初掲示板回。掲示板てこういう感じでいいんスかね?
完成直前は書いててすごい楽しかったけど、レス内容考えるのがめっっちゃきつかった。
【ユグドラシル】雑談スレ【part17】
1:名無しのプレイヤー ID:jf3lfrSQN
テンプレ
ホームページ http://yggdrclxxxx
PV動画 http://a-cka.xxx.jp/yyy
バグ報告メールフォーラム http://yggdrclmailxxx
2:名無しのプレイヤー ID:mMuAgiSJt
おつ
3:名無しのプレイヤー ID:5mRAEi9n9
立て乙
4:名無しのプレイヤー ID:L11XtDHLM
みんな、キャラメイクやばくね?
髪型、瞳、肌の色だけじゃなくて体格や声まで選べるのに表情だけは固定の真顔。そこだけ残念だけど、それ以外はマジで細かい。
服装や装飾も細かく設定できるし、自由度高すぎる。
5:名無しのプレイヤー ID:n43KH16J1
>>4
俺も朝からずっと作ってたけど時間忘れたわ。真顔なのが最初だけ違和感あるけど、慣れると逆に落ち着くw
7:名無しのプレイヤー ID:7q0yoIkMk
あと名前欄で笑った。自分の名前そのまま入れるかオリジナルにするかで悩むw
結局「†勇者†」とかいうネタネーム見て吹いた。マジで個性出す人多すぎ。
8:名無しのプレイヤー ID:Khz9tzfbK
俺は基本キャラメイク楽しむ派だから、服の組み合わせで1時間以上悩んだわw
10:名無しのプレイヤー ID:8D6nAysQa
真顔しかないのが意外に良いと思った。怒ったり笑ったりさせるのは戦闘や行動で表現されるんだろうな多分。
11:名無しのプレイヤー ID:T4a3NgUB6
>>10
なるほどな、NPCや他プレイヤーの反応で感情表現してるんだろうな。深いわこれ。
13:名無しのプレイヤー ID:IngY0jZVx
細かすぎてやばいのは目の色の明暗とか虹彩の輝きの強さまで設定できるところ。俺のキャラ完全に現実の自分になったわ。
14:名無しのプレイヤー ID:bNcxXHoQF
いや俺は目の色派手にして虹彩も光らせて、見た目だけ強キャラ感出してるw
15:名無しのプレイヤー ID:sfB7Sxwdp
>>14
ゲーミングライトかよwww
18:名無しのプレイヤー ID:Bc/VVoeH3
話変わるけど、このゲームの景色マジでやばい。街の建物、草原、遠景の山まで手抜きなし。
19:名無しのプレイヤー ID:Cj/fsBbpR
>>18
ほんこれ。ユグドラシル、初日でここまで美しいとは思わなかったわ。青空の色とか光の反射とか芸術的すぎる。
22:名無しのプレイヤー ID:xB0mzMcm5
NPCの反応も面白いな。種族とかカルマ値で台詞変わるのなw
人間種で街角のNPCに挨拶したら挨拶返してくれたけど、友達が亜人種で同じことしたら睨まれてたw。
23:名無しのプレイヤー ID:7ihy6AqIT
>>22
俺もそれ気づいた。細かいなぁ。カルマ0でも善行積んでるかでNPCの反応違うっぽい。
25:名無しのプレイヤー ID:5HrVVuGc4
マップ散策してたら、他のプレイヤーの名前が笑えるの多すぎw
「キット・ポンコツ忍者」とか「伝説の草」みたいな名前が街中にいる。
27:名無しのプレイヤー ID:8GdBV4SmL
俺も見たw「野獣114514」って名前のキャラいた。見た目は普通なのにプレイヤーネームやばいw
28:名無しのプレイヤー ID:BgPmaKCBj
チュートリアルほぼ無いのも初日から衝撃だった。操作方法は画面に簡単に表示されるけど、戦闘やクラス習得条件とかマジで手探り。
30:名無しのプレイヤー ID:OhlbYhTgv
俺、素手で敵倒してるやつ見たわ。ワンパンじゃないのに、モンスターのHPがじわじわ減ってく感じで倒していく。純粋な技量だけで戦ってる感じ。
