。これは予想外だ」

 

「それは私も同じだよ。まさか、デッキに一枚だけ入れておいたカードが役に立つなんてね。時雨のモンスターが、水属性だったおかげだ」

 

 響はさらに、フィールドに残っている伝道師の効果を発動する。

 

「私は、氷結界の伝道師の効果を発動。このカードをリリースすることで墓地の『氷結界』モンスターを特殊召喚できる。私は氷結界の決起隊を復活させる。さらに二体目の氷結界の伝道師を特殊召喚」

 

「もう一度、決起隊の効果を使うつもりだね」

 

「その通り」

 

 時雨の問いに、響は首肯する。

 

「私は決起隊の効果を発動。ニンバスマンを破壊して、三枚目の伝道師を手札に加える。そして、二体目の伝道師の効果を使って、墓地から氷結界の軍師を守備表示で特殊召喚。私はこれでターンエンドだよ」

 

「凄いわ、響! 厄介な相手モンスターを二体まとめて倒しちゃうなんて!」

 

「まあね」

 

 暁の歓声に、響はまんざらでもない表情で答える。

 

「時雨の分のお返しは、しっかりするんだから。あたしのターン! あたしはスタンバイフェイズに墓地の黄泉ガエルの効果を発動! 自分フィールドに魔法・罠カードがない場合、このカードを特殊召喚できる。あたしは、黄泉ガエルを守備表示で特殊召喚」

 

「条件さえ満たせば毎ターン復活するモンスターか……。低ステータスとはいえ、侮れないカードだね」

 

「さらにあたしは、『金華猫』を召喚。その効果で、墓地のミスティック・パイパーを特殊召喚」

 

 

金華猫(きんかびょう)

スピリットモンスター

星1/闇属性/獣族/攻 400/守 200

このカードは特殊召喚できない。

召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。

このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地からレベル1モンスター1体を選択して特殊召喚できる。

このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。

 

 

「あたしはミスティック・パイパーの効果を発動。このカードをリリースして、一枚ドローする。あたしがドローしたのは、レベル1の『音響戦士(サウンドウォリアー)ベーシス』。よって、もう一枚ドローよ」

 

「これでレベル1のモンスターが2体……。今度は何を召喚するつもり?」

 

 白露の場に同レベルのモンスターが揃ったのを見て、暁は警戒の表情を浮かべる。しかし、

 

「あたしはこれでターンエンド。金華猫はスピリットモンスターだから、エンドフェイズに手札に戻るわ」

 

「……あれっ?」

 

「どうしたの、暁?」

 

「どうしたのって、白露……あなた、せっかく同じレベルのモンスターを並べたのに、エクシーズ召喚はしないの? 時雨のお返しもするとか言ってたのに」

 

「もちろん、お返しはするよ。だけど、今は準備中。次のターンになったら、どでかい一撃をお見舞いしてあげるわ!」

 

「ふーん……。でも、果たしてそれができるかしら?」

 

 暁は、不敵な笑みを浮かべて言う。

 

「あなたが次のターンを迎えるためには、私と響の攻撃を防ぎ切らないといけないのよ。あなたの壁モンスターは、黄泉ガエル一体だけ。それで生き残れるかしら?」

 

「それは、やってみないと分からないよ」

 

「なら、お望み通りやってあげるわ。私のターン! 私は『宝玉の先導者』をペンデュラムゾーンにセット。既に発動されている宝玉の守護者と合わせて、ペンデュラムスケールをセッティングするわ! さらに、『宝玉獣 トパーズ・タイガー』を通常召喚」

 

 

《宝玉の先導者》

ペンデュラム・効果モンスター

星3/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1000

【Pスケール:青5/赤5】

(1):このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「究極宝玉神」モンスター及び「宝玉獣」カードは、相手の効果の対象にならない。

【モンスター効果】

(1):このカードをリリースして発動できる。

デッキから、「究極宝玉神」モンスター、「宝玉獣」モンスター、「宝玉」魔法・罠カードの内、いずれか1枚を手札に加える。

 

《宝玉獣 トパーズ・タイガー》

効果モンスター

星4/地属性/獣族/攻1600/守1000

このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、攻撃力が400ポイントアップする。

このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。

 

 

「バトルよ。まずはコバルト・イーグルで黄泉ガエルを攻撃、撃破。続いてトパーズ・タイガーで白露にダイレクトアタック!」

 

 

白露 LP2700→1100

 

 

「痛ったた……。けど、まだライフは残ってるよ」

 

