装備
1:スバル360/R2
└携帯電話
└貴重な貴金属
└
└
└
2:スタングレネード+5
命中:6 ダメージ補正:- 射程:射撃
特殊機能:麻痺(強制)、精神点+1、命中-3、神秘、衝撃、暗器
3:S&W M29+3
命中:8 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:リボルバー、必殺11、ダメージ+2
4:AKM「カラシニコフ」+6
命中:4 ダメージ補正:8 射程:射撃
特殊機能:フル、両手、衝撃、必殺9、命中-3、神秘、ダメージ+2
5:苦力
└食事×9
└軽食×10
└飲み物×10
6:とっておきのチョコレート
expert
装備
1:トカレフ
[命中:6 ダメージ:7 特殊能力:必殺10、衝撃、神秘、精神点上限1点上昇]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ: 6特殊能力:暗器、リボルバー、弾幕]
3:携帯電話
4:レディアント・コーム
5:ヴェスパ
└札巻き×10
└
6:クイックドローシステム
7:苦力
└食事×2、酒×6
└軽食×8
└飲み物×9
8:
unknown
装備
1:38式歩兵銃
[命中:4 ダメージ:9 特殊能力:超遠、必殺11、両手、暗器、精神点上限+2、弾幕1]
2:S&W M36 「チーフ・スペシャル」
[命中:6 ダメージ:5 特殊能力:暗器、リボルバー、必殺11]
3:H&KG3
4:+1エンブレム
5:ヴェスパ
└札巻き×1
└携帯電話
6:RPG-7
7:苦力
└食事×8
└軽食×3、飲み物×3
└札巻き×10
8:PK
hacker
装備
1:H&K MP5
2:H&K MP5
3:スマホ[精神点上限+5]
4:ノートパソコン[精神点上限+5]
5:シトロエン2CV
└最高法務部
└命のフライパン
└ファンブルブック
└トランク
└
└安全靴
6:苦力
└食事×1、酒×6
└軽食×8
└飲み物×8
7:
穂伏瀬 武雨
装備
1:スバル360/R2
└スマホ
└ノートパソコン
└
└
└
2:本格的カード+2
命中:9 ダメージ補正:10
特殊機能:必殺12、ダメージ補正+1
3:本格的TCGカード+4
命中:4 ダメージ補正:10 射程:格闘・射撃
特殊機能:射程拡張、ダメージ補正+1、神秘、衝撃、命中-5、暗器
4:苦力
└食事×1、酒×5
└軽食×6
└飲み物×6
5:
6:
7:へそくり
遊源 桜
装備
1:趣味的カード+3
命中:8 ダメージ補正:8
特殊機能:神秘、必殺12、衝撃、ダメージ補正+1
2:ヴェスパ
└ミラーシェード
└携帯電話
3:苦力
└食事×8
└軽食×7
└飲み物×8
4:安全靴
5:札巻き×10
6:白衣
system< 3日目・朝
DD< では三日目……作った表でキャンペーンのポイントでも稼いでもらいましょうか。夜の終わりにジェイルハウスへ移動すれば依頼は問題無いのでこの日は遊んで行きましょう。
DD< それと睡眠をとったので精神点が回復します。
system< [ 遊源 桜 ] 精神点 : 7 → 10
system< [ hacker ] 精神点 : 15 → 20
system< [ hacker ] 精神点 : 15 → 17
system< [ unknown ] 精神点 : 9 → 12
PLa【アロー・ストラテラ】< 流派交流遭遇表
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 6[1,5] > 6
< アロー・ストラテラ : 1D6 (1D6) > 5
system< 流派交流遭遇表:6(場)唐突にムカつく顔の描かれたサンドバッグが降ってくる。サンドバッグ(全ステータス1、異能無し、判定自動失敗)1体と血戦を行い、最もダメージの出せる一撃を叩き込め!与えたダメージに等しいRRPPを獲得する。血戦終了後、肉体点、精神点は元の値まで回復する
DD< 大当たりですね、最大ダメージ目指してくださいね。
PLb【unknown】< ではこの子で
< unknown : 17R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+1[5,1]+0[3,1]+1[5,6]+1[4,6]+1[6,4]+1[6,5]+1[2,5]+0[2,2]+0[2,1]+1[5,6]+1[4,1]+1[3,6]+0[1,2]+0[2,1]+0[2,2]+1[4,2] > 成功度10
PLa【穂伏瀬 武雨】< デリバリー使います
< 穂伏瀬 武雨 : 5r>=9[1,2] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,3] > 成功度1
PLa【穂伏瀬 武雨】< 購入:宝石
PLa【穂伏瀬 武雨】< やりくり
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 1
PLb【expert】< 流派交流遭遇表
< expert : 2d6 (2D6) > 12[6,6] > 12
system< 流派交流遭遇表:12(場)他流派との交流で己の技を見つめ直す。任意の環境値か天分値を1点上昇、経験点1点獲得。
< expert : 1d6 (1D6) > 3
PLb【expert】< 戦闘で
PLb【unknown】< 流派交流遭遇表
< unknown : 2d6 (2D6) > 8[2,6] > 8
system< 流派交流遭遇表:8(場)流派の交流によって獲物が変異する。同じ場所にいる全員の装備それぞれ1つにおたから化以外の突然変異表か趣味的武器等変化表の任意の効果1つを適用する
< unknown : 2d6 (2D6) > 9[4,5] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< expert : 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< expert : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10
10:武器があなたに合わせて変化する。その武器を装備している間、精神点の上限が1点上昇する。既にその武器を装備している間、精神点の上限が5点上昇するならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 7[3,4] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3
3:武器があなたを守ろうとする。その武器に「弾幕1」の特殊機能がつく
< hacker : 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
