装備
1:スバル360/R2
└携帯電話
└
└
└
└
2:スタングレネード+5
命中:6 ダメージ補正:- 射程:射撃
特殊機能:麻痺(強制)、精神点+1、命中-3、神秘、衝撃、暗器
3:S&W M29+3
命中:8 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:リボルバー、必殺11、ダメージ+2
4:AKM「カラシニコフ」+6
命中:4 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:フル、両手、衝撃、必殺9、命中-3、神秘、ダメージ+2
5:苦力
└食事×10
└軽食×10
└飲み物×10
6:とっておきのチョコレート
expert
装備
1:トカレフ
[命中:7 ダメージ:7 特殊能力:必殺10、衝撃、神秘、精神点上限1点上昇]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ: 6特殊能力:暗器、リボルバー、弾幕]
3:携帯電話
4:レディアント・コーム
5:ヴェスパ
└
└
6:クイックドローシステム
7:苦力
└食事×3、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
8:
unknown
装備
1:38式歩兵銃
[命中:4 ダメージ:9 特殊能力:超遠、必殺11、両手、暗器、精神点上限+2]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ:5 特殊能力:暗器、リボルバー、必殺11]
3:H&KG3
4:+1エンブレム
5:ヴェスパ
└札巻き×1
└携帯電話
6:RPG-7
7:苦力
└食事×10
└軽食×10
└飲み物×10
8:PK
hacker
装備
1:H&K MP5
2:H&K MP5
3:スマホ[精神点上限+5]
4:ノートパソコン[精神点上限+5]
5:シトロエン2CV
└最高法務部
└
└
└
└
└
6:苦力
└食事×2、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
7:安全靴
穂伏瀬 武雨
装備
1:スバル360/R2
└スマホ
└ノートパソコン
└札巻き×10
└札巻き×10
└札巻き×10
2:本格的カード+2
命中:9 ダメージ補正:10
特殊機能:必殺12、ダメージ補正+1
3:本格的TCGカード+4
命中:4 ダメージ補正:10 射程:格闘・射撃
特殊機能:射程拡張、ダメージ補正+1、神秘、衝撃、命中-5
4:苦力
└食事×2、酒×6
└軽食×9
└飲み物×9
5:
6:
7:へそくり
遊源 桜
装備
1:趣味的カード+3
命中:8 ダメージ補正:7
特殊機能:神秘、必殺12、衝撃
2:ヴェスパ
└ミラーシェード
└携帯電話
3:苦力
└食事×9
└軽食×9
└飲み物×10
4:安全靴
5:
6:白衣
system< 1日目・深夜
~天王寺公園~
PLb【unknown】< 使用:食事、軽食
system< [ unknown ] 精神点 : 10 → 12
PLb【hacker】< 食事、軽食、飲み物使用
system< [ hacker ] 精神点 : 17 → 20
PLa【穂伏瀬 武雨】< 使用:食事、軽食、飲み物、酒
[main] 穂伏瀬 武雨 : 4R>=7[1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+1[4,5] > 成功度1
PLa【遊源 桜】< 使用:食事
PLa【遊源 桜】< もてなし
PLa【遊源 桜】< 対象
穂伏瀬 武雨
expert
アロー・ストラテラ
PLa【遊源 桜】<
穂伏瀬 武雨:商売敵
expert:胃痛
アロー・ストラテラ:疫病神
封印
system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 3 → 8
PLb【expert】< 食事、軽食使用
system< [ expert ] 精神点 : 7 → 10
PLa【アロー・ストラテラ】< 使用:食事
system< [ アロー・ストラテラ ] 精神点 : 10 → 12
system< イベント「妖幻衆」
天王寺公園で「妖幻衆」によって妖獣が生み出されているのを目撃する。「妖幻衆」は生成したばかりの妖獣をこちらにけしかけてくる。5体の妖獣と血戦を行う。
