ロールプレイスペシアル   作:タニイム

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スピークイージー・カルマ投票[穗伏瀬 武雨]

成り行きで亜挟になりました、並行世界日本人の穂伏瀬 武雨です。今回は主に物資の調達を行っておりましたな。

開幕からロールプレイを交えつつ人数分の苦力を揃えたり、*1身を削ってリソースを確保したり、*2資金面でも多大なサポートを行いましたな、*3それと忘れてはならないのが銃挟条件の高価格の銃器の確保ですな、*4チームの戦力支援、増強の為に時に身を削り、時に身銭を切るこの働き、間違いなく闇商人にふさわしい活躍と言えるでしょう!

え? 初手からぶっ倒れてた? *5資金調達も結局十全にこなせて無い? *6無駄な所で出目が良い? *7確かに相対的に見ればこのチームの中ではダメ人間かもしれませんな。結局調達以外にまともな働きはできておりません故。*8

言動がキジルシ? *9否定こそしませぬが、このオオサカではそこまで目立つものでも無いのではありませぬか? らしいキャラ付けとしては無難な所だと思うのでござるが。

 

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< やっぱり一番は闇商人だと思うんだよなぁ……

PLa【遊源 桜】< お兄さんは色事師とかペテン師も似合うと思います!

PLa【穂伏瀬 武雨】< えぇ……そんな事無いでしょうよ……

PLa【遊源 桜】< そんな事ありますよ〜。だってお兄さん……

PLa【穂伏瀬 武雨】< ……それはまだ言わないでおきましょうね?

PLa【遊源 桜】< は〜い、でも……代わりに、この後一緒にお出かけしましょう♪

PLa【穂伏瀬 武雨】< ……わかりました、ご一緒いたしましょう。

*1
セッション1-2、式神的な奴を召喚したシーン

*2
同じくセッション1-2、大量の酒を出しつつ精神点空にしたシーン

*3
セッション1-3、ハウスルールを利用して札巻きを量産したシーン

*4
セッション1-2、セッション1-4、それぞれH&CG3とPK、両方ともデリバリーにて購入、共に価格6

*5
セッション1-2、回復リソースを揃えきる前に精神点0にして仲間にカバーされる始末

*6
セッション1-3、札巻きの後にサイフ回復用の札束を確保しようとして、やりくりの精神点が足りず、結局サイフから支払い差し引き0になった

*7
セッション1-7、回復するから、とデリバリーやりくりで追加リソースを取る事3回、出目は1、2、1と見事に序盤に欲しい出目ばかりであった

*8
・セッション1-2、1-3、計画的行動を調達に使用し序盤の情報収集不参加・セッション1-6、1-7、行動順の問題で活躍は無く遭遇表を振っていただけ・セッション1-4、1-5も、個別の血戦により見せ場があった、というだけであり、活躍と数えるには少し弱い

*9
セッション1全体を通して、ミームじみたオタク言葉らしき話し方のちゃんぽん。オタク版オオサカベン擬きと言えるのかもしれない?




それではこれから穂伏瀬 武雨のカルマ投票の時間です
皆様が相応しいと思うカルマにご投票ください

カルマ投票

  • 親分
  • 闇商人
  • 殺し屋
  • 用心棒
  • 色事師
  • ペテン師
  • 泥棒
  • 走り屋
  • 情報屋
  • 裏職人
  • キジルシ
  • ダメ人間
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