4:武器があなたに合わせて形を変える。その武器の命中難易度が1下がる。既にその武器の命中が4ならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 7[1,6] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
PLb【hacker】< 流派交流遭遇表
< hacker : 2d6 (2D6) > 9[4,5] > 9
system< 流派交流遭遇表:9(一人)数を頼りに攻め込まれる。2D6体のランダムな射撃武器を持った三下と血戦を行う。血戦に勝利したならRRPPを追加で2D6獲得する
system< 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3
< hacker : 1d6 (1D6) > 5
DD< では三下が三体……他のキャラも参加OKです。
PLb【unknown】< この子も参加させます
PLb【unknown】< 銃劇のせて各2発
< unknown : 2R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,3]+1[5,4] > 成功度2
< unknown : 2R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+1[5,4] > 成功度1
< unknown : 2R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6]+1[5,2] > 成功度2
system< GetgT3 報酬・ガラクタ表:6:《テレカ》(基本78p、小道具・通信手段) 報酬・ガラクタ表:11:《ふとん》(基本79p、小道具・日用品) 報酬・ガラクタ表:7:何もなかった(涙)。残念でした。
DD< 三下の戦闘力は3なので札巻き獲得です。
PLa【穂伏瀬 武雨】< 流派交流遭遇表
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 12[6,6] > 12
system< 流派交流遭遇表:12(場)他流派との交流で己の技を見つめ直す。任意の環境値か天分値を1点上昇、経験点1点獲得。
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 1
PLa【穂伏瀬 武雨】< 生活で決まりですな
PLa【遊源 桜】< 流派交流遭遇表
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 7[3,4] > 7
< 遊源 桜 : 1D6 (1D6) > 2
system< 流派交流遭遇表:7(場)仲間の技から小さな気づきを得る。その場にいる全員RRPPを追加で2D6獲得する
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 7[3,4] > 7
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 7[1,6] > 7
< hacker : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 9[4,5] > 9
< expert : 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7
< unknown : 2d6 (2D6) > 9[4,5] > 9
system< 3日目・昼
PLb【unknown】< 札巻き使用でサイフ回復します。
system< [ unknown ] サイフ : 2 → 3
PLb【hacker】< 宝石貰ってサイフ回復。
system< [ hacker ] サイフ : 4 → 5
PLa【アロー・ストラテラ】< では流派交流遭遇表振っていきます
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
< アロー・ストラテラ : 1D6 (1D6) > 5
system< 流派交流遭遇表:8(場)流派の交流によって獲物が変異する。同じ場所にいる全員の装備それぞれ1つにおたから化以外の突然変異表か趣味的武器等変化表の任意の効果1つを適用する
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 8[4,4] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 5[2,3] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 9[4,5] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3
3:武器があなたを守ろうとする。その武器に「弾幕1」の特殊機能がつく
< expert : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< unknown : 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< unknown : 2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< unknown : 2d6 (2D6) > 6[3,3] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< hacker : 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10
10:武器があなたに合わせて変化する。その武器を装備している間、精神点の上限が1点上昇する。既にその武器を装備している間、精神点の上限が5点上昇するならもう一度この表を振り直す
system< [ hacker ] 精神点 : 17 → 18
PLb【expert】< 流派交流遭遇表
< expert : 2d6 (2D6) > 8[4,4] > 8
< expert : 1d6 (1D6) > 3
system< 流派交流遭遇表:8(場)流派の交流によって獲物が変異する。同じ場所にいる全員の装備それぞれ1つにおたから化以外の突然変異表か趣味的武器等変化表の任意の効果1つを適用する
< expert : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 2[1,1] > 2
2:武器があなたと共に成長する。この表の中から1D6個の好きな効果を適用する
< アロー・ストラテラ : 1D6 (1D6) > 1
PLa【アロー・ストラテラ】< 精神点増加で
