【悲報】ここはStellaris世界でそのうち危機が来るらしい 作:カカルキリヤ
2209/12/31 18:0X 地球中軌道
俺たちの艦隊は地球に迫り来るXT-189の艦隊を撃退するために、敵の推定出現座標を元に計算された最も有利な位置に布陣していた。
『敵艦隊 到達まで残り1分』
:そういや決戦間近なのに掲示板が静かすぎないか?俺たち視界配信してるよな?
:なんか静かですね
:その詠唱は縁起悪いからやめよう?
:戦闘に参加しないスレ民は別スレ建ててそっちで話してるぞ
:この掲示板ってそんな機能あったんか 10年以上使ってるのに知らんかった
:先週まで誰も知らなかったんだよなぁ…
これから戦闘で転生者も含めてどれだけの人が命を落とすのか分からないというのに、掲示板は今日もいつも通りのノリで平常運転だ。
まあこの緩さのお陰で緊張が多少マシになっているから助かってはいるんだが。
『敵艦隊到達まで30秒 補助艦隊 全ミサイル斉射』
正規軍の艦隊の後方に展開している徴用された武装民間船から、一斉にミサイルが発射された。
それらは俺たちの艦隊を通り過ぎ、XT-489の艦隊が出てくるタイミングでちょうど終末誘導が始まる位置へ向かっている。
俗にいう置きミサイル。前世のTASやフィクションであったような戦術を大真面目にやることになるとは… いや、理論上は有効だからこそあれだけネタにされたのか?
『敵艦隊 到達まで10秒 …5 4 3 2 1 間もなく到達』
管制官がそう言い終わるや否や、多数の敵艦隊がハイパーレーンから予測通りの場所へ飛び出てきた。
何度か交戦経験がある駆逐艦とコルベット、そしてその倍以上の大きさがある巡洋艦と打撃巡洋艦。望遠映像でも明らかに大きさが違うのが分かる。
それらはすぐにミサイル群のシーカーに捉えられ、直進していたミサイルたちが近くの敵艦に向けて吸い寄せられるように曲がっていった。
それに気付いた敵艦隊の対空防御システムが反応し迎撃を始めたが、至近距離での数秒の遅れは致命的だ。ほとんどのミサイルが迎撃されること無く敵艦に命中し、何十もの火球が一斉に出現し前衛艦の一部は何もできないまま破壊された。
:どのくらいやった?
:前衛艦の1割か2割って所じゃないか?
もし相手が有機生命体の率いる艦隊ならば今の一撃だけで相当なパニック状態になっていたはずだが、そこは流石と言うべきか機械知性。既に損傷艦をカバーしつつ反撃を行うための艦隊陣形の変更が始まっている。
『
その号令と共に我々の艦隊は各艦に搭載された兵装を一斉に発射し、それとほぼ同時に敵艦隊から大量のミサイルが放たれた。
地球の、そして人類の命運を賭けた戦闘が始まった。この戦いで俺たちの未来が決まる。
31:名無しのStellaris民
【悲報】ワイのカメラ、宇宙戦闘を撮影しようとしたら壊れる
32:名無しのStellaris民
そら(電磁パルスが来ると分かってるのに晒したら)そうよ
33:テブリッド
当たり前だよなぁ?
34:名無しのStellaris民
政府が電子機器のEMP対策の方法を公開してただろ!
35:名無しのStellaris民
ちゃんと事前に機械式のフィルムカメラを確保していたワイは勝ち組
36:名無しのStellaris民
そんな骨董品どこで手に入れたんだよ…
37:名無しのStellaris民
現在進行形で人が死んでるのに掲示板の空気緩すぎないか?
38:名無しのStellaris民
とはいえ俺らは何も出来ないからなぁ 家で応援するくらいしか
39:名無しのStellaris民
ぐんじんさんがんばえー!
40:名無しのStellaris民
えぇ…(困惑)
41:名無しのStellaris民
ところで提督ニキの視界配信どうやってんの?今皇国の宮殿にいるんだよな?なんでゲーム時代みたいに戦場を俯瞰視点で見れてるんだ?
42:名無しのStellaris民
それは気になってた 別にその位置から観測してる船がいるって訳でも無いよな?
43:殺戮提督
転生者の視界配信に映る計器や艦影等の情報を統合して脳内シミュレーションしてるから実際の映像じゃないぞ
44:名無しのStellaris民
ファッ!? なんやその超技術
45:名無しのStellaris民
いや確かに慣れれば多窓視聴は出来るけどさ… それを元に各艦がどう動いて撃った兵器はどう飛んでどこに当たるのかをリアルタイムで計算してるの?提督ニキとんでもねぇな
46:殺戮提督
俺が凄いと言うよりかはXT-489の司令官ユニットの標準機能だな
情報源が僚艦からのデータリンクではなく脳内に流れてくる映像と十数秒遅れの皇国軍経由の物だから自分でプログラムを少し修正したけど、それ以外は殆ど弄ってない
47:名無しのStellaris民
えっじゃあXT-489と戦う時は一方的にあのレベルで把握されるってこと?勝てんが?
