ロールプレイスペシアル   作:タニイム

7 / 16
アロー・ストラテラ

装備
1:スバル360/R2
└携帯電話




2:スタングレネード+5
命中:6 ダメージ補正:- 射程:射撃
特殊機能:麻痺(強制)、精神点+1、命中-3、神秘、衝撃、暗器
3:S&W M29+3
命中:8 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:リボルバー、必殺11、ダメージ+2
4:AKM「カラシニコフ」+6
命中:4 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:フル、両手、衝撃、必殺9、命中-3、神秘、ダメージ+2
5:苦力
└食事×10
└軽食×10
└飲み物×10
6:とっておきのチョコレート

expert

装備
1:トカレフ
[命中:7 ダメージ:7 特殊能力:必殺10、衝撃、神秘、精神点上限1点上昇]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ: 6特殊能力:暗器、リボルバー、弾幕]
3:携帯電話
4:レディアント・コーム
5:ヴェスパ


6:クイックドローシステム
7:苦力
└食事×3、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
8:

unknown

装備
1:38式歩兵銃
[命中:4 ダメージ:9 特殊能力:超遠、必殺11、両手、暗器、精神点上限+2]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ:5 特殊能力:暗器、リボルバー、必殺11]
3:H&KG3
4:+1エンブレム
5:ヴェスパ
└札巻き×1
└携帯電話
6:RPG-7
7:苦力
└食事×10
└軽食×10
└飲み物×10
8:PK

hacker

装備
1:H&K MP5
2:H&K MP5
3:スマホ[精神点上限+5]
4:ノートパソコン[精神点上限+5]
5:シトロエン2CV
└最高法務部





6:苦力
└食事×2、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
7:安全靴

穂伏瀬 武雨

装備
1:スバル360/R2
└スマホ
└ノートパソコン
└札巻き×10
└札巻き×10
└札巻き×10
2:本格的カード+2
命中:9 ダメージ補正:10
特殊機能:必殺12、ダメージ補正+1
3:本格的TCGカード+4
命中:4 ダメージ補正:10 射程:格闘・射撃
特殊機能:射程拡張、ダメージ補正+1、神秘、衝撃、命中-5
4:苦力
└食事×2、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
5:
6:
7:へそくり

遊源 桜

装備
1:趣味的カード+3
命中:8 ダメージ補正:7
特殊機能:神秘、必殺12、衝撃
2:ヴェスパ
└ミラーシェード
└携帯電話
3:苦力
└食事×9
└軽食×9
└飲み物×10
4:安全靴
5:
6:白衣


セッション1-5

system< 1日目・深夜

 

~天王寺公園~

 

PLb【unknown】< 使用:食事、軽食

 

system< [ unknown ] 精神点 : 10 → 12

 

PLb【hacker】< 食事、軽食、飲み物使用

 

system< [ hacker ] 精神点 : 17 → 20

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< 使用:食事、軽食、飲み物、酒

 

[main] 穂伏瀬 武雨 : 4R>=7[1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+1[4,5] > 成功度1

 

PLa【遊源 桜】< 使用:食事

 

PLa【遊源 桜】< もてなし

 

PLa【遊源 桜】< 対象

穂伏瀬 武雨

expert

アロー・ストラテラ

 

PLa【遊源 桜】<

穂伏瀬 武雨:商売敵

expert:胃痛

アロー・ストラテラ:疫病神

封印

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 3 → 8

 

PLb【expert】< 食事、軽食使用

 

system< [ expert ] 精神点 : 7 → 10

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 使用:食事

 

system< [ アロー・ストラテラ ] 精神点 : 10 → 12

 

system< イベント「妖幻衆」

 天王寺公園で「妖幻衆」によって妖獣が生み出されているのを目撃する。「妖幻衆」は生成したばかりの妖獣をこちらにけしかけてくる。5体の妖獣と血戦を行う。

 

system< 血戦

勝利条件:敵を全て行動不能にする

     敗北以外の方法での血戦の修了

敗北条件:全滅する

 

「なるほど、こうやって妖獣が生成されているのか。」

 

「1体、こちらで引き受けます」

 

「では私も一体受け持ちましょう。」

 

「一体は任されよ―」

 

「私も1体受け持ちます」

 

「さて、私はどうするかな。」

 

「まともなダメージは出せなさそうだし、威嚇射撃くらいしかできないね。」

 

「退避してくださってもかまいませんよ?」

 

「ま、足手まといになるつもりは無いし、いたほうがいいでしょ。これでもそこそこ修羅場、くぐってるし。」

 

DD< ここのロールプレイ、どっちになってもおいしい流れなので「本能の叫び」の判定行きましょう。

 

< hacker : SR>=6

 

< hacker : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(9) > 9+(0)=9 > 「激」

 

「じゃ、そういうことで、私はアローのサポートでもしとくね」

 

system< 血戦-1

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 攻撃・スタングレネード

対象:妖獣

神秘適用

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=6[1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6] > 成功度1

 

< 妖獣 : 5R>=9[1,2] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,6] > 成功度1

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 5

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→1

 

DD< 妖獣はアロー方面に全力移動です

 

PLb【hacker】< H&K MP5

フルオート

 

< hacker : 8R>=8[,,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 0[1,2]+1[6,3]+0[5,2]+0[2,2]+0[1,2]+0[5,1]+0[4,1]+0[4,1] > 成功度1

 

system< 妖獣 :ダメージ0!