system< 血戦
勝利条件:敵を全て行動不能にする
敗北以外の方法での血戦の修了
敗北条件:全滅する
「なるほど、こうやって妖獣が生成されているのか。」
「1体、こちらで引き受けます」
「では私も一体受け持ちましょう。」
「一体は任されよ―」
「私も1体受け持ちます」
「さて、私はどうするかな。」
「まともなダメージは出せなさそうだし、威嚇射撃くらいしかできないね。」
「退避してくださってもかまいませんよ?」
「ま、足手まといになるつもりは無いし、いたほうがいいでしょ。これでもそこそこ修羅場、くぐってるし。」
DD< ここのロールプレイ、どっちになってもおいしい流れなので「本能の叫び」の判定行きましょう。
< hacker : SR>=6
< hacker : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(9) > 9+(0)=9 > 「激」
「じゃ、そういうことで、私はアローのサポートでもしとくね」
system< 血戦-1
PLa【アロー・ストラテラ】< 攻撃・スタングレネード
対象:妖獣
神秘適用
< アロー・ストラテラ : 4R>=6[1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6] > 成功度1
< 妖獣 : 5R>=9[1,2] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,6] > 成功度1
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 5
system< 妖獣 : ファンブル率2→1
DD< 妖獣はアロー方面に全力移動です
PLb【hacker】< H&K MP5
フルオート
< hacker : 8R>=8[,,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 0[1,2]+1[6,3]+0[5,2]+0[2,2]+0[1,2]+0[5,1]+0[4,1]+0[4,1] > 成功度1
system< 妖獣 :ダメージ0!
PLa【アロー・ストラテラ】< 攻撃・スタングレネード
対象:妖獣
神秘適用
< アロー・ストラテラ : 4R>=6[1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,4] > 成功度1
< 妖獣 : 5R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4] > 成功度1
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6
system< 妖獣 : ファンブル率1→1
DD< 妖獣はアローに突撃攻撃、成功度は1固定です
PLa【アロー・ストラテラ】< 神秘乗せてカラシニコフ反応攻撃
< アロー・ストラテラ : 4R>=5[2,,9] 【難易度5、ファンブル率1、必殺9】 > 1[6,2]+1[5,6]『必殺!』 > 成功度2 > 必殺発動可能!
system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 4
< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「激」
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6
system< 妖獣 : ファンブル率1→1
PLb【hacker】< H&K MP5
フルオート
< hacker : 8R>=8[,,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 1[4,5]+1[6,2]+0[3,4]+1[6,4]+1[4,5]+1[6,4]+0[1,1] > 成功度5 > ファンブル
< hacker : FumbleT 命中判定ファンブル表:5:射撃武器を使っていれば、弾切れを起こす。準備行動を行わないとその武器はもう使えない
「ジャムった
弾補充する。」
PLa【アロー・ストラテラ】< 神秘乗せてカラシニコフ射撃攻撃
< アロー・ストラテラ : 4R>=5[,,9S] 【難易度5、ファンブル率1、必殺9】 > 1[6,5]『必殺!』 > 成功度1 > 必殺発動可能!
「これで、とどめ!