< unknown : 2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< unknown : 2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< unknown : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10
10:武器があなたに合わせて変化する。その武器を装備している間、精神点の上限が1点上昇する。既にその武器を装備している間、精神点の上限が5点上昇するならもう一度この表を振り直す
system< [ unknown ] 精神点 : 12 → 13
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 7[1,6] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 4[1,3] > 4
4:武器があなたに合わせて形を変える。その武器の命中難易度が1下がる。既にその武器の命中が4ならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 4[1,3] > 4
4:武器があなたに合わせて形を変える。その武器の命中難易度が1下がる。既にその武器の命中が4ならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< hacker : 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< hacker : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
PLb【unknown】< 流派交流遭遇表
< unknown : 2d6 (2D6) > 8[4,4] > 8
system< 流派交流遭遇表:8(場)流派の交流によって獲物が変異する。同じ場所にいる全員の装備それぞれ1つにおたから化以外の突然変異表か趣味的武器等変化表の任意の効果1つを適用する
< unknown : 1d6 (1D6) > 5
< unknown : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3
3:武器があなたを守ろうとする。その武器に「弾幕1」の特殊機能がつく
< expert : 2d6 (2D6) > 8[2,6] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 7[1,6] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 4[1,3] > 4
4:武器があなたに合わせて形を変える。その武器の命中難易度が1下がる。既にその武器の命中が4ならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 11[5,6] > 11
11:武器に魔力が宿る。その武器に「神秘」の特殊機能がつく。既に「神秘」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 9[4,5] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 8[4,4] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< hacker : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10
10:武器があなたに合わせて変化する。その武器を装備している間、精神点の上限が1点上昇する。既にその武器を装備している間、精神点の上限が5点上昇するならもう一度この表を振り直す
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 7[2,5] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 7[1,6] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3
3:武器があなたを守ろうとする。その武器に「弾幕1」の特殊機能がつく
< hacker : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
PLb【hacker】< 流派交流遭遇表
< hacker : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8
< hacker : 1d6 (1D6) > 6
system< 流派交流遭遇表:8(場)流派の交流によって獲物が変異する。同じ場所にいる全員の装備それぞれ1つにおたから化以外の突然変異表か趣味的武器等変化表の任意の効果1つを適用する
< hacker : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 11[5,6] > 11
11:武器に魔力が宿る。その武器に「神秘」の特殊機能がつく。既に「神秘」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 6[3,3] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 9[4,5] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
5:武器があなたに同調する。その武器に「暗器」の特殊機能がつく。既に「暗器」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 7[1,6] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 10[5,5] > 10
10:武器があなたに合わせて変化する。その武器を装備している間、精神点の上限が1点上昇する。既にその武器を装備している間、精神点の上限が5点上昇するならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 9[3,6] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 6[3,3] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< expert : 2d6 (2D6) > 8[2,6] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< unknown : 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」
< unknown : 2d6 (2D6) > 7[1,6] > 7
