ロールプレイスペシアル   作:タニイム

6 / 16
アロー・ストラテラ

装備
1:スバル360/R2
└携帯電話




2:スタングレネード+5
命中:6 ダメージ補正:- 射程:射撃
特殊機能:麻痺(強制)、精神点+2、命中-3、神秘、衝撃、暗器
3:S&W M29+3
命中:8 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:リボルバー、必殺11、ダメージ+2
4:AKM「カラシニコフ」+6
命中:4 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:フル、両手、衝撃、必殺9、命中-3、神秘、ダメージ+2
5:苦力
└食事×10
└軽食×10
└飲み物×10
6:とっておきのチョコレート

expert

装備
1:トカレフ
[命中:7 ダメージ:7 特殊能力:必殺10、衝撃、神秘、精神点上限1点上昇]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ: 6特殊能力:暗器、リボルバー、弾幕]
3:携帯電話
4:レディアント・コーム
5:ヴェスパ


6:クイックドローシステム
7:苦力
└食事×3、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
8:

unknown

装備
1:38式歩兵銃
[命中:8 ダメージ:8 特殊能力:超遠、必殺11、両手、暗器]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ:5 特殊能力:暗器、リボルバー、必殺11]
3:携帯電話
4:+1エンブレム
5:ヴェスパ
└札巻き×1

6:安全靴
7:苦力
└食事×10
└軽食×10
└飲み物×10
8:

hacker

装備
1:H&K MP5
2:H&K MP5
3:スマホ[精神点上限+5]
4:ノートパソコン[精神点上限+5]
5:シトロエン2CV
└最高法務部





6:苦力
└食事×2、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
7:

穂伏瀬 武雨

装備
1:スバル360/R2
└スマホ
└ノートパソコン
└札巻き×10
└札巻き×10
└札巻き×10
2:本格的カード+2
命中:9 ダメージ補正:10
特殊機能:必殺12、ダメージ補正+1
3:本格的TCGカード+4
命中:4 ダメージ補正:10 射程:格闘・射撃
特殊機能:射程拡張、ダメージ補正+1、神秘、衝撃、命中-5
4:苦力
└食事×2、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
5:
6:
7:へそくり

遊源 桜

装備
1:趣味的カード+3
命中:8 ダメージ補正:7
特殊機能:神秘、必殺12、衝撃
2:ヴェスパ
└ミラーシェード
└携帯電話
3:苦力
└食事×9
└軽食×9
└飲み物×10
4:安全靴
5:
6:白衣


セッション1-4

system< 1日目・夜

 

PLb【unknown】<「謎の怪物」のイベントで天王寺公園へ、メンバーはうちの3人と……

 

PLa【アロー・ストラテラ】<うちのアローちゃんも参加します

 

~天王寺公園~

 

暗い夜、怪しい影の噂を追って亜狭たちは天王寺公園を訪れる。そこには噂の通りに、獣のような姿の影が存在した。‘ソレ’は亜狭たちニンゲンを見つけると、餌を前にした獣のようにうなり声をあげる。

 

system< 血戦開始

 

system<

勝利条件:敵を行動不能にする

     敗北以外の方法での血戦の修了

敗北条件:全滅する

 

ジオラマ:1-abcfgh、2-ah、3-ah、4-ah、8-ah、9-ah、10-ah、11-abcfghに障害物、障害物の内側に銃眼、1-de、5-ah、6-ah、7-ah、11-deに出入口

エネミーは3-e、PC初期配置は5-de、6-de、7-deのいずれかになります

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 神秘使用して6-dからスタングレネードで謎の影に射撃攻撃

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=6[1,2] 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,3] > 成功度1

 

< 謎の影 : 5R>=9[1,2] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[4,3]+0[4,3]+0[4,2]+0[3,3]+0[3,2] > 成功度0

 

< 謎の影 : 1D6 (1D6) > 5

 

system< 謎の影 : ファンブル率2→1

 

DD< マヒ通りましたか……。マヒの効果が1ターンで血戦はターン中のラウンド処理。こいつはもうダメですね。

命中ファンブルとか出したいのでない限りこれで血戦終了となります。

 

PLb【unknown】< ならunknownが撃ちます

 

DD<ちなみに、1ラウンド使って4-gとかに移動すると銃眼の向こうの障害物も的として選べます。今回は障害物を破壊可能なオブジェクトとして扱わないので耐久値無限です

 

PLb【unknown】< じゃあ移動してファンブルするか倒すまで射撃。謎の影から他障害物。

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,2] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,3] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,3] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,3] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,5] > 成功度1

 

system< 謎の影 : 肉体点 : 10 → 9

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,6] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,3] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4] > 成功度1

