これからも頑張ってまいります。
猿たちとの戦いは2時間以上が経過したと思う。
感知系スキルで新たにやってくる反応もなくなり、戦いの終わりが近くなっている。
《経験値が一定に達しました。スモールエレメントタートルがLV9からLV10になりました》
《各種基礎能力値が上昇しました》
《スキル熟練度レベルアップボーナスを取得しました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『打撃大耐性LV3』が『打撃大耐性LV4』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『衝撃大耐性LV3』が『衝撃大耐性LV4』になりました》
《スキルポイントを入手しました》
とうとうレベルが2桁に入り、ずいぶんな数を倒したのだと実感する。
(もうひと頑張りだね。)
[おおっ!]
{そうだね。}
気合いを入れ直し、土攻撃で目の前の猿に体当たりを喰らわせる。
その時、危険感知に猿より強い反応が5つ近づいているのに気づいた。
その反応側の猿が道を空けて、その間を抜けて、5匹の大猿が表れた。
一時の間の後、大猿たちがこちらに向かってくるので、私も走り出す。
先頭の大猿の一撃を躱すが、向こうの方がスピードが速く、ギリギリになった。
攻撃の威力は猿よりも上だが、耐えられている。
高速演算等で攻撃ルートを割り出して、かする程度に納めながら、反撃をするが、他の奴からの攻撃を避けるので、追撃に移れない。
ちなみに猿たちは大猿が来てから、攻撃してこない。
下手に入っては邪魔になると思っているのか、私と大猿たちを囲んでいる。
猿に横槍を入れられると、気をそらされるので、攻撃してこないのはこちらとしてはありがたい。
新たに手に入れた気闘法、魔闘法も使い、1匹に体当たりを喰らわせ地面に倒し、4つの属性攻撃で前足の連打を打ち込む。
他の4匹が私に攻撃してくるが、それにかまわず連打を続ける。
《熟練度が一定に達しました。スキル『青龍LV4』が『青龍LV5』になりました》
アナウンスが聞こえ、さらに力が増すのを感じながら、連撃を打ち込んだ相手に止めを刺す。
レベルアップのアナウンスが聞こえるが、それは無視して、周囲の攻撃を避け、別の大猿に飛びかかる。
躱されるが、動きを見極めながら、壁で三角飛びをし、顔面を殴りとばして再び連撃を掛ける。
さっきのことから、今度は攻撃ではなく、掴んでこようとするので、乗っかっている相手から降りて走り回り、隙を見ては飛びつきから打撃を2,3度打ち込んで離れるを繰り返していった。
1匹を主に、他を散発的に攻撃していくことで、1匹ずつ大猿を倒していき、残り2匹になった。
《経験値が一定に達しました。スモールエレメントタートルがLV11からLV12になりました》
《各種基礎能力値が上昇しました》
《スキル熟練度レベルアップボーナスを取得しました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『気配感知LV7』が『気配感知LV8』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『危険感知LV7』が『危険感知LV8』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『魔闘法LV1』が『魔闘法LV2』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『気闘法LV1』が『気闘法LV2』になりました》
《スキルポイントを入手しました》
2匹になり、大猿は距離を取ってこちらを警戒する。
このまま硬直すると、スキルのバフがいずれ切れるので、作戦を思案する。
そして、あえてバフを切り、蹲ってみると、大猿たちがチャンスと思い向かってくる。
タイミングを見てかわしながら、バフを再起動しながら壁を蹴り、1匹に体当たりして倒し、さらにもう1匹をその下敷きにする。
そこから属性攻撃をフルで使い、踏み付けを連打する。
《経験値が一定に達しました。スモールエレメントタートルがLV12からLV13になりました》
《各種基礎能力値が上昇しました》
《スキル熟練度レベルアップボーナスを取得しました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『風攻撃LV5』が『風攻撃LV6』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『火攻撃LV5』が『火攻撃LV6』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『水攻撃LV6』が『水攻撃LV7』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『土強化LV3』が『土強化LV4』になりました》
《スキルポイントを入手しました》
上の大猿を倒したところで、下にいる方が抜けだし、壁を支えに立ち上がろうとするので、その壁を走って頭部に一撃を入れて倒し、横たわるところに頭部にボディプレスを決める。
それが止めになったようで、一度
《経験値が一定に達しました。スモールエレメントタートルがLV13からLV14になりました》
《各種基礎能力値が上昇しました》
《スキル熟練度レベルアップボーナスを取得しました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『重甲殻LV2』が『重甲殻LV3』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『神鋼体LV2』が『神鋼体LV3』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『立体機動LV5』が『立体機動LV6』になりました》
《スキルポイントを入手しました》
これで大猿は全て倒した。
後は猿たちだが、大猿が来る前より周囲の反応が減っているうえ、怒りに燃えていた目に怯えがみえている。
減った十数匹は逃げたということか、さすがにそれを追うのは面倒だから、残っているのを倒し終えたら、戻ってこない限りはほおっておこう。
猿に向かい、駆け出す私に相手も鳴き声を上げて、恐れを振り払いながら、向かってくる。
《条件を満たしました。称号『恐怖を齎す者』を獲得しました》
《称号『恐怖を齎す者』の効果により、スキル『威圧LV1』『外道攻撃LV1』を獲得しました》
現在のステータス
スモールエレメントタートル LV14 名前
ステータス
HP:2239/2239(緑)
MP:262/262(青)
SP:1358/1358(黄)
:1320/1320(赤)
平均攻撃能力:1107
平均防御能力:2281
平均魔法能力:256
平均抵抗能力:2079
平均速度能力:1291
スキル
「HP高速回復LV2」「MP回復速度LV5」「MP消費緩和LV5」「魔闘法LV2」「SP回復速度LV7」「SP消費緩和LV7」「気闘法LV2」
「土攻撃LV7」「風攻撃LV6」「火攻撃LV6」「水攻撃LV7」「重甲殻LV3」「神鋼体LV3」「風強化LV3」「土強化LV4」「火強化LV2」「水強化LV2」「打撃大強化LV1」「衝撃大強化LV1」「破壊強化LV4」
「猛毒耐性LV2」「強麻痺耐性LV1」「強酸耐性LV1」「腐食耐性LV8」「土耐性LV4」「風耐性LV2」
「水耐性LV2」「火耐性LV2」「打撃大耐性LV4」「破壊耐性LV4」「衝撃大耐性LV4」「石化耐性LV5」「苦痛無効」「痛覚軽減LV1」
「隠密LV8」「無音LV7」「集中LV10」「思考加速LV3」「高速演算LV3」「並列意思LV2」「命中LV10」「回避LV10」「確率補正LV2」「望遠LV4」「五感強化LV3」「過食LV3」「立体機動LV6」「威圧LV1」「外道攻撃LV1」
「暗視LV8」「気配感知LV8」「危険感知LV8」「動体感知LV5」「影魔法LV5」
「魔量LV4」「術師LV4」
「玄武LV7」「白虎LV6」「青龍LV5」「n%I=W」
スキルポイント:65190
称号
「北の聖獣」「西の聖獣」「東の聖獣」「悪食」「暗殺者」「魔物殺し」「恐怖を齎す者」
残党狩りが残っていますが、猿との戦いはおおよそ終わったので、次回は中層に辿り着くまで書けるように頑張ります。