7:武器に不思議な力が満ちる。武器の射程が「格闘・射撃」になる。既に射程「射撃」を持つならもう一度この表を振り直すことができる
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」
< unknown : 2d6 (2D6) > 12[6,6] > 12
12:武器があなたと共に成長する。この表の中から1D6個の好きな効果を適用する
< unknown : 1d6 (1D6) > 6
PLb【unknown】< 神秘、精神点上限+2、ダメージ補正+3で
system< [ unknown ] 精神点 : 13 → 15
PLa【穂伏瀬 武雨】< 流派交流遭遇表
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 2[1,1] > 2
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 1
system< 流派交流遭遇表:2(一人)複数の流派の交流が、不思議な力場を生み出す。1D6を振り1が出たらその後表を、2、3が出たらランダムな自分の持っている趣味の余暇表を4、5が出たらランダムな自分の持っていない趣味の余暇表を6が出たらバカンス余暇表を振り、その結果を適用する。RRPPを1D6D6獲得する。その結果、死亡もしくは引退が発生した場合、そのキャラクターを死亡、引退させずにこのセッションで入手する経験点を2倍にする
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 2
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 3
PLa【穂伏瀬 武雨】< 宗教で
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 2
system< 一日中勧誘。神への奉仕で心地よい疲れ。このセッションでリンク判定を行うとき、一度だけ好きなトピックのタグを「宗教」に変更することができる。
PLa【遊源 桜】< 流派交流遭遇表
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
< 遊源 桜 : 1D6 (1D6) > 3
system< 流派交流遭遇表:5(一人)立ち会いを挑まれる。その場所のランダムな盟約有名人一体と血戦を行う。望むならこの血戦を決闘としてもよい。血戦に勝利したならRRPPを追加で2D6獲得する
DD< ……面倒なのでみやこでいいか
< タニイム/DD : 1D6 (1D6) > 6
< 遊源 桜 : 1D6 (1D6) > 4
DD< 突撃攻撃で行きましょう
< タニイム/DD : 6R>=10 【難易度10、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,3]+1[6,6]+0[5,3]+1[5,5]+0[1,3]+0[5,2] > 成功度2
PLa【遊源 桜】< 反応攻撃です
< 遊源 桜 : 5R>=8[3] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,2]+0[5,2]+1[3,6]+1[6,3]+0[3,3] > 成功度2
DD< 同値で両者失敗ですね
PLa【遊源 桜】< 普通に攻撃
< 遊源 桜 : 5R>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+0[1,4]+0[6,1]+0[2,3]+1[5,5] > 成功度2
DD< これはもう決着でいいですね
system< GetnT 報酬・値打ち物表:7:持ち主の〔生活〕と等しい個数の《札束》(基本78p、小道具・お金)
DD< 生活が2なので2つですね
system< 3日目・夜
PLb【hacker】< 流派交流遭遇表
< hacker : 2d6 (2D6) > 6[1,5] > 6
< hacker : d6 (1D6) > 5
system< 流派交流遭遇表:6(場)唐突にムカつく顔の描かれたサンドバッグが降ってくる。サンドバッグ(全ステータス1、異能無し、判定自動失敗)1体と血戦を行い、最もダメージの出せる一撃を叩き込め!与えたダメージに等しいRRPPを獲得する。血戦終了後、肉体点、精神点は元の値まで回復する
system< [ hacker ] 精神点 : 22 → 1
< hacker : 28R>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,4]+0[1,2]+1[4,4]+0[3,3]+1[3,5]+0[1,5]+1[5,5]+1[4,5]+1[1,6]+0[2,4]+0[3,1]+1[6,6]+1[4,3]+1[5,2]+1[5,5]+0[3,2]+0[5,1]+1[5,6]+0[4,2]+1[3,6]+0[2,2]+0[5,1]+1[2,5]+1[6,1]+1[4,6]+0[3,1]+1[3,5]+0[1,5] > 成功度15
PLa【穂伏瀬 武雨】< デリバリー
< 穂伏瀬 武雨 : 5R>=9[1,2] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,5] > 成功度1
PLa【穂伏瀬 武雨】< 購入:トランク
PLa【穂伏瀬 武雨】< やりくり
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 2
< unknown : 19R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,1] > 成功度0 > ファンブル
PLb【unknown】< あ……
DD< アッハイ
PLb【unknown】< 流派交流遭遇表
< unknown : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3
< unknown : 1d6 (1D6) > 2
system< 流派交流遭遇表:3(一人)獲物の手入れをしていると突然輝きだした。装備している武器から1つを選び、趣味的武器等変化表を振り、その効果を適用する
< unknown : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
PLa【アロー・ストラテラ】< 流派交流遭遇表
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
system< 流派交流遭遇表:8(場)流派の交流によって獲物が変異する。同じ場所にいる全員の装備それぞれ1つにおたから化以外の突然変異表か趣味的武器等変化表の任意の効果1つを適用する
< アロー・ストラテラ : 1D6 (1D6) > 2