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 攻撃・スタングレネード

対象:妖獣

神秘適用

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=6[1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,4] > 成功度1

 

< 妖獣 : 5R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4] > 成功度1

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6

 

system< 妖獣 : ファンブル率1→1

 

DD< 妖獣はアローに突撃攻撃、成功度は1固定です

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 神秘乗せてカラシニコフ反応攻撃

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=5[2,,9] 【難易度5、ファンブル率1、必殺9】 > 1[6,2]+1[5,6]『必殺!』 > 成功度2 > 必殺発動可能!

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 4

 

< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「激」

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6

 

system< 妖獣 : ファンブル率1→1

 

PLb【hacker】< H&K MP5

フルオート

 

< hacker : 8R>=8[,,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 1[4,5]+1[6,2]+0[3,4]+1[6,4]+1[4,5]+1[6,4]+0[1,1] > 成功度5 > ファンブル

 

< hacker : FumbleT 命中判定ファンブル表:5:射撃武器を使っていれば、弾切れを起こす。準備行動を行わないとその武器はもう使えない

 

「ジャムった

 弾補充する。」

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 神秘乗せてカラシニコフ射撃攻撃

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=5[,,9S] 【難易度5、ファンブル率1、必殺9】 > 1[6,5]『必殺!』 > 成功度1 > 必殺発動可能!

 

「これで、とどめ!

 

 『スターアロー』!」

 

「やるね、アローさん。今度こういう敵が現れたら、依頼しようかな。」

 

「……疲れた。」

 

system< GetkT 報酬・奇天烈表:9:《フォークリフト》(基本76p、乗物)

 

system< 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3

 

報酬・妖幻衆ドロップ表:3:任意の趣味おたから

 

system< 血戦-2

 

DD< 妖獣は武雨に射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは6点です

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<飛びます

 

< 穂伏瀬 武雨 : 5R>=6[1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,4]+0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

 

< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 2

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<軽食と飲み物で精神点相殺

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< 本格的TCGカードで神秘のせて突撃攻撃

 

< 穂伏瀬 武雨 : 3R>=5[2] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,6]+1[3,4] > 成功度2

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 4

 

< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→4

 

DD< 妖獣は気合い入れ直しです

 

< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(10) > 10+(0)=10 > 「激」

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3

 

system< 妖獣 : ファンブル率4→1

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< 本格的TCGカードで神秘のせて突撃攻撃、組み合わせて軽食と飲み物使用

 

< 穂伏瀬 武雨 : 3R>=5[2] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,5]+1[6,4] > 成功度2

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 8 → 10

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 4 → 0

 

system< GetkT 報酬・奇天烈表:9:《フォークリフト》(基本76p、乗物)

 

system< 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9

 

報酬・妖幻衆ドロップ表:9:トドメを刺した武器に突然変異表か趣味的武器等変化表1回

 

< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 11[5,6] > 11

 

11:武器に魔力が宿る。その武器に「神秘」の特殊機能がつく。既に「神秘」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す

 

< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5

 

5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す

 

system< 血戦-3

 

DD< 妖獣は桜に突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは6点です

 

PLa【遊源 桜】< 趣味的カードで神秘のせて反応攻撃、純粋適用します

 

< 遊源 桜 : 1D6 (1D6) > 6

 

PLa【遊源 桜】< 消費が重い! 組み合わせて軽食と飲み物使用して精神点回復

 

system< [ 遊源 桜 ] 精神点 : 10 → 6

 

< 遊源 桜 : 5R>=6[2] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,4]+1[5,1] > 成功度2

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 7

 

PLa【遊源 桜】< 趣味的カードで神秘のせて突撃攻撃

 

< 遊源 桜 : 5R>=7[2,,12] 【難易度7、ファンブル率1、必殺12】 > 1[4,5]+1[6,6]『必殺!』 > 成功度2 > 必殺発動可能!

