ロールプレイスペシアル   作:タニイム

8 / 16
アロー・ストラテラ

装備
1:スバル360/R2
└携帯電話




2:スタングレネード+5
命中:6 ダメージ補正:- 射程:射撃
特殊機能:麻痺(強制)、精神点+1、命中-3、神秘、衝撃、暗器
3:S&W M29+3
命中:8 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:リボルバー、必殺11、ダメージ+2
4:AKM「カラシニコフ」+6
命中:4 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:フル、両手、衝撃、必殺9、命中-3、神秘、ダメージ+2
5:苦力
└食事×9
└軽食×10
└飲み物×10
6:とっておきのチョコレート

expert

装備
1:トカレフ
[命中:6 ダメージ:7 特殊能力:必殺10、衝撃、神秘、精神点上限1点上昇]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ: 6特殊能力:暗器、リボルバー、弾幕]
3:携帯電話
4:レディアント・コーム
5:ヴェスパ


6:クイックドローシステム
7:苦力
└食事×2、酒×6
└軽食×8
└飲み物×9
8:

unknown

装備
1:38式歩兵銃
[命中:4 ダメージ:9 特殊能力:超遠、必殺11、両手、暗器、精神点上限+2、弾幕1]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ:5 特殊能力:暗器、リボルバー、必殺11]
3:H&KG3
4:+1エンブレム
5:ヴェスパ
└札巻き×1
└携帯電話
6:RPG-7
7:苦力
└食事×9
└軽食×7
└飲み物×8
8:PK

hacker

装備
1:H&K MP5
2:H&K MP5
3:スマホ[精神点上限+5]
4:ノートパソコン[精神点上限+5]
5:シトロエン2CV
└最高法務部
└命のフライパン
└ファンブルブック


└安全靴
6:苦力
└食事×1、酒×6
└軽食×8
└飲み物×8
7:

穂伏瀬 武雨

装備
1:スバル360/R2
└スマホ
└ノートパソコン
└札巻き×10
└札巻き×10
└札巻き×10
2:本格的カード+2
命中:9 ダメージ補正:10
特殊機能:必殺12、ダメージ補正+1
3:本格的TCGカード+4
命中:4 ダメージ補正:10 射程:格闘・射撃
特殊機能:射程拡張、ダメージ補正+1、神秘、衝撃、命中-5、暗器
4:苦力
└食事×1、酒×5
└軽食×6
└飲み物×6
5:
6:
7:へそくり

遊源 桜

装備
1:趣味的カード+3
命中:8 ダメージ補正:8
特殊機能:神秘、必殺12、衝撃、ダメージ補正+1
2:ヴェスパ
└ミラーシェード
└携帯電話
3:苦力
└食事×8
└軽食×8
└飲み物×9
4:安全靴
5:
6:白衣


セッション1-6

system< 2日目・昼

 

system< [ 遊源 桜 ] 精神点 : 8 → 10

 

system< [ 穂伏瀬 武雨 ] 精神点 : 10 → 14

 

system< [ unknown ] 精神点 : 11 → 12

 

PLb【hacker】< 「真犯人捜索」を調べます。

 

PLb【hacker】< SL0アラサガシから、教養判定

 

< hacker : 4R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3]+1[5,3]+1[5,2]+1[1,4] > 成功度3

 

< hacker : TAGT3 タグ決定表:24:読書(ア) タグ決定表:42:工作(休) タグ決定表:56:ワビサビ(イ)

 

PLb【hacker】< マルチタスクでSL1ワビサビから教養でスマホ、パソコン,ノートパソコン使用、精神点2点消費

 

system< [ hacker ] 精神点 : 20 → 16

 

< hacker : 6R>=5[4] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,6]+1[1,5]+1[1,4]+1[5,6] > 成功度4

 

< hacker : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:7:検索エンジンにかけたらすぐヒット。コストを消費せず、上位リンクを4つ得る

 

< hacker : TAGT4 タグ決定表:15:マニア(サ) タグ決定表:16:ヲタク(サ) タグ決定表:31:アラサガシ(マ) タグ決定表:43:スポーツ(休)

 

PLb【hacker】< SL2アラサガシから教養、パソコン,ノートパソコン使用、精神点2点消費

 

system< [ hacker ] 精神点 : 16 → 14

 

< hacker : 6R>=5[4] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,1]+1[5,6]+1[3,3]+0[2,2]+1[2,5] > 成功度4