< hacker : 2d6 (2D6) > 11[5,6] > 11
11:武器に魔力が宿る。その武器に「神秘」の特殊機能がつく。既に「神秘」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 8[3,5] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< unknown : 2d6 (2D6) > 6[1,5] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 11[5,6] > 11
11:武器に魔力が宿る。その武器に「神秘」の特殊機能がつく。既に「神秘」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 12[6,6] > 12
12:武器があなたと共に成長する。この表の中から1D6個の好きな効果を適用する
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 1
PLa【穂伏瀬 武雨】< 精神点上限+1
< expert : 2d6 (2D6) > 2[1,1] > 2
2:武器があなたと共に成長する。この表の中から1D6個の好きな効果を適用する
< expert : 1d6 (1D6) > 1
PLb【expert】< 命中低下で
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
PLa【遊源 桜】< 流派交流遭遇表
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 9[4,5] > 9
< 遊源 桜 : 1D6 (1D6) > 4
system< 流派交流遭遇表:9(一人)数を頼りに攻め込まれる。2D6体のランダムな射撃武器を持った三下と血戦を行う。血戦に勝利したならRRPPを追加で2D6獲得する
< タニイム/DD : 1D6 (1D6) > 1
DD< 戦闘スキップしまーす
system< GetgT 報酬・ガラクタ表:7:何もなかった(涙)。残念でした。
system< [ 遊源 桜 ] 趣味的カード+3 : 6 → 8
PLb【expert】< 流派交流遭遇表
< expert : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8
< expert : 1d6 (1D6) > 2
system< 流派交流遭遇表:8(場)流派の交流によって獲物が変異する。同じ場所にいる全員の装備それぞれ1つにおたから化以外の突然変異表か趣味的武器等変化表の任意の効果1つを適用する
< expert : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< アロー・ストラテラ : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
8:武器に磨きがかかる。その武器に「必殺12」の特殊機能がつく。既に「必殺5」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3
3:武器があなたを守ろうとする。その武器に「弾幕1」の特殊機能がつく
< unknown : 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
4:武器があなたに合わせて形を変える。その武器の命中難易度が1下がる。既にその武器の命中が4ならもう一度この表を振り直す
< unknown : 2d6 (2D6) > 2[1,1] > 2
2:武器があなたと共に成長する。この表の中から1D6個の好きな効果を適用する
< unknown : 1d6 (1D6) > 6
PLb【unknown】< 威力+6で
< 遊源 桜 : 2D6 (2D6) > 6[3,3] > 6
6:武器の性能が向上。その武器のダメージ修正が1点上昇する
< hacker : 2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9
9:武器が唸り声を上げる。その武器に「衝撃」の特殊機能がつく。既に「衝撃」の特殊機能がついているならもう一度この表を振り直す
PLa【穂伏瀬 武雨】< 流派交流遭遇表
< 穂伏瀬 武雨 : 2D6 (2D6) > 6[1,5] > 6
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 1
system< 流派交流遭遇表:6(場)唐突にムカつく顔の描かれたサンドバッグが降ってくる。サンドバッグ(全ステータス1、異能無し、判定自動失敗)1体と血戦を行い、最もダメージの出せる一撃を叩き込め!与えたダメージに等しいRRPPを獲得する。血戦終了後、肉体点、精神点は元の値まで回復する
PLa【穂伏瀬 武雨】< デリバリー
< 穂伏瀬 武雨 : 5R>=9[1,2] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[2,5]+1[5,4] > 成功度1
PLa【穂伏瀬 武雨】< 購入:トランク
PLa【穂伏瀬 武雨】< やりくり
< 穂伏瀬 武雨 : 1D6 (1D6) > 1
PLb【unknown】< 攻撃
< unknown : 19R>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,3]+1[2,4]+1[4,6]+1[2,6]+0[1,1] > 成功度4 > ファンブル
PLb【hacker】< フルオート攻撃
< hacker : 28R>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+0[1,3]+0[3,2]+1[5,2]+1[3,6]+1[6,5]+1[5,6]+1[3,5]+0[2,4]+0[3,1]+1[4,4]+1[6,6]+0[3,2]+1[6,4]+0[1,5]+0[2,2]+1[1,6]+1[5,3]+1[4,4]+0[1,3]+1[6,2]+1[4,3]+0[5,1]+1[4,5]+1[6,5]+1[2,5]+0[3,2]+1[6,3] > 成功度18
DD< 24ダメージですね……
~ジェイルハウス~
「マリア、依頼の件全部片付いたから報告に来たよ。」
「は!?」
「これ、犯人」
「あとは宜しくお願いします。」
「こいつが連続殺人の犯人か……
わかった。報酬だね」
「仕事が早いのはいいことだ。これが報酬だよ」
「またのご依頼を」
「まったねー」
「お三方もありがとうございます。」
「じゃあ、戻ろうか、探偵事務所に」
「はい」
「私たちもご一緒しますよ」
セッション1、完結しました
明日の同じ時間にアフタープレイと読者投票を投稿しますので皆様投票のほどよろしくお願いします