「そうね。でも、そのライフで次の自分のターンまで生き残れるかしら? 私はターンエンドよ」

 

「僕のターン。僕は永続魔法『雲魔物のスコール(クラウディアン・スコール)』を発動して、ターン終了」

 

 

雲魔物のスコール(クラウディアン・スコール)

永続魔法

自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターに、フォッグカウンターを1つ置く。

 

 

「響。今なら白露のフィールドには何もないわ。ここが攻撃のチャンスよ!」

 

「分かってる。私は、三枚目の氷結界の伝道師を通常召喚。そして、伝道師の効果を発動。このカードをリリースして、墓地から氷結界の虎将ガンターラを特殊召喚する。さらに、氷結界の軍師を攻撃表示に変更するよ」

 

「……これは、ちょっとマズいかな?」

 

 引きつった笑みを浮かべる白露に向かい、響は「バトル」と宣言する。

 

「次のターンになったら何かを仕掛けるつもりだったようだけど、そうはさせないよ。私は、攻撃力2700のガンターラで白露にダイレクトアタック!」

 

 筋骨隆々とした戦士が白露へと突進し、とどめの一撃を繰り出す。白露はそれをなす術なく受け――るかと思われたが、不意に白い歯を見せて笑った。

 

「なーんてね! あたしは墓地の虹クリボーの効果を発動! さらに、それにチェーンして手札の『バトルフェーダー』の効果も発動するよ!」

 

 

《虹クリボー》

効果モンスター

星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100

「虹クリボー」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ発動できる。

●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。

このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

この効果でこのカードを装備しているモンスターは攻撃できない。

●相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。

このカードを墓地から特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。

 

《バトルフェーダー》

効果モンスター

星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0

(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚し、その後バトルフェイズを終了する。

この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

【Chain1:虹クリボー Chain2:バトルフェーダー】

 

 

「まずはバトルフェーダーを特殊召喚して、響のバトルフェイズを強制終了。さらに、同じタイミングで効果を発動した虹クリボーを、墓地から守備表示で特殊召喚するわ」

 

「くっ。手札誘発のカードを、まだ持っていたとは……」

 

「ていうか、そんなカードがあるんなら、どうしてさっき使わなかったのよ? バトルフェーダーを使っていれば、私の攻撃は防げたじゃない」

 

 渋面を作る響の隣で、暁が白露に尋ねる。

 

「答えは簡単。暁の攻撃は、受けてもライフが残る攻撃だったから。だからバトルフェーダーは使わないで、本当にマズい時に取っておこうと思ったわけ」

 

「それに――」と、白露は続ける。

 

「こうすれば、次のターンの反撃に繋げることができるからね」

 

「どういう意味?」

 

「黄泉ガエルだよ、暁」

 

 暁の問いに答えたのは、響だ。

 

「白露のスタンバイフェイズに、黄泉ガエルは再び復活する。そうなれば、白露のフィールドにはレベル1のモンスターが3体並ぶ。つまり……」

 

「まさか、二体目のライオンハートをエクシーズ召喚するつもりなの!?」

 

「正解っ!」

 

 右手の人差し指を立て、白露は答える。

 

「さっきは響に無効化されたけど、そう何度も都合のいいカードは持ってないはず。どう?」

 

「響……」

 

 暁が、不安げな視線を響に向ける。その視線の先で、響は暫し黙考し……

 

「……私は、エンドフェイズにガンターラの効果を発動。墓地の氷結界の舞姫を特殊召喚して、ターンエンド」

 

 伏せカードを場に出すことなく、ターンを終了した。

 

「響!」

 

「ごめん、暁。あとは任せた」

 

 眉を少し下げ、響は申し訳なさそうな表情を作る。そして、反撃を宣言していた白露のターンになる。

 

「それじゃ、予告通りいっくよー! あたしはスタンバイフェイズに黄泉ガエルを特殊召喚。そして、3体のレベル1モンスターでオーバーレイネットワークを構築。ライオンハートをもう一回エクシーズ召喚!」

 

 ライオンハートを呼び出した白露は、即座にバトルフェイズへと移行する。

 

「あたしは、ライオンハートで響のガンターラに攻撃! そしてこの時、ライオンハートの効果を発動。このカードのオーバーレイ・ユニットを一つ使うことで、自分が受ける戦闘ダメージを代わりに相手に与える!」

 

「ガンターラとライオンハートの攻撃力の差は2600。そして、私の残りライフは1100……」

 

 響は諦念を込めた溜息をつき、白露の攻撃を正面から受ける。戦闘自体はガンターラの勝ちだったが、モンスター効果で肩代わりさせられたダメージが彼女を襲い、ライフポイントの残りをすべて奪い去った。

