遊矢「初っ端からメタい!?」
ということで今回はいよいよかなり試合が動きます。
遊矢「それじゃあ、行くぞ!」
遊矢・作者「『お楽しみは、これからだ』!」
超電磁タートル「私の仕事は除外されただけじゃ終わらんよ!」
遊矢「!?」
タートルさんは本編に早く戻って、どうぞ
「『私達のターン、ディステニー……ドロー!』」
手札5→6
強欲なカケラ
強欲カウンター1→2
『おい、あんまり乱発するなよ?』
「(分かったわよ……それでも、これなら!)『いくわよ(ぞ)! 魔法カード“平行世界融合”発動!! 除外されている超電磁タートルとE・HEROノヴァマスターをデッキとEXデッキに戻して融合! 異次元より帰還し、新たなHEROとなって現れなさい(ろ)! “E・HEROTheシャイニング”!!』」
E・HEROTheシャイニングATK2600
「っ……!」
おいおい……除外されてるHEROって確か5体居たよな? つまり……
「『シャイニングは私(俺)達の除外されてるHEROの数だけ強くなる! 除外されてるのはクノスペ・ボルテック・アイスエッジ・エアーマン・ヒートの5体! よって攻撃力は……』」
E・HEROTheシャイニングATK2600→4100
「おいおい……一気に上回ってくるかい…………」
「『強欲なカケラの効果でこのカードを墓地に送って2枚ドロー……そして、バトル! (ここはダメージ優先!)カミカゼに攻撃!』」
手札5→7
「カミカゼは戦闘では破壊されねぇ!」
「『それでも、ダメージは受けてもらう!!』」
「ぐっ……!」
流石に……アレを使う、か? 使い時はエンドフェイズ……エンド時を狙い撃ち、勝ちを狙う!
大輔LP2400→1000
「『私はカードを1枚セットしてターンエンd』」
「悪いな……俺は諦めがわりぃから解禁させてもらう、禁為の仮面を! お前のエンドフェイズにリバースカード、“フォーム・チェンジ”を発動!!」
「『えっ(何っ)!?』」
「本当だったらな、これは使う予定じゃ無かったんだ……だが、お前はこの禁為を使うに値するファイターだ。俺は場のアブソリュートZeroを対象に発動!! 吹き荒べ吹雪、降り注げ酸の雨……! 来たれ、禁為の嵐“M・HEROアシッド”!!」
M・HEROアシッドATK2600
「禁為…………ってヤバい!」
『ど、どうしたんだ!?』
「あぁ、Zeroの効果で相手の場のモンスターすべてを破壊する効果……にチェーンしてアシッドの効果を発動! 特殊召喚に成功したもんだから……相手の場の魔法・罠を破壊する!!」
『な……!?』
「全てを凍らし、溶かせ! アシッド・ブリザード!」
破壊されたカード
シャイニング
補給部隊
ヒーローバリア
融合準備
「『くっ……でも、シャイニングの効果で除外されてるエアーマンとクノスペを回収する……』」
手札6→8
「して良いのか? エンドフェイズだぞ?」
「『大丈夫……そして手札超過で2枚捨てる…………捨てるのはこの2枚!』」
捨てたカード
超電磁タートル
E・HEROクノスペ
おう、引き当てるの早すぎるよ
「……なるほどなぁ…………それ持ってたから捨てる為に回収した、と」
「『改めてターンエンド……』」
霊夢LP4000
手札6(内エアーマン)
場
何もなし
霊夢がエンド宣言すると突然また白黒のオーラっぽいのに包まれたかと思うと分離した……あ、そういや本家も時間制限あったっけ?