48:殺戮提督
まあ今回は相手の戦術アルゴリズムを把握してるから精度が極めて高いってのもあるけど、ゲームで言う司令官リーダーの指揮下にある地上軍相手なら見られた瞬間完全に把握されると思うべき
49:名無しのStellaris民
ワイ地上軍歩兵、これから起こる戦いを想像して絶望
50:名無しのStellaris民
軌道爆撃で防衛施設を更地にしてから降りる予定だし大丈夫だろ 多分
51:名無しのStellaris民
更地にするには一体どれだけの爆弾が必要なんですかね…?
52:名無しのStellaris民
ところで合同遠征艦隊が来るのそろそろじゃ無かった?
53:殺戮提督
そうだな もうすぐに来るぞ
54:名無しのStellaris民
来たな 巡洋艦だけデカくて目立つ
55:名無しのStellaris民
亜空間ドライブって本当に予兆無く出てくるんだな 劣化ジャンプドライブと考えると怖いな
56:名無しのStellaris民
おー 巡洋艦がミサイル沢山撃ってるじゃん 迎撃結構すり抜けるもんだな
57:名無しのStellaris民
皇国の艦隊も核融合ミサイルを使うのか… (困惑)
58:名無しのStellaris民
地球が終末爆撃されるよりはマシって理屈の上では分かるけどさ
頭上で核兵器の応酬が繰り広げられているのは感情的には中々納得しがたい
59:名無しのStellaris民
多分戦闘終わったら民衆に色々言われるんだろうな
60:名無しのStellaris民
まあこの戦いで負けたら文句を言う民衆が居なくなってしまう訳だし…
61:名無しのStellaris民
なあ、なんかとんでもない動きしてるやつ混じってないか?
62:名無しのStellaris民
どれだよ
63:名無しのStellaris民
動く物が多すぎて分からん
64:殺戮提督
艦名表示した これで分かるか?
65:名無しのStellaris民
有能
66:名無しのStellaris民
助かる 俺が見てたのはISS
67:名無しのStellaris民
それ確か操舵手が転生者じゃなかった?
68:名無しのStellaris民
だからか… いや、だからってバレルロールでミサイル避けるのはおかしいだろ
69:名無しのStellaris民
駆逐艦って前世の原子力空母より大きかったよな?なんでミサイルを避けられるんだ?
70:独立国研究部門員
いうても今の対艦ミサイルって21世紀のミサイルより旋回性能はずっと劣るから、回避出来んことは無いな 理論上は
71:名無しのStellaris民
そうなのか?ミサイルって戦闘機でさえフレア出してお祈りみたいなことを前世で見た気がするんだが
72:独立国研究部門員
説明色々端折るけど、空力で旋回出来る大気圏内用のミサイルに比べて宇宙では旋回にも推進剤を使うから曲がるのが凄く大変なんよ
73:テブリッド
はえー まあよく考えたらそうか、宇宙に空気無いから羽根生えてる意味無いもんな
74:名無しのStellaris民
同化ニキは把握しておけ定期
75:名無しのStellaris民
結構乱戦になってるっぽいな… でも当初の目的である護衛の分散は出来てるわけか
76:殺戮提督
作戦を第三段階へ移行するらしい 30秒後にクローク解除
77:名無しのStellaris民
第三段階ってクロークで潜んでるフリゲート艦隊の雷撃だっけか
78:名無しのStellaris民
そういやラクローサ宙軍って今どこにいるんだ?どの視界配信にも映ってないっぽいけど
79:殺戮提督
クローク解除まで10秒
敵艦隊の下方に展開してる 事前のシミュレーションだと下方からの突入が一番成功率が高かった
80:名無しのStellaris民
そうか、ゲーム時代と違って平面じゃなく三次元的に展開出来るもんな その辺まだゲーム時代の常識のままだったわ
81:殺戮提督
第三段階に移行した ラクローサ宙軍が突入を開始
82:名無しのStellaris民
うおおめっちゃ魚雷発射してる
83:名無しのStellaris民
至近距離にいきなり出現して魚雷撃たれるとか対応無理だろこれ
84:名無しのStellaris民
おっしゃぁ!打撃巡洋艦一隻吹き飛んだぞ!ざまぁみろ!
85:名無しのStellaris民
行け!このまま奴らをぶっ潰せ!
ヒヤシンス号のプレイアブル化により考えていたストーリーの一部が壊れましたが私は元気です