領域に閉じ込められても人は生きてる   作:水二式

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第四話 スキルとステータス設定

 

 残り時間29分08秒

 

 

 さて、急いでスキルを弄らないと、まずスキルを押してみると

 

 

 <スキル>

 

 <> <> <> <> <>

 <> <> <> <> <>

 

「これって、10個スキルを決めれるってこと?」

 

 <>を押してみるけど何も出てこない、こういうのって体術とか色々出てくるものじゃないの?

そんなことを考えていると<体術>と出てきた、そういう感じか

 

「じゃあ、体術じゃなくて農業にって、あれ変わらない一度決定したら変えられないのかよ」

 

 取り敢えず、次の枠に錬金術を入れてて変わらないだけど、

これって錬金術の才能がないってことか

 

「くそ、だったら錬成はいけるのか」

 

 <錬成>が入っていた次は、<浄化><農業>と入れていった

 

「いや、待て待て大事な枠を簡単に決めてんなよ。馬鹿か俺は」

 

「は~やったことは仕方がない。後の、七枠を考えないと三枠を生産系にしたと思えばいいか」

 

「属性変化の才能を見ると水が一番高いから<流体操作>を入るか、試練のことも考えないとな、

やっぱし<水中呼吸>と<水中行動>は外せないよな」

 

 良かった二つとも入ったか、後ほしいものは、気配察知と気配遮断や隠密行動あと環境適応

それに、攻撃系も欲しいな。棒術や弓術とか投擲や貫通とか後三枠しっかり考えないと

 

「後からでも、覚えれそうな武術系はいいとして、気配察知と環境適応は欲しい」

 

 二つ入れてみたら<気配察知>は入った、環境適応は無理かじゃあ、<適応>は入るんかい。

適応の方が応用性があると思うんだが、後は、気配遮断や隠密行動と強そうな貫通いや待て

 

「これじゃあ、機動力がないのでは軽業や軽功のほうがいいか、逃げ足大事だし」

 

「よし、<軽功>にするか軽業より響き的に良さそうだし、入ったなこれで決まりだ」

 

 結局、攻撃系は体術だけで、生産系が三つで行動系が三つその他三つ、

まあ7歳児だから、攻撃系のスキルを増やすんじゃなく生存系の方がいいか

それに、あの人魚が言っていた領域がどれだけ広いのかもわからないからな

 

「深海って言ってたし、最低でも四国までは入ってそうたけど、瀬戸内海にある

なんてことはないよな」

 

 太平洋にあるとしたら領域ってかなり広いのか?

ちなみに、現在の俺がいる場所は広島県の中区に位置する

 

「そんなことに、思考を向けるんじゃなくて残り時間だろ」

 

 

 残り時間08分58秒

 

 

 「これだったら身体の魔も弄れるか」

 

 魔脈を確認したら気脈と違い脳と上半身の中心から線が伸びている。

脳が右四本左三本 目が左右五本 耳が右五本左三本 口が六本か、これを脳を四本に 

目はそのままで耳を四本に口を五本にして、上半身の右四本左が五本で下半身右六本で

左が三本これを、上半身五本に下半身を四本にして、腕は左右五本で脚も左右五本だから、

なにも弄らずにすんだ

 

 ステータスを確認すると、以下の通りになった

 

 

 名前:白波智也 年齢:7歳 霊格:G

 

 <身体>

 潜在能力:B

 

 体力:B

 腕力:D

 脚力:B

 

 気脈:脳八本 目七本 耳五本 口三本

 上半身五本 下半身七本 腕五本 脚七本

 

 魔脈:脳四本 目五本 耳四本 口五本

 上半身五本 下半身四本 腕五本 脚五本

 

 <魔>

 潜在能力:E

 

 魔力量:E

 

 属性変化

 火:I 水:C 土:E 風:D

 

 強化:E 

 操作:D

 放出:E

 収束:D

 拡散:F

 

 

 <気>

 潜在能力:A

 

 気力量:B

 

 属性変化

 火:F 水:A 土:C 風:C

 熱:C 生:C 植:B 音:F

 

 強化:C 

 操作:A

 放出:C

 収束:B

 拡散:E

 

 

 <スキル>

 

 <体術> <錬成> <浄化> <農業> <流体操作>

 <水中呼吸> <水中行動> <気配察知> <適応> <軽功>

 

 

 残り時間04分21秒

 

 

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