 

 

響 LP1100→0

 

 

「表側攻撃表示のライオンハートは、戦闘では破壊されない。あたしはメインフェイズ2で金華猫を召喚。その効果で、墓地からミスティック・パイパーを特殊召喚。そして、ミスティック・パイパーをリリースして、デッキからカードをドロー。あたしが引いたのはレベル1のバトルフェーダー。よって、もう一枚ドロー。あたしはこれでターンエンド、なんだけど……」

 

 白露は「いち、に、さん……」と手札の枚数を数える。

 

「エンドフェイズに手札に戻った金華猫を合わせて、今のあたしの手札は八枚。デュエルモンスターズは手札を六枚しか持てないルールがあるから、二枚捨てないといけないんだよねぇ。どれにしようかな」

 

 彼女は少し考えたあと、二枚のカードを選び、デュエルディスクの墓地ゾーンに収納した。

 

「あたしが捨てたのは、『(ディフォーマー)・クリーナン』と『音響戦士(サウンドウォリアー)ベーシス』。手札も六枚になったし、今度こそ本当にターンエンドだよ。ふふふ……この勢いで、一気に暁も倒すのだー!」

 

「そう上手くいくかな?」

 

 波に乗る白露に対し、響は意味深な問いを投げる。

 

「暁のことを、甘く見ないほうがいいよ。今の暁のデッキは、大改造をして大幅に強化されている。それに、なんと言っても彼女は――」

 

 語る響の横で、暁がカードをドローする。その姿を横目で見ながら、響は先を続けた。

 

「私の、お姉さんだからね」

 

「嬉しいこと言ってくれるじゃない。響」

 

 響の言葉に、暁は微笑を浮かべる。

 

「どうだい姉さん。いいカードは引けたかい?」

 

「もっちろん!」

 

 暁は、親指を立てて答える。

 

「このターンで、響の仇は取ってあげるわ」

 

「それは頼もしいね。でも、白露のライオンハートをどうやって攻略するつもりだい?」

 

「そんなもの、力ずくよ!」

 

 暁は今しがたドローしたばかりのカードをデュエルディスクに挿入する。

 

「まずは下準備よ。私は魔法カード『ペンデュラム・ターン』を発動!」

 

 

《ペンデュラム・ターン》

速攻魔法

(1):自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象とし、1~10までのPスケールを宣言して発動できる。

このターン、そのカードは宣言したPスケールになる。

 

 

「このカードの効果で、私はペンデュラムゾーンにあるカードのスケールを好きな数に変えることができる。私が選ぶのは、宝玉の先導者。そのスケールを、このターンの間だけ10にするわ!」

 

「スケール10!?」

 

 暁の宣言に、白露と時雨は驚きの声を上げる。

 

「もう片方のペンデュラムゾーンにいる宝玉の守護者のスケールは2。これで、私はレベル3から9のモンスターが同時に召喚可能となったわ。そして私は、このスケールを使ってペンデュラム召喚! 現れなさい、二色(ふたいろ)(まなこ)を持つ竜! オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン!」

 

「これは、さっき暁がペンデュラムゾーンにセットしていた……」

 

「ええ、そうよ。エクストラデッキに表側で存在するペンデュラムモンスターは、ペンデュラム召喚で呼び出すことができるの。そしてこのオッドアイズが、私の新しいエースモンスターよ!」

 

「だけど、あたしのライオンハートは戦闘ダメージを相手に押しつけることができる。どうするつもり?」

 

「さっき響にも言ったけど、力ずくよ。私は、コバルト・イーグルでライオンハートに攻撃!」

 

「ちょ、あたしの話聞いてた!? ライオンハートの効果は――」

 

「そんなこと分かってるわ。私は自分の攻撃宣言時にトラップ発動、『レインボー・ライフ』!」

 

 

《レインボー・ライフ》

通常罠

手札を1枚捨てて発動できる。

このターンのエンドフェイズ時まで、自分は戦闘及びカードの効果によってダメージを受ける代わりに、その数値分だけライフポイントを回復する。

 

 

「このカードの効果で、私が受けるダメージはすべてライフの回復に変換される。これで、ライオンハートの効果も怖くないわ!」

 

「そんな手があったなんて……!」

 

 目を大きく見開き、白露は暁の罠カードを見る。

 

「ライオンハートの効果はあと二回使えるけど、それをしても暁のライフを回復させるだけ。それに、たとえライオンハートの効果を使っても、三度目の攻撃は防げずに結局負ける。それなら……」