『チッ、解けたか……』
「っ……全く…………二度としないんだから……!」
霊夢、意外にノリノリだったのにな……
「さて、墓地にタスケナイトと超電磁タートル、か……攻撃を通すのに苦労する…………が、やるべきことはやらせてもらう、俺のターン!」
手札3→4(内フォレストマン)
う~む……魂の解放は引けない、か。まぁ、ピン刺しだし仕方ない、か。
「スタンバイフェイズにオーシャンの効果……は使わずに手札1枚をコストに“マスク・チェンジ・セカンド”を発動!」
捨てたカード
E・HEROフォレストマン
「なっ……3種類目…………!?」
「レベル4のオーシャンを墓地に送り……これより高いレベルで同じ属性のM・HEROを出す。来な、“M・HEROヴェイパー”!」
M・HEROヴェイパーATK2400
「そして魔法カード“マスク・チャージ”を発動。墓地のエアーマンと速攻魔法のチェンジのカード……フォーム・チェンジを回収する」
手札1→3(内エアーマン&フォーム・チェンジ)
「バトル。超電磁タートルを使うならご自由に、カミカゼで直接攻撃!」
「言われずとも! 墓地の超電磁タートルの効果! このカードを除外してバトルフェイズを強制終了させる!」
「……カードを2枚セットしてターン、エンドだ」
大輔LP1000
手札1(エアーマン)
場
M・HEROカミカゼATK2700
M・HEROアシッドATK2600
M・HEROヴェイパーATK2400
M・HERO剛火ATK3300→3400
E・HEROエクスリダオATK3500→3600
伏せ2枚
「私のターン、ドロー!」
手札6→7(内エアーマン)
「……早速だけど、私の今のエースをお見せするわ!」
「っ……!」
来るか、霊夢のエース……!
「私はエアーマンを召喚してフォレストマンをサーチして……融合を発動! 手札の“E・HEROレディ・オブ・ファイア”とフォレストマン、そして場のエアーマンで融合!!」
「3体融合……!」
俺の知ってるHERO3体融合って言うと……トリニティーと…………
「これが私の真の切り札! 真紅のHERO……“E・HERO Core”!!」
E・HERO Core ATK2700
やはりCoreか、確か攻撃対象になったときに攻撃力倍加する効果と攻撃が通ったらモンスター破壊する効果があるんだっけ? 後何かあった筈だけど……デッキに入れてないからな、覚えてねぇや…………
「さらに融合回収を発動! フォレストマンと融合を回収して融合発動! 手札のフォレストマンとオーシャンを融合!! 来なさい、E・HEROアブソリュートZero! そしてミラクルフュージョン発動!! 墓地のオーシャンとフォレストマンを除外して融合! マイフェイバリットHERO! “E・HEROジ・アース”!!」
E・HEROアブソルートZeroATK2500
E・HEROジ・アースATK2500
うわぁお、この流れはどう見ても…………まぁ、伏せカードのおかげでなんとかなるが。
「(残る手札は攻撃の無力化……追撃や伏せ除去はできないけど、これでまた耐えたりも可能…………)ジ・アースの効果! 場のE・HEROを墓地に送ってその攻撃力分を加える。アブソルートZeroを墓地に送るわ」
E・HEROジ・アースATK2500→5000
おー、紅くなった…………って、氷のHERO吸収したのに紅くなるんだな……俺はあんまり使わないからなぁ、デッキには入れてるけども……
「更にZeroの効果で貴方の場のモンスターすべてを破壊する!」
「させない! リバースカード“スターライト・ロード”発動! 場のカードが2枚以上が同時に破壊される時に発動できる。破壊効果を無効にする!!」
「くっ……でも、まだ攻撃は残ってる! ジ・アースでヴェイパーを攻撃! これで私の勝ちよ」
「リバースカード発動! “フォーム・チェンジ”。エスクリダオをデッキに戻して同レベルのM・HERO光牙を特殊召喚! そして効果発動! 墓地のE・HEROを除外して、その攻撃力分相手モンスターの攻撃力を下げる。ノヴァマスターを除外してアースの攻撃力をエンドフェイズまで2600ほど下げさせてもらう。更にカミカゼが居るとき、相手は1体でしか攻撃が出来ない。ところで、巻き戻しも発生したが、どうする?」
ジ・アースATK5000→2400
M・HERO光牙ATK2500
M・HERO剛火ATK3400→3300
俺はニヤニヤとしながら問い掛ける。アースは攻撃力が低下してヴェイパーと相討ちしか出来なくなった。結局、相手の取る行動はバトル終了だけとなった。
「っ……カードを伏せて、ターンエンド…………! この時、自身の効果と光牙の効果が終了するわ……!」
霊夢LP4000
手札0
場
E・HERO Core ATK2700
E・HEROジ・アースATK2400→2500
伏せカード1枚(ヒーロースピリッツ)
「俺のターンだ、ドロー!」
手札1→2(片方エアーマン)
「お、来たか。手札から魔法カード“魂の解放”を発動! 互いの墓地からカードを合計5枚除外する!」
「なっ……!」
これで厄介な防御札を切らせることができる!