31:名無しのプレイヤー ID:DXQItapGl
>>30
え、まじか。素手で倒せるの? しかも倒すまでの時間がそんなかかってなのかw
動画欲しいな、それ見たいわ。
32:名無しのプレイヤー ID:UxZHLYZ98
その素手プレイヤー、見た目は普通の人間種っぽいけど動きがヤバすぎた。ステップや距離感が計算されてるのがわかる。
33:名無しのプレイヤー ID:IRZBY2aO8
>>30
俺も見たw敵を攻撃するタイミングとか、間合いの詰め方とか、全て手練れの動き。純粋に腕の差で倒してるのが驚き。
たぶんリアルで格闘技かなんかやってるやつなんじゃねw
37:名無しのプレイヤー ID:Q6jRuYGQ4
職業取得条件が表示されないのも初日っぽい。何をすればクラス解放されるのか完全に手探り。
38:名無しのプレイヤー ID:sMBV7OFmW
>>37
ワイも同じく。Wikiも情報まだ少ないし、観察して自分で判断するしかない。
39:名無しのプレイヤー ID:KBsmqPT0j
話また変わるけど、街中の風景は本当にすごい。石畳や噴水、光の反射がマジでリアル。初日でここまで作り込むのかよ運営…
40:名無しのプレイヤー ID:IyT8OJibt
>>39
それな。しかもNPCもその景観の一部として溶け込んでる感じ。歩くたびに違うリアクション。景色と街の雰囲気に完全没入。
44:名無しのプレイヤー ID:quG98DRBu
また話戻すけど、素手プレイヤーまだ敵モブ相手に素手で戦ってたw 最初に目撃されたときから結構時間たってるのによう集中続くわ。
プレイヤースキルもだけど純粋に上手くて尊敬する。
49:名無しのプレイヤー ID:oxvpIyeZd
今出てる情報まとめると――
・素手で敵を倒してる(普通は敵の攻撃食らいやすいから武器使う)
・間合いと回避の管理がめちゃ上手い
・プレイヤー同士の絡みは今のところなし
・かわいい見た目のキャラで淡々と敵倒していくからギャップがすごい
こんな感じだな。
50:名無しのプレイヤー ID:MbBjSjMjr
整理して見るとガチの技巧派だな。序盤からこんなのいるとか震える。
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150:名無しのプレイヤー ID:MbBjSjMjr
スレも伸びたし、ここまでの流れざっくりまとめると――
・キャラメイク:めっちゃ細かいけど表情は真顔固定。凝りすぎて初日から数時間消えるやつ多数。
・チュートリアル:存在しない。理不尽に感じる人多数。ただし「手探り感が逆にいい」派もいた。
・景色:序盤エリアなのにやたら綺麗でスクショ祭り。水面反射や朝焼けに感動報告あり。
・NPC:カルマ値や種族で反応が違うことが早くも判明。差別要素に震える人も。
・プレイヤーネーム:真面目なのからネタまで幅広。既に伝説級の名前も観測される。
・職業:取得条件が不明すぎて困惑。試行錯誤報告多め。
・素手プレイヤー:序盤から素手で敵を倒す猛者が発見されスレ騒然。技量の高さが話題に。
大体こんな感じか。初日でこの濃さ、やべぇなユグドラシル。
掲示板回は基本的に本編2~3話後で出す予定です。
ワールドエネミー戦や前編・後編と分けた場合はずれるかも。
面白かったらお気に入り登録・評価などもよろしくお願いします。
誤字脱字報告もあれば待ってます。
ゴッデス部隊メンバー(指揮官も含む)をプレイヤー側で登場させても良いですか?
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良いよ
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だめ
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作者にまかせます