 

 白露は一拍の間を置き、その続きを口にする。

 

「あたしはライオンハートの効果は使わずに、暁の攻撃をそのまま受ける!」

 

「いい覚悟ね。やりなさい、コバルト・イーグル!」

 

 

白露 LP1100→0

 

 

 タッグデュエルの特別ルールにより、フィールドのモンスターは、コントローラーのライフがなくなった瞬間に墓地へ送られる。その際、一切の効果処理は行われず、そのタイミングに発動する効果があっても発動されない。ライオンハートは戦闘ダメージを受けた時に同じダメージを相手に与える効果を持っているが、ダメージを受けたと同時に白露のライフがゼロになったため、その効果は発動されることなく終わった。

 

「仇討ち完了! まだまだいくわよ。私は、トパーズ・タイガーで時雨のスモークボールを攻撃。さらに、オッドアイズでシャイニート・マジシャンを攻撃よ!」

 

「シャイニート・マジシャンは、一ターンに一度、戦闘で破壊されない。オッドアイズの攻撃だけでは倒されないよ」

 

「一気に敵モンスター全滅、といきたかったけど、やっぱりそう簡単にはいかないわね。私はこれでターンエンドよ」

 

「僕のターン。スタンバイフェイズ時に、雲魔物のスコール(クラウディアン・スコール)の効果が発動。お互いの表側表示モンスターに、フォッグカウンターを一個ずつ乗せる。さらに僕は、魔法カード『サルベージ』を発動するよ」

 

 

《サルベージ》

通常魔法

自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を選択して手札に加える。

 

 

「僕が手札に戻すのは、雲魔物-ニンバスマンと雲魔物-ゴースト・フォッグ。そして、僕はシャイニート・マジシャンをリリースし、ニンバスマンをアドバンス召喚!」

 

「あれは、さっきの! 確か、カウンターの数で攻撃力が変わる……」

 

「その通り。ニンバスマンは、フィールド上のフォッグカウンター一個につき、攻撃力が500アップする。今、フィールドに存在するカウンターは三つ。よって攻撃力は2500だ。僕は、このニンバスマンでオッドアイズに攻撃!」

 

「攻撃力は互角……。相討ちするつもり?」

 

「いいや。ニンバスマンは、他の雲魔物と同じく戦闘耐性を持っている。破壊されるのは、暁のモンスターだけだよ」

 

 互いのモンスターの攻撃力が等しいため、どちらのプレイヤーにもダメージは発生しない。しかし、暁は攻撃の要となるモンスターを倒され、攻め手を失ってしまった。

 

「オッドアイズが破壊されたことで、フィールドのフォッグカウンターが減ってニンバスマンの攻撃力は2000に下がる。僕のターンはこれで終わりだ」

 

「私のターン。私は、トパーズ・タイガーとコバルト・イーグルを守備表示にしてターンエンドよ」

 

「守りを固めに入ったね。悪くない手だけど、それは自分の首を絞めることにもなるよ。僕のターン。雲魔物のスコール(クラウディアン・スコール)の効果で、表側表示モンスターに一つずつフォッグカウンターが乗る。三個のカウンターが追加されたことで、ニンバスマンの攻撃力は3500になる」

 

「私が壁モンスターを出しても、その分だけニンバスマンが強化されるってことね……」

 

「そういうことさ。僕は雲魔物-ゴースト・フォッグを通常召喚。さらに、二枚目の天空の聖域を発動するよ」

 

 時雨の背後に、再び石造りの神殿が現れる。これにより、天使族モンスターの戦闘ダメージは再度発生しなくなった。

 

「僕は、ニンバスマンでトパーズ・タイガーに攻撃。トパーズ・タイガーが破壊されたことでフィールド上のフォッグカウンターが減り、ニンバスマンの攻撃力も2500に下がる。ターン終了」

 

「私のターン。私は魔法カード『レア・ヴァリュー』を発動するわ」

 

 

《レア・ヴァリュー》

通常魔法

自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する場合に発動できる。

自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」と名のついたカード1枚を相手が選んで墓地へ送り、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

 

 

「レア・ヴァリューは、自分の魔法・罠ゾーンから相手が選んだ宝玉を墓地へ送る代わりに、デッキから二枚ドローするカードよ。ルビー・カーバンクルとトパーズ・タイガー、どっちを選ぶ?」

 

「僕は、ルビー・カーバンクルを選択する」

 

 暁の問いに、時雨は間髪を入れず答える。

 

「即答ね」

 