「当然、タスケナイトを確定で除外するとして……後はシャイニングとZero、残りはミラクルフュージョンとTORNADOで良いか。回収されたら厄介だし」
これで後はなんとでもなる!
「バトル! 剛火でアースを攻撃!」
「リバースカード、攻撃の無力化!」
「ふむ……ターンエンドだ」
大輔LP1000
手札1(エアーマン)
場
M・HEROカミカゼATK2700
M・HEROアシッドATK2600
M・HEROヴェイパーATK2400
M・HERO剛火ATK3300
M・HERO光牙ATK2500
「(ここで、負けたくない!)私の……ターン!」
手札0→1
「っ……! 私は装備魔法カード“魔導師の力”をCoreに装備! 攻撃力500ポイントアップ!」
E・HERO CoreATK2700→3200
「(若干ライフが削りきれないけど……攻めてみる? いや、それ以前に光牙の効果を使ってくる……? いや、これまでの動きを考えるとライフを0にしないように動いてるから…………通るかも?)バトル! Coreでヴェイパーに攻撃!」
「……通すぜ…………っく……! たが、HEROが墓地に送られるから剛火の攻撃力は上がるぜ」
大輔LP1000→200
「(やっぱり!)Coreの効果、カミカゼを破壊する! ……とはいえ、これ以上は何も出来ないわね…………アースを守備表示にして……これでターンエンド!」
「また攻撃力が上がるぜ」
M・HERO剛火ATK3300→3500
霊夢LP4000
手札0
E・HEROジ・アースATK2500→DEF2000
E・HEROCore ATK3200(魔導師の力:装備中)
魔導師の力(装備対象:E・HEROCore)
遊矢「大輔のライフが僅か200……それに対して霊夢のライフは無傷…………これは霊夢が勝ちそうだな」
(後書きでフラグを立てていく遊矢ぇ……)M・HEROが自分フィールドを制圧してる場面はちょっと圧巻でしたね。今回は当然ながらこれかな?
E・HERO Core
融合・効果モンスター
星9/地属性/戦士族/攻2700/守2200
「E・HERO」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードが攻撃対象になった時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された時、自分の墓地の
レベル8以下の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
(遊戯王カードWikiより参照)
攻撃対象になった時にダメステ終了時まで限定で攻撃力が倍増する効果と戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にモンスター破壊。そして破壊された時に融合HEROを墓地から蘇生する効果だね。
遊矢「中々強力だよね、戦闘するだけって……」
発動は任意である誘発効果だけど、バトルフェイズ終了時って遅いからね。そこは仕方ないよ。ちなみに、作中で発動タイミングが不明な感じに見えますが、仕様です。ご了承ください。
遊矢「3つ目のは破壊されるだけでいいから奈落の落とし穴にも強いよね」
こっちは同じ任意の誘発効果だけど、こっちはタイミングを逃しやすいよ。
遊矢「後は素材の多さが難点かな」
だね、その割に攻撃力が少し低い気もするけど、それでも強いよね。
遊矢「次回はいよいよコラボ最終回だっけ?」
おう、それじゃ、行くよ
遊矢・作者「『次回も、お楽しみに』!」