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 7 → 1

 

< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→3

 

< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(6) > 6+(0)=6 > 「迷」

 

system<血戦終了

 

system< GetkT 報酬・奇天烈表:8:持ち主と同じタイプの汎用おたから(基本82p、汎用おたから)

 

system< 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9

 

報酬・妖幻衆ドロップ表:9:トドメを刺した武器に突然変異表か趣味的武器等変化表1回

 

< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 6[2,4] > 6

 

6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する

 

PLa【遊源 桜】<おたからは+1エンブレムで

 

system< 血戦-4

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 3

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6

 

「さてと、いっちょやりますか」

 

「うげ!?遠距離攻撃持ってるの!?」

 

DD< 妖獣はunknownに射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは7点です

 

PLb【unknown】<飛びます

 

< unknown : 5R>=7[1,2] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[2,6] > 成功度1

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+0[1,3]+1[4,6]+1[3,5]+1[3,3]+1[2,4] > 成功度5

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 9

 

「うへー、想像以上にキッツいなあ」

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 3

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6

 

DD< 妖獣はunknownに突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です

 

PLb【unknown】< 38式歩兵銃で反応攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[3,4]+1[5,1]+1[4,6]+1[6,2]+1[6,3]+1[5,2] > 成功度6

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 9 → 8

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[4,4]+1[1,5]+1[4,4]+1[6,2]+1[4,4]+0[2,1] > 成功度5

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 8 → 7

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 3

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6

 

DD< 妖獣はunknownに突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です

 

PLb【unknown】< 38式歩兵銃で反応攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[3,2]+1[5,1]+1[2,6]+1[6,5]『必殺!』+1[2,6]+1[4,2] > 成功度6 > 必殺発動可能!

 

DD< 必殺は群れが効かないのでセーブ判定します

 

< 妖獣 : 5R>=5[,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[5,1]+1[6,4]+0[2,2] > 成功度2 > ファンブル

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 4

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 7 → 6

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→6

 

system< 妖獣 : 精神点 : 10 → 9

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[3,5]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

 

PLb【unknown】< 逆転

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 5

 

system< [ unknown ] 精神点 : 12 → 7

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 6 → 5

 

< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2

 

system< 妖獣 : ファンブル率6→2

 

system< 妖獣 : 精神点 : 9 → 8

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 6

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[5,5]+1[5,3]+0[1,3]+0[1,3]+1[4,6]+1[3,2] > 成功度4

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 5 → 4

 

DD< 妖獣はunknownに突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です

 

PLb【unknown】< 38式歩兵銃で反応攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[4,1]+1[3,6]+1[3,5]+1[2,5]+1[6,2]+1[2,3] > 成功度6

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 4 → 3

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 5

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[6,5]『必殺!』+0[2,2]+1[4,6]+1[4,5]+1[4,1]+1[5,3] > 成功度5 > 必殺発動可能!

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 4R>=5[,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,5]+1[1,4]+1[3,5]+1[5,2] > 成功度4

 

system< 妖獣 :ダメージ0!

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→2

 

system< 妖獣 : 精神点 : 8 → 7

 

DD< 妖獣はunknownに射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは7点です

 

PLb【unknown】<飛びます

 

< unknown : 5R>=7[1,2] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,3] > 成功度1

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 2

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 5

 

DD< 妖獣はunknownに射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは7点です

 

PLb【unknown】<飛びます

 

< unknown : 5R>=7[1,2] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[2,2] > 成功度0 > ファンブル

 

PLb【unknown】<逆転

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 2

 

PLb【unknown】<軽食と飲み物で精神点回復

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 0[3,1]+0[3,1]+1[1,6]+1[6,5]『必殺!』+1[6,1]+1[4,2] > 成功度4 > 必殺発動可能!

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 4R>=5[,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,1]+0[2,2] > 成功度1 > ファンブル

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 3 → 2

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→5

 

system< 妖獣 : 精神点 : 7 → 6

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 2

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3

 

DD< 妖獣はunknownに突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です

 

PLb【unknown】< 38式歩兵銃で反応攻撃、組み合わせて軽食と飲み物使用

 

system< [ unknown ] 精神点 : 7 → 9

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[3,5]+1[5,1]+1[3,6]+1[3,2]+1[6,2]+1[5,2] > 成功度6

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 4R>=5[,5] 【難易度5、ファンブル率5、必殺なし】 > 1[5,1]+0[1,2]+1[6,6]+0[1,3] > 成功度2

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2

 

system< 妖獣 :ダメージ0!

 

system< 妖獣 : ファンブル率5→1

 

system< 妖獣 : 精神点 : 6 → 5

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[6,3]+1[2,4]+1[5,3]+1[4,1]+1[6,3]+1[6,6]『必殺!』 > 成功度6 > 必殺発動可能!

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 3R>=5[] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,4]+1[2,3]+1[2,6] > 成功度3

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6

 

system< 妖獣 :ダメージ0!