 

< hacker : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:5:新聞社でバックナンバーを読みふける。上位リンクを6つ得る

 

< hacker : TAGT6 タグ決定表:34:家事(マ) タグ決定表:45:ハイソ(休) タグ決定表:51:育成(イ) タグ決定表:55:同一タグ タグ決定表:24:読書(ア) タグ決定表:23:トレンド(ア)

 

「調査完了」

 

「さっすがー」

 

system< 「真犯人捜索」

 今回の殺人事件は「妖幻衆」が関係ないようだ。別の犯人がいるかもしれない。次の事件は道頓堀で起きそうだ……

 夜間に道頓堀でイベント「シリアルキラー」解放

 

「いつ見ても見事な手際ですね」

 

「わたしは「妖幻衆」の狙い」について調べてみるよ。」

 

PLb【unknown】< SL0マニアから教養、精神点3点消費

 

system< [ unknown ] 精神点 : 12 → 9

 

< unknown : 5R>=5[4] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+1[3,2]+1[4,2]+1[6,3] > 成功度4

 

< unknown : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:11:図書館で幻の書物を発見。上位リンクを8つ得る。キャラクターシートのメモ欄に<クトゥルフ神話知識>、SANと記入し、それぞれ後ろに+5、-5の数値を書き加える

 

< unknown : TAGT8 タグ決定表:22:好きなタグ タグ決定表:26:美術(ア) タグ決定表:46:旅行(休) タグ決定表:31:アラサガシ(マ) タグ決定表:44:同一タグ タグ決定表:15:マニア(サ) タグ決定表:36:健康(マ) タグ決定表:54:宗教(イ)

 

PLb【unknown】< サイフ消費してSL1アラサガシから教養、パソコン使用、食事軽食飲み物使って精神点3点消費

 

system< [ unknown ] サイフ : 3 → 2

 

< unknown : 5R>=5[4] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,5]+1[3,6]+1[4,4]+1[1,5] > 成功度4

 

< unknown : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:8:警察無線を傍受。興味深い。好きなタグの上位リンクを2つ得る

 

PLb【unknown】<アウトドアとゴシップを選択

 

「私が引き継ぎます」

 

PLb【expert】< アウトドアから教養、パソコン,ノートパソコン使用精神点2点使用

 

system< [ expert ] 精神点 : 10 → 8

 

< expert : 5R>=5[4] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5]+1[6,2]+1[4,1]+1[3,5] > 成功度4

 

< expert : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:8:警察無線を傍受。興味深い。好きなタグの上位リンクを2つ得る

 

PLb【expert】<オカルトとトンデモ作って情報収集完了

 

system< 「「妖幻衆」の狙い」

 彼らの狙いは、「妖幻魔王」の復活。そのために人間の魂を集めている。また、「妖幻衆」の活動エネルギーも人間の魂のため、生存本能もあるのだろうか。

 その他、妖獣や妖幻獣は人間から変化しているとの話も稀に耳にする、この話が本当ならばあるいは……

 

「荒唐無稽な話ではありますが、今更ですね。こちらが情報です。」

 

「さて、どうしようか」

 

「とりあえず、「シリアルキラー」の件をマリアにでも伝える?」

 

「異世界のうんたらかんたらは伏せてたほうが、説明楽だし...」

 

「経過報告は大事だしねー。」

 

「確か報告までの期限が明日の夜でしたよね? このまま今夜に道頓堀で確保してしまいませんか?」

 

DD<ワンターンキルゥ……もうこのターンやることは無いので襲撃でもギャンブルでも遭遇表でもご自由にどうぞ

 

DD<ちなみに、このキャンペーン用に特殊な遭遇表とキャンペーン通しての特殊リソースも作ってますし……

 

DD/PLa<お披露目がてらその遭遇表振っていきますか……

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 流派交流遭遇表

 

< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5

 

system<流派交流遭遇表: 5(一人)立ち会いを挑まれる。その場所のランダムな盟約有名人一体と血戦を行う。望むならこの血戦を決闘としてもよい。血戦に勝利したならRRPPを追加で2D6獲得する

 

system< 1D6 (1D6) > 1

 

DD<相手は……この人でいいか。血戦はマップ使わない簡易版で行きますね

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 攻撃・スタングレネード

対象:みやこ

神秘適用

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=6[1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6] > 成功度1

 

