知らんTCG世界に既存TCGを闇鍋にして持ち込んだ男の話   作:柳瀬塔矢

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ルール説明・1

 

メインデッキは40枚。サイドデッキ*1は20枚で構成されている。同名カードは3枚まで入れることが出来る。また、ライフは20となっている

 

ゲーム開始時、手札は5枚から始まる。シールドゾーンは5枚から始まる。

 

先攻のドローはない。

 

手札から各ターン一枚コストゾーンにカードを裏向きに置くことが出来る。これを『チャージ』と呼ぶ

 

各ターン一度のみ、コストを1下げる為にライフを1捧げてもよい。その場合、コストゾーンのカード一枚を墓地に送らなければならない

 

コストを払う時はコストゾーンのカードを表向きにして払う。表向きのカードで払うことも出来るが、その場合そのカードは墓地に送られる

 

モンスターを召喚する事を【召喚】(サモン)、呪文を使用する事を【詠唱】(コール)と呼ぶ。なお、自分の場にモンスターは5体までしか出せない

 

モンスターは場に出たターンにアタックする事は基本出来ない。

 

『ディフェンシブ』を持ってるモンスター、城壁は自身にアタック先を変更させることが出来る。これは各カード各ターン一度である。

 

複数効果が同時に発生した際、アクティブプレイヤーから順番に処理する。この時プレイヤーは効果の順番を自分で選択できる

 

モンスターはシールドをアタックするかライフをアタックするか選択できる。この時ライフを選択時シールドが残っているのなら攻撃後攻め値×1000の分アタックモンスターのHPが減少する。なお、シールドがない場合、攻め値は倍になる

 

モンスター同士のバトルはHPで競う。同値の場合、お互い破壊される

 

つまりフェイズとしては以下である

 

ドローフェイズ→チャージフェイズ→メインフェイズ→アタックフェイズ→クライマックスフェイズ

 

クライマックスフェイズとは、一部の特殊なカードを使用できるフェイズである。『必殺技』や『フィールド変化』カードである*2

 

 

レギュレーションについて

レギュレーションは以下のものが

フリー・クラシック・フェイト・ハーフロック・フルロック

 

フリーとは、制限の一切ルールである。*3

 

クラシックとは、所謂【旧枠】のカードのみのルールである。

 

フェイトとはパック【運命の旅路】のカードのみのルールである。

 

ハーフロックとは、【制限】のカードが【準制限】として扱えるルールである*4

 

フルロックとは【準制限】、【制限】を両方とも採用されたルール。公式、非公式問わず大会ではこのルールが多い。一話で行われた大会もこれである。

*1
所謂EXデッキや超次元ゾーン。GRゾーンではない。

*2
バディファイトの必殺技とか、WSのクライマックスフェイズのカードとか。そういうのがつかえる

*3
デュエマの殿堂0が近い

*4
デュエマだとプレ殿が殿堂扱い出来る感覚に近い。




この世界のヤバい点
1.サガループが制限皆無(サガゾディアのゾディア部分ですら3投可能と言うヤバさ)
2.TCG界隈最凶生物【豆】が無制限。つまりジャックループとかも無制限。
3.バディファイトの『サイズ』概念が無いからイェーガーが5体並ぶ時もある
4.デイガ焼き鳥無制限だし・・・とにかくデュエマ、MTG共に無制限。なおこの主人公はMTGまでは触れてない。出てきてもデュエマに出張してきたカード達くらいでしょ。
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