『スターアロー』!」
「やるね、アローさん。今度こういう敵が現れたら、依頼しようかな。」
「……疲れた。」
system< GetkT 報酬・奇天烈表:9:《フォークリフト》(基本76p、乗物)
system< 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3
報酬・妖幻衆ドロップ表:3:任意の趣味おたから
system< 血戦-2
DD< 妖獣は武雨に射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは6点です
PLa【穂伏瀬 武雨】<飛びます
< 穂伏瀬 武雨 : 5R>=6[1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,4]+0[1,1] > 成功度0 > ファンブル
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 2
PLa【穂伏瀬 武雨】<軽食と飲み物で精神点相殺
PLa【穂伏瀬 武雨】< 本格的TCGカードで神秘のせて突撃攻撃
< 穂伏瀬 武雨 : 3R>=5[2] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,6]+1[3,4] > 成功度2
system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 4
< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2
system< 妖獣 : ファンブル率2→4
DD< 妖獣は気合い入れ直しです
< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(10) > 10+(0)=10 > 「激」
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3
system< 妖獣 : ファンブル率4→1
PLa【穂伏瀬 武雨】< 本格的TCGカードで神秘のせて突撃攻撃、組み合わせて軽食と飲み物使用
< 穂伏瀬 武雨 : 3R>=5[2] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,5]+1[6,4] > 成功度2
system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 8 → 10
system< 妖獣 : 肉体点 : 4 → 0
system< GetkT 報酬・奇天烈表:9:《フォークリフト》(基本76p、乗物)
system< 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9
報酬・妖幻衆ドロップ表:9:トドメを刺した武器に突然変異表か趣味的武器等変化表1回
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 11[5,6] > 11
11:武器に魔力が宿る。その武器に「神秘」の特殊機能がつく。既に「神秘」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
system< 血戦-3
DD< 妖獣は桜に突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは6点です
PLa【遊源 桜】< 趣味的カードで神秘のせて反応攻撃、純粋適用します
< 遊源 桜 : 1D6 (1D6) > 6
PLa【遊源 桜】< 消費が重い! 組み合わせて軽食と飲み物使用して精神点回復
system< [ 遊源 桜 ] 精神点 : 10 → 6
< 遊源 桜 : 5R>=6[2] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,4]+1[5,1] > 成功度2
system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 7
PLa【遊源 桜】< 趣味的カードで神秘のせて突撃攻撃
< 遊源 桜 : 5R>=7[2,,12] 【難易度7、ファンブル率1、必殺12】 > 1[4,5]+1[6,6]『必殺!』 > 成功度2 > 必殺発動可能!
system< 妖獣 : 肉体点 : 7 → 1
< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1
system< 妖獣 : ファンブル率2→3
< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(6) > 6+(0)=6 > 「迷」
system<血戦終了
system< GetkT 報酬・奇天烈表:8:持ち主と同じタイプの汎用おたから(基本82p、汎用おたから)
system< 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9
報酬・妖幻衆ドロップ表:9:トドメを刺した武器に突然変異表か趣味的武器等変化表1回
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
PLa【遊源 桜】<おたからは+1エンブレムで
system< 血戦-4
< unknown : 1d6 (1D6) > 3
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6
「さてと、いっちょやりますか」
「うげ!?遠距離攻撃持ってるの!?」
DD< 妖獣はunknownに射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは7点です
PLb【unknown】<飛びます
< unknown : 5R>=7[1,2] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[2,6] > 成功度1
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+0[1,3]+1[4,6]+1[3,5]+1[3,3]+1[2,4] > 成功度5
system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 9
「うへー、想像以上にキッツいなあ」
< unknown : 1d6 (1D6) > 3
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6
DD< 妖獣はunknownに突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です
PLb【unknown】< 38式歩兵銃で反応攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[3,4]+1[5,1]+1[4,6]+1[6,2]+1[6,3]+1[5,2] > 成功度6
system< 妖獣 : 肉体点 : 9 → 8
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[4,4]+1[1,5]+1[4,4]+1[6,2]+1[4,4]+0[2,1] > 成功度5
system< 妖獣 : 肉体点 : 8 → 7
< unknown : 1d6 (1D6) > 3
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6
DD< 妖獣はunknownに突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です
PLb【unknown】< 38式歩兵銃で反応攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[3,2]+1[5,1]+1[2,6]+1[6,5]『必殺!』+1[2,6]+1[4,2] > 成功度6 > 必殺発動可能!
DD< 必殺は群れが効かないのでセーブ判定します
< 妖獣 : 5R>=5[,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[5,1]+1[6,4]+0[2,2] > 成功度2 > ファンブル
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 4
system< 妖獣 : 肉体点 : 7 → 6
system< 妖獣 : ファンブル率2→6
system< 妖獣 : 精神点 : 10 → 9
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[3,5]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル
PLb【unknown】< 逆転
< unknown : 1d6 (1D6) > 5
system< [ unknown ] 精神点 : 12 → 7
system< 妖獣 : 肉体点 : 6 → 5
< 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2
system< 妖獣 : ファンブル率6→2
system< 妖獣 : 精神点 : 9 → 8
< unknown : 1d6 (1D6) > 6
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[5,5]+1[5,3]+0[1,3]+0[1,3]+1[4,6]+1[3,2] > 成功度4
system< 妖獣 : 肉体点 : 5 → 4
DD< 妖獣はunknownに突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です
PLb【unknown】< 38式歩兵銃で反応攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[4,1]+1[3,6]+1[3,5]+1[2,5]+1[6,2]+1[2,3] > 成功度6
system< 妖獣 : 肉体点 : 4 → 3
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3
< unknown : 1d6 (1D6) > 5
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[6,5]『必殺!』+0[2,2]+1[4,6]+1[4,5]+1[4,1]+1[5,3] > 成功度5 > 必殺発動可能!