「暁のデッキのことは、夕立から話を聞いていたからね。ルビー・カーバンクルは、絶対に魔法・罠ゾーンに置かせるな、って」

 

「……なるほど。それなら納得だわ」

 

 暁は頷きつつ、デッキからカードを引く。

 

「私はこのまま、ターンを終了するわ」

 

「どうやら、引きが良くなかったみたいだね」

 

「違うわよ! 逆転のチャンスを待っているだけなんだから!」

 

 時雨の言葉に、暁はむきになって反論する。

 スタンバイフェイズにフィールド上のモンスターへフォッグカウンターの供給が行われ、ニンバスマンの攻撃力は4000へと上昇する。攻撃力の上下を繰り返しているニンバスマンだが、その数値は着実に増加していた。

 

「僕は二枚目の雲魔物-タービュランスを召喚。自身の効果で、タービュランスには三つのフォッグカウンターが乗る。さらに、タービュランスのカウンターを二つ取り除いて墓地のスモークボールを二体、攻撃表示で特殊召喚するよ」

 

「時雨のフィールドが、雲魔物で一杯に……」

 

「さあ、いくよ。まずはニンバスマンでコバルト・イーグルに攻撃」

 

「さらに、タービュランスと二体のスモークボールで暁にダイレクトアタックだ」

 

「きゃっ!?」

 

 

暁 LP4000→3200→3000→2800

 

 

「僕は、メインフェイズ2でスモークボール二体をオーバーレイ。シャイニート・マジシャンをエクシーズ召喚。そして、タービュランスに残る最後のカウンターを使って、墓地から三体目のスモークボールを守備表示で特殊召喚する。ターン終了だよ」

 

「いいぞー、時雨! このまま押し切っちゃえ!」

 

 じりじりと暁を追い詰めていく時雨に向けて、外野となった白露が声援を送る。

 

「それに比べて、こっちからは何も聞こえないわね……。せめて一言くらい、応援してくれてもいいんじゃないの?」

 

「おや、応援が必要だったかい?」

 

 非難を含んだ視線を送る暁に、響は悪びれた様子もなく答える。

 

「暁の目には、まだ充分な闘志が残ってる。それはつまり、頭の中で勝利への道筋が描かれているということ。だから、わざわざ応援しなくても大丈夫だと思っていたんだけど……もしかして、私の見間違いだったのかな?」

 

「まったく……。さっきは私のこと持ち上げてたくせに、言ってくれるじゃない」

 

 苦笑した暁は、時雨に相対してデュエルディスクを構え直す。

 

「当然! 逆転の方法はもう見えてるわ。応援なんてなくても、へっちゃらなんだから!」

 

「頼もしいね。なら、見せてもらおうか。一人前のレディーの運命力というものを」

 

「上等よ! よく見てなさい。ドローッ!」

 

 暁は、乱暴ともいえる勢いでデッキトップのカードを引き抜く。そして、そのカードを確認し……

 

「来たっ!」

 

 一瞬のうちに表情を輝かせた彼女は、間を置かずに一枚のカードを場に出した。

 

「私は、魔法カード『宝玉の恵』を発動! このカードの効果により、墓地のルビー・カーバンクルとサファイア・ペガサスを魔法・罠ゾーンに置くわ」

 

 

《宝玉の恵》

通常魔法

自分の墓地の「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択して発動できる。

選択したモンスターを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。

 

 

「宝玉を四つに増やした……。だけど、そこから何をする気だい? 夕立からは、暁の切り札のことも聞いてるよ。君の切り札のレインボー・ドラゴンは、七種類の宝玉獣が揃わないと召喚できないカード。今はまだ呼び出せないはずだよ」

 

「その通りよ。でも、最初に言ったでしょ。レディーのデッキは、日々進化し続ける。今の私のデッキには、オッドアイズ以外にも新しい切り札が入っているのよ!」

 

「新しい、切り札?」

 

「ええ。これからその姿を披露してあげるわ。私は、自分のフィールドにある四つの宝玉のうち、ルビー・カーバンクル以外の三つを墓地へ送る。そして、このカードを特殊召喚するわ。降臨せよ、『降雷皇ハモン』!!」

 

 

《降雷皇ハモン》

効果モンスター

星10/光属性/雷族/攻4000/守4000

このカードは通常召喚できない。

自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。

 

 

 暁のフィールドに、強大な威圧感を放つモンスターが顕現する。皇の名を冠したそのモンスターの攻撃力は4000。彼女の切り札であるレインボー・ドラゴンと同じ数値だ。

 

