Life_Explosion!~”俺の切り札よ光ってくれるな” 作:NEOフタツキ ◆UmPcG/ct66
Xの#俺の切り札は光らないに貼った物の決定稿として貼っておきます
多分追記や修正あるかも
登場人物
真面目が取り柄で常識を好む一般男子、背丈がどんどん伸び170近く
家は骨董屋だが父方が何かしらの旧家らしく、骨董ルートもその筋
シャチョーやセンムとは親同士の繋がりから出会い今日に至る
最近はでたらめな居候による非常識現象に悩みが尽きない
身長とフィジカルのおかげから運動部からスカウトが多い
※デッキタイプはアートマン主軸の
・使い難いアートマンを活用する呪文・秘宝を満やセンム協力で集めてる
シャーレイ・
身長153cmの豊満なりたてJC、背丈が伸びないのが悩み
日米ハーフの海外資本建築会社の令嬢、英語はあまり話せない
威厳を出そうとして今の口調、運動や腕っぷしがかなり強い
抜きん出た
やらしい目で見たりすると妖怪ノッポマンと向日葵頭が来るウワサ
※デッキタイプは
・資材蟻は最近強化が入り
シャーレイとは父同士が上司部下関係であり、一番付き合いが長い
身長はシャチョーより10センチ高く、Bサイズは一回りだけ小さい
シャーレイと戸叩郎は色々な意味で大好きであり、悩みでもある
Lifeに関してはプレイよりデッキ調整の才があり部の相談役
「俺だけがキミの魅力に気づいてるぜ」と多くの男子から思われてる
豪放磊落が似合う男子、身長は160で体重67のジャイアン体型
小学生の時は一時柔道で名を馳せるが怪我により断念
治療中Lifeにハマり、ワイルドハントは海外赴任の父プレゼント
母親の実家が経営するうどんチェーンは地方では有名
ユウキやアイーシャは体型的はアリだがガキ過ぎて惜しい評
※デッキタイプは
・秘宝を使ったコンボやコントロールも練習し戦術幅を広げてる
たまたま見学のファイトべらぼうさに感動しLife部顧問に
良いとこの実家や大学出らしいが変わり者で今の職に
Life素人と年長者目線の立ち位置で解説役に回る事が多い
淡々冷静でありながらいざって時べらぼうな事するやべー大人
カードに宿った精霊、ではないナニカ
何もかも融かす黄色い赫熱を内包してる存在
多次元から何かしらをいつも受信しており
現在はオカモトタロウなる存在影響が大きい
基本はでたらめであり、人の倫理から遠い存在
それは、別世界の
県立
関東某所、彩りの国境目にあるという偏差値は高めの公立中学
名前と反比例し規律を重んじる、カードゲーム世界で珍しい平和な学校
主に運動部が活躍しており、学生達にとってLifeはエンジョイ枠でしかない
登場カードテキスト
コスト5/アーティファクト・クリーチャー/5/5
これは
墓地に存在する
増加したコストをパワー/タフネスに+修正し、コスト10以上なら【速攻】と2回行動を得る
※フレーバーテキストと作成裏話
積み上がるほど強く!高く!これぞ発展の象徴!
・序盤の敵たる大型エネミーとしてシンプルに強く、ワンパンって浪漫だよね
・コスト増加の追加効果モデルはシャドバのアルベール卿含めロイヤル参考
コスト2/クリーチャー/1/2
このカードはメインデッキに8枚まで入れることができる
場にいる資材蟻2体をリリースしアーティファクトを1枚破壊する
この効果使用後、デッキから資材蟻を1枚手札に加える
※フレーバーテキストと作成裏話
規格1.5メートルが、貴方の生活を支えます
・いっぱい()入れられる材料で置物壊し、強化枠出せるといいな
・モデルはACG兵隊蟻とサイドラ初動、何枚も入れるは流石に抑えた
付喪神の蜂起
コスト6/秘宝
ライフ10以下ならコストが0となり、
ライフデッキ枚数を選び、
この効果を得た
※フレーバーテキストと作成裏話
もっと丁寧に扱え!!