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 4R>=5[,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,5]+1[1,4]+1[3,5]+1[5,2] > 成功度4
system< 妖獣 :ダメージ0!
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6
system< 妖獣 : ファンブル率2→2
system< 妖獣 : 精神点 : 8 → 7
DD< 妖獣はunknownに射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは7点です
PLb【unknown】<飛びます
< unknown : 5R>=7[1,2] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,3] > 成功度1
< unknown : 1d6 (1D6) > 2
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 5
DD< 妖獣はunknownに射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは7点です
PLb【unknown】<飛びます
< unknown : 5R>=7[1,2] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[2,2] > 成功度0 > ファンブル
PLb【unknown】<逆転
< unknown : 1d6 (1D6) > 2
PLb【unknown】<軽食と飲み物で精神点回復
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 0[3,1]+0[3,1]+1[1,6]+1[6,5]『必殺!』+1[6,1]+1[4,2] > 成功度4 > 必殺発動可能!
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 4R>=5[,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,1]+0[2,2] > 成功度1 > ファンブル
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3
system< 妖獣 : 肉体点 : 3 → 2
system< 妖獣 : ファンブル率2→5
system< 妖獣 : 精神点 : 7 → 6
< unknown : 1d6 (1D6) > 2
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3
DD< 妖獣はunknownに突撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です
PLb【unknown】< 38式歩兵銃で反応攻撃、組み合わせて軽食と飲み物使用
system< [ unknown ] 精神点 : 7 → 9
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[3,5]+1[5,1]+1[3,6]+1[3,2]+1[6,2]+1[5,2] > 成功度6
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 4R>=5[,5] 【難易度5、ファンブル率5、必殺なし】 > 1[5,1]+0[1,2]+1[6,6]+0[1,3] > 成功度2
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2
system< 妖獣 :ダメージ0!
system< 妖獣 : ファンブル率5→1
system< 妖獣 : 精神点 : 6 → 5
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[6,3]+1[2,4]+1[5,3]+1[4,1]+1[6,3]+1[6,6]『必殺!』 > 成功度6 > 必殺発動可能!
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 3R>=5[] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,4]+1[2,3]+1[2,6] > 成功度3
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6
system< 妖獣 :ダメージ0!
system< 妖獣 : ファンブル率1→1
system< 妖獣 : 精神点 : 5 → 4
< unknown : 1d6 (1D6) > 2
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2
< unknown : 1d6 (1D6) > 3
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃組み合わせて軽食と飲み物使用
system< [ unknown ] 精神点 : 9 → 11
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[2,4]+1[1,6]+1[6,3]+1[5,5]+1[2,5]+1[1,4] > 成功度6
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 3R>=5[] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,5]+1[1,4]+1[3,6] > 成功度3
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1
system< 妖獣 :ダメージ0!
system< 妖獣 : ファンブル率1→2
system< 妖獣 : 精神点 : 4 → 3
DD< 全力移動で接敵、手番終了です
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 4
< unknown : 1d6 (1D6) > 4
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1
< unknown : 1d6 (1D6) > 1
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 5
< unknown : 1d6 (1D6) > 3
DD< 妖獣はunknownに近接攻撃、成功度は1固定、ダメージは8点です
PLb【unknown】<飛びます
< unknown : 5R>=8[1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5] > 成功度1
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[2,5]+1[4,3]+1[3,3]+1[3,5]+1[6,4]+1[6,6]『必殺!』 > 成功度6 > 必殺発動可能!