「さあ、反撃よ。私は、ハモンでスモークボールに攻撃!」

 

 轟音とともに落ちた巨大な雷が、時雨のモンスターを塵も残さず消し飛ばす。しかし、天空の聖域の効果によって時雨本人に戦闘ダメージが及ぶことはなかった。

 

「危ない、危ない。天空の聖域がなかったら、今の攻撃でライフがゼロになっていたところだったよ」

 

「安心するのはまだ早いわよ」

 

 安堵の息をつく時雨に向かい、暁は言う。

 

「ハモンの効果発動! このカードが相手モンスターを戦闘で破壊して墓地へ送った時、相手に1000ポイントのダメージを与えるわ!」

 

「ぐっ……」

 

 

時雨 LP2700→1700

 

 

 時雨の頭上に、先ほどより幾分か小さな雷が落ちる。しかし、「小さな」とは言っても、それは攻撃力4000の落雷と比べてのもの。ダメージ量としては決して少なくない数値が、時雨のライフから削られた。

 

「私はカードを二枚セット。ターンエンドよ」

 

「驚いた。レインボー・ドラゴン以外にも、こんな大型モンスターを隠し持っていたとはね。僕のターン。スタンバイフェイズになったことでフィールドのフォッグカウンターが増え、ニンバスマンの攻撃力は5000に上昇するよ。そしてメインフェイズ――」

 

「ちょっと待った!」

 

 メインフェイズに移ろうとした時雨を、暁が制する。

 

「このスタンバイフェイズ、私もカードを発動させてもらうわ。私が発動するのは、罠カード『バトルマニア』!」

 

 

《バトルマニア》

通常罠

相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。

相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て攻撃表示になり、このターン表示形式を変更する事はできない。

また、このターン攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。

 

 

「バトルマニアは、相手モンスターに攻撃を強制させるカード。時雨、あなたはこのターン、すべてのモンスターで私に攻撃しなければならないわ。守備表示のモンスターも含めた、全部でよ!」

 

「くっ……、シャイニート・マジシャンは魔法使い族だから、天空の聖域で戦闘ダメージを打ち消せない。たとえ戦闘耐性を持っていても、攻撃を強制されたら反射ダメージで僕のライフはゼロになる……!」

 

「それだけじゃないわ。ゴースト・フォッグとスモークボールには、雲魔物共通の戦闘破壊耐性が存在しない。二体がハモンに攻撃して返り討ちに遭えば、ハモンの効果で2000ポイントのダメージを与えることもできるわ」

 

「どう足掻いても、敗北は避けられないということか……」

 

「そういうこと。だから、大人しく観念しなさい」

 

 腕組みをして、勝ち誇った笑みを見せる暁。しかし、時雨は首を横に振る。

 

「いいや。悪いけど、サレンダーはしないよ」

 

「どうして? もう勝負はついてるでしょ。時雨も今、認めたじゃない」

 

「そのことだけどね」

 

 時雨は、微笑を浮かべて暁を見る。

 

「暁。君の作戦には、致命的な落とし穴がある」

 

「落とし穴……ですって?」

 

「ああ」

 

 暁の問いに、時雨は頷く。

 

「君の勝利は、僕のモンスターがハモンに攻撃して返り討ちに遭うことを前提に立てられている。だけど、忘れてはいないかな? 僕の場には、君のハモンをも上回る攻撃力を持つモンスターがいることを」

 

「ニンバスマン……!」

 

「そうさ。バトルマニアは、攻撃を強制させるけれど、攻撃の順番までは指定できない。僕が最初にニンバスマンで攻撃すれば、ハモンは破壊されて君の作戦は崩壊する。これが、僕の言った落とし穴さ。そして、僕はそれを見逃すほどお人好しじゃない」

 

 時雨は、落ち着いた声で自らのモンスターに攻撃を命じる。

 

「バトルだ。僕は、ニンバスマンでハモンに攻撃」

 

 雲の巨人が拳を振り上げ、ハモンに殴りかかる。攻撃力5000に達するパンチが真っ直ぐに伸び、敵を打ち倒そうとする瞬間――暁は、もう一枚の伏せカードを発動させた。

 

「させるもんですか! トラップ発動、『虹の行方』!」

 

 

《虹の行方》

通常罠

相手モンスターの攻撃宣言時に、自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を選択して墓地へ送り発動する。

相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分のデッキから「究極宝玉神」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。

 

 

「なっ!?」

 