 

system< 妖獣 : ファンブル率1→1

 

system< 妖獣 : 精神点 : 5 → 4

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 2

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 3

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃組み合わせて軽食と飲み物使用

 

system< [ unknown ] 精神点 : 9 → 11

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[2,4]+1[1,6]+1[6,3]+1[5,5]+1[2,5]+1[1,4] > 成功度6

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 3R>=5[] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,5]+1[1,4]+1[3,6] > 成功度3

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1

 

system< 妖獣 :ダメージ0!

 

system< 妖獣 : ファンブル率1→2

 

system< 妖獣 : 精神点 : 4 → 3

 

DD< 全力移動で接敵、手番終了です

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 4

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 4

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 1

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 5

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 3

 

DD< 妖獣はunknownに近接攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です

 

PLb【unknown】<飛びます

 

< unknown : 5R>=8[1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5] > 成功度1

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[2,5]+1[4,3]+1[3,3]+1[3,5]+1[6,4]+1[6,6]『必殺!』 > 成功度6 > 必殺発動可能!

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 3R>=5[,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,3]+1[4,5]+1[5,3] > 成功度3

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2

 

system< 妖獣 :ダメージ0!

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→4

 

system< 妖獣 : 精神点 : 3 → 2

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 2

 

PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃

 

< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[2,6]+1[5,1]+1[4,2]+1[6,2]+0[1,3]+1[5,4] > 成功度5

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 3R>=5[,4] 【難易度5、ファンブル率4、必殺なし】 > 1[2,6]+1[3,3] > 成功度2 > ファンブル

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 2 → 0

 

system< 妖獣 : ファンブル率4→1

 

system< 妖獣 : 精神点 : 2 → 1

 

「案外、何とかなるものね」

 

system< GetkT 報酬・奇天烈表:2:好きな盟約おたから1個(プレイヤー全員で相談して決定)

 

system< 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3

 

報酬・妖幻衆ドロップ表:3:任意の趣味おたから

 

< unknown : 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7

 

7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる

 

< unknown : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3

 

3:武器があなたを守ろうとする。その武器に「弾幕1」の特殊機能がつく

 

system< 血戦-5

 

「お相手願いましょうか」

 

PLb【expert】< トカレフ、神秘使用

 

< expert : 3R>=8[,,10s] 【難易度8、ファンブル率1、必殺10】 > 0[4,1]+1[6,5]『必殺!』 > 成功度1 > 必殺発動可能!

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 5R>=10[,2] 【難易度10、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[4,1]+0[3,2]+0[1,2]+0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 3

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→2

 

system< 妖獣 : 精神点 : 10 → 9

 

[main] 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「激」

 

< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2

 

system< 妖獣 : ファンブル率2→4

 

system< 妖獣 : 精神点 : 9 → 8

 

DD< 妖獣はexpertに射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは7点です

 

PLb【expert】<飛びます

 

< expert : 5R>=7[1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4] > 成功度1

 

PLb【expert】< トカレフ、神秘使用

 

< expert : 3R>=8[,,10s] 【難易度8、ファンブル率1、必殺10】 > 0[3,2]+1[5,6]『必殺!』 > 成功度1 > 必殺発動可能!

 

DD< セーブ判定します

 

< 妖獣 : 4R>=10[,2] 【難易度10、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[5,6]+0[2,3]+0[3,2]+0[4,1] > 成功度1

 

system< 妖獣 : 肉体点 : 3 → 0

 

「他愛ないですね」

 

system< GetkT 報酬・奇天烈表:3:《気球》(基本76p、乗物)

 

system< 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9

 

system< [ expert ] トカレフ : 1 → 4

 

< expert : 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7

 

7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる

 

< expert : 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4

 

4:武器があなたに合わせて形を変える。その武器の命中難易度が1下がる。既にその武器の命中が4ならもう一度この表を振り直す

 

「ふう、どうにかなりましたな」

 

「あまり、骨のある敵ではありませんでしたね」

 

「神秘がないと、かなり厳しい敵みたい。」

 

「骨が折れるわ、あれは」

 

「今日はもう遅いですし、帰りましょう」

 

system< 情報収集「真犯人捜索」SL3アラサガシ、ゴシップ 解放

 

「私も疲れた。帰ろ」

 

「ですな」

 

「そうですね」

 

「久々にいい相手と戦えたわー」

 

「とはいえ、奴らは今回の殺人事件都は関係ない様子……」

 

「調べなおし、ですなぁ」

 

「とりあえず、情報をもう一度洗いなおして、マリアに報告するかあ。」

 

DD< ドロップした趣味おたから二つの内容決めちゃいましょう

 

PLb<うーむ……、オススメでお願いします

 

PLa<了解……、なら命のフライパンとファンブルブックとかどうです?

 

PLb<じゃあそれで

 

DD< 了解、装備欄に書いておいてくださいね

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