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 3R>=5[,2] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,3]+1[4,5]+1[5,3] > 成功度3
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2
system< 妖獣 :ダメージ0!
system< 妖獣 : ファンブル率2→4
system< 妖獣 : 精神点 : 3 → 2
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 1
< unknown : 1d6 (1D6) > 2
PLb【unknown】< 距離をとって38式歩兵銃で射撃攻撃
< unknown : 6R>=5[,,11] 【難易度5、ファンブル率1、必殺11】 > 1[2,6]+1[5,1]+1[4,2]+1[6,2]+0[1,3]+1[5,4] > 成功度5
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 3R>=5[,4] 【難易度5、ファンブル率4、必殺なし】 > 1[2,6]+1[3,3] > 成功度2 > ファンブル
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 3
system< 妖獣 : 肉体点 : 2 → 0
system< 妖獣 : ファンブル率4→1
system< 妖獣 : 精神点 : 2 → 1
「案外、何とかなるものね」
system< GetkT 報酬・奇天烈表:2:好きな盟約おたから1個(プレイヤー全員で相談して決定)
system< 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3
報酬・妖幻衆ドロップ表:3:任意の趣味おたから
< unknown : 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< unknown : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3
3:武器があなたを守ろうとする。その武器に「弾幕1」の特殊機能がつく
system< 血戦-5
「お相手願いましょうか」
PLb【expert】< トカレフ、神秘使用
< expert : 3R>=8[,,10s] 【難易度8、ファンブル率1、必殺10】 > 0[4,1]+1[6,5]『必殺!』 > 成功度1 > 必殺発動可能!
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 5R>=10[,2] 【難易度10、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[4,1]+0[3,2]+0[1,2]+0[1,1] > 成功度0 > ファンブル
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 6
system< 妖獣 : 肉体点 : 10 → 3
system< 妖獣 : ファンブル率2→2
system< 妖獣 : 精神点 : 10 → 9
[main] 妖獣 : SR6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「激」
< 妖獣 : 1D6 (1D6) > 2
system< 妖獣 : ファンブル率2→4
system< 妖獣 : 精神点 : 9 → 8
DD< 妖獣はexpertに射撃攻撃、成功度は1固定、ダメージは7点です
PLb【expert】<飛びます
< expert : 5R>=7[1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4] > 成功度1
PLb【expert】< トカレフ、神秘使用
< expert : 3R>=8[,,10s] 【難易度8、ファンブル率1、必殺10】 > 0[3,2]+1[5,6]『必殺!』 > 成功度1 > 必殺発動可能!
DD< セーブ判定します
< 妖獣 : 4R>=10[,2] 【難易度10、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[5,6]+0[2,3]+0[3,2]+0[4,1] > 成功度1
system< 妖獣 : 肉体点 : 3 → 0
「他愛ないですね」
system< GetkT 報酬・奇天烈表:3:《気球》(基本76p、乗物)
system< 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9
system< [ expert ] トカレフ : 1 → 4
< expert : 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< expert : 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4
4:武器があなたに合わせて形を変える。その武器の命中難易度が1下がる。既にその武器の命中が4ならもう一度この表を振り直す
「ふう、どうにかなりましたな」
「あまり、骨のある敵ではありませんでしたね」
「神秘がないと、かなり厳しい敵みたい。」
「骨が折れるわ、あれは」
「今日はもう遅いですし、帰りましょう」
system< 情報収集「真犯人捜索」SL3アラサガシ、ゴシップ 解放
「私も疲れた。帰ろ」
「ですな」
「そうですね」
「久々にいい相手と戦えたわー」
「とはいえ、奴らは今回の殺人事件都は関係ない様子……」
「調べなおし、ですなぁ」
「とりあえず、情報をもう一度洗いなおして、マリアに報告するかあ。」
DD< ドロップした趣味おたから二つの内容決めちゃいましょう
PLb<うーむ……、オススメでお願いします
PLa<了解……、なら命のフライパンとファンブルブックとかどうです?
PLb<じゃあそれで
DD< 了解、装備欄に書いておいてくださいね