 驚く時雨の目の前で、ニンバスマンの攻撃が虹色の壁に阻止される。当然、ハモンに攻撃が届くことはなく、彼女のフィールドには攻撃を強制された低レベルモンスターたちだけが残された。

 

「この程度のことを予想できてないと思われるなんて、私も甘く見られたものね。ニンバスマンの攻撃を防ぐ方法くらい、ちゃんと用意してあるわ」

 

「……やられたよ。僕の負けだ」

 

 敗北を認めた時雨は、しかしサレンダーはせずに最後までデュエルを続ける。

 

「なら、潔く散るとしよう。シャイニート・マジシャンで、ハモンに攻撃」

 

 

時雨 LP1700→0

 

 

 時雨自身の攻撃によって、彼女のライフがゼロになる。これにより、タッグデュエルは暁・響ペアの勝利に終わった。

 

「一歩及ばず、か……。終盤は、結構追い込めたと思うんだけど」

 

「実際、追い込まれてたわよ。私が虹の行方を引いたのはハモンを召喚したターンだったけど、それが無かったらあのコンボはできなかったし。こっちもギリギリだったわ」

 

「そうは言っても、暁のライフには余裕があったよね」

 

「まあね。でも、ニンバスマンの攻撃力を見たら、そんなもの気休めにもならないわ。なんなのよ、あの攻撃力の上がりっぷりは……」

 

 呆れの混じった声で暁が言う。

 

「お疲れ、暁。流石は私の姉さん、しっかり勝ってくれたね」

 

「当然でしょ。ていうか、姉さん姉さん連呼するのやめてくれる? 普段呼び捨てにされてるのにそう呼ばれると、違和感あるんだけど」

 

「じゃあ、これからはずっとこの呼び方でいこうか。姉さん」

 

「そうじゃなくて! 今まで通りの呼び方にして、って言ってるのよ!」

 

「分かったよ、暁」

 

「……響。あなた絶対、私の反応見て楽しんでたわね……」

 

「そんなことないよ。それはさて置き。白露、時雨、二人ともデュエルに付き合ってくれてありがとう」

 

「そうだ、響のせいですっかりお礼を言い忘れてたわ。二人とも、ありがとね」

 

「どういたしまして。僕たちも楽しませてもらったよ」

 

「次こそは、あたしが一番最後まで生き残ってみせるんだから!」

 

「二人のデッキも個性的だったわね。今まで見たことないタイプのデッキで、デュエルしてて楽しかったわ」

 

「その点では、暁のデッキも負けてないと思うよ。夕立に聞いていたデッキとは大きく変わっていて驚いたよ」

 

「夕立と戦った時と比べると、デッキのカードが半分くらい入れ替わっているもの。驚くのも無理ないわ」

 

 時雨と暁は互いのデッキの話で盛り上がる。一方、響もデッキのことで白露に話しかけていた。

 

「ところで白露。君のデッキで、少し気になることがあるんだけど」

 

「なーに?」

 

「このデュエルの最中、君はモンスター以外のカードを出さなかったよね。もしかして、君のデッキは――」

 

 しかし、ここで鎮守府内の屋外スピーカーからアナウンス音が鳴り、彼女たちの会話を遮るようにして放送が流れる。

 

「業務連絡。第六司令室指揮官、春瀬少将より所属の全艦娘へ。至急、本官執務室まで集合されたし。繰り返す……」

 

「今の声、司令官?」

 

 スピーカーを見上げて尋ねる暁に、響は頷く。

 

「そうみたいだね。もう少し話していたかったけど、司令官が呼んでいるなら行くしかない」

 

「ええ。二人とも、またね」

 

 時雨と白露に別れを述べ、暁と響は鎮守府庁舎に足を向ける。外野でデュエルを見ていた雷、電とも合流し、四人は春瀬の執務室へと駆けていった。

 




暁「ふふん。暁の新デッキの力、思い知ったかしら」

雷「いつもなら茶々の一つでも入れたくなるところだけど……今回は、認めざるを得ないわね」

電「最後のバトルマニアのコンボも上手かったのです。暁ちゃん、テクニシャンなのです!」

暁「ふふ、もーっと褒めてもいいのよ!」

雷「でも、あのカードって攻撃対象までは指定できないんでしょ?今回はハモンしか場にいなかったから良かったけど、他にモンスターがいたら、そっちを攻撃されちゃうわよ」

暁「平気よ。そんなこと、ハモンを守備表示にすればすべて解決するわ」

雷「どういうことよ?」

暁「ハモンは守備表示の時に相手の攻撃を自分に向けさせる効果を持ってるの。だから、ハモンを守備表示にしてバトルマニアを使えば、相手は必ずハモンを攻撃することになるってわけ」