・アホコンボ用の居酒屋脳カード、たぶん禁止制限されてる
・モデルは特に無し、どうエンパイアー強くするかでやった
コスト5/クリーチャー/4/4
相手の場にコスト5以上のクリーチャーが存在する時、コストを2減らす
このカードは、あらゆる効果および攻撃で破壊できず、ブレイヤーに攻撃できない
このカードは、場にある「破壊されない」を持つ全ての存在を破壊する
この効果を使用したターン終了時、ダイスを振り以下効果を適用する、これは妨害できない
1-2: このカードをメインデッキに戻し、デッキを切り直す
3-4: 自分のライフデッキから、1枚カードを除去し、このカードを手札に戻す
5-6:このカードはフィールドに残る
※フレーバーテキストと作成裏話
生命とは幻想だ 生命とは矛盾だ
生命とは醜美だ 生命とは衝突だ
ゆえに壊したい ゆえに讃えたい
それが輪廻でも それが終焉でも
・どうして俺はタローマンに狂い火を混ぜたんだろうな…
・一応御家門に憑いてるのはだいたいタローマンです(よくねえよ)
・基本的にユーモアに溢れ他精霊と意思疎通不可だけです(よくねえよ)
調和の黄金律
コスト5/瞬間呪文
自分のライフを1枚除去し、場にある全てのカードに【律】カウンターを1個置く
【律】カウンターは(プレイヤーに攻撃できず、攻撃で破壊されない)を付与し
効果使用2ターン後、全ての【律】カウンターは取り除かれる
※フレーバーテキストと作成裏話
完全である、そう思った瞬間にこそ終わりが始まる
・「破壊されない」付与用をエルデンリング風に取り繕った感じに
・黄金律なんて壊れた循環モデルだからそりゃ狂い火で爆発される
コスト8/クリーチャー/8/10 /
コスト3以上の秘宝を4枚まで装備させて召喚してよい
装備した枚数が4なら、これは【守護】と【スレイヤー】を得る
場に出た時、全てのクリーチャーに枚数分ダメージを3回与える
これは自分のターン中に、重ねた秘宝を1枚場に出して起動できる
※フレーバーテキストと作成裏話
嵐を纏い、秘宝を纏い、驚遺は世界を漂い荒らす
守る者も、命じた者も、全て排除し忘れようとも
・イメージモデルはウルトラマンガイアの気象コントロールマシン天界
・其処にシャドバの侮蔑組効果を盛り込んだ感じに纏めました
・エクシーズ擬き召喚でフルスペに【守護】【スレイヤー】は共通
・他には高火力バーンのウィッカーマン、コピートークンのグレンデルがいる設定
痛電式タレット
コスト3/アーティファクト
自分のターン中、ダメージを与える効果の回数分コストを下げる
これが場に出た時、以下のクリーチャーとして扱う
(4/2 【速攻】攻撃後、次のバトルフェイズまで行動できない)
※フレーバーテキストと作成裏話
悲鳴をあげるな、アレはそれを弾にして撃ってくる
・コンボ出し火力枠、システム的にACGの万雷?
・ステイ状態を生贄としてもリサイクル可能
コスト1/クリーチャー/1/1
【疾走】【潜伏】
攻撃成功時に1d6でダイスを振り、以下の効果を得る
奇数、除外枠に送り、数値のターン経過時に場に出す、
偶数、コストを数値分上げ、相手側のクリーチャーとして残る
※フレーバーテキストと作成裏話
眼が大きいのは伊達じゃない
よく見てるから捉えられない
・モデルはご存知疾走する眼、スプリントってフランス語だったんだね
・
・満戦でのフィニッシュは原作ミカド戦オマージュですハイ
コスト5/クリーチャー4/3
相手コスト3以上
このカードはプレイヤーに直接攻撃できず、攻撃では破壊されない
これが破壊された時、存在した場とプレイヤーへ4点のダメージを割り振る
※フレーバーテキストと作成裏話
なんだこれは!
・モデルは森の掟、相手に芸爆されるため送られる子
・試作からいて
・手札次第では短いターンで4点顔殴りか振り分け除去と色々やれる
威光
コスト0/魔石
ステイして墓地に送る
指定した
※フレーバーテキストと作成裏話
デカく見せてビビらせばいい
・コスト上げるだけなのでゴミカード扱いされてそう(小並感)
・私は悪戯用に作りました、遊戯王じゃ制限だこんなん
降る星へ挑む/コスト5/呪文
これによる攻撃成功後、この呪文の対象となったクリーチャーを破壊し
戦闘したクリーチャー1体のコスト値を、ダメージとして直接相手に与える
※フレーバーテキストと作成裏話
隆星と勇者の衝突、生命燃やし砕けた超新星
散り注いだ光景は、見る者へ消えぬ火を灯す
・お前が落ちるのか…最初ラダーン将軍イメージがスパルタクスになった
・一応ACG火達磨もモデル、変則型サクリファイスバーン
・「その小さき胸に不屈の闘志が、尽きせぬ叛逆の灯が宿るなら……それこそが我が命なのだ、友よ」
・そう、スパルタクスも言っていた、キミもスパルタクスになれる!
以下更新未定…