ロールプレイスペシアル   作:タニイム

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スピークイージー・カルマ投票[expert]

チームのおせっかい巻き込まれ体質、今回セッションのシナリオフックも担当した*1expertです。メインの活躍は情報収集と血戦ですね。

情報収集はとりあえず1つ情報を確保したし、*2血戦では目立つ程の活躍は無くても、堅実な戦いをしていたと思うわ。*3*4し、カルマとしては情報屋か殺し屋辺りかしら。

DD< おせっかいな所は親分気質もありそうですけどね。

DD< 他のカルマに該当しそうな行動とかないんですよね、この人。めっちゃ仕事人な感じで、無駄が無い分薄口なんですよね……。

 

DD< やっぱりPLbのキャラ達は分散して一気にイベント進めに行ってくれやがりましたので、その間の印象が薄まってる訳ですよね。主に1ターンに3件もイベント解放するぐらい一気に情報抜ききった力量もあるのでアレですが。RTAでもしてるんですかね? コイツら。もっと濃いロールプレイとキャラ同士の絡みで盛り上げるものでしょうよ!

DD< PLbから届いた情報もかき集めても薄くてアッサリしてるのでセッションの中でもうちょいキャラを濃くしてやらないとですね……。にしてもセッション1-2のイベントではとりあえず計画的行動を消費させておくべきでしたかね……。あの1ターンをずらせば色々とセッションの動きも変わってたかもしれませんし。

DD< コイツら三人纏めてそもそもキャンペーンの軸を木っ端にしてくれやがった奴らなので、個人的には殺し屋安定なんですが、そーなると次以降のセッションでエネミー達がミンチよりもひでーやってなりそうなので悩み所。チーム全体で恋愛面に多少の穴があるんですが、そこつついてもあまり変わりませんし。

DD< バックボーンが共通してて、やれる事も近くて、もうちょい差別化とか考えてもろて……な三人娘ですが、今回はチュートリアル兼ねた薄口シナリオにした自分の責任なので、次以降の味付けで勝負ですよ……。

*1
セッション1-1、PLaの操作キャラ3人を舞台に引き込んだ。コレがなければ導入がかなりめんどくさい事になっていただろう……。

*2
セッション1-2、unknown、アロー・ストラテラに続き、獲得された情報から現れた情報収集をそのままストレートに突破。万能キャラってやっぱり対処が難しい所ですね。

*3
セッション1-4、unknownの射撃ファンブルで召喚された三下の群れ相手に単体攻撃のみとはいえきっちり仕事をこなしている

*4
セッション1-5、ギミック対応装備があるとはいえ、単独で装甲固めたエネミーをワンターンキルする程度にはバケモノである




それではこれからexpertのカルマ投票の時間です
皆様が相応しいと思うカルマにご投票ください

カルマ投票

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