< みやこ : 4R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,1]+0[6,2]+0[6,1]+0[4,2] > 成功度0

 

DD<血戦終了ですね。……そういえばさっきの妖獣戦で好きな盟約おたから獲得してましたね、何にします? お任せでいいならさらしとか便利そうです。

 

PLb<それにしましょう

 

system< [ アロー・ストラテラ ] スタングレネード : 1 → 2

 

DD<ドロップアイテムは……値打ち物表でいいでしょう

 

system< GetnT 報酬・値打ち物表:4:貴重な貴金属。1ターン使って〔生活〕で難易度9の判定に成功すれば《トランク》と交換できる。

 

PLa【穂伏瀬 武雨】< 流派交流遭遇表

 

< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 7[2,5] > 7

 

system< 流派交流遭遇表:7(場)仲間の技から小さな気づきを得る。その場にいる全員RRPPを追加で2D6獲得する

 

system< 1D6 (1D6) > 1

 

< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 6[1,5] > 6

 

< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 9[4,5] > 9

 

< unknown : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3

 

< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 12[6,6] > 12

 

< expert : 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7

 

< hacker : 2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5

 

PLa【穂伏瀬 武雨】<よしよし、これはおいしい

 

PLa【遊源 桜】< 流派交流遭遇表

 

< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 7[3,4] > 7

 

system< 流派交流遭遇表:7(場)仲間の技から小さな気づきを得る。その場にいる全員RRPPを追加で2D6獲得する

 

system< 1D6 (1D6) > 3

 

< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9

 

< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 10[4,6] > 10

 

< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 6[3,3] > 6

 

< hacker : 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7

 

< expert : 2d6 (2D6) > 8[2,6] > 8

 

< unknown : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3

 

PLa<これはおいしいいい稼ぎ

 

system< 2日目・夜

 

「それじゃあ、シリアルキラーのところに行きますか」

 

~道頓堀~

 

< シリアルキラー : 非現実の恐怖

 

< 穂伏瀬 武雨 : 3R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+1[5,5] > 成功度1

 

< expert : 3R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[6,1]+1[6,5] > 成功度1

 

< 遊源 桜 : 4R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[5,1]+0[4,3]+0[2,5]+0[2,1] > 成功度0

 

< 遊源 桜 : 1D6 (1D6) > 5

 

system< [ 遊源 桜 ] 精神点 : 10 → 5

 

< hacker : 3R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,6]+1[6,5] > 成功度1

 

< unknown : 5R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

 

< unknown : 1d6 (1D6) > 3

 

system< [ unknown ] 精神点 : 9 → 6

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,1]+0[4,1]+1[3,6] > 成功度1

 

PLa【遊源 桜】< 使用:軽食、飲み物

 

PLa【遊源 桜】< もてなし

 

PLa【遊源 桜】< 対象

unknown

hacker

 

[main] unknown : 軽食、飲み物使用

 

system< [ 遊源 桜 ] 精神点 : 5 → 7

 

system< [ unknown ] 精神点 : 6 → 9

 

system< [ hacker ] 精神点 : 14 → 15

 

PLb【expert】< 軽食、飲み物使用

 

system< [ expert ] 精神点 : 8 → 10

 

system< 血戦

勝利条件:敵を全て行動不能にする

敗北条件:全滅する

 

PLa【アロー・ストラテラ】< 攻撃・スタングレネード

対象:シリアルキラー

神秘適用

 

< アロー・ストラテラ : 4R>=6[1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,4] > 成功度1

 

< シリアルキラー : 5R>=9[1] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[5,1]+0[2,1]+0[1,6]+0[2,4]+0[6,2] > 成功度0

 

「まずは私が!

 『スネアハンド』!」

 

「お見事です、unknown、わかっていますね!」

 

「アイアイサー」

 

PLb【unknown】<シリアルキラーと同じマスに移動して攻撃、ダメージ10確定

 

DD< 血戦終了です

 

「お疲れー、助かったよ」

 

「お、お役に立てたんでしょうか」

 

system< GetzT 報酬・実用品表:8:持ち主の〔生活〕と等しい個数の《大麻》(基本79p、小道具・麻薬)

 

< シリアルキラー : FatalT 致命傷表:8:気絶して行動不能。〔肉体点〕の回復には治療が必要。

 

「さて、こいつを引き渡せば終わり。

 楽な仕事だった。

 合流は明日の夜だし、縛っておこう」

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