雷「しっかり考えてたのね…。意外だわ」

暁「失礼ね。それじゃまるで、普段の私は何も考えてないみたいじゃない」

雷「違うの?」

暁「違うに決まってるでしょ!」

電「雷ちゃん、あまり暁ちゃんをからかったらダメなのです。今日は話さないといけないこともあるんですから」

雷「ああ、そう言えば、そうだったわね」

響「ここから先は、作品についての解説フェイズになるよ。少し長くなるから、特に興味のない人は読み飛ばしてね」

雷「それで、話すことって何だったかしら?」

電「感想欄で読者の方から寄せられた、『戦艦の艦娘は登場しないのか?』という質問への回答なのです。その場では手短に登場するとだけお答えしましたが、他にも同じ疑問を持ってる読者さんは多いと思うので、作者さんから詳しい説明を貰って来たのです」

響「まずは、この作品での艦娘の扱いを説明するね。本作では、私たち艦娘は、かつての軍艦に宿る意思が肉体を得て転生したものという位置付けになってる。艦魂や船魂を知っている人は、それらが実体化したものだと思ってほしい」

電「艦魂が一隻の艦に一人しか宿らないように、艦娘も一隻につき一人だけしか存在しないのです。万が一、沈んでしまったら、その艦娘にはもう二度と会えないのです」

暁「ゲームの中みたいに、同じ名前の艦娘が何度も出会う、ってことはないのね」

電「そういうことなのです。そして、これは全鎮守府を通じての話なのです」

響「これを踏まえた上で地図を見直してみると、今までトラックに戦艦がいなかった理由も見えてくるんじゃないかな」

雷「海軍は、北方海域から南方・西方海域までの全部の敵に対処しないといけない。だけど、手持ちの兵力、特に戦艦や正規空母は数が限られてる……。だから、そう簡単には動かせない、ってことね」

響「その通り。深海棲艦は、いつどこで出現するか分からない。出方の読めない敵に振り回されて主力艦を動かしていたら資財を消耗するし、何より本土の守りに隙が生まれてしまう。だから、戦艦は基本的に内地で待機させておいて、敵の動きに応じて出撃させることにしているんだ。最近は全戦域で深海棲艦の行動が低調なことも、その傾向を強めているね」

雷「でも、敵がいつまでも大人しくしているとは限らないわよ。現に、こっちではD型艦っていう新しい敵も現れたわ」

電「はい。だから、上層部の人たちも対抗策を考え始めているのです。作者さんから借りてきた資料によると、軍令部はD型艦に対抗するために、トラック泊池に増援を送ることを決定したそうなのです」

暁「ていうことは、トラックにも戦艦が配備されるかもしれないのね」

響「うん。さらに、この資料によると、軍令部はヨーロッパ方面ともしきりに交信しているらしいんだ。詳細は不明だけれど、何か新しい動きがあるかもしれない」

雷「この情報、司令官は知ってるのかしら?」

響「いいや。まだ知らないよ」

雷「なら、急いで教えないと!」

響「残念だけど、それはできないよ。本編と後書きは別の世界。ここの私たちは、本編の私たちに干渉することはできない。ついでに言うと、ここでの記憶を本編に持ち込むこともできないよ」

雷「そんな、せっかく分かってるのに……!」

響「心配ないよ。私たちの司令官なら、何が起こってもきっと大丈夫さ」

電「響ちゃんの言う通りなのです。司令官さんを信じましょう」

雷「……そうね。二人の言う通りだわ。何と言っても、私たちの司令官ですもの。どんな敵が来ても、絶対大丈夫に決まってるわ!」

暁「司令官だけじゃないわよ。あなたたちには、とっても頼れるお姉さんもついてるんだから!」

雷「あ、それは別にいいわ」

響「うん。私たちの方がフォローしなくちゃいけなくなりそうだからね」

電「なのです」

暁「また!? みんな、今日の私の扱い酷くない!? 私、本編で一番頑張ったのにぃ!」

電「はわわっ!? 暁ちゃん、泣かないでほしいのです! 冗談なのです!」

響「まさか、これだけで泣くなんて……」

雷「流石に少し、いじめすぎたかしら?」

響「ごめん暁、悪かったよ。まいった、泣き止まないな……。雷、私と電で暁を宥めておくから、予告をやっておいてくれないか?」

雷「了解。次回は、司令官が私たちを呼び出した理由が明かされるわ。次回『サーモン海の疾風』。デュエル・スタンバイ!」
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