 

system< 謎の影 : 肉体点 : 9 → 8

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,4] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,4] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,4] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,1] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5] > 成功度1

 

system< 謎の影 : 肉体点 : 8 → 7

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,3] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,6] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3] > 成功度0

 

system< 謎の影 : 肉体点 : 7 → 6

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[5,1] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,1] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,2] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,2] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3] > 成功度0

 

 

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,5] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,2] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[6,1] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,2] > 成功度0

 

system< 謎の影 : 肉体点 : 6 → 5

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,2] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,6] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[5,2] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4] > 成功度1

 

system< 謎の影 :

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,6] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,3] > 成功度0

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,4] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3] > 成功度0

 

system< 謎の影 :

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,4] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,4] > 成功度1

 

< unknown : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,4] > 成功度0

 

system< 謎の影 : 肉体点 : 5 → 4

 

< unknown : FumbleT 命中判定ファンブル表:3:敵の増援! 「三下(p.125)」が1D6体現れて、自分たちに襲いかかってくる(DDは、この処理が面倒だと思ったら、ファンブルしたキャラクターの〔肉体点〕を1D6点減少させてもよい)

 

<DD : 1D6 (1D6) > 5

 

DD<5体の三下が11-deに現れます。処理が面倒なのでこのラウンドの反応9組の行動から処理します。三下たちは登場でこのラウンドの行動は終了しているものとします。

 

PLb【expert】<了解、expertから攻撃します

 

< expert : 3R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

 

PLb【expert】<ファンブル……だと……

 

DD<ファンブル表振ってから逆転するか決めましょう。

 

< expert : FumbleT 命中判定ファンブル表:8:誤って別の目標を攻撃。目標以外であなたに一番近いキャラクターに4ダメージ(セーブ不可)!

 

PLb【expert】< 逆転します。

 

< expert : 1d6 (1D6) > 4

 

system< [ expert ] 精神点 : 10 → 6

 

system< 三下d : 肉体点 : 10 → 2

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 異形発現

 

system< [ アロー・ストラテラ ] 精神点 : 11 → 10

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=9[1,2] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[3,2]+0[2,3]+0[1,5]+0[4,1] > 成功度0

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 異形発現出来なかったのでAKM「カラシニコフ」でフルオート攻撃

 

< アロー・ストラテラ : 三下aに2回他各1回

 

< アロー・ストラテラ : 2R>=5[1,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,2] > 成功度1

 

< アロー・ストラテラ : 1R>=5[1,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[1,4] > 成功度1

 

< アロー・ストラテラ : 1R>=5[1,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[5,5] > 成功度1

 

< アロー・ストラテラ : 1R>=5[1,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[3,2] > 成功度1

 

< アロー・ストラテラ : 1R>=5[1,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,5] > 成功度1

 

system< 三下a : 肉体点 : 10 → 1

 

system< 三下b : 肉体点 : 10 → 1

 

system< 三下c : 肉体点 : 10 → 1

 

system< 三下d : 肉体点 : 2 → 0

 

system< 三下e : 肉体点 : 10 → 1

 

< hacker : 2R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,2]+1[5,6] > 成功度2

 

< hacker : 2R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,5]+0[3,4] > 成功度0

 

< hacker : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6]+0[1,5] > 成功度1

 

< hacker : 1R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+0[5,2] > 成功度1

 

system< 三下a : 肉体点 : 1 → 0

 

system< 三下c : 肉体点 : 1 → 0

 

system< 三下e : 肉体点 : 1 → 0

 

 

< expert : 3R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+1[5,3]+0[1,5] > 成功度1

 

system< 三下b : 肉体点 : 1 → 0

 

system< GetgT5 報酬・ガラクタ表:9:《トヨトミピストル》(基本74p、武器) 報酬・ガラクタ表:5:壊れた実用品。実用品表で決定。(壊れたアイテムは、1ターン使用し〔教養〕で難易度9の判定に使用すると直せる) 報酬・ガラクタ表:6:《テレカ》(基本78p、小道具・通信手段) 報酬・ガラクタ表:7:何もなかった(涙)。残念でした。 報酬・ガラクタ表:8:《ロープ》(基本78p、小道具・保安器具)

 

system< GetzT 報酬・実用品表:10:《ヴェスパ》(基本76p、乗物)

 

system< GetkT 報酬・奇天烈表:6:持ち主の〔趣味〕からランダムに1種類選ぶ。その趣味おたからを1個ランダムに選ぶ。

 

system< 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5

 

報酬・妖幻衆ドロップ表:5:トドメを刺した武器に突然変異表か趣味的武器等変化表1回

 

DD<……謎の影のラストアタックは誰にしますか?

 

PLb【unknown】<unknown

 

< unknown : 2d6 (2D6) > 12[6,6] > 12

 

< unknown : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10

 

12:武器があなたと共に成長する。この表の中から1D6個の好きな効果を適用する

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 6

 

PLb【unknown】<命中低下4回、ダメージ修正+1、精神点上限+1で

 

DD<了解しました。

 

10:武器があなたに合わせて変化する。その武器を装備している間、精神点の上限が1点上昇する。既にその武器を装備している間、精神点の上限が5点上昇するならもう一度この表を振り直す

 

system< [ アロー・ストラテラ ] スタングレネード : 0 → 1

 

system< [ アロー・ストラテラ ] AKM「カラシニコフ」 : 0 → 5

 

system< [ expert ] トカレフ : 0 → 1

 

system< [ expert ] S&W M36 「チーフ・スペシャル」 : 0 → 1

 

system< [ expert ] トカレフ : 1 → 0

 

system< [ expert ] S&W M36 「チーフ・スペシャル」 : 1 → 0

 

system< [ expert ] トカレフ : 0 → 1

 

DD<……コイツこのタイミングで殺せる想定じゃなかったんだけどなぁ、初手でマヒしたらまーおもちゃになりますよね……

 

 

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<「怪しい噂」のイベントに桜と向かいます

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< 使用:食事、軽食、飲み物、酒

 

< system : [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 4 → 9

 

< system : [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 9 → 8

 

PLa【遊源 桜】< 使用:食事

 

PLa【遊源 桜】< もてなし

 

PLa【遊源 桜】< 対象

穂伏瀬 武雨

unknown

expert

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 8 → 9

 

system< [ unknown ] 精神点 : 9 → 10

 

system< [ expert ] 精神点 : 6 → 7

 

system< イベント「怪しい噂」

並行世界の日本から迷い込み、帰還方法を探す二人の前に、「妖幻衆」の妖幻魔人が現れ、妖獣2体をけしかける、妖獣2体との血戦になる。

 

system< 血戦開始

 

system< 血戦

勝利条件:敵を全て行動不能にする

敗北条件:全滅する

 

妖獣a<武雨に突撃攻撃、成功度1固定

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<本格的TCGカードで神秘適用して反応攻撃

 

< 穂伏瀬 武雨 : 3R>=5[2] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+1[3,4] > 成功度2

 

system< 妖獣a : 肉体点 : 10 → 4

 

< 妖獣a : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」

 

< 妖獣a : 1D6 (1D6) > 2

 

system< 妖獣a : ファンブル率2→4

 

妖獣b<武雨に突撃攻撃、成功度1固定

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<本格的TCGカードで神秘適用して反応攻撃

 

< 穂伏瀬 武雨 : 3R>=5[2] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3]+1[6,2]+1[1,6] > 成功度2

 

system< 妖獣b : 肉体点 : 10 → 4

 

< 妖獣b : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(12) > 12+(0)=12 > 「激」 > 6ゾロのため〔性業値〕が1点減少!

 

< 妖獣b : 1D6 (1D6) > 1

 

system< 妖獣b : ファンブル率2→3

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<本格的TCGカードで神秘適用して妖獣bに突撃攻撃

 

< 穂伏瀬 武雨 : 3R>=5[2] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,1]+0[1,2]+1[5,2] > 成功度2

 

妖獣b<飛ぶ

 

< 妖獣b : 4R>=10[1,3] 【難易度10、ファンブル率3、必殺なし】 > 1[5,6] > 成功度1

 

< 妖獣b : 1D6 (1D6) > 4

 

system< 妖獣b : ファンブル率3→1

 

PLa【遊源 桜】<趣味的カードで神秘適用して妖獣bに突撃攻撃

 

< 遊源 櫻 : 5R>=8[,,12] 【難易度8、ファンブル率1、必殺12】 > 1[5,5]+0[2,1]+1[4,4]+0[3,1]+0[2,4] > 成功度2

 

system< 妖獣b : 肉体点 : 4 → 0

 

妖獣a<気合い入れ

 

< 妖獣a : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(6) > 6+(0)=6 > 「迷」

 

< 妖獣a : 1D6 (1D6) > 3

 

system< 妖獣a : ファンブル率4→1

 

DD<性業値判定で迷になったので戦闘不能、武雨がとどめを刺したことにして血戦を終了します。

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<とどめに組み合わせてデリバリー使います。

 

< 穂伏瀬 武雨 : 5R>=9 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[5,2]+0[1,3]+0[2,2]+1[5,6]+0[2,2] > 成功度1

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< 購入:札束

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< やりくり

 

< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 4

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 9 → 5

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<札束使用

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] サイフ : 5 → 6

 

system< [ 遊源 櫻 ] 趣味的カード+3 : 0 → 2

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 本格的TCGカード : 0 → 3

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 本格的TCGカード : 3 → 5

 

system< GetkT2 報酬・奇天烈表:10:《RPG-7》(基本74p、武器) 報酬・奇天烈表:3:《気球》(基本76p、乗物)

 

system< 2D6 (2D6) > 9[4,5] > 9

 

報酬・妖幻衆ドロップ表:9:トドメを刺した武器に突然変異表か趣味的武器等変化表1回

 

system< 2D6 (2D6) > 5[2,3] > 5

 

報酬・妖幻衆ドロップ表:5:トドメを刺した武器に突然変異表か趣味的武器等変化表1回

 

< 遊源 櫻 : 2D6 (2D6) > 5[2,3] > 5

 

5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す

 

< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 12[6,6] > 12

 

12:武器があなたと共に成長する。この表の中から1D6個の好きな効果を適用する

 

< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 4

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<精神点上限+4で

 

DD<血戦終了に伴い、新たな情報収集と情報が解放されます。

 

< 情報収集・2:「「妖幻衆」の狙い」SL3トンデモ、ゴシップ、オカルト・「「妖幻衆」の弱点(機密情報(トロフィー無し))」SL5トンデモ、オカルトが解放される

 

< 情報収集・2:「事件の犯人?」SL3トンデモ、アラサガシ、オカルトが解放される

 

system< 「事件の犯人?」

 連続殺人事件の被害者の傷痕の一部は妖獣のもののようだ。何者かによって操作されているのだろうか……

 天王寺公園でイベント「妖幻衆」解放

 

system< 「「妖幻衆」の弱点」

 「妖幻衆」には通常の攻撃では効き目が薄い。神秘を宿した攻撃なら有効なダメージが通る筈だ

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< デリバリー

 

< 穂伏瀬 武雨 : 5R>=9 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,4]+0[4,1]+0[6,1]+0[2,3]+1[6,4] > 成功度1

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< 購入:PK

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< やりくり

 

< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 6

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 9 → 3

 

 

 

「こちらの問題は解決の糸口がつかめますた

 ありがとうございまふ」

 

「皆様、こちら戦利品でつ」

 

「武雨さん、ありがとう」

 

「そちらの進捗はいかがですかな?」

 

~情報共有中~

 

「では、あの不思議な影のような敵がその、なんでしょうか。妖獣とやらですか」

 

「そう……ですね」

 

「妙に硬い敵だったよね。何発ぶち込んだんだか」

 

「ダメージは通るみたいだし、倒せないことはなさそう」

 

「まさかすでに表立って行動を起こしていたとは……」

 

「私はダメージ、入らなかった。

 この情報から察するに、一定以上の威力じゃないと無効化される可能性が高い」

 

「……

 奴らは妖、尋常の獲物では歯が立ちません」

 

「奴らに攻撃を通すなら、神秘の籠った攻撃を放つより他に無い……はずなのですが」

 

「神秘?とやらが必要なのなら私のトカレフは攻撃が利きそうですね。」

 

「わ、私もお役に立てると思います」

 

「え、なになに、expertのトカレフそんなヒミツ道具みたいな性能してんの?」

 

「驚きの情報、今度詳しく。」

 

「でも私の38はそんな道具じゃないよ?」

 

「どうやらその武器にも多少なりとも神秘が宿っている様子」

 

「よほど大切にされていたのでしょう、いわゆる付喪神に近い力を感じます」

 

「なるほどな。長年の相棒に神が宿っていたとは。」

 

「え!?ずっるー、私の38式には付いていないの?」

 

「なるほど、そんな摩訶不思議なことが。人為的に憑かせることができないか今度調べてみよう。」

 

「長く愛用されたものにはおのずと魂が宿るものです。あなたの武器も、まだ目を覚ましていないだけでしょう」

 

「なるほどねー、いつつくんだろうなー。」

 

「あなたは武器の扱いが雑ですし、もう少し時間がかかりそうですね。」

 

「皆様……こちらの問題に巻き込んでしまい、申し訳ございません」

 

「別にいいよ、このオオサカで探偵稼業なんかやってたら、よく面倒ごとに巻き込まれるし。」

 

「そうそう、普段通り、普段通り。

 

「ですね。」

 

「じゃあ、このまま、その妖獣?とやらの討伐をしますか」

 

「賛成、面倒ごとは早めに済ますべき」

 

「ありがとうございます」

 

「それじゃあ、そろそろ、目的地に行きますか」




今回のアイテムドロップとデリバリーでunknownが銃挟に覚醒し、
異能:『拳銃稼業』、代償『過剰反応』を獲得しました
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