これからよろしく御願い致します。
私は1箇所に留まって、スキルの鍛錬をしている。
その理由は少し前にゲジの集団と遭遇し、戦闘になり、20匹程のゲジを倒した。
それである程度の食糧ができたので、少し腰を据えて、スキルを鍛えようと思ったのだ。
それにゲジは麻痺攻撃をしてきて、それによって得た麻痺耐性のレベルが上がるまでは動けず、攻撃を受け続けてしまったので、ゲジを食べて、麻痺耐性をより上げようとおもったのも理由の一つである。
筋トレやランニング、石を狙った場所に投げる訓練、壁に向かっての体当たりでの打撃耐性や打撃強化等の熟練度稼ぎ。
食事や休憩を挟みながら、スキルを磨いていった。
数日が経ち、食料のゲジを食べ終わり、スキルのレベルも上がっていった。
この数日で発見したが、レベルアップ時に貯まっていったスキルポイントでスキルのレベルを上げることが出来た。
そこで、疾走・瞬発・持久のレベルを上げた。
疾走は縮地に、瞬発は瞬身に、持久は耐久にそれぞれ進化した。
(さて、また探索を再開するかな。そういえば、スキルポイントでスキルのレベル上げを出来たけど、新しいスキルを覚えることも出来るのかな?
例えば、玄武って、スキルがあるから、同じ聖獣の白虎とか。)
《現在所持スキルポイントは68680です。スキル『白虎LV1』をスキルポイント2000使用して取得可能です。取得しますか?》
(おっ...、取得できるか。それじゃ、お願いします。)
《スキル『白虎LV1』を取得しました。残りスキルポイントは66680です》
《『縮地LV1』が『白虎LV1』に統合されました》
《『瞬身LV1』が『白虎LV1』に統合されました》
《『耐久LV1』が『白虎LV1』に統合されました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『白虎LV1』が『白虎LV2』になりました》
《条件を満たしました。称号『西の聖獣』を獲得しました》
《称号『西の聖獣』の効果により、スキル『風攻撃LV1』『風強化LV1』を獲得しました》
(統合されたってことは素早さ系のスキルかな...。試しに走ってみようと。)
その結果、前より、かなり早く動けるようになったので、取ったかいがあった。
疾走などはレベル上げてまもなく、別スキルに統合されたけど、新スキルの熟練度稼ぎになったから、無駄にはなっていない。
新たなスキルでネックだったスピードが好転したことに喜びながら、迷宮を進んで行くと、嫌な感じがする。
《熟練度が一定に達しました。スキル『気配感知LV1』を獲得しました。》
《熟練度が一定に達しました。スキル『危険感知LV1』を獲得しました。》
スキルのアナウンスに周りを見渡してみると、大きな蛇が噛みついてこようとしているのに気づき、慌てて避ける。
スピードが上がったおかげで、避けることに成功した。
格上の相手だが、今いる場所は長い一本道で逃げ切れるか分からない。
ここは戦うしか生き残る道はない。
(やるしかない...。ここ数日で鍛えたスキルと新スキルで上げたスピードを使って、何としても勝つ!!)
私と蛇の戦いが始まる。
現在のステータス
スモールロックタートル LV7 名前
ステータス
HP:857/857(緑)
MP:13/13(青)
SP:227/227(黄)
:303/303(赤)
平均攻撃能力:126
平均防御能力:913
平均魔法能力:12
平均抵抗能力:735
平均速度能力:207
スキル
「HP自動回復LV5」「MP回復速度LV1」「MP消費緩和LV1」「SP回復速度LV4」「SP消費緩和LV4」
「土攻撃LV5」「風攻撃LV1」「甲殻LV7」「鉱体LV7」「風強化LV1」「打撃強化LV4」「衝撃強化LV4」
「毒耐性LV7」「麻痺耐性LV7」「酸耐性LV6」「腐食耐性LV4」「土耐性LV1」「打撃耐性LV6」
「衝撃耐性LV6」「石化耐性LV1」
「隠密LV5」「無音LV4」「集中LV3」「演算処理LV4」「並列思考LV4」「命中LV2」「暗視LV3」
「気配感知LV1」「危険感知LV1」「影魔法LV2」
「強力LV6」「魔量LV1」「術師LV1」
「玄武LV5」「白虎LV2」「n%I=W」
スキルポイント:66680
称号
「北の聖獣」「悪食」「暗殺者」「魔物殺し」「西の聖獣」
アンケートの結果、主人公の新しい聖獣スキルは白虎になりました。
オリジナル要素の説明
・スキル「白虎」
SP(黄)、SP(赤)、平均速度能力にスキルレベル×100分プラス補正が掛かり、レベルアップ時にスキルレベル×10分の成長補正が掛かる。
・称号「西の聖獣」
取得スキル:「風攻撃LV1」「風強化LV1」
取得条件:スキル「白虎」の獲得
効果:属性強化スキルの効果上昇
説明:西を守護する虎の